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Auteur
 Sujet :

Vanguard : Saga of Heroes

 
n°4615293
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 08-09-2006 à 19:46:50  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Une boîte de conserve qwa :o  
 
J'ai toujours été caster dans l'âme mais pas trop envie de faire le classique mage, nécro et j'en passe. Alors quand j'ai vu que le druide étant le druide "typique" :love:.
 
Je vois bien mon druidou spécialiste du bois pour faire des maison/bâteau, et comme apparemment il peut influencer le temps, les vents, les courants ca collerai pas mal :D

n°4615312
SpyHunter
fou foyez? [0]
Posté le 08-09-2006 à 22:16:02  profilanswer
 

Moi comme j'ai dit un berseker :p Le type de gars avec deux haches qui n'attend qu'une opportunité de casser les armes/défenses de l'adversaire :D


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[:spyhunter:4][:spyhunter:5][:spyhunter:6][:spyhunter:8]  
L'amour de la liberté-:D-Ma TL-:D- La seule voie c'est la mienne... - Le sapin a des boules
J'aime pas les surprises, en fait, le dernier gars à m'avoir surpris s'est pris trois balles
n°4615313
Ethere
White & Nerdy
Posté le 08-09-2006 à 22:35:10  profilanswer
 

Je varrais bien un Roublard, un Ranger ou un Mage de Sang :love:


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#Mignon, c'est ce qu'on dit des trucs trop moches pour être qualifiés de beau
Je m'aime ~ POURQUOI IL A PAS FAIT PETER L'OMNISLAAAAAASH ?!?!?! ~ Ca suffat comme ci ! ~ T'as tué mon bonhomme ! ~ White & Nerdy ~ Yatta Yatta !
#There is no theory of evolution, just a list of creatures Chuck Norris allows to live.
n°4615314
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 08-09-2006 à 22:47:49  profilanswer
 

Spèce de lâche en robe Nico :o


---------------
Je braverai l'ombre et tous les ennemis qui se dresseront devant moi afin de faire briller la lumière dans ce monde de ténèbres car je suis l'Alpha et l'Oméga.  
 
Be Faster, Stronger, Better [:malacath]
n°4615315
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 08-09-2006 à 22:54:33  profilanswer
 

Joe Jinis a écrit :

Spèce de lâche en robe Nico :o


 
Pas sûr qu'il soit en robe :o

n°4617768
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 14-10-2006 à 11:38:52  profilanswer
 

http://www.vanguardsoh.com/pressrelease_20061013.php (traductions sur JO ou MP)
 
Ca commence à se concrétiser :D.
 
On pourra précommander début décembre et le jeu est prévu de sortir "premier trimestre 2007".

n°4618102
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 19-10-2006 à 13:26:51  profilanswer
 

http://www.clubic.com/actualite-39 [...] guard.html
 
Sympa les screens :love:
 
Genre celui la http://www.clubic.com/afficher-en- [...] 78756.html


Message édité par thefolken le 19-10-2006 à 13:27:04
n°4618117
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 19-10-2006 à 19:02:38  profilanswer
 

Le décor il pète quand même Oo


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Je braverai l'ombre et tous les ennemis qui se dresseront devant moi afin de faire briller la lumière dans ce monde de ténèbres car je suis l'Alpha et l'Oméga.  
 
Be Faster, Stronger, Better [:malacath]
n°4618123
Thea
Ange Mort ...
Posté le 19-10-2006 à 19:48:07  profilanswer
 

Encore un jeu ou on pourra defoncer la gueule a des mobs de 50m alors qu'on sera seul ... Pas drole tout ca.
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4618152
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 20-10-2006 à 10:53:45  profilanswer
 

Thea a écrit :

Encore un jeu ou on pourra defoncer la gueule a des mobs de 50m alors qu'on sera seul ... Pas drole tout ca.
 
Théa.


 
A ce compte la sous WoW un gnome ne servirait a rien  :pt1cable:  

n°4618154
Thea
Ange Mort ...
Posté le 20-10-2006 à 12:55:14  profilanswer
 

Ca tombe bien, j'aime pas WoW non plus lol.
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4618158
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 20-10-2006 à 14:51:13  profilanswer
 

Thea a écrit :

Encore un jeu ou on pourra defoncer la gueule a des mobs de 50m alors qu'on sera seul ... Pas drole tout ca.
 
Théa.


 
Tant mieux, je préfère largement le solo :o


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Je braverai l'ombre et tous les ennemis qui se dresseront devant moi afin de faire briller la lumière dans ce monde de ténèbres car je suis l'Alpha et l'Oméga.  
 
Be Faster, Stronger, Better [:malacath]
n°4618159
Hellfire_l​z
Ad Nocendum Potentes Sumus
Posté le 20-10-2006 à 15:00:52  profilanswer
 

Et il est où le problème de tuer un mob à 50m de toi? :p
 
Les archers anglais du moyen age tuaient des gars à des distances bien plus grandes :D


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Actualités informatiques quotidiennes - www.actus-pc.com
n°4618165
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 20-10-2006 à 16:09:16  profilanswer
 

50m de haut :o


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Je braverai l'ombre et tous les ennemis qui se dresseront devant moi afin de faire briller la lumière dans ce monde de ténèbres car je suis l'Alpha et l'Oméga.  
 
Be Faster, Stronger, Better [:malacath]
n°4618170
Ingo
Antisocial is back
Posté le 20-10-2006 à 16:49:38  profilanswer
 

bah honnêtement je préfère être foutu de soloter un truc de 50m de haut et d'avoir une réelle importance, une puissance qui fait de mon perso un héro digne de ce nom que d'être qu'un minable légionnaire qu'on envoie à l'abattoir en espérant écraser la bête sous le nombre... et donc d'avoir un truc moyen qui est tout bêtement perdu dans la masse >.<
de là à avoir la même puissance qu'un mob de sa taille et de ne pas être foutu d'aller voir plus loin et plus fort à moins de grandir (et durcir :irony: )
c'est sur que ça donne un léger effet kikoolol, et que le fait que d'autres trucs de notre taille soient également foutu d'envoyer un géant de 50m au tapis en claquant des doigts, ça serait pas méchant non plus d'avoir à lui péter la gueule :hmm:
 
pour que les faibles deviennent forts, ça prend des forts qui deviennent faibles :ack:
 
 
edit: et en plus ça me met un drapeau sur ce topic, alors que j'en avais toujours pas :D


Message édité par Ingo le 20-10-2006 à 16:50:25
n°4618175
Thea
Ange Mort ...
Posté le 20-10-2006 à 18:02:02  profilanswer
 

Ben moi j'aime pas l'idee de demolir un mob de 50m de haut, me prendre plein de coups alors qu'il pourrait faire de moi une crepe rien qu'avec son petit doigt de pied.
Je m'en fous d'avoir l'impression d'etre super importante. C'est pas parce que je vais butter un mob qui fait 20 fois ma taille que j'aurai cette impression, puisque TOUS les joueurs du serveur pourront faire la meme chose. Donc rien d'extraordinaire.
 
Mais bon, chacun ses gouts.
 
Théa.


Message édité par Thea le 20-10-2006 à 18:03:34

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La musique adoucit mes meurtres.
n°4618187
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 20-10-2006 à 19:57:02  profilanswer
 

en même temps, si tu veux des jeux réaliste, faut jouer aux sims ...  :D  
 
Si le simple fait qu'un "mob" soit plus gros que toi devait lui permettre de t'écraser comme une crepe ... alors AUCUN RPG/MMORPG/tout ce que tu veux n'existerait ...
 
Parcque je n'ai jamais joué à un seul jeu où les mobs qu'on tuait (on va dire les boss) étaient plus petit que mon avatar. ( enfin j'en ai pas le moindre souvenir )
 
et si t'en connais, je suis preneur.


Message édité par thefolken le 20-10-2006 à 19:58:35
n°4618188
Thea
Ange Mort ...
Posté le 20-10-2006 à 20:20:01  profilanswer
 

Oblivion, je me souviens pas qu'un seul mob fasse 20 fois ma taille. Sauf le boss de fin qu'on ne tue pas.
Et pourtant, c'est un RPG non "realiste".
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4618189
Ingo
Antisocial is back
Posté le 20-10-2006 à 20:22:35  profilanswer
 

ton point de vue est intéressant, Théa...
mais honnêtement, je ne crois pas que ce ne soit rien d'extraordinaire... j'ai probablement *simplement* une vue un peu (trop?) enthousiaste...
 
à savoir qu'une bête de 50m n'est pas un défi insurmontable, même en solo... niveau des RPG solo c'est plus vaste et plus facile de l'imaginer qu'en MMO, c'est probablement là la différence... parce que j'avoue que de taper et se faire taper, sans même avoir à utiliser le clavier/souris, ça fait nul :/
mais quand on met le combat un peu plus réel, ça rend vrai... sans laisser la possibilité de se faire écraser de côté...
en comparant avec le cyclope de Dark Messiah, une belle bestiole qui doit faire 3 fois la taille du héro, on doit éviter ses coups et lui envoyer les notres dans ses points faibles (son oeil, évidemment :ack:)... de même dans Fable, je me souviens d'une sorte de monstre tentaculaire assez énorme qui envoyait un peu partout de violents coups en essayant d'arracher la gueule du pauvre héro... roulade sur roulade, un petit coup d'épée (ou une balle de feu) et kinmonesti, dans taggle, souffre!
mais j'avoue que du tape-tape vs tape-tape à la façon des combats de boxe de débutants, et de gagner face à une bête enragée de 10 fois notre hauteur, ça fait vraiment nul :ack:
et de masquer toussa avec des sorts à effets kikoolol pro, c'est assez banal :D
 
 
hum wé je suis enthousiaste, mais je crois que d'affronter des bêtes du genre en solo c'est pas une mauvaise idée non plus :D
(je risque d'être le premier déçu, par contre :()

n°4618191
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 20-10-2006 à 21:27:51  profilanswer
 

Thea a écrit :

Oblivion, je me souviens pas qu'un seul mob fasse 20 fois ma taille. Sauf le boss de fin qu'on ne tue pas.
Et pourtant, c'est un RPG non "realiste".
 
Théa.


 
Donc c'est le seul RPG auquel tu as joué ces 10 dernieres année ? ;)
 
m'enfin je comprend ton point de vue même si ca me parait étrange sachant que tres peu de jeu iront dans ton sens...
 
Perso, je trouve que ça donne un coté heroïque au personnage.
En fait apres coup, c'est vrai que si tous les monstres sont disproportionnés ca peut faire bizarre, mais quelques boss impressionant ca me semble plutot un bon point.

n°4618193
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 20-10-2006 à 21:30:14  profilanswer
 

Je ne sais pas si un MMO avec ce genre de combat "tactique" et non "tappe tappe vs tappe tappe" existe mais je ne serais pas contre, bien au contraire. Tuer en 3 coups mais être soi même tuable en 1 coups rend chaque combat plus stressant. La classification des mobs dans Vanguard est je trouve pas mal : le niveau et l'autre truc qui jauge la "puissance" du mob est un pas en avant mais quand on donne un coups d'épée, il n'y pas de localisation des dégats dans la plupart (tous ?) des mmo (à part notamment les fps).
 
Fin bon vivement que mon invite à la béta arrive pour jauger par moi même :D


Message édité par DS_Nico le 20-10-2006 à 21:30:51
n°4618194
thefolken
Schtroumpf grincheux
Posté le 20-10-2006 à 21:32:52  profilanswer
 

normalement, un être "de base" il se prend un coup de hache dans la tronche, bah il est mort, ou pas loin :evil:
 
Je pense que ca serait pas tres drole dans un jeuxvideo ^^

n°4618195
Ingo
Antisocial is back
Posté le 20-10-2006 à 21:38:55  profilanswer
 

j'avoue nico que pour les MMO c'est loin d'être le cas, mais sinon niveau RPG solo ça rentre assez bien :D
c'est là tout le problème des MMO finalement, on fait un grand pas en arrière :(
 
(je risque d'être le premier déçu :cry:)
 
 
edit: hum sinon le niveau tactique je crois qu'il prend de l'ampleur, okay je connais juste WoW mais quand tu regardes un boss comme Garr ou Golemagg et un autre un peu plus loin comme Razorgore ou plus loin encore comme C'Thun... y'a vraiment une marge :ouch:
tu passes du "tape comme le gros con que tu es" à "tape là où ça fait mal, gros con! et évite mes gros coups de kikoololzor" :p


Message édité par Ingo le 20-10-2006 à 21:44:12
n°4618196
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 20-10-2006 à 21:43:26  profilanswer
 

Fin bon il y a des trucs ridicules que j'ai eu toujours du mal à accepter dans les mmo. Certes c'est difficilement possible sur les jeux/servers à domination PvP cause équilibrage mais qu'un gnome guerrier ai autant de force qu'un orc guerrier c'est quand même ridicule :lol:
 
Aucune idée de ce que ca sera pour Vanguard mais comme il est majoritairement PvE, il y a aura peut être une différence "palpable", bien que j'en doute :sarcastic:.
 
Enfin je ne peux juger d'un jeu sans l'avoir sous ma souris, donc pour l'instant je garde ma bassine "spéciale bave" et j'attends [:ds_nico:8]

n°4618197
Ingo
Antisocial is back
Posté le 20-10-2006 à 21:46:32  profilanswer
 

hum spécial PvE... quand on regarde EverQuest ça peut le faire
quand on regarde DDO, ils vont peut-être ajouter du PvP plus tard :/
 
mais bon, j'crois que j'vais oublier WAR et me pencher sur Vanguard, parce que j'avoue que le PvP saynul :p
 
 
(et puis kwa, ça roxxe grave une gnomette warrior :o)

n°4618198
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 20-10-2006 à 22:05:41  profilanswer
 

Jcomprend bien Théa moi spareil, mais bon pour les mmorpgs c'est quasi impossible de gérer ça pour le moment mais ça viendra très très certainement :)
 
Avec la gestion de colision et de points sensibles :p


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n°4618199
Thea
Ange Mort ...
Posté le 20-10-2006 à 22:13:46  profilanswer
 

Euh, en quoi c'est impossible ? Suffit de rendre les grosses betes impossibles a tuer si t'es tout seul et tuable a plein, c'est tout.
Et vous allez me dire, mais pourquoi aller les tuer alors ? Ben, parce que ces betes offrent des ressources enormes pour le craft et autres trucs utiles (et plein d'XP pour les boeufs).
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4618200
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 20-10-2006 à 22:23:52  profilanswer
 

Thea a écrit :

Euh, en quoi c'est impossible ? Suffit de rendre les grosses betes impossibles a tuer si t'es tout seul et tuable a plein, c'est tout.
Et vous allez me dire, mais pourquoi aller les tuer alors ? Ben, parce que ces betes offrent des ressources enormes pour le craft et autres trucs utiles (et plein d'XP pour les boeufs).
 
Théa.


 
Le "niveau de puissance/aggressivité" du mob revient un peut à ce que tu as dit et une des orientations du jeu : un monstre hyper puissant par son niveau et sa jauge de menace te rendra riche mais certains ne seront pas tuables en solo, et la mort sera très pénalisante.

n°4618240
Joe Jinis
Empereur Paladin
Posté le 21-10-2006 à 12:45:21  profilanswer
 

Thea a écrit :

Euh, en quoi c'est impossible ? Suffit de rendre les grosses betes impossibles a tuer si t'es tout seul et tuable a plein, c'est tout.
Et vous allez me dire, mais pourquoi aller les tuer alors ? Ben, parce que ces betes offrent des ressources enormes pour le craft et autres trucs utiles (et plein d'XP pour les boeufs).
 
Théa.


 
Ha j'ai compris de travers je croyais que tu voulais un monstre énorme mais tuable que en évitant ses coups etc.
En fait tu voudrais juste que les monstres de cette taille là soient tous élite? :ack:


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n°4618242
Thea
Ange Mort ...
Posté le 21-10-2006 à 12:57:01  profilanswer
 

Hum, non, impossible a tuer seul. Si t'as un super gros niveau par rapport a lui, tu esquives tous les coups (parce que plein d'experience, tout ca), mais s'il te touche, tu creves. Et toi, ben, avec ton epee, tu tapes comme un sourd, mais tu lui fais pas grand chose.
Et donc, il ne serait tuable qu'a plusieurs (avec des sorts pour proteger les tanks et tout un tas de trucs) et avec un minimum de technique (ou pas, ca depend si c'est un vulgaire mamouth ou un mega boss).
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4619088
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 31-10-2006 à 23:10:33  profilanswer
 

Une nouvelle vidéo est sortie et je pense que c'est la plus aboutie pour l'instant.
Pour ceux qui ont suivi les différentes vidéos, on voit bien que les animations se sont beaucoup améliorés, point qui m'a toujours gêné dans les anciennes vidéos, cette impression de rigidité. Bref là c'est mieux :D.
 
J'ai notamment été bluffé par la prise de vue vue de la mer au début avec le soleil qui reflète sur l'eau, c'est tout bonnement magnifique :love: .  
 
Par contre elle fait 424 MO donc :whistle:

n°4619254
Thea
Ange Mort ...
Posté le 02-11-2006 à 13:23:09  profilanswer
 

Bon, je viens de voir la video. Et franchement, c'est bof quoi. Les paysages sont beaux, ok. Les decors, moins. Et le reste ... le bateau sur l'eau qui ne laisse aucune trainee derriere lui, le squelette qui a l'air de porter une epee en plastique. Enfin, ca m'attire pas du tout. Et les coups donnes ... juste de petits flash pour dire que ca touche.
Bref, j'accroche pas.
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4619279
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 02-11-2006 à 18:15:07  profilanswer
 

Ce n'est pas finalisé hein :D.
Les ombres sont pas encore toutes implémentées, manque des effets comme tu le dis (bateaux, réalisme des items) et oui l'animation des coups donnés/reçus c'est pas encore ça :lol: . Mais comparé aux vidéos d'il y a 1 mois ca a beaucoup évolué :o.
 
Fin bon entre aimer un jeu via les vidéos et en le jouant il y a un abîme. Mais je suis quasiment autant attiré par Vanguard que WoW quand c'était l'époque des closed beta et j'avais vraiment du mal à patienter :razz: .  
 
Il sort dans 3-5 mois donc ils ont encore le temps :D

n°4619428
Ingo
Antisocial is back
Posté le 04-11-2006 à 09:46:38  profilanswer
 

DS_Nico a écrit :

Mais je suis quasiment autant attiré par Vanguard que WoW quand c'était l'époque des closed beta et j'avais vraiment du mal à patienter :razz: .


disons qu'un an et demi après sa sortie, c'est toujours le même cheminement que wow... [:aarizia:6]
:p

n°4619429
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 04-11-2006 à 09:49:06  profilanswer
 

"Veuillez préciser votre pensée, /me est sorti du lit il y a 20mn, /me a pas compris"
 
 [:ds_nico:8]

n°4619430
Ingo
Antisocial is back
Posté le 04-11-2006 à 09:50:26  profilanswer
 

tu vois moi j'suis toujours pas allé au lit :ack:
 
mais tu joues encore à wow après un an et demi? :o
bah pourtant, tu l'attendais grave :p

n°4619431
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 04-11-2006 à 09:57:37  profilanswer
 

J'ai arrêté au mois de mai :o  
 
Ba disons que j'aime toujours WoW mais que c'est le fait de faire raid/farmage/raid/farmage tout le temps m'a vite gavé. C'est la course au loot et pour mon premier MMO je m'attendais à ..... autre chose.
 
Vanguard se concentre sur les groupes et non les raids, c'est un mmo "old school" pour certain, donc on va dire peut être moins "facile" et je pense que ca sera mieux pour moi :D  
 
 
Regarde WoW : enlève la notoriété de Warcraft et tout le tatouin qui suit et imagine que c'est un autre univers qui le remplace mais que c'est exactement le même jeu. A mon avis le résultat sera différent.
 
 
PS : et c'est reparti pour une journée de négociation avec le cyber du coin qui a une clé béta :love:


Message édité par DS_Nico le 04-11-2006 à 09:57:58
n°4619432
Thea
Ange Mort ...
Posté le 04-11-2006 à 10:02:38  profilanswer
 

Pourquoi tu ne vas pas essayer EQ II ? Ou meme le premier. Parait que Vanguard s'en raproche un peu (mais j'peux dire des conneries).
Mais bon, si je dis pas de connerie, Vanguard reste un jeu PvE, donc ca va etre du buttage de gros boss. C'est aussi la raison qui fait que j'aime pas trop. Le PvE, c'est pas vraiment ce qui m'attire le plus.
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4619442
DS_Nico
En attente d'Aion ...
Posté le 04-11-2006 à 10:55:31  profilanswer
 

Oui j'ai lu que ca se rapprochait un peu d'EQ II mais comme je pense aller sur Vanguard, ca serait bof de commencer un mmo qui existe depuis un certain temps et sur lequel je ne resterais sûrement pas. Etre dans les premiers sur un jeu c'est quelque chose que j'adore :D.
 
Et justement le PvE c'et ce qui m'attire le plus. J'attends de voir les règles des servers PvP mais si ca ne me plait pas j'irais sur un server PvE. Ce que j'aurais du faire sur WoW mais  :whistle:  
 
Tuage de gros boss certainement mais apparemment ca ne se résumera pas à farmage - raid - items etc .... vu que c'est orienté groupe. Et tout le reste a l'air très développé aussi, l'artisanat mais aussi la diplomatie qui reste encore obscure.

n°4619444
Thea
Ange Mort ...
Posté le 04-11-2006 à 10:59:40  profilanswer
 

Ben, c'est le truc que je trouve louche. A quoi va servir la diplomatie ? Parce que, pour un jeu PvP ou tu dois prendre des chateaux, des regions, ce genre de trucs, je peux comprendre, mais dans un jeu PvE ...
Faudrait que je lise (oui, je m'y interesse pas beaucoupa ce jeu) pour comprendre mieux.
 
Théa.


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La musique adoucit mes meurtres.
n°4619445
Ingo
Antisocial is back
Posté le 04-11-2006 à 11:07:44  profilanswer
 

bah perso c'est plutôt le type gros boss que je trouve chiant, moi :o
quand je regarde wow et gnomette versus ragnaros... bof :ack:
mais la tendance est plutôt du contraire, on dirait ~~

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