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 Sujet :

Horion de terre rang 1

 
n°118457
Gro_loup
Posté le 11-04-2006 à 13:57:27  profilanswer
 

Bonjour à tous, j'ai une petite question au sujet des horions de terre.
 
Si je ne souhaite utiliser horion de terre uniquement pour casser un sort, le rang 1 suffit-il ?
ou alors il faut mieux utiliser le dernier rang appris pour éviter un "resist" ?
 
Merci de vos réponses

mood
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Posté le 11-04-2006 à 13:57:27  profilanswer
 

n°118464
trollydrea​d
... meuuuh
Posté le 11-04-2006 à 14:19:45  profilanswer
 

Mmmm perso j'utilise très souvent le rang 1 pour les casters. Le dernier rang je le garde pour faire mal.

n°118470
Bersekerdu​nord
Baka
Posté le 11-04-2006 à 14:39:07  profilanswer
 

Rang1 : Arrêter les caster
Rank* : Faire très mal :p
 
Sinon tu peux aussi prendre l'horion de glace rank1 si tu vexu ralentir une cible sans gaspiller ta mana.

n°118473
Sangocid
Yeah Rock' & Roll !
Posté le 11-04-2006 à 14:52:38  profilanswer
 

Pour les mages, autant leur faire mal vuqu'ils on pas beaucoup de pv et casser leurs sorts non ?  
 
Je sais plus si le rang 1 a le meme CD que le dernier rang.


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................(___)..........
.................|Oo|...........
.......... /```` OO).........
........./ |____-- .......druids are so cheated , nerf Moooooooooooh
n°118481
aaltar
Va farmer noob
Posté le 11-04-2006 à 16:18:06  profilanswer
 

cd identhique.
 
casser un mage à l'horion j'y crois pas, c'est vouloir le prendre sur son propre terrain et donc s'exposer à le voir développer plus que toi. Mieux vaut lui casser ses sort et tenter de lui mettre des pralines. gère ta mana contre un mage c'est un conseil.


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n°118486
wurst
Posté le 11-04-2006 à 16:34:23  profilanswer
 

hum ^^
 
un combat contre un mage est un combat de vitesse, lui en mettre le plus possible avant qu'il ne te tue, donc horion de rang max et instant chain d'eclair si possible.
En général je tue un mage en étant encore avec 50% de mana sinon il me tue et je suis a 90% de mana car il a enchainé les sorst tellement rapidement que je n'ai rien eut le temps de faire mais c'est assez rare.
 
Le combat le plus penible c'est chaman contre chaman çà met 10 minutes et la il faut surveiller sa mana.

n°118496
Threxar
Open Beta Us
Posté le 11-04-2006 à 18:02:11  profilanswer
 

:D Mage = Improve WindFury avec une 2H et le tour est joué !


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"[...] Something that I'm not in this world."
Didier Samwise
Aide du Forum - Trombinoscope WoW - Chaman - L'histoire des 4 races
n°118513
Elrondaka1
chaman forever.
Posté le 11-04-2006 à 19:18:11  profilanswer
 

la plupart des mago que je rencontre je les bat avec 20% de ma mana.
 
Bon ok je suis presque à 7k unbuff  :D (manque 380)
 
Mais même, chaman vs mago c'est le no match à mon sens.
Glèbe en chaine, totem resist feu / givre, horion terre rang max, tu tapes et c'est bon.
 
Même si il choisit de claquer son toep ou équivalent, si tu sais placer le glèbe au bon moment et que tu feinte son contresort c'est vraiment trop easy à kill...

n°118519
Threxar
Open Beta Us
Posté le 11-04-2006 à 19:37:23  profilanswer
 

Elrondaka1 a écrit :

je suis presque à 7k unbuff


 
 :heink:


Message édité par Threxar le 11-04-2006 à 19:37:36

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n°118522
Elrondaka1
chaman forever.
Posté le 11-04-2006 à 19:58:17  profilanswer
 

stuff 7/8 T1 2/8 T2.
 
Chevalière tueur de dragon et sceau de l'archimage.
 
Collier épique +18 intel +10 esprit +8 endu.
 
Aurastone + malistar
 
Enchant ZG +15 intel, enchant +150 mana, +22 intel sur aurastone.

n°118540
Threxar
Open Beta Us
Posté le 11-04-2006 à 21:25:26  profilanswer
 

:D Tu peux pas simplement afficher ton profil ?


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Didier Samwise
Aide du Forum - Trombinoscope WoW - Chaman - L'histoire des 4 races
n°118621
Gro_loup
Posté le 12-04-2006 à 10:29:00  profilanswer
 

Elrondaka1 a écrit :

stuff 7/8 T1 2/8 T2.
 
Chevalière tueur de dragon et sceau de l'archimage.
 
Collier épique +18 intel +10 esprit +8 endu.
 
Aurastone + malistar
 
Enchant ZG +15 intel, enchant +150 mana, +22 intel sur aurastone.


 
 :sweat:  

n°118660
Elrondaka1
chaman forever.
Posté le 12-04-2006 à 12:43:25  profilanswer
 


Pour avoir ce stuff, il m'a fallu environ 4-5 mois de sorties "vhl" en étant assez présent, soit 15 heures de jeu par semaine environ, c'est pas un temps de jeu considérable je trouve.
 
Bon sinon vive les raids ID qui loot que chamy  :D

n°118674
Gro_loup
Posté le 12-04-2006 à 13:45:26  profilanswer
 

effectivement 15h de jeu par semaine c'est pas énorme, mais 15h de jeu vhl c'est déjà plus restrictif....
Enfin un jour ma guilde et moi farmerons BWL.... :sarcastic:

n°118748
Elrondaka1
chaman forever.
Posté le 12-04-2006 à 18:20:06  profilanswer
 

Oui ça oblige à des horaires fixes, donc c'est pas si évident  :??:  
 
c'est "que" 15 heures de raid oui, mais à des heures précises, c'est vrai que si ces créneaux sont pris c'est tendu  :sweat: .
 
Bah tu rentres dans une guilde avancée, tu fait un ou deux mc et avec de la chance tu l'a le T1.
Il y'a un mois et quelques on a recruté un démoniste et un chaman, en ne venant qu'aux mc (on torche l'instance en une aprem + soir, donc un jour par semaine), ils sont déjà presque full set, à part une ou deux pièces.
 
Faut pas faire le con avec ses dkp aussi, tu les gardes pour les items "multi classe" ou les armes et tu attend que tout le monde ait le set pour que tu l'aies ensuite par défaut  :p


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