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Auteur
 Sujet :

y zont booster le blademaster

 
n°4071240
etripeur
Posté le 24-04-2004 à 16:20:20  profilanswer
 

vent divin degat avant 50 75 100
 
vent divin degat maintenant 50 85 120
 
le boost au niveau dommage devrai etre pas mal :)
avec le boost de vitesse ca devrait en faire un heros valable maintenant :)

mood
Publicité JudgeHype .com
Posté le 24-04-2004 à 16:20:20  profilanswer
 

n°4071292
Sullivan
Posté le 24-04-2004 à 16:31:29  profilanswer
 

Ben ouais sauf que certains (moi ... ) esperaient un boost sur les images ... TT

n°4071571
Boberi
Squic !
Posté le 24-04-2004 à 17:52:18  profilanswer
 

QEs tu voudrais changer aux images? :ack:

n°4071607
cuber
Posté le 24-04-2004 à 18:04:38  profilanswer
 

c'est clair les images sont super mais on peut pas nier que 3 blade au level 1, 4 au level 2 et 5 au level 3 ce serait trippant, je sais pas si ça deviendrait "over", faut voir!

n°4071656
Sullivan
Posté le 24-04-2004 à 18:21:08  profilanswer
 

Non 1-2-3 images ca suffit le probleme c'est qu'elles sont facilement dispellables :/

n°4071714
Kill_A_Man​_JarO
Posté le 24-04-2004 à 18:35:10  profilanswer
 

... et cela aurait été cool que les images fassent des dégâts ne serait-ce que minimes... genre 1/3 ou 1/4 des dégats du Blade...

n°4071753
etripeur
Posté le 24-04-2004 à 18:42:55  profilanswer
 

le boost de vitesse est pas negligeable
mais en orc vs orc
ca sera toujours farseer first mais contre humain ca roxe bien l'am tu le fais courir sur toute la map :)
puis tu finis par le kill ^^

n°4072639
Cyx
Bonsoir.
Posté le 24-04-2004 à 22:11:31  profilanswer
 

tien, je vien d'avoir une idée !
Si les images du BMo crevaient comme lui aux yeux des ennemis ? Avec un 35% de dommages en plus au lieu de 50% ce serait plus utile et on remarquerait pas hyper facilement si c'est le vrai BM qu'on a tuer nan ?

n°4072837
cuber
Posté le 24-04-2004 à 22:57:33  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de CyX
[b]tien, je vien d'avoir une idée !
Si les images du BMo crevaient comme lui aux yeux des ennemis ? Avec un 35% de dommages en plus au lieu de 50% ce serait plus utile et on remarquerait pas hyper facilement si c'est le vrai BM qu'on a tuer nan ?
[/b]


 
lol nimportnawak ce serait beaucoup trop imba !!

n°4073213
TealK
Posté le 25-04-2004 à 00:57:39  profilanswer
 

Un up plutot sympa, qui va rendre interessant wind walk au niveau 3.
 
Ca donne un critique a 120+ ~40, soit un nuke au corps a corps de 160 non soumis a la regle des 30% de malus contre les heros.
 
Par contre c'est clair que beaucoup, moi y compris, s'attendez a une diminuation du cout en mana de la skill image à 90-100.
 
Wait & see, Blizzard nous reserve peu etre encore quelques surprises pour le blade.
 
En tout cas ce qui fait plaisir c'est que nos coups de gueule sur les forums officiels apres l'annonce de la 1.15 ne sont pas tombés dans l'oreille d'un sourd.

n°4073992
samcai
Moulinons moulinets...
Posté le 25-04-2004 à 12:20:31  profilanswer
 

un up qui pourrait etre sympa pour les images ce serait que ce ne soit pas vraiment des images...
 
mais plutot qu'il se divise en 2 (pt de vie, dégat, mana, etc...). Ca donnerais 2 blades plus faible mais qui agisse vraiment.
 
Il se diviserais en 3 au lvl 2, et en 4 au lvl 3 (tout en gardant 50% des capacités de départ)
 
enfin... ca serait p-e over, je sais pas...

n°4074220
henkin
Posté le 25-04-2004 à 13:05:05  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de samcai
un up qui pourrait etre sympa pour les images ce serait que ce ne soit pas vraiment des images...
 
mais plutot qu'il se divise en 2 (pt de vie, dégat, mana, etc...). Ca donnerais 2 blades plus faible mais qui agisse vraiment.
 
Il se diviserais en 3 au lvl 2, et en 4 au lvl 3 (tout en gardant 50% des capacités de départ)
 
enfin... ca serait p-e over, je sais pas...


 
et au level 3 il pourrait faire une fusion avec un autre hero
 
FUUUUUUUSIONNNNNNNNNNNN
 
;)

n°4074321
tordu
baka du désert
Posté le 25-04-2004 à 13:21:22  profilanswer
 

bon je pense ke vous partez loin avec votre image  :)
 
le truc utile je pense c k il est une resistence o dispel de x% comme ça il se dispel pas en kelke seconde et le faite ke les images pourrais taper en debut de partie vla l arrace de fou pire k avec les chiens ^^

n°4074561
splifff
Posté le 25-04-2004 à 14:06:33  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de samcai
un up qui pourrait etre sympa pour les images ce serait que ce ne soit pas vraiment des images...
 
mais plutot qu'il se divise en 2 (pt de vie, dégat, mana, etc...). Ca donnerais 2 blades plus faible mais qui agisse vraiment.
 
Il se diviserais en 3 au lvl 2, et en 4 au lvl 3 (tout en gardant 50% des capacités de départ)
 
enfin... ca serait p-e over, je sais pas...


 
 
comme ca j aurai plus besoin de voir lekel est le vrai et je coil  l un et novate lautre :D et impale tout se ki reste :lol:

n°4074651
cudge
Homme de l'ombre
Posté le 25-04-2004 à 14:18:56  profilanswer
 

franchement moi les images sur le maitre lame c' est bien le dernier pouvoir que je monte, car avec un minimun de macro, dans les debuts de partie, avec vent divin, le maitre lame massacre les hero ennemi sans problème, le maitre lame c'est plus un hero de harcelement que de combat pur et dur, avec en 2vs2 ou + pendant que les troopes se battent le maitre lame passe (et les heros ennemis trepassent).
Dans une de mes games (que malheuresement g perdu) c'était une 2vs2, on était orc+humain contre double orc, mon allie humain c' est pris assez tot dans la figure 12 grunt + 2 farseer, on a reussi a contre leur attaque, leur 2 hero sont morts sous mon maitre lame, justement grace a vent divin. bien utilisé, sa amene presque toujours a un duel hero-hero, et là, a par contre le chasseur de demon, le maitre lame a souvent l'avantage.

n°4079242
Cyx
Bonsoir.
Posté le 26-04-2004 à 13:26:20  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de cuber
[b]lol nimportnawak ce serait beaucoup trop imba !!


 
pourquoi ?  
Ce serait juste un petit peu plus dur de remarqué si on a tuer le vrai nan ? ( tu look la barre d'xp de puis c'est réglé )[/b]:o

n°4083284
N.E.M.E.S.​I.S
S.T.A.R.S
Posté le 27-04-2004 à 04:46:31  profilanswer
 

C'est clair que clair que c'était les images a booster,pas wind walk :-/.

n°4084613
titoon
noob spotted ^^
Posté le 27-04-2004 à 14:01:28  profilanswer
 

En même temps, c'est chaud de booster les images : y'a le problème du dispel, des dommages trop importants, et du cout en mana. Changer les 3 trucs, ça risque de booster un peu trop les images, changer 1 seul truc ça vaut pas le cout... :(
En tout cas, moi j'crache pas sur le buff de windwalk :p

n°4085513
Chanoir
Posté le 27-04-2004 à 17:30:47  profilanswer
 

limite un peu trop puissant la le windwald à 120 de dégats ... quoi que par rapport à coil ou a la bouboule du nain ... :o
quoi qu il en soit un boost qui fait du bien mais ils vont aussi passer la vitesse à 320 ? (ce qui serait logique comme tout héros de harass ...)

n°4086467
alekhine
Brice forever
Posté le 27-04-2004 à 20:17:09  profilanswer
 

question: coup critique peut s'appliquer avec le premier coup porté en étant en vent divin??
moi je croyais que non et dans ce topic il me semble avoir lu que si!!

n°4086958
Chanoir
Posté le 27-04-2004 à 21:22:02  profilanswer
 

avant le patch sur que non :)
par contre aprés vent divin tu peux et l enchainement des 2 ca fait bobo :D

n°4089277
tordu
baka du désert
Posté le 28-04-2004 à 11:32:26  profilanswer
 

@chanoir c vrai  O___o  pour l addition des 2 erf comment sa se fait  O___o
kan je vois dejà le blade faire des coup critike a plus de 200 alors coupler avec vent 3 sa fait combien ?
 
ki peut me dire le maxi k il a fait  avec les 2 coupler a fond ?
 
sa fait un bond de fou pour le BMo il lui manque plus ke plus de vie ou d armure et va peut etre remonter dans les coeurs des orc :)

n°4089411
Sullivan
Posté le 28-04-2004 à 12:00:52  profilanswer
 

Normalement non. Critical strike n'agit qu'en "visible" et vent divin que en invisible.

n°4089999
Chanoir
Posté le 28-04-2004 à 13:47:31  profilanswer
 

maitre lame niveau 10 sans item : dégats 40-62 qui tape un hero qui a 0 d'armure (comme ca on s emmerde pas avec les réductions de dégats)
coup du vent divin lvl3 : 120+62
coup critique lvl3 : 62*4
donc 172+248
TOTAL : 420 de dégats. Sympa :D
Cela dit c est bien moindre vu que l adversaire au tjs une armure :)
à mon avis ca vaut pas un bon diablotin de warden qui coute moins cher en mana mais c est fun quand meme :D

n°4090055
le_gars
Posté le 28-04-2004 à 13:56:37  profilanswer
 

Faut voir aussi que ça lui permet dêtre invisible en plus, ce qui est pas mal, et vu à la vitesse qu'il frappe, se retrouver au corps à corps facilement c'est plutôt cool.

n°4090996
Chanoir
Posté le 28-04-2004 à 16:44:34  profilanswer
 

vivi toutafait d accord :D ca peut lui permettre de traverser la carte en une demi seconde aussi :D
D'ailleurs visiblement pas mal de monde trouve ca un peu trop puissant sur le net car je viens d aller faire un tour sur les fofo officiel et ca gueule sec ...
cela dit je pense que s'il devient vraiment utilisé les gens penseront d'un coup qu'un item fantastique dans la shop gobelin s'apelle la gemme de vision permet de tout detecter :D

n°4091015
[plop]Snak​e
Posté le 28-04-2004 à 16:47:33  profilanswer
 

oui mais la gemme sa existe qu'a roc :p, à ft ta la poudre mais ca a que 2 charges et il faut l'activer, pas comme la gemme qui te permettait de te balader tranquillement et de shopper un bm ou une shade qui passait par la :p

n°4091228
tordu
baka du désert
Posté le 28-04-2004 à 17:26:32  profilanswer
 

pour une fois ke le blade est fort va etre direct nerf lol
 
profiter de lui avant la sortie officielle lol car sa av pas duree ^^

n°4091251
le_gars
Posté le 28-04-2004 à 17:32:44  profilanswer
 

C'est qui qui gueule? Des elfes qui jouent warden? Des ud qui jouent DK? Ou des humains qui jouent MK?

n°4091295
[plop]Snak​e
Posté le 28-04-2004 à 17:40:48  profilanswer
 

des orcs qui jouent fs ? :jesors:

n°4092973
Ilfanster
NwCo
Posté le 28-04-2004 à 22:19:22  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de [plop]Snake
des orcs qui jouent fs ? :jesors:


LOL
Faut penser aussi qu'ils ont enlever les boots. . .Et comme le BM est un hero d'harass ca semble logique de le buff. Mais alors pq ne pas buff les autres heros d'harrass ? (au moins le DH) Ben pit etre parce que hors harrass (en gros combat quoi) le DH est + efficace qu'un BM avec un sort qui fait plus de dmgs que vent divin et qui enleve du mana, c'est vrai quand on compare MB et WW, WW est useless. . .en plus il coute plus de mana. Donc pour moi un buff de WW est utile pour un bon balance des heros harrass, mais c'est sur qu'un buff des images était bcp plus important.

n°4093844
Chanoir
Posté le 29-04-2004 à 01:30:53  profilanswer
 

oups pour la gemme :D
je disait juste que ca se plaignait sur le net que le blade était trop fort. Mais finallement ca devient preque normal comme nous on se plaint des autres héros forts genre OMG MK !!! :D. Et WW qui fait 120 de dégat au lieu de 100 on peut quand meme pas dire que ca soit une révolution... ca veut peutre surtout dire que les autres races vont devor apprendre à contrer un harass différents des loups :D

n°4093912
TealK
Posté le 29-04-2004 à 02:13:04  profilanswer
 

J'adore les forums officiel avec les gens qui hurlent a l'imba blade...  
 
Mais lol quoi, c'est le heros le moins joué (en ladder europeene, pour les autres il est avant dernier ^^), ya 1 mois tlm le trouvé weak et useless, suffi qu'il lui monte sa vitesse de 20 et qu'il lui donne 10 de degats en plus sur une skill lvl2 et 20 pts sur une skill lvl 3 pour qu'il devienne "abuse".
 
Les buffs sont sympas, mais je suis quasiment sur que ca ne changera rien au fait qu'on vera le farseer en premier heros la pluspart des games. Et vu que le blade est un heros qu'on peu difficilement utiliser en 2eme heros, je doute qu'il soit utilisé a outrance.

n°4096824
Yaos
Posté le 29-04-2004 à 20:18:03  profilanswer
 

non mais sur les forums à bnet, 80% des posts c'est "omg ! tech abuse" quand ya un plan précis qui  correspond pas à leur strat ~~

n°4098440
Chanoir
Posté le 30-04-2004 à 09:49:04  profilanswer
 

²² :)
la plupart des sujets ne correspondent vraiment à rien et surtout plutot veulent rendre des choses fortes complétement inutile sur le principe meme que c'est fort (mettez 150 à la portée du coil, augmentez à 200 de coup de nova pour limitez le nuke PLLLIIIIIIZZZZZZZ ...)
Hier on a atteind le sommes quand il y en a un qui a décrété qu'il fallait nerfer l'aura "épine" du gnou :D MAGNIFIQUE :rolleyes:

n°4098486
Gar'nogal
BLOB !
Posté le 30-04-2004 à 10:08:30  profilanswer
 

omfg, forums abuse, Blizzard should nerf them -_-
 
:razz:
 
en tout cas au patch 1.15, j'compte bien m'mettre au BMo, que j'trouve bien plus stylé, fun et intense à jouer que notre bon vieux Fs :)

n°4098677
warlord 2
Posté le 30-04-2004 à 11:13:10  profilanswer
 

une chose est sur c ke le bm avai besoin d un buff pour kil soit plus jouer parce ke moi je l 'ai pas pris souvent comparer aux autres heros, il devrait etre tres fort en harass pour tuer les hero comme l'am et le fs en 1.15(plus ke la warden a mon avis), en effet le boost de vitesse est tres important combiner avec windwalk et ils von etre obliger de planquer leur hero.  
le pb c plus tard dans la game, les images von toujour etre aussi faible:(  
moi j aurai apprecier des images plu resistante ou moin cher en mana:p

n°4098735
Chanoir
Posté le 30-04-2004 à 11:23:35  profilanswer
 

c'est clair qu il lui fallait un boost puisqu'il devait étre utilisé dans à tout casser 10% des games à lvl correct (pas le mien quoi :D)
L'augmentation de vitesse était obligatoire puisque incohérente avec les autres héros harass d'agilité.
Quand à l'up de ww elle est bien mais c'est quand meme pas une révolution qui va changer toute la balance du jeu. Si +20 de dégat à une compétence ca fait foirer tout le jeu ... :rolleyes:  
c'est juste que les adversaire vont maintenant devoir craindre le blade mais quoi de plus normal ... :)

n°4098769
alekhine
Brice forever
Posté le 30-04-2004 à 11:32:39  profilanswer
 

Citation :

c'est juste que les adversaire vont maintenant devoir craindre le blade mais quoi de plus normal ...

 
 
 
+1
 
 
avant tu sortais le blade on te disais: "bm lol"
 
j'espère que ça va changer!

n°4098794
Pere-Mere
Posté le 30-04-2004 à 11:38:23  profilanswer
 

Citation :

Provient du message de henkin
et au level 3 il pourrait faire une fusion avec un autre hero
 
FUUUUUUUSIONNNNNNNNNNNN
 
;)


 
avec le TC fusion, la ce serai le top la puissance du tc combiné avec la dextérité du blade quel tueur....
 
Pour ma part j'aurai espérer qu'il lui mette une aura de son coup critique pour nos armées alors la Blade+TC la serai cool. one gain yehaaa!!! lol
Mais bon vu que j'aime bien c hero et que j ai decide d'harrasser c tombe bien, humain gaffe a vos fesses!!!
 

Citation :

Provient du message de tordu
@chanoir c vrai  O___o  pour l addition des 2 erf comment sa se fait  O___o
kan je vois dejà le blade faire des coup critike a plus de 200 alors coupler avec vent 3 sa fait combien ?
 
ki peut me dire le maxi k il a fait  avec les 2 coupler a fond ?
 
sa fait un bond de fou pour le BMo il lui manque plus ke plus de vie ou d armure et va peut etre remonter dans les coeurs des orc :)


 
Tout depend si le blade à une griffe ou pas... je l' ai deja vu taper à plus de 300... :D :D :D  
C'est un TUEUR!!!
 

Citation :

Provient du message de warlord 2
mais c clair ke en mattant les rep de tealk les mec ki l'affronte lui on fai plusieur fois la reflexion: "BM?"; les gars etait trop surpris de voir un bm en face tellement il est peu jouer


 
Pour ma part je joue au moin 25% de mes games avec lui, mais j ai pa di que les gagnai... il reste qd meme un peu frêle... Mais je l'aime qd meme a lalala j'ai hate d'y etre (non non non je ne suis elfe, ben oui en fait c le male de la caste des catsré "NE" qui dit ca... biento on l'entendra plus...):fap:

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