salut a tous je suis nouveau sur le forum,j'ai fait des recherches mais je n'ai rien trouvé(je m'y suis peut etre mal pri !!!)
enfin bref,je tombe contre un humain en 1VS1,je sors mon BM je fe 2 casernes je sor full grunts et jpasse au tiers 2 je creep et je monte niveau 3 quand arrive chez moi 4 fois plus de fantassin que mes grunts + les elementaires de l'AM! je venais de passer au tiers 2 et j'avais a peine terminer mon bestiaire,je n'ai rien pu faire!
je voudrais donc savoir comment on peut contrer cette ruée des fantassins. merci d'avance a ceux qui me repondront
fibz
mega01
Posté le 26-02-2005 à 11:43:04
deja, grunt own foot. si yen a tant que ca,sers toi des burrow. sinon fs rox vs humain avec loups et chain lightning; t2,tc own avec shockwave. faut jouer defensif. as tu encore le replay?
warlord 2
Posté le 26-02-2005 à 12:42:09
si il mass footies cache toi dasn ta base et/ou va creeper; la wave et la chaine d eclair vont n'en faire qu une bouchee du mass foots. mais bon si tu sort bm ça va etre plus dur c'est clair et je peut rien pour toi tu prend deja un mauvais hero pour commencer.
SoulBurner
Adun, save me !
Posté le 26-02-2005 à 13:07:40
Dans ce cas de figure, si tu arrive à voir ce qui bidouille ton adversaire, passe t2 rapidement et fait des casters et des units air. Oublie pas qq tanks pour attirer les foots.
R4ouL
Koupaing
Posté le 26-02-2005 à 13:17:26
A mon avis tu n'as vraiment pas la bonne strat, 2 casernes vs HU ça te prive de tes unités tiers 2 bien trop longtemps (Shamans ou raiders, et surtout le TC)
fibz
Posté le 26-02-2005 à 14:38:32
merci pour vos conseils.
c'est vrai qu'avec le BM c'st injouable contre full foot.me c'est de loin le heros que je gère le mieu,je suis monter hjusqu'au niveau 22 en solo grace a lui.
le pb c'st qu'avec ce heros je perd contre des nivo <10 qui arrivent avec full fantassin!et grace a lui je bats des niveau 25
donc pour vous vs humain il vaut mieux FS puis TC?
une autre question qui n'a rien a voir,depuis queleque temps que je m'entraine avec le TC je me demande quel sort elle est le plus interaissant: onde de choc ou le choc martial???
merci fibz
mega01
Posté le 26-02-2005 à 14:44:35
ca depend de ton ennemi. si il a que des grosses units (tauren, abo) warstomp est plus interressant, par contre contre un tas de petites units (goules, footmen) shockwave est plus interessant.
SoulBurner
Adun, save me !
Posté le 26-02-2005 à 15:39:41
Il faut peser le pour et le contre : Onde de choc: peut être lancés de loin, mais ne touche les unités et les bâtiments qu'en ligne droite
Choc martial : assome et blesse les unités ennemies, mais ces dernières doivent être au contact du TC ==>risque d'encerclement
R4ouL
Koupaing
Posté le 26-02-2005 à 15:56:11
Ne te bases pas trop sur les levels de tes adversaires (ainsi que le tien) car celà ne veut plus dire grand chose malheuresement...
Sullivan
Posté le 26-02-2005 à 16:20:37
Mass grunts avec un developpement normal. Tu recules si tu es en sous nombre et tu attends patiement le tc et les wyvernes, avec l'appui des burrows.
Si tu sens qu'il va t'assieger et t'empecher de poser tes bestiaires, ecartes un ou deux peons de ta base pour construire tranquillement
. En plus ca brouille un peu les cartes.
Message édité par Sullivan le 26-02-2005 à 16:24:42
titoon
noob spotted ^^
Posté le 26-02-2005 à 23:15:15
Perso, tt le temps stomp pour le TC
J'aime pas trop la wave, même si elle fait beaucoup de dégars, le stun sert bcp :
- finir un héro dans le rouge et pas trop loin (peut pas TP)
- finir les hunts dans le rouge planquées dans la nuit
- passer pépere à côté du tank adverse pour pomper ce qu'il y a derrière