Oui. Il faut tout de suite comprendre une chose dans ce jeu : tous les sorts de ralentissement ou mieux de "blocage" sont extremement important : bolt, sarrement, la felche de glace de la naga, slow des sorcieres.. Parceque ca permet de finir l'unité, ou intercepter une unité juste produite qui se déplace vers le groupe. En orc on a le hex du sh, le stomp.. Mais le filet du rider dure longtemps, facile à utiliser et il peut dépanner en cas d'unité aérienne (bien que... assez inutile si il y'a de l'aérien lourd en nombre).
Message édité par Sullivan le 07-10-2004 à 16:01:12