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la teck hu la plus feared des orcs?




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Auteur
 Sujet :

la teck hu la plus feared des orcs?

 
n°4578152
lebatteurf​ou
Posté le 03-01-2006 à 08:52:23  profilanswer
 

salut, un petit sondage au passage pour voir ce que les joueurs orcs aiment le moins se prendre face à un humain :)
 
Si vous avez un autre mix en vue n'hésitez pas :)

n°4578153
zero_ice
Posté le 03-01-2006 à 09:30:49  profilanswer
 

Salut,
 
Bon j'ai voté sb sorc priest car elle est encore assez courante, c'est vrai que pour le knight sorc priest c'est encore pire mais il faut du tps pour tout ca et la game doit durer.
Pour les sb sorc priest le t2 suffit et ils l ont assez rapidement, d'ou sa force

n°4578154
lebatteurf​ou
Posté le 03-01-2006 à 10:46:17  profilanswer
 

oui, mais les sb sont bons seulement parce qu'ils bouffent la mana aux heros, et sont immunes au wave/chain lightning, là ou les foots se font défoncés :)
par contre contre les grunts ils ne tiennent vraiment pas. c'est là ou les sorc interviennent ;)

n°4578155
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 03-01-2006 à 10:54:11  profilanswer
 

J'ai également voté sb+sorc+priest, car il est vrai que les sb sont assez c**** à neutraliser sans sorts de zones, et les sorcières derrière s'y donnent à coeur joie pour nous ralentir...
 
Seule solution: grunt+raider+sw afin que les sw dispel les slows et que les raiders passent derrière l'armée pour nettoyer les sorcs/priests.


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n°4578156
h3r3t1c
cataliseur
Posté le 03-01-2006 à 13:45:17  profilanswer
 

oops j'ai rien dit


Message édité par h3r3t1c le 03-01-2006 à 15:50:52

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When the fight was over, nothing was solved, but nothing mattered, afterwards, we all felt saved
n°4578157
lebatteurf​ou
Posté le 03-01-2006 à 15:41:07  profilanswer
 

pourquoi kodos là?

n°4578158
Yodadit
Posté le 03-01-2006 à 15:59:04  profilanswer
 

Bon moi g voté gryphon hawk car generalement si le hu fait ca il a une exp donc t fini :P et pis t'as bo avoir 10 bats tu lose qd meme ... Perso je trouve les sb sorc priest bcp plus gerable ! grunt vs sb chams et raider vs sorc priest ac un bon tc tu pe t'en tiré .

n°4578161
lebatteurf​ou
Posté le 03-01-2006 à 16:25:10  profilanswer
 

à condition d'avoir un tc lvl3 mini et fs lvl4 :)

n°4578162
Kuchiki By​akuya
Stfu.
Posté le 03-01-2006 à 18:51:34  profilanswer
 

J'ai voté knight/sorc/priest mais tu aurais du mettre 2 choix possible parske le sorc/priest/sb il me fait *****
 
A plus ;)
 
Goff

n°4578169
mugla
Posté le 05-01-2006 à 11:21:00  profilanswer
 

Perso, contre sb sorc/priest, avec un bon harass grunt/fs, quand je suis T2 je sors shams/wyvernes et TC et ca passe dans pas mal de cas. Le temps qu'il fasse du fusillier ou du hawk on a le temps de prendre l'avantage avec une expand par exemple.
 
Pour moi, le truc que je fear c'est le classic fusiliers/casters bien géré. Meme le hawk/gryphon est plus dangereux que sb casters.

n°4578438
headerguar​d
I am the Header and you the **
Posté le 21-04-2006 à 20:55:02  profilanswer
 

moi j'aurai fait knight+gryphon+priest

n°4578439
Kuchiki By​akuya
Stfu.
Posté le 21-04-2006 à 21:45:23  profilanswer
 

Archeo interdite ~~

n°4578588
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 20-05-2006 à 08:46:18  profilanswer
 

Autre mix (avec expand obligatoire):
=> Priest + rifle jusqu'à FAST T3.
=> knight (pour riders) + priest [master vs chaman/doc][initié vs spellbreaker] + Tanks (vs air)
 
PS: si tanks trop coûteux, et que l'adversaire ne sort pas un mass air, des rifles suffiront.
 
KiT'

n°4578589
luckool
Trush.
Posté le 20-05-2006 à 10:47:56  profilanswer
 

Citation :

=> Priest + rifle jusqu'à FAST T3.


Prêtre unité tiers 2, rifle tu dois les upper au tiers 2 pour qu'ils soient efficaces, sachant que tu poses une expand au milieu, tu parles encore de fast T3 ? mais oui bien sûr x)

n°4578590
Emouchet
Posté le 22-05-2006 à 01:37:19  profilanswer
 


 SB/Sorc/Pretre pour moué :x

n°4578626
lebatteurf​ou
Posté le 29-05-2006 à 15:56:05  profilanswer
 

headerguard a écrit :

moi j'aurai fait knight+gryphon+priest


 
ah et t'a déjà win un vrai orc avec ça?  :pt1cable:

n°4578627
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 29-05-2006 à 17:25:59  profilanswer
 

Un lvl 1 peut-être :D

n°4578632
lebatteurf​ou
Posté le 30-05-2006 à 08:36:13  profilanswer
 

oue parce que sans sorc ... à part le mass air je vois pas ce qui peut passer ! ;)

n°4578633
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 30-05-2006 à 11:07:44  profilanswer
 

@Emouchet: Sb vs orc? Je n'en vois pas trop l'intérêt, les rifles sont vraiment plus efficaces! (sauf s'il sort des shamans, auquel cas il faut 2-3 sb pour steal les bloodlust)


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n°4578634
luckool
Trush.
Posté le 30-05-2006 à 15:44:25  profilanswer
 

SB sont très bien contre orc, tu fais un contrôle de 4-5 SB que tu diriges en permanence contre le TC ou le FS, avec des scrolls de heal et de la micro tu perds dix fois moins d'units que avec des rifles. Enfin rien n'empêche de faire les deux, mais en ce moment le full casters (j'entends par la les units de l'arcane sanctum) est vachement plus utilisé.

n°4578635
Emouchet
Posté le 30-05-2006 à 15:57:54  profilanswer
 

Perso j'ai bcp plus de mal contre le mass sorcier/SB que contre un mass rifle/caster.
 Pas de bonus pour les rifles et ils coutent bien plus chers que les sorciers. Et les sorciers en plus de leur capacités ont un bon bonus contre les grunts, et on peut changer un SW de forme pour le sauver contre des riflemen (et franchement ca sert, car ca coute la peau du cul ces dispellers -_-), mais pas contre casters qui vont les bouffer :x
 
 Vraiment bcp de mal contre ce mass sorciers, et c'est encore pire s'il est accompagné d'héros d'invoq (AM+beast ou AM+FL) plutot qu'un MK second.
 
 De toute facon si tu regardes vite fait, les orcs ont le plus de mal contre quoi?
 Pas undead, pourquoi? La raison est simple, poru le moment les orcs ont du mal contre le mass dott, et le mass caster humain.
 
 2 unités de dégats magique (armure lourde grunt et wywy bonjour) et qui ont de quoi controler le terrain (ralentissement d'un côté, cyclone de l'autre).
 Le fait que les undead soient notre meilleur matchup et parfois que j'écrase un undead qui a des stats de malade et donc qui joue certainement bien mieux que moi, tiens à ca : ils n'ont pas de caster valables pour ce qui est du ralentissement ou controle terrain. On aurait pu parler de possess, qui aurait été jouable de la meme facon qu'est jouable le cyclone, sauf que voila, les banshees elles, deviennent trop sensibles a un shock wave.
 
 2eme chose, les undead ont tendances à aprécier leurs héros car ils collent bien avec les unités, et le fait qu'ils n'ont pas de soin éfficace dans leur shop en début de partie. Donc sortir un héros d'invoq qu'on ne peut pas recharger c'est pas forcémeent le meilleur choix.
 Et les orcs, ont aussi un second gros pb : leur unité de dispell coute la peau du cul et 3 en bouffe. Résultat ils sont très sensibles aux AM/Beast, AM/Firelord, FS/Firelord, Beast/Firelord/Artisan (spécialité Night elf).


Message édité par Emouchet le 30-05-2006 à 16:11:03
n°4578642
Ilfanster
NwCo
Posté le 30-05-2006 à 21:29:05  profilanswer
 

Je sais pas si c'est le cas des orcs comme tu dis, mais perso j'ai pas spécialement de mal contre hu :p

n°4578646
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 31-05-2006 à 00:52:55  profilanswer
 

Je trouve ce mu assez balanced, c'est généralement le meilleur joueur qui prend l'avantage. Il m'est arrivé de battre des orcs à plat de couture, comme de me faire no matcher violemment!


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n°4578651
Emouchet
Posté le 31-05-2006 à 12:36:46  profilanswer
 


 Pareil vraiment un gros 50%.
 La grosse différence est que l'humain a vraiment un gros choix tactique. On ne sait jamais trop ce que va faire l'adversaire, il a vraiment bcp de possibilité et j'ai vraiment croisé un peu de tout. Je trouve que cela donne vraiment un gros avantage à l'humain stratégique, alors que l'orc a pour lui la facilité de savoir ce qu'il va faire et d'y être habitué.
 Perso, voila ce que j'ai pas mal croisé :  
 
- rifleman / sorc. Je trouve ca assez jouable.
- knight/pretre griffons. Assez facile à contrer, si tu as vu assze tôt ce qui se préparait, et si tu continues à bien scouter, car l'humain switch et il faut suivre le rythme, car ses unités sortent de batiment différents et pas nous. Parfois sortir 2 kodos de trop, empeche de sortir les 4 bats qu'il aurait fallut :x
- mass caster/SB. Franchement pour moi le plus difficile.
- rifle/quelques caster/mortar/knight. Le mec sort un peu de tout en petite quantité, et franchement je trouve ca assez énorme. Pas de point fort, mais vraiment aucun point faible, et si bien géré c'est carrément impossible je trouve. Ca doit etre très difficile pour l'humain, mais derrière ca, mortar contre SW, slow/invisibilité, dispell/soin, knight qui tankent, héros d'invocation pour aider le focus des rifles. Bref très balèze.

n°4578655
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 31-05-2006 à 14:53:20  profilanswer
 

Concernant le rifle/sorc, en fait, je le fais car je fear les mass wyv (qui sortent pas mal en ce moment :x ).
Et si je pars sur sb/caster et que je vois qu'il sort des wyv plutôt que des raiders dans ses bestiaires, il est souvent trop tard pour switcher sur rifle, donc 2 solutions: tu creep à fond en attendant d'avoir des rifle (ca met un peu de temps vu qu'il n'y a qu'une seule caserne) en sortant des sorc/priests pour pas avoir fait les arcanes pour rien, ou alors tu tentes de sortir mass expand avec pleeein de towers xd
Mais le problème vient du fait que les orcs vout de toute façon pusher pour garder leur avantage, donc ça va être très tendu ) gérer (sauf si c'est vraiment au début du T2, et qu'il n'a que 2 ou 4 wyvernes, auquel cas l'am et les elementaires peuvent se charger des wyv)


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n°4578660
Emouchet
Posté le 31-05-2006 à 17:55:52  profilanswer
 

Perso j'ai tenté, et j'ai toujours mangé, l'humain le voyant assez vite, pour toujours faire des tours chez lui pour m'empecher de le rusher.  
 Puis amasser les unités pour finalement me poutrer, meme si j'ai largemment + creepé que lui.  
 
 Je t'envoie mon mail en pv si tu as des replays où tu as mangé ce style de tech, ca m'interesserait car perso je ne l'ai passé qu'une fois :x
 
 D'ailleurs j'ai des questions :  
 
- toutes maps tu en as prit?
- late/rax? Pas de rax? Bo classique?
- tu scoutais pas? Ou meme en scoutant et voyant les 1eres wywy tu te faisais poutrer?
- Tu te fais poutrer comment il te rush? Ou en late game?
 
 Car perso late game meme un 100/100 en wywy, passe pas contre pretre/sorc/rifle (ce qui me semble normal au fond). Et en rush, 2 wywy suffisent pas l'AM va faire très très mal avec ses élémentaires et son 2nd héros qui arrive (beast ou MK peu importe).  
 Et si l'humani te grille, généralement, avant de passer à rifle, il va faire 2/3 tours de flèches chez lui, et là 4 wywys elles passeront pas, et tu ne pourras plus l'empecher de techer.


Message édité par Emouchet le 31-05-2006 à 18:01:17
n°4578666
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 31-05-2006 à 23:37:33  profilanswer
 

Je t'envoie un replay, il parlera de lui-même :)


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n°4578667
luckool
Trush.
Posté le 01-06-2006 à 11:59:14  profilanswer
 

Emouchet, t'as jamais croisé un mec qui fait AM + Mk avec full casters et qui te push très peu ?  
Parce qu'en fait, mis à part un push au t2 pour lui rappeller que je suis là pour mettre la pression, j'ai tendance à enchainer les powers creeps, je trouve ca vraiment facile : je fous un foot en invis derrière moi pour éviter le CJ, et je lvl le MK comme un porc ; après le clap blizzard à haut lvl et un parcho de soins, combiné aux casters même à petite pop ca fait le café. (un bolt lvl 2 + un focus = n'importe quelle unité orc morte).

n°4578670
Emouchet
Posté le 01-06-2006 à 17:12:53  profilanswer
 


 Si ca m'arrive, mais la plupart du temps en 2nd ils sortent beast. Solution de facilité :  
 
1- Aigle anti blade si le mec sort blade.
2- Aigle anti antre = dégat magique.
3- Aigle anti grunt.
4- Aigle easy scout.
5- Sanglier qui aide les élémentaires en cas de wywy.
6- Le tout peut focus
 
 Alors que le MK tank un tout petit peu mieux que le beast. Et n'a que pour lui son marteau. Enorme certes, mais contre orc, le beast offre bcp bcp d'avantage tout de meme.  

n°4578674
luckool
Trush.
Posté le 01-06-2006 à 19:36:49  profilanswer
 

En fait je fear pas mal les SW, donc le clap blizzard j'aime :]

n°4578677
meatsim
syndicat des peons
Posté le 02-06-2006 à 13:14:07  profilanswer
 

l'aigle rempli aussi le role d'anti SW cela dit, il ne stun pas mais au niveau 3 ouille les SW  :sweat:


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clan hfc
 [:nodice:1][:nodice:1][:nodice:1][:nodice:1]
n°4578718
pygama
Posté le 08-06-2006 à 16:37:12  profilanswer
 

euh j'ai comme un petit problème de vocabulaire  :p  
que veulent dire les mots : foot
                                     rifle
                                     sb
                                     knight
                                     hawk
voila et merci de répondre sans rigolé plz :)

n°4578720
Emouchet
Posté le 08-06-2006 à 17:05:44  profilanswer
 


 
Foot = footies
 L'unité de base humaine, les petits fantassins.
 
Rifle = riflemen
 L'unité de base à distance humaine, les petits nains armés de fusil.
 
Sb = spellbreaker
 Unité anti magie humaine. L'elf nommé "brise sort" en francais, qui prend un bonus adverse pour le mettre sur ses alliés.
 
Knight = chevalier.
 Unité tier 3 humaine.
 
Hawk = faucon  
 Invocation d'un aigle par le héros qu'on peut choper à la tavern nommé : Beastmaster.

n°4578723
pygama
Posté le 08-06-2006 à 18:11:33  profilanswer
 

merci bcp je sais pas ce que je ferai sans toi ^^

n°4578724
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 08-06-2006 à 19:08:13  profilanswer
 

1) Tu peux chercher dans le merveilleux site qu'est celui de JudgeHype le "Lexique des abrévations utilisés sur Battle.net" ! Vais-je te donner l'url ? hmmm, bon allez j'ai bon coeur :D
Tiens:
- | http://warcraft3.judgehype.com/ind [...] interface8 |
 
2) Tu peux aller sur mon Blog (dont l'adresse t'a été transmise dans le message privé envoyé) où est détaillé le vocabulaire spécifique de Warcraft III.

n°4578729
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 08-06-2006 à 21:54:03  profilanswer
 

Emouchet a écrit :

Hawk = faucon  
 Invocation d'un aigle par le héros qu'on peut choper à la tavern nommé : Beastmaster.


Sauf que dans le cadre du présent sondage, Hawk = dragonhawk, qui est l'autre unité aérienne (avec le gryphon) qui sort du même bâtiment, et donc un des intérêts est de contrer les unités aériennes lourdes, via son lasso (magique). Son autre aptitude est de pouvoir désactiver les tours au sol, via une sorte de nuage.


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        MetalGear   aka   MetalGearLiquid
                >> Undead polyglotte <<
[:metalgear:9]       [:metalgear:5]      [:metalgear:8]       [:metalgear:7]
À lire absolument : FAQ et Aide du forum MD.net * FAQ Diablo2 * FAQ Warcraft3 * FAQ WoW * FAQ StarCraft II * Règles du forum dédié à StarCraft II
n°4578731
Ilfanster
NwCo
Posté le 08-06-2006 à 23:21:18  profilanswer
 

Les batiments qui attaquent plus exactement, car ça bloque bien des anciens non ?

n°4578764
lebatteurf​ou
Posté le 13-06-2006 à 11:52:54  profilanswer
 

heu là faudrais tester... parce que dragon hawk c'est pas le genre de truc que tu sors vs NE >_<

n°4578773
MyU !!
Estelle mon bébé de moiiiii !!
Posté le 13-06-2006 à 17:43:18  profilanswer
 

enfin le mass hawk contre ud on en voit, et nuage sur les zig et le main ca fait bien plaisir quand meme...

n°4578774
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 13-06-2006 à 18:01:57  profilanswer
 

Si l'ennemi ne fait pas air, je vois vraiment pas l'utilité de ces unités, c'est plutôt weak en défense, et pareil pour l'attaque. 2-3 DragonHawk pour contrer les tours, OK. Mais pas en masse.

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