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Auteur
 Sujet :

Technique HH

 
n°4579892
-_-OUVITON​-_-
Posté le 02-05-2007 à 15:45:45  profilanswer
 

Bonjour j'aimerai savoir quelle est la manière la plus rapide pour avoir des hh
 
Je voudrai aussi savoir le meilleur combo pour les hh question mages... merci


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Vive les kiwis!!!
La vodka : un petit verre pour l'homme, mais un grand pour l'ébriété!
n°4579893
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 02-05-2007 à 19:21:16  profilanswer
 

_A la place de la caserne tu fais un chantier, puis quand t'as assez de ressources, tu fais une caserne.
 
Une fois faite, tu fais des HH.
 
_HH + TC + Chaman. (si y'a pas de destros / sb en face)
 
 
+

n°4579894
-_-OUVITON​-_-
Posté le 02-05-2007 à 21:25:13  profilanswer
 

Ok merci


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n°4579895
petit-norb​y
Posté le 03-05-2007 à 00:45:58  profilanswer
 

Généralement je vois plutôt des doc avec les HH. Simplement car les balises de stun permette de mieux contrôler les figth et les balises de vision pour le contrôle de la map. Avec le berzerk des troll en plus doc>>chaman je trouve. Tu peux paraliser l'adversaire avec baliste + stomp du TC. (stun balise -> Stomp + pose balise -> stun Balise ect ect).


Message édité par petit-norby le 03-05-2007 à 00:46:33
n°4579896
Ilfanster
NwCo
Posté le 03-05-2007 à 11:29:34  profilanswer
 

+1 nono

n°4579897
petit-norb​y
Posté le 03-05-2007 à 12:07:35  profilanswer
 

Juste un bonus pour les NE qui lutte contre cette tech pas si simple que ça a contrer :).
 
Il suffit de partir fast bear (sur une rax) avec un tri héro DH/Panda/PL ou DH/Naga/Panda simplement pour avoir une mass de sort de zone et 3Staff. Le but est d'avoir le tri héro très rapidment et les Bear sont la juste pour réjuv et être staffé. Une fois T3 et le tri héro sortie il suffit de poser la deuxième rax et de prod du bear. Une fois le tri héro lvl3 c'est finis pour l'Orc. La seul crainte que vous pouvez avoir c'est que l'orc sortent des taurens le temps que vous sortez les bear mais ça c'est un problème de scout :D.
 
P.S.: Je pense que le tri Héro pour mass AOE marche pas que pour les NE.


Message édité par petit-norby le 03-05-2007 à 12:08:19
n°4579898
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 03-05-2007 à 19:06:46  profilanswer
 

Furie Sanguinaire + le boost des berserek, ça piquote aussi :)

n°4579899
-_-OUVITON​-_-
Posté le 03-05-2007 à 22:36:17  profilanswer
 

Ok ok, merci à tous :)


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n°4579900
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 03-05-2007 à 22:39:53  profilanswer
 

Avec plaisir :)
 
 
 
 
 
 
J'en profite, c'est pas souvent qu'on me dit merci.

n°4579932
defeuve
Posté le 23-05-2007 à 17:16:05  profilanswer
 

et faut faire double rax ou pas pour les HH?

n°4579933
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 23-05-2007 à 17:55:40  profilanswer
 

ça dépend si tu veux beaucoup de HH ou pas :)
 
Si tu veux faire des chamans avec, une seule caserne suffira amplement.

n°4580002
Hoki
Peon Army
Posté le 30-05-2007 à 13:37:17  profilanswer
 

rax c'est quoi ? :$


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n°4580004
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 30-05-2007 à 14:42:36  profilanswer
 

Rax = Barracks = Caserne (Aussi utilisé pour le premier batiment T1 militaire de chaque race)
 
Même si, normalement, c'est réservé aux Orc & Humans.
 
Puisque : Elf => AOW (Acient Of War) & Undead => Crypte.

n°4580008
Akhi64
Holy Shit Batman ...
Posté le 30-05-2007 à 16:16:48  profilanswer
 

euh perso je sors souvent des taurens avec mes HH ... tu te fais un group de HH , ensuite 4-5 toto et 4 docs et hop GG :)


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n°4580010
Hoki
Peon Army
Posté le 30-05-2007 à 18:19:53  profilanswer
 

Ahhhhh ok merci beaucoup Kitni !


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n°4580066
aLb1
Linux user whenever i can.
Posté le 02-06-2007 à 19:33:45  profilanswer
 

Juste une question qui peut paraître stupide mais...
 
J'ai jamais réussi a utiliser les balises de stun... il faut faire quoi en fait? les tuer soit même?
 
Elles ont plein de vie quand meme non? Ou alors je me plante complétement :D...


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n°4580067
Emouchet
Posté le 02-06-2007 à 19:36:48  profilanswer
 

Tu poses la balise, elle disparait au bout de quelques secondes. Le 1er ennemi qui passe dedans la déclenche.
 
http://www.battle.net/war3/orc/units/witchdoctor.shtml


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n°4580068
aLb1
Linux user whenever i can.
Posté le 02-06-2007 à 19:39:15  profilanswer
 

Oui oui ca je sais c'est écrit dans le jeu... mais c'est bizarre, je l'ai utilisé une ou deux fois dans roc il y'a longtemps, et ca avait pas du tout fonctionné, donc me suis dit que c'etait de la merde xD.
 
Mais sans doute des gros problèmes de vue / utilisation...
 
Je vais aller les rééssayer tien, merci ;).


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n°4580069
Hoki
Peon Army
Posté le 02-06-2007 à 23:24:50  profilanswer
 

à propos de ces balises, si on les mets dans une zone ou il y a déjà des enemis, ça se passe comment ? De mémoire j'avais l'impression qu'elles se déclenchaient quand même mais après un certain temps...


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n°4580071
Emouchet
Posté le 03-06-2007 à 09:58:47  profilanswer
 

Relis ce que j'ai écrit... Elle se pose, disparait au bout de quelques secondes, et si un ennemi passe dedans -> boum.
 
 Donc si y a déjà un tas d'ennemi.. Elle se pose, elle disparait au bout de quelques secondes, et ...


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n°4580075
Hoki
Peon Army
Posté le 03-06-2007 à 19:48:18  profilanswer
 

Mais c'est le premier enemi qui passe dedans qui la declenche...mais si il y a déjà du monde dedans ??...


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n°4580076
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 03-06-2007 à 20:56:28  profilanswer
 

Sur ton avatar, l'am n'est pas circle / blocked.

n°4580077
luckool
Trush.
Posté le 03-06-2007 à 21:20:33  profilanswer
 

si [:


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"Ils ne sont pas à l'attention de savoir qu'ils existent" -- Jean Claude Van Damme
n°4580078
Kitni
1 + 3 + 3 = 7
Posté le 03-06-2007 à 22:14:59  profilanswer
 

Il peut move là. Marche arrière et tout.

n°4580079
Hoki
Peon Army
Posté le 03-06-2007 à 22:30:45  profilanswer
 

Shhhh !!! Tais toi :O
Nooooonn pas la police Anti-Fake !!!


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n°4580080
Emouchet
Posté le 04-06-2007 à 08:53:41  profilanswer
 

Hoki a écrit :

Mais c'est le premier enemi qui passe dedans qui la declenche...mais si il y a déjà du monde dedans ??...


 
 A ton avis?  :whistle:


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n°4580081
Hoki
Peon Army
Posté le 04-06-2007 à 10:37:45  profilanswer
 

Mais je veux une réponseeee, car justement je sais pas :'(


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n°4580082
Emouchet
Posté le 04-06-2007 à 10:39:29  profilanswer
 


 Vu que la première unité ennemie qui passe à proximité déclenche la stase, la logique veut que si des unités sont déjà sur place, elle pète dès qu'elle disparait tout simplement.
 M'enfin suffit de lire la description du sort quoi...


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n°4580083
Hoki
Peon Army
Posté le 04-06-2007 à 10:43:37  profilanswer
 

Ben je l'avais pas compris en lisant la description, merci.
Donc en gros en combat ça peut être extra ... dommage que les sorts du doc coutent aussi cher en mana (et demandent autant de micro ;/)


Message édité par Hoki le 04-06-2007 à 10:43:46

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n°4580089
Pipo68
Amis du jour, Bonjour !
Posté le 04-06-2007 à 11:10:46  profilanswer
 

Le doc il sert à engager le combat avantageusement, quand ta des docs c'est toi qui décide ou quand et comment la baston se passe, pourquoi? parceque tu as des balises de vision partout et donc tu connais les mouvements de l'enemi tu peux anticiper son trajet, poser 2 stases quand le combat commence boom ça pête tu en pause 2 nouvelles, une dans son tas(plus dur à focus) et l'autre à côté de tes casters pour êtré tranquille en cas de back. Essaye d'engager le combat en haut d'une pente ses unités auront des malus en étant en bas de la pente.


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Hell Is For Heroes Guilde hordeuse sur Naxxramas
n°4580090
Hoki
Peon Army
Posté le 04-06-2007 à 11:15:59  profilanswer
 

ahhh pas mal, merci. Mais le coup des pentes dans wc3...enfin on peut difficilement 1) les repérer 2) en tirer vraiment parti... enfin Imo :o


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n°4580091
Emouchet
Posté le 04-06-2007 à 11:33:23  profilanswer
 


 Le doc ne sert à rien en solo de toute facon.
Humain : pretre ou SB à chaque fois en face. Si le gars voit doc, il va dispell -> doc useless.
Orc : SW a chaque combat solo. Ca dispellera aussi. (je m'en sers uniquement contre blade : 1 doc pour poser balise de vision).
NE : Wisp et dryade dispellent. Peut etre sympa contre doc à la limite. Mais là il sortira faeries et ca fera mal aussi.
Undead : destro à chaque combat. A moins de vouloir faire plaisir aux destros, encore une fois useless.
 
 Là où doc ca roxxe, c'est en team. 3/3 je ne sors que ca (TC grunt/doc/tauren). Là dans la mêlée c'est énorme, et avec le stun du TC c'est un pur bonheur -_-
 Pose stase -> stomp -> stase explose -> repose -> stomp : les unités adverses ne bougent que de temps en temps si ca dispell pas.
 
 Et en 3/3, les NE ne s'amusent pas à dispell à coup de wisp ou dryade. Les orcs sortent rarement SW. Reste les humains avec pretres et les destro. Et il y a tellement d'unité qu'il est souvent difficile de dispell éfficacement.


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n°4580092
Hoki
Peon Army
Posté le 04-06-2007 à 13:10:53  profilanswer
 

m'enfin je trouve quand meme que les couts en mana de leurs sorts sont très elevés ;/ (200 balise de soin il me semble)


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n°4580093
petit-norb​y
Posté le 04-06-2007 à 14:07:59  profilanswer
 

Doc HH est jouable en solo contre, le balise/stomp/balise marche aussi et y'aura pas de dryad en face sinon c'est une boucherie (HH >>> dry). ça demande pas mal de micro et de l'habitude mais c'est pas impossible (Et on l'a déja vu gagner au niveau pro).

n°4580094
Ilfanster
NwCo
Posté le 04-06-2007 à 14:27:22  profilanswer
 

T'as pas un replay de pro pour illustrer tes propos par hasard =) ?

n°4580097
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 04-06-2007 à 15:01:52  profilanswer
 

Hoki a écrit :

ahhh pas mal, merci. Mais le coup des pentes dans wc3...enfin on peut difficilement 1) les repérer 2) en tirer vraiment parti... enfin Imo :o


Je trouve au contraire qu'on voit facilement la plupart des pentes... par exemple celles des rampes d'accès aux bases dans la carte Lost Temple. mais bon, toutes les cartes n'utilisent pas de pentes dans tous les sens. Quant aux légers dénivelés, si tu as du mal à les voir, tu peux utiliser la molette de ta souris pour avoir un angle de vision différent (histoire d'apprendre où elles se trouvent, pour autant que le moteur de jeu considère que même une différence infime de coordonnées Z compte pour le calcul de bonus/malus du "miss" ).
 

Emouchet a écrit :

Le doc ne sert à rien en solo de toute facon.
Humain : pretre ou SB à chaque fois en face. Si le gars voit doc, il va dispell -> doc useless.
Orc : SW a chaque combat solo. Ca dispellera aussi. (je m'en sers uniquement contre blade : 1 doc pour poser balise de vision).
NE : Wisp et dryade dispellent. Peut etre sympa contre doc à la limite. Mais là il sortira faeries et ca fera mal aussi.
Undead : destro à chaque combat. A moins de vouloir faire plaisir aux destros, encore une fois useless.
 
 Là où doc ca roxxe, c'est en team. 3/3 je ne sors que ca (TC grunt/doc/tauren). Là dans la mêlée c'est énorme, et avec le stun du TC c'est un pur bonheur -_-
 Pose stase -> stomp -> stase explose -> repose -> stomp : les unités adverses ne bougent que de temps en temps si ca dispell pas.
 
 Et en 3/3, les NE ne s'amusent pas à dispell à coup de wisp ou dryade. Les orcs sortent rarement SW. Reste les humains avec pretres et les destro. Et il y a tellement d'unité qu'il est souvent difficile de dispell éfficacement.

Sur le coup de SB, c'est plutôt pour contrer les shaman que je les utilise (ou alors piquer les balises de soin, mais faut avoir l'upgrade et voler la balise manuellement), alors que le Shaman et son bloodlust, ça c'est facile et tout bon.
Pour voler une balise invisible, faut déjà la voir... je ne suis pas sûr que la plupart des joueurs humains disposent du skill requis pour faire tout ça.

Message cité 1 fois
Message édité par MetalGear le 04-06-2007 à 16:21:39

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        MetalGear   aka   MetalGearLiquid
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n°4580098
petit-norb​y
Posté le 04-06-2007 à 15:02:09  profilanswer
 

Pas sous le coude mais au début du mass dott on le voyait de temps à autre. C'est sur que c'est passé de mode mais ça n'en reste pas moin jouable. Sans compter de l'effet de surprise :D.

n°4580100
Hoki
Peon Army
Posté le 04-06-2007 à 15:48:30  profilanswer
 

MetalGear a écrit :

pour autant que le moteur de jeu considère que même une différence infime de coordonnées Z compte pour le calcul de bonus/malus du "miss" ).


 Alors là je découvre totalement !
 
En tout je trouve que la perspective de warcraft ne permet pas de vraiment se rendre compte des dénivelés (à part bien sur LT, etc ou c'est franchement évident)
Mais je veux dire qu'il suffit d'appuyer sur Inser ou Suppr (qui tournent la caméra) pour que tout le jeu nous apparaisse totalement différent ! Dont le terrain... (ce qui prouve que la perspective délicate de base nous permet pas de tout percevoir niveau terrain)  Enfin imo quoi :o


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n°4580101
Akhi64
Holy Shit Batman ...
Posté le 04-06-2007 à 15:58:43  profilanswer
 

Attends on les voit quand meme bien les dénivelés sur toutes les maps .... faut pas non plus abuser ...


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n°4580102
luckool
Trush.
Posté le 04-06-2007 à 16:13:11  profilanswer
 

+1 norby, en troisieme manche de clan war/tournoi, bien préparé ca peut faire très mal, c'était je sais plus quel orc qui avait failli gagner contre moon avec ca sur TM, je sais plus comment il s'appelle, il me semble que depuis il a pris sa retraite, ca doit être farseer un truc comme ca. le replay date de 1.18 1.19 jcrois par contre :x


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