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Auteur
 Sujet :

[Chasseur] [FAQ] Le chasseur en PvE HL

 
n°211440
Orezbes
Redfly!
Posté le 28-04-2008 à 18:52:59  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Aucun interêt ces talents de regen, je ne suis jamais oom, c'est donc le critique le choix le moins inutile. Les buffs du raid et les consommables suffisent à tenir sur tous les combats... sans passer sous vipère...
 
En revanche atteindre les 2% d'agilité en plus en survie tient là réellement de l'altruisme du survie buffeur plutôt que du choix entre faucon amélioré ou maitre tacticien qui n'est pas un vrai choix. Comme on l'a vu le cycle est un 1:1.5 donc le tir auto représente 1/2.5 tirs alors le proc est à diviser par 2.5 pour donner le taux de déclenchement moyen sur un cycle de dps et seulement si le combat est statique ce qui est déjà rare à haut niveau et encore plus dans le cadre du gameplay d'un spé survie. Donc plutôt inadapté.
 
2% d'agilité ça peut sembler peu mais comme on dépasse souvent les 1500 d'agilité en raid ça en vaut la peine.. et puis ce talent up l'intel donc ça sert toujours pour ceux qui doutent de la durabilité du mana pool d'un tel spé survie. D'ailleurs je vois que ces 2% n'apparaissent pas dans les calculs de l'apport d'un point d'agi ;).
 
Pour le cycle de dps c'est bien ça même si le tir assuré peut sauter parfois où on pourra préferer placer une compétence non dps en plus d'un arcanes ou multi comme détournement, un cc ou tout simplement parce que la réalité des combats n'est pas aussi simple et qu'on ne reste pas statique souvent.
 
Bon inutile de dire que je trouve qu'il manque des choses et que ce template me parait limiter la liberté de gameplay du spé survie au mode totem de perce faille mais ça tient la route.

Message cité 1 fois
Message édité par Orezbes le 09-05-2008 à 12:25:32

---------------
"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°211443
Ktk
Fils d'une erreur =)
Posté le 28-04-2008 à 19:04:10  profilanswer
 

Quelles méta-gemmes un 41 20 bêtes ferait mieux d'utiliser ? ^^
 
Merci :)

n°211448
tain
Tout un concept
Posté le 28-04-2008 à 19:17:55  profilanswer
 

12agi 3ù degats des crits j'aime bien.
 
Sinon la 24pa et chepaquoi est pas mal aussi.

n°211461
linux
Libre... comme Max
Posté le 28-04-2008 à 23:43:18  profilanswer
 

Orezbes a écrit :

Aucun interêt ces talents de regen, je ne suis jamais oom, c'est donc le critique le choix le moins inutile. Les buffs du raid et les consommables suffisent à tenir sur tous les combats... sans passer sous vipère...
 
Aucun interet ca dépend des gens, pour avoir jouer survie quelques temps et d'après les commentaires / guide US, que j'ai pu lire à certains ça suffit d'autre non.
 
En revanche atteindre les 2% d'agilité en plus en survie tient là réellement de l'altruisme du survie buffeur plutôt que du choix entre faucon amélioré ou maitre tacticien qui n'est pas un vrai choix. Comme on l'a vu le cycle est un 1:1.5 donc le tir auto représente 1/2.5 tirs alors le proc est à diviser par 2.5 pour donner le taux de déclenchement moyen sur un cycle de dps et seulement si le combat est statique ce qui est déjà rare à haut niveau et encore plus dans le cadre du gameplay d'un spé survie. Donc plutôt inadapté.
 
C'est un vrai choix et c'est très débattu, car le proc est équivalent. Je mettrai les theory craft qui l'explique sur le thread.
 
2% d'agilité ça peut sembler peu mais comme on dépasse souvent les 1500 d'agilité en raid ça en vaut la peine.. et puis ce talent up l'intel donc ça sert toujours pour ceux qui doutent de la durabilité du mana pool d'un tel spé survie. D'ailleurs je vois que ces 2% n'apparaissent pas dans les calculs de l'apport d'un point d'agi ;).
 
Pour le cycle de dps c'est bien ça même si le tir assuré peut sauter parfois où on pourra préferer placer une compétence non dps en plus d'un arcanes ou multi comme détournement, un cc ou tout simplement parce que la réalité des combats n'est pas aussi simple et qu'on ne reste pas statique souvent.
 
C'est judicieux je le mettrai dans la section gameplay, car ce même cycle est usité par les précision.

Bon inutile de dire que je trouve qu'il manque des choses et que ce template me parait limiter la liberté de gameplay du spé survie au mode totem de perce faille mais ça tient la route.
 
Je n'ai pas encore fait de template pour le moment je crois, j'ai 11 build à proposer que je mettrai demain.  
QUe manque t'il d'après toi?



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[:linux:4]
Thats obviously Photoshopped.
Female dwarves don't exist.
 
n°211582
diastos
Posté le 30-04-2008 à 10:35:02  profilanswer
 

A noter pour les spé bète la réduction des vitesses d'arme :
 
         Vitesse d'arme      Vitesse d'arme
          non ajustée             ajustée
 
              2.70                    1.94
              2.80                    2.03
              2.90                    2.10
              3.00                    2.17
 
Je ne pense pas que le trois millième de seconde (arme à 2.80) pour placer son clic soit jouable, mais la vitesse de l'arme est donc très importante pour un spé bète pour ne pas casser son cycle

n°211629
Orezbes
Redfly!
Posté le 30-04-2008 à 16:32:24  profilanswer
 

Comme pour tous les chasseurs, le temps de recharge global est à éviter...
 
Cela dit je vois mal d'où vous sortez vos valeurs de temps, sachant que de toute façon la vitesse dépend de l'arme mais surtout des buffs et procs ponctuels durant un combat (en particulier chez les spé bêtes) qui peuvent souvent faire passer le cycle à une fréquence trop rapide pour laisser partir le tir auto si ils s'accumulent au même moment.


Message édité par Orezbes le 30-04-2008 à 16:32:50

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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°211631
linux
Libre... comme Max
Posté le 30-04-2008 à 18:05:57  profilanswer
 

diastos a écrit :

A noter pour les spé bète la réduction des vitesses d'arme :
 
         Vitesse d'arme      Vitesse d'arme
          non ajustée             ajustée
 
              2.70                    1.94
              2.80                    2.03
              2.90                    2.10
              3.00                    2.17
 
Je ne pense pas que le trois millième de seconde (arme à 2.80) pour placer son clic soit jouable, mais la vitesse de l'arme est donc très importante pour un spé bète pour ne pas casser son cycle


 
 
Merci je vais inclure ceci :)
 

Citation :

Cela dit je vois mal d'où vous sortez vos valeurs de temps, sachant que de toute façon la vitesse dépend de l'arme mais surtout des buffs et procs ponctuels durant un combat (en particulier chez les spé bêtes) qui peuvent souvent faire passer le cycle à une fréquence trop rapide pour laisser partir le tir auto si ils s'accumulent au même moment.


 
D'où l'interet d'avoir une macro à cycle 3:2 sur une phase de tir rapide pour rétablir le cycle tout cela sera inclu das la partie macro.


Message édité par linux le 30-04-2008 à 18:07:12

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[:linux:4]
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Female dwarves don't exist.
 
n°211634
tain
Tout un concept
Posté le 30-04-2008 à 18:53:01  profilanswer
 

En ce moment je dois lacher mon aspect du faucon quand un chaman claque un heroisme, sinon ca proc et la je tiens plus le cycle :(
 
surtout que malgres mes demandes, il claque aussi un tambours...chaud le cycle chaud. :p

n°211657
Orezbes
Redfly!
Posté le 01-05-2008 à 00:46:49  profilanswer
 

Je claque aussi le tambour sans vergogne, les spé bêtes n'ont qu'à se débrouiller, même sous héro :D.


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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°211676
Sylan
Posté le 01-05-2008 à 15:09:51  profilanswer
 

le tambour sous héro c'est le mal ! pareil que tambour sous tir rapide ! faut faire gaffe quand on claque tout les cd, faut pas touttout lacher ^^


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zazou, arrete de jouer avec le mage. j'ai dit non !
n°211679
linux
Libre... comme Max
Posté le 01-05-2008 à 15:57:51  profilanswer
 

Voilà les 3 écoles de build ont été éditées pour la spé Survie.
Si vous voyez d'autres template pour les SV dites le moi je peux toujours en rajouter ^^
 
Je vais donc m'atteler à la spé MM!
 
Edit: voilà j'ai bien entamer la section MM demain je termine.


Message édité par linux le 01-05-2008 à 18:39:15

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n°211699
Orezbes
Redfly!
Posté le 02-05-2008 à 01:25:47  profilanswer
 

C'est gentil de me citer :p. Cela dit mon build oublie la regen mana (40pts en survie c'est beaucoup) pour aller chercher %agi/intel de précis, ça récupère donc un peu de dps/mana mais surtout up un peu plus le raid quand on a une grande quantité d'agilité... après comme tout build il est foncièrement lié à l'équipement, je ne serai pas allé cherché aussi loin en précis pour 2% si derrière ça ne suivait pas niveau équipement.
 
Sinon pour info sur la plupart des combats ce n'est pas seulement 230% un critique mais (103% en normal) et donc 236+3% de dégats grâce aux tueurs de... (enfin c'était pour completer l'interêt du critique dans le passage le concernant) c'est presque 240% contre nombre de cibles car ça s'applique sur les humanoides, animaux, géants et dragons qui ne sont pas si rares (pour les géants à part un boss ou deux mais bon)... certaines instances sont chargées en démons ou morts-vivants sur certains passages mais tout de même l'utlité de ces talents n'est pas si faible... donc un petit 'voire 239%' ne serait pas faux...
 
Oui j'ai tout lu :p.
 
En tout cas tout ça prend une bonne tournure, j'ai même lu des trucs non spé survie, c'est dire si c'est présenté de façon interessante, bon boulot ;).


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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°211736
linux
Libre... comme Max
Posté le 02-05-2008 à 14:38:02  profilanswer
 

Orezbes a écrit :

C'est gentil de me citer :p. Cela dit mon build oublie la regen mana (40pts en survie c'est beaucoup) pour aller chercher %agi/intel de précis, ça récupère donc un peu de dps/mana mais surtout up un peu plus le raid quand on a une grande quantité d'agilité... après comme tout build il est foncièrement lié à l'équipement, je ne serai pas allé cherché aussi loin en précis pour 2% si derrière ça ne suivait pas niveau équipement.
 
Sinon pour info sur la plupart des combats ce n'est pas seulement 230% un critique mais (103% en normal) et donc 236+3% de dégats grâce aux tueurs de... (enfin c'était pour completer l'interêt du critique dans le passage le concernant) c'est presque 240% contre nombre de cibles car ça s'applique sur les humanoides, animaux, géants et dragons qui ne sont pas si rares (pour les géants à part un boss ou deux mais bon)... certaines instances sont chargées en démons ou morts-vivants sur certains passages mais tout de même l'utlité de ces talents n'est pas si faible... donc un petit 'voire 239%' ne serait pas faux...
 
Oui j'ai tout lu :p.
 
En tout cas tout ça prend une bonne tournure, j'ai même lu des trucs non spé survie, c'est dire si c'est présenté de façon interessante, bon boulot ;).


 
Bon bah je vais modifier en enlevant le frisson, c'est une bonne idée.


Message édité par linux le 02-05-2008 à 16:31:43

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[:linux:4]
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n°211745
linux
Libre... comme Max
Posté le 02-05-2008 à 17:25:17  profilanswer
 

Voilà j'ai bien avancé concernant le spé préci. Demain je m'occupe du template de cette spé.
Puis j'enchainerai sur la partie équipement. La je vais avoir besoin d'aide pour les meilleures pièces d'équipements du SV, ainsi que pour les autres spé. Je ne prétend pas connaitre tous les bons plans de stuff pour le chassou, donc si j'en oublie n'hésitez pas à me le rappeler!


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[:linux:4]
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n°212120
linux
Libre... comme Max
Posté le 08-05-2008 à 23:46:31  profilanswer
 

La partie concernant les différentes spécialisation est terminée.
Je m'attaque à l'équipement.


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[:linux:4]
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n°212128
tribaleur
Tricher n'est pas jouer!!!
Posté le 09-05-2008 à 10:01:51  profilanswer
 

Pour les mobs qui permet de s'entrainer celui-ci est parfait : http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] mob&w=1977
 
J'en profite pour signaler qu'il peu aussi permettre de faire monter une compétence d'arme.  
 
Petit conseil pour monter une compétence de type Hache / épées : Acheter l'arme la moins cher mais la plus rapide de ce type d'arme (Exemple http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] j&w=1824,0 pour ceux qui vienne de passé à la Hache 2 mains S3 à 1000Pts et 0 prérequis ;) et qui veulent monter leur compétence d'arme rapidement). On frappe plus vite et on monte plus vite la compétence. De plus je conseil de ce mettre en aspect de la vipère et de spammer coupure d'ail + tous ce qui augmente la vitesse de frappe ou score de hâte.
 
La même technique est à utiliser pour monter sa compétende d'arme distance (Pour les arbalêtes celle-ci est très bien :http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] &w=15807,0). Il est conseillé d'acheter les flèches / balles les moins chers (pas la peine de remplir son carquois 24 emplacement non plus ;) ) et de spammer tir auto / tir assuré / tir auto / tir assuré ... + trinket ou racial qui augmente score de hâte / tir rapide
 
Voila c'est peut-être hors sujet mais j'ai du temps à perdre là maintenant et j'avais envie de mettre ma petite graine dans ce guide (si possible ;) )
 
:jap:

n°212129
tain
Tout un concept
Posté le 09-05-2008 à 10:36:42  profilanswer
 

Citation :

À compléter: Trouver le nom du mob bugué sur lequel on peut s'entrainer (cycle de dps).


 
Dr.Boom?

n°212133
Orezbes
Redfly!
Posté le 09-05-2008 à 11:51:29  profilanswer
 

Un mob dans les terres foudroyées par loin de la Porte... non? En tout cas ça fonctionnait avec un truc là-bas.
 
Ah et concernant la spé précis... les valeurs/infos peuvent être vraies mais le parti pris par le rédacteur décridibilise un peu le tout :p.
 
Ce n'est pas une spé qui dps toujours moins en t6 sur tous les boss par rapport au spé bêtes... Spé bêtes sur Archimonde c'est passablement injouable... le pet a une esperance de vie de 2 minutes... si on ne l'envoie pas dps... sinon c'est plus court... et si on ne l'envoie pas dps il n'a pas beaucoup plus d'utilité, même si il rentabilise un ou deux points de talents le temps qu'il reste en vie.
 
Plus généralement le spé bêtes va normalement dps un peu plus que le précis parce qu'il profite d'un bonus de hâte bien supérieur cependant un précis dans un groupe qui est en permanence sous tambour de bataille et à l'occasion héroisme profitera bien plus de ce buff qu'un spé bête qui lui sera souvent même en over hâte... et donc ça ne lui servira pas... disons qu'un spé bêtes en t6 est plus rapidement au maximum de ses possibilités mais qu'un précis si on lui boost sa hâte aura la hâte du bêtes ou presque avec un dps bien supérieur.
 
Ce qui est 'énorme' c'est groupe composé de 4 ou 5 spé bêtes... mais un spé bêtes seul ne rivalise pas avec un précis sous hâte... et c'est moins dur d'avoir 5 travailleurs du cuir dans un groupe que 5 spé bêtes :p.
 
Pour ce qui est de la description de l'aura de précis... elle n'est pas 'médiocre', c'est simplement le buff des trois spé le moins important mais ce n'est pas si nul suivant les compos... c'est toujours ça de pris... contrairement au spé bêtes ou au précis dont l'apport au raid/groupe peut être le %dégats ou +300pa en moyenne au raid... l'aura de précis c'est un truc pris comme ça parce que c'est utile dans le template... l'apport au raid du spé précis c'est tout simplement son dps pur.
 
Et sinon j'ai failli bondir en ne voyant pas la marque du chasseur améliorée (parce qu'un chasseur qui sait se buffer en précis a un dps de brute, beaucoup plus d'intel que dans les autres spé et arrive à ne pas être oom)... pour finalement voir que c'était cité dans Efficacité... sous réserve d'une bonne compos... certes mais pas forcement un prêtre ombre, le jugement de regen d'un palouf sur un boss ou un totem de chaman couplé à tout simplement voire seulement ses propres buffs ou consommables marchent aussi très bien... bref je trouve que la marque du chasseur avec 110pa (cac compris donc) est là un talent qui devrait apparaitre dans 'Apport au raid' parce que ce n'est pas rien c'est entre plus de la moitié et un petit tiers des perce-failles courants et surtout ça a une durée de 2 min ce qui simplifie grandement son maintient comparé à Perce-faille qui peut disparaitre en cas de déplacement ou changement de cible ou un buff de spé bêtes qui va forcement disparaitre quand on doit éloigner le pet d'une zone dangereuse.
 
Et finalement c'est toujours le spé survie qui parle...
 
Concernant l'ultime précis : "Utilité plus que limitée en raid, pourquoi pas en héroïque pour amener un caster dans votre piège. Sachez que les Raid leader iront plutôt convier les voleurs ou les mages au boulot d'interruption de sort."
 
Stop à la propagande!
 
Un chasseur n'écoute pas son raid leader, c'est ce qu'on raconte aux débutants quand ils ne sont pas sages et qu'ils ne veulent pas se coucher le soir.
 
Un chasseur en train de dps doit toujours observer son raid dans son ensemble et si il voit un cc à placer, il le place et n'attend pas la demande du lead. Il vaut mieux perdre 2s de dps que 5s de demande vocale, un déplacement ou un ciblage par un rogue ou mage qui se trouve ailleurs ou je ne sais quoi... et perdre 10 minutes de wipes... et même si ce n'est pas crucial au point de coûter un wipe il vaut mieux perdre un autoshot si on peut économiser un soin, voire un focus soins qui serait déplacé sur autre chose que le tank le temps de rêgler le souci.
 
La première rêgle de chaque template ça devrait être faites votre boulot et ne vous laissez pas dicter votre jeu ni votre choix de template... surtout si le lead n'a jamais joué chasseur.
 
Enjoy.


Message édité par Orezbes le 09-05-2008 à 12:29:47

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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°212143
tain
Tout un concept
Posté le 09-05-2008 à 14:48:00  profilanswer
 

Citation :

"Utilité plus que limitée en raid, pourquoi pas en héroïque pour amener un caster dans votre piège. Sachez que les Raid leader iront plutôt convier les voleurs ou les mages au boulot d'interruption de sort."


 
c'est surtout que baillon n'est pas un interrupte pour le moment, donc pour peu que les mobs ne puissent pas etre silence, et il devient useless.
Les boss le sont casimment tous, donc ca reste un point pas si utile que ca.
 
que un chasseur ne dps pas sur le trash car il cc je veux bien, mais si il y consacre son template il va pas dps sur le boss, hors sur beaucoup de boss on est le meilleur dammage dealeur du jeu, c'est quand meme dommage de se priver de ca, juste pour plus de confort sur le trash, on peut tres bien cc sans y consacrer son template.

n°212154
Gimmick
Lament of the Highborne.
Posté le 09-05-2008 à 17:58:59  profilanswer
 

Pour le mob dans les terres foudroyées, il n'est pas totalement insensible.
Il possède une barre de vie au départ, et lorsque celui-ci devrait mourir, il devient insensible si nous n'avons pas la quête.
Cependant, au bout d'un certain temps, il meurt et il faut changer de mob. Impossible de faire afk ! ^^


---------------
Thinking of you, wherever you are.
We pray for our sorrows to end, and hope that our hearts will blend. Now I will step forward to realize this wish.
And who knows : starting a new journey may not be so hard or maybe it has already begun.
There are many worlds, but they share the same sky - one sky, one destiny...
n°212160
oXid_FoX
des bubulles !
Posté le 09-05-2008 à 20:40:29  profilanswer
 

il reste à 1%... il finit par mourir ? d'épuisement, sans doute :eek:
je l'avais fait y a 2-3 mois, au bout de 15 min il était encore là... un membre de la faction adverse est même venu monter sa comp d'arme aussi :D sans parler des qq joueurs essayant de m'aider à le tuer :pt1cable:


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Oxidfox (paladin humain - Elune) mon équipement
outil pour tanks : calculateur d'évitement
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En fait demo c'est un prêtre et un mage qu'ont fusionné, comme Sangoku et Vegeta. Moi j'ai du fusionner avec un paladin oom j'crois.
n°212166
Gimmick
Lament of the Highborne.
Posté le 09-05-2008 à 22:21:17  profilanswer
 

J'ai essayé de le faire avec mon paladin lorsque j'ai changé d'arme avec l'arrivé en OT et j'ai constaté avec regret que le monstre finissait par mourir et que je devais aller en trouver un autre et recommencer à chaque fois... :/
Ou alors, je me suis pas attaqué aux bons monstres... :ack: Mais il me semble que si.


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Thinking of you, wherever you are.
We pray for our sorrows to end, and hope that our hearts will blend. Now I will step forward to realize this wish.
And who knows : starting a new journey may not be so hard or maybe it has already begun.
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n°212187
Shining Ba​ka
N°26: Stalker.
Posté le 10-05-2008 à 16:20:44  profilanswer
 

Gimmick a écrit :

J'ai essayé de le faire avec mon paladin lorsque j'ai changé d'arme avec l'arrivé en OT et j'ai constaté avec regret que le monstre finissait par mourir et que je devais aller en trouver un autre et recommencer à chaque fois... :/
Ou alors, je me suis pas attaqué aux bons monstres... :ack: Mais il me semble que si.


 
 
Je suis déja resté plus de trente minutes sur un mob et pas eu de souvenirs d'un tel comportement. :/


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                                    :'( NOOO THEY BE STEALIN MY TRON :'(
                                         
                                         :ack: Silent Hill 2: Chibi Edition :ack:
 
n°212231
linux
Libre... comme Max
Posté le 11-05-2008 à 15:20:53  profilanswer
 

Merci pour vos commentaires, je vais rajouter le Dr. Boum!
 

Citation :

Ce n'est pas une spé qui dps toujours moins en t6 sur tous les boss par rapport au spé bêtes... Spé bêtes sur Archimonde c'est passablement injouable... le pet a une esperance de vie de 2 minutes... si on ne l'envoie pas dps... sinon c'est plus court... et si on ne l'envoie pas dps il n'a pas beaucoup plus d'utilité, même si il rentabilise un ou deux points de talents le temps qu'il reste en vie.


 
Oui j'ai toujours indiqué au chassou de respé MM sur Archimonde, mais c'est un cas particulier.
 

Citation :

Plus généralement le spé bêtes va normalement dps un peu plus que le précis parce qu'il profite d'un bonus de hâte bien supérieur cependant un précis dans un groupe qui est en permanence sous tambour de bataille et à l'occasion héroisme profitera bien plus de ce buff qu'un spé bête qui lui sera souvent même en over hâte... et donc ça ne lui servira pas... disons qu'un spé bêtes en t6 est plus rapidement au maximum de ses possibilités mais qu'un précis si on lui boost sa hâte aura la hâte du bêtes ou presque avec un dps bien supérieur.


 
Avoir la Hâte d'un spé bête pour un MM ou un SV c'est le décalage de son cycle et par conséquent bye bye les tirs spéciaux. Autant respé bête dans ces cas là ^^
Un peu de Hâte pourquoi pas, mais sous faucon amélio/tir rapide et trop de hâte impossible de réaliser un cycle correct.
 

Citation :

Ce qui est 'énorme' c'est groupe composé de 4 ou 5 spé bêtes... mais un spé bêtes seul ne rivalise pas avec un précis sous hâte... et c'est moins dur d'avoir 5 travailleurs du cuir dans un groupe que 5 spé bêtes :p.


 
C'est tout à fait vrai, on stack toujours les spé bête dans un même groupe pour qu'il s'entreboost.
 

Citation :

Pour ce qui est de la description de l'aura de précis... elle n'est pas 'médiocre', c'est simplement le buff des trois spé le moins important mais ce n'est pas si nul suivant les compos... c'est toujours ça de pris... contrairement au spé bêtes ou au précis dont l'apport au raid/groupe peut être le %dégats ou +300pa en moyenne au raid... l'aura de précis c'est un truc pris comme ça parce que c'est utile dans le template... l'apport au raid du spé précis c'est tout simplement son dps pur.


 
Lorsque je disais qu'elle était médiocre, c'était bien par rapport aux buff des autres spécialité. Tout dps qui se respecte préférera une inspiration féroce à l'aura.
 

Citation :

Et sinon j'ai failli bondir en ne voyant pas la marque du chasseur améliorée (parce qu'un chasseur qui sait se buffer en précis a un dps de brute, beaucoup plus d'intel que dans les autres spé et arrive à ne pas être oom)... pour finalement voir que c'était cité dans Efficacité... sous réserve d'une bonne compos... certes mais pas forcement un prêtre ombre, le jugement de regen d'un palouf sur un boss ou un totem de chaman couplé à tout simplement voire seulement ses propres buffs ou consommables marchent aussi très bien... bref je trouve que la marque du chasseur avec 110pa (cac compris donc) est là un talent qui devrait apparaitre dans 'Apport au raid' parce que ce n'est pas rien c'est entre plus de la moitié et un petit tiers des perce-failles courants et surtout ça a une durée de 2 min ce qui simplifie grandement son maintient comparé à Perce-faille qui peut disparaitre en cas de déplacement ou changement de cible ou un buff de spé bêtes qui va forcement disparaitre quand on doit éloigner le pet d'une zone dangereuse.


 
Tu as raison sur ce point là, d'autant plus que même si les autres spécialités ne vont pas forcement le chercher, c'est une erreur pour le MM de l'oublier.
 

Citation :

Un chasseur en train de dps doit toujours observer son raid dans son ensemble et si il voit un cc à placer, il le place et n'attend pas la demande du lead. Il vaut mieux perdre 2s de dps que 5s de demande vocale, un déplacement ou un ciblage par un rogue ou mage qui se trouve ailleurs ou je ne sais quoi... et perdre 10 minutes de wipes... et même si ce n'est pas crucial au point de coûter un wipe il vaut mieux perdre un autoshot si on peut économiser un soin, voire un focus soins qui serait déplacé sur autre chose que le tank le temps de rêgler le souci.


 
Je regrette mais vu le cd de cette piqûre, le fait qu'elle ne fonctionne que très très peu dans le milieu HL en fait un interrupt plus que limité. C'est un fait très très peu de MM investisse le point dans ce talent.
 
Edit: Ajout de dr. Boum
Edit²: J'ai changé quelque formule dans la section prec de façon à être plus objectif, ajout également de la marque amélio dans les apports.


Message édité par linux le 11-05-2008 à 15:53:06

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[:linux:4]
Thats obviously Photoshopped.
Female dwarves don't exist.
 
n°212241
linux
Libre... comme Max
Posté le 11-05-2008 à 17:10:43  profilanswer
 

La partie concernant Avec quel équipement débuter Karazhan est terminée.


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[:linux:4]
Thats obviously Photoshopped.
Female dwarves don't exist.
 
n°212252
Orezbes
Redfly!
Posté le 11-05-2008 à 20:22:41  profilanswer
 

Ouep pas mal mais uniquement du stuff pve (ce qui est logique) et certains items pvp épiques seront parfois meilleurs pour Kara et moins durs à obtenir que des réputations/instances à farmer ou des suites de quêtes de groupe quand on ne trouve pas de groupe... en tout cas le stuff pvp peut servir ;).


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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°212267
JohnClark
Saurfang gonna cleave you !
Posté le 12-05-2008 à 00:43:25  profilanswer
 

Tu pourrais parler aussi que tout chasseur qui se respecte ( ou pas ) se doit de se procurer la Marque de conquête au niveau 62, étant l'apport de mana procuré par le proc qui est assez énorme ( cf les commentaires sur wowhead pour le theorycraft )


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Hey Man Nice Shot - Saurfang > all - Nihilium didn't down that
 
Kanezor - Paladin multi tâches 70 - CdO
Janegha - Chasseur 70 - Conseil des Ombres
n°212270
linux
Libre... comme Max
Posté le 12-05-2008 à 01:27:03  profilanswer
 

Orezbes a écrit :

Ouep pas mal mais uniquement du stuff pve (ce qui est logique) et certains items pvp épiques seront parfois meilleurs pour Kara et moins durs à obtenir que des réputations/instances à farmer ou des suites de quêtes de groupe quand on ne trouve pas de groupe... en tout cas le stuff pvp peut servir ;).


 
Oui oui t'inquiete pas, la je n'ai pas parlé de PvP encore, c'est le prochain chapitre ^^
 

Citation :

Tu pourrais parler aussi que tout chasseur qui se respecte ( ou pas ) se doit de se procurer la Marque de conquête au niveau 62, étant l'apport de mana procuré par le proc qui est assez énorme ( cf les commentaires sur wowhead pour le theorycraft )


 
Tres bonne idée.


Message édité par linux le 12-05-2008 à 01:57:01

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[:linux:4]
Thats obviously Photoshopped.
Female dwarves don't exist.
 
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