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 Sujet :

Sondage et sujet de discussion sur l'extension

 
n°217924
linux
Libre... comme Max
Posté le 18-07-2008 à 13:25:41  profilanswer
 

Veuillez cocher pour votre spé PvE et spé PvP (même si vous n'en faites pas nécessairement).

 
 
Exposez vos arguments sur en postant un message. Merci.
 
 

Voilà ce que j'ai posté sur mon fofo de guilde:

 
Rien à dire dans les 3 arbres l'augmentation en dps est globalement monstrueuse, en plus de ça il nous rajoute un tir supplémentaire avec le tir assuré, le tir auto, le tir des arcanes, le tir multiples, la visée: le kill shot.
 
L'apparition d'un nouveau piège: Bear trap.
 
La modification ou déplacement de certains talents, c'est le cas dans le premier pallier survie par exemple ou dans les derniers pallier spé Bête.
 
En vrac:
 
- Chez les préci: un nouveau tir, le chimera shot, qui a pour but d'augmenter les effets des piqures du chassou.
- 70% de chance de ne pas être interrompu sur vos cast (imaginez sur des boss type ROS)
- Une capacité qui augmente l'ignore armure de 6% sur le tir assuré et visée.
- Baisse la conso en mana de 60% lorsque vous êtes sous tir rapide ou tueur rapide.
- Chaque tir assuré a une chance de réduire la conso en mana de 40% et d'augmenter les dommages de 15% du kill shot, visée, tir des arcanes.
- Avoir 10% de chance de faire un tir additionnel qui cause 60% des dégâts de l'arme à chaque tir automatique (quelqu'un a dit que le prec serait une mitraillette?
- Toutes cibles marquée par la marque du chasseur se verra recevoir de 5% les dommages supplémentaire et augmente les dommages des critiques de 10% de vos tir assuré, visée et kill shot.
 
Ahah je respé Prec à la sortie!
 
 
- La spé survie se voit doter d'une flêche qui aoe (explosive shot)
- les deux premiers talents du spé survie qui augmentait les dommages sur les humanoïdes ou les bêtes ont été rassemblé en un seul, maintenant ça augmentera les dommages du type de mob que vous traquer via la minimap (augmente de 5% les dommages c'est monstrueux).
- Une attaque spéciale: contre attaque qui paralyse l'ennemi pendant 5 sec, cette attaque ne peut être évitée, bloquée ou parée Smile
- Réduit de 6 sec les cd de pièges et leur coup en mana de 60%
- Réduit le coup en mana de 30% de la piqure du serpent et augmente le dps sur la cible de 3% si elle a un debuff de piqure (aie!)
- Votre critique est augmenté de 6% sur toutes personnes sur une patinoire (ahah) ou affecté par un bear trap.
- Entrainement de sniper: augmente les dommages de vos tir de 6% (explosive shot, tir assuré et visée si vous êtes a plus de 30m (AÏE!) et augmente de 15% vos coup critique de kill shot si votre cible est à moins de 30% de vie (PUTAIN AÏE!)
- LE ULTIME DU SPE SURVIE: Tous, je dis bien tous vos critique, absolument tous, regene la mana du groupe (sisi) de 2%, donne 10 d'energie aux rogues (non non spas une blague), 4 de rage au druide et wawa (puisque je vous dit que c'est vrai), et 10 pouvoir des runes au DK'féiné (ahah).
 
J'ai rien dit je respé SURVIE!
 
 
- Quand au spé bête une réduction de 30% de la durée de ces cd (intimidation, god mod).
- Une regen mana augmenté en fonction de nos critique.
- Des que nous critiquons le pet se voit faire 3 attaques spéciales sans coup de focus.
- Une augmentation de nos aspects via un talent passif (50% de pa en plus pour aspect du faucon par exemple).
- Dans le deuxieme pallier, le pet obtient une capacité d'enlever tous les stun et ralentissement sur la cible (par exemple nous même) et une immune à ces stun de 4 sec!
Bye bye les fufus en pvp Smile
- Enfin LE talent ultime: la possibilité de dompter des pet exotique (c'est à dire que le spé bête aura des pet unique et indomptable par les autres spé, et 5 pts de plus à répartir dans la branche pet.
Sachez que 5 points c'est énorme, car le système de répartition des points ne sera plus le même, il sera comme nos arbres de talents, un points par talents. Donc 5 pts c'est monstrueux.
 
JVAIS RESTER SPE BETE CA ROX!
 
 
On rajoute à ça:
 
- Les aspects ne coutent plus de mana!
- Des techniques spéciales ont été ajouté à certains pet (comme les ours ou les chauve souris).
- Morsure a été grandement up, plus de cd et même coup de focus que griffe!
- Le talents survie qui augmentait notre esquive de 60%, augmente aussi notre chance d'éviter les sorts de 60%, le cd a été revu à la baisse.
- Tous les pet pourront apprendre les techniques griffes, morsures et grondement, et chaque pet aura une ou plusieurs techniques spéciales à se classe de pe (félin, ours, scorpide...)
- Il y aura 3 arbres de talents par pet, tous les 4 niveaux ils apprendront de nouveaux sorts, plus besoin de faire la collection pokemon totalement chiante et hors rp pour leur apprendre des techniques!
- Lorsque vous dressez un pet de level 15 et que vous êtes level 80, celui ci passera level 75 après dressage (c'est pas trop tôt!)
- FD amélio réduit les dommages de 15 à 30%
- Tir assuré consomme des flèches et est ainsi uppé.
 
 
Alors, intuitivement quel serait votre respé pour l'expension?[b][/b]


Message édité par linux le 18-07-2008 à 14:18:40

---------------
[:linux:4]
Ver erat aeternum, placidique tepentibus auris
Mulcebant Zephyri natossine semine flores.
 
n°217926
linux
Libre... comme Max
Posté le 18-07-2008 à 13:34:16  profilanswer
 

Personnellement j'ai choisi spé bête en PvE, car je reste dans l'optique d'un chasseur qui offre un apport en dps personnel tout en restant intéressant au groupe.
Ici on voit que les dev ont choisi de mettre l'accent (déjà que c'était pas mal le cas) sur les synergies que vont apporté le taux de critique, que se soit en terme de dps pur, de up du pet, ou de la regen mana.
Ensuite je trouve le dernier et avant dernier talent franchement impressionnant et cette idée de pet exotique (ou de pet en total exclu pour les BM) m'intrigue fortement.
 
Dans l'optique où j'aurais voulu être un apport raid, un buff sur patte j'aurais choisi la spé survie, surtout avec ces nouveaux talents de buff.
Son dps personnel a également était augmenté mais reste quand même conditionnel (sous effet du piège, 30% de vie maxi...), donc je pense que son dps sera inférieur au BM.
 
Maintenant la spé préci ne bouge pas, fidèle à elle même et solitaire. C'est dommage, mais son gameplay a tout de même fortement évolué, notamment au sujet des piqûres et la gestion d'un nouveau cycle plus complexe, ou de nouvelles optique de jeu (ignore armure, tir supplémentaire, cast non interrompu).
 
Bref je reste fixé sur le spé bête dans ce premier jet, mais on est pas à l'abri de changement ou de theory craft prouvant le contraire.
 
 
 
Concernant le PvP, la descente des gros intêret de la spé prec dans les paliers de talent et les nouveaux apport du spé survie (on va pas l'appeler survie pour rien à mon avis) me pousserai à faire un chasseur full survie avec les reste des points dans l'arbre prec. Ça reste une réflexion toute fraîche et qui pourrait être sujet à de nombreux débats et discussion mais je le vois comme ça.
 
C'est à vous :)


Message édité par linux le 18-07-2008 à 13:34:22

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[:linux:4]
Ver erat aeternum, placidique tepentibus auris
Mulcebant Zephyri natossine semine flores.
 
n°217950
Orezbes
Redfly!
Posté le 18-07-2008 à 14:32:42  profilanswer
 

D'après ce que j'ai compris chimera consomme la piqure/morsure sur la cible pour faire un effet non? Comme un jugement de paladin qui consomme son buff?
 
Sinon c'est pas avec ça qu'il me feront changer de spé, je mettrai moins de point qu'actuellement en précision pour tester le bas de spé bête qui ne change pas mais comme de toute façon ne pourrai plus atteindre les 2% d'agi de précis ce que je mettais en bas de précis me semble moins reluisant à présent :).
 
7/13/51.
 
Euh sinon pied sûr a été modifié, ce n'est plus un resist root/snare mais une diminution de tout ralentissement reçu. On n'en annulera pas un de temps en temps mais on subira moins à chaque fois.
 
Mon interrogation est sur cet ultime survie, un tir en plus qui aoe, en farm ok, en pvp oui, mais sur un boss je me demande ce que ça peut apporter... comme c'est un dot pas de crit et aucun des procs du chasseur n'en profite... cela dit seul un 0/21/50 permettrait de placer ce 51eme point ailleurs mais ça demanderait de virer les 7pts utiles de spé bêtes et d'aller chercher 4% de dégats sur multi ou dispersion selon les goûts... enfin si on veut un template équilibré. A moins de faire un 7/14/50 et mettant 1/3 au talent qui change l'intel en pa qu'on peut avoir en bas de précision... En tout cas coupler perce-faille à un second proc qui lui regen ça va mettre au placard quelques sp...

Message cité 1 fois
Message édité par Orezbes le 18-07-2008 à 14:44:43

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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°217962
linux
Libre... comme Max
Posté le 18-07-2008 à 15:06:54  profilanswer
 

Orezbes a écrit :

D'après ce que j'ai compris chimera consomme la piqure/morsure sur la cible pour faire un effet non? Comme un jugement de paladin qui consomme son buff?
 
Mon interrogation est sur cet ultime survie, un tir en plus qui aoe, en farm ok, en pvp oui, mais sur un boss je me demande ce que ça peut apporter... comme c'est un dot pas de crit et aucun des procs du chasseur n'en profite... cela dit seul un 0/21/50 permettrait de placer ce 51eme point ailleurs mais ça demanderait de virer les 7pts utiles de spé bêtes et d'aller chercher 4% de dégats sur multi ou dispersion selon les goûts... enfin si on veut un template équilibré. A moins de faire un 7/14/50 et mettant 1/3 au talent qui change l'intel en pa qu'on peut avoir en bas de précision... En tout cas coupler perce-faille à un second proc qui lui regen ça va mettre au placard quelques sp...


 
Pour le tir de la chimère j'ai compris ça également.
 
Je crois que l'ultime survie permettra de faire du dps aoe, très utile sur les trash (comme la graine de corruption), mais n'aura pas grande utilité sur les boss. Une aoe potable c'est ce qui manquait au chassou.
 
Si le bonus survie de l'apport en energie/mana/rage/rune est stackable ça risque d'être merveilleux :p
Mais no need qu'ils partent avec les rogues :'(
Je le sens venir gros comme une maison ça xD


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[:linux:4]
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Mulcebant Zephyri natossine semine flores.
 
n°217967
linux
Libre... comme Max
Posté le 18-07-2008 à 15:25:34  profilanswer
 

http://wotlk.wowhead.com/?spells=-3
 
Niveau skill du pet, on a pas mal de nouveauté:
 - Bullheaded: qui agit comme une insigne de PvP.
 - Call of the Wild: un buff de PA.
 - Carrion Feeder: le pet bouffe un cadavre pour se restaurer en hapiness et en vie.
 - Dying Bite: un trompe la mort.
 - Heart of the Phoenix: un rez automatique du pet.
 - Intervene: une intervention de wawa sur un membre du groupe.
 - Invigoration: une regen mana.
 - Last Stand: un dernier rempart.
 - Lick Your Wounds: un heal hot (soin sur la durée)
 - Rabid: un self buff, genre god mod.
 - Roar of Fortitude: un buff de groupe, pour l'endurance et l'esquive.
 - Roar of Recovery: une inerve.
 - Taunt: un taunt de wawa pour forcer la cible à attaquer le pet sur 3 sec.
 - Wolverine Bite: Ca me rappelle la technique du wawa pas mal contre rogue.


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n°217968
Orezbes
Redfly!
Posté le 18-07-2008 à 15:28:53  profilanswer
 

En fait on peut encore se passer de maitre tacticien à partir d'un certain taux de crit... et passer dans la branche wyverne > up de 3% des dégats si la cible est sous wyverne ou serpent.
 
7/14/50 si on ne veut pas de l'ultime un peu étrange mais utile sur les packs de trashs et qu'on veut profiter des nouvelles compétences du pet ;).
 
Ca demandera de placer à nouveau du dot dans le cycle du survie mais 'perdre' un tir qui ne peut pas crit pour gagner 3% de dps ça peut se valoir ;).


Message édité par Orezbes le 18-07-2008 à 15:38:46

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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°217980
linux
Libre... comme Max
Posté le 18-07-2008 à 18:09:41  profilanswer
 

Un template spé bête PvE:
55/16/0
Je ne prends pas efficacité vu la capacité de regen des ultimes spé bête et je ne prends pas non plus tueur rapide qui pour moi apparait être un apport plus faible que "carefull aim" qui maintenant descendu boost la PA du hunt!
 
Un template spé précision PvE:
0/66/5
Dans la mesure ou la piqûre du scorpide apporte un dps viable, je suis allé cherché piqure amélioré, piqure de la chimère et j'ai uppé tout ce qui me semblais intéressant pour le dps personnel du hunt.
 
Un autre template spé précision PvE:
7/59/5
Ici c'est dans la mesure ou la piqure n'est pas rentable et le gameplay rest inchangé (a part l'apparition de kill shot dans le cycle et des proc tir auto).
On va donc investir les points restant en spé Bête pour gagner du dps.
 
Un template survie pur DPS PvE:
7/13/51
Ici je suis allé cherché uniquement des talents qui sont susceptible d'augmenter le dps et le buff du raid/groupe.
 
Un template de contrôle hybride:
0/21/50
Pour moi ça sera mon template leveling pour l'expension si ça ne bouge pas trop.
Les plus:
- Farming tranquille, pouvant gérer beaucoup de mob.
- En prévoyance du PvP sauvage qui va gronder, pour pas me faire emmer... hum embêter :D
- En instance à 5, le plus gros contrôleur jamais vu avec un dps correct! xD

Message cité 1 fois
Message édité par linux le 18-07-2008 à 18:29:53

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[:linux:4]
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n°218020
Angus
Natural Born Humorist
Posté le 19-07-2008 à 11:17:14  profilanswer
 

Le chimera shot me laisse un peu perplexe, quand même.
 
Entre une morsure à 100% pour 300 mana, ou une à 140% pour 800, hm ... J'trouve pas ca super intéressant. Bon après, en pvp/arène, le drain de mana doit pouvoir permettre quelques trucs sympa, mais cet ultime me semble assez inutile. Chépa, j'ai raté un épisode ? Bon, d'un autre coté, flèche baillon c'était pas non plus super utile en HL.


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Parce qu'en plus d'abord et pis c'est tout  ! :na:
 
:evil: Aucune esquive, defense, ou autre teleport n'est possible face a la *PAF TEAM* :evil:
n°218023
tain
Tout un concept
Posté le 19-07-2008 à 11:53:39  profilanswer
 

En arene le chimera, comme l'etait deja le bâillon sera très très utile.

 

(arene et en sauvage, en bg un peu moins car souvent on fait que dps dans le tas)

 

Et le scorpide chimera (si je puis dire) sera surement tres utile en pve hl genre un boss qui va filer quelques coups de suite que le tank ne supportera pas, les baisser de 60% c'est pas moche. (encore faut il que se soit exploité).


Message édité par tain le 19-07-2008 à 11:54:11
n°218040
linux
Libre... comme Max
Posté le 19-07-2008 à 15:03:00  profilanswer
 

Angus a écrit :

Le chimera shot me laisse un peu perplexe, quand même.
 
Entre une morsure à 100% pour 300 mana, ou une à 140% pour 800, hm ... J'trouve pas ca super intéressant. Bon après, en pvp/arène, le drain de mana doit pouvoir permettre quelques trucs sympa, mais cet ultime me semble assez inutile. Chépa, j'ai raté un épisode ? Bon, d'un autre coté, flèche baillon c'était pas non plus super utile en HL.


 
Je suis d'accord avec toi, en arène ça sera sympa, tout comme flèche bâillon l'était. Mais pour l'utilité en PvE on ne peut pas trop savoir, comme je l'ai montré dans le template que j'ai fait, si on va chercher tous les up piqûre de la branche et à condition que le rank que l'on recevra dans les compétence de piqûre poison fasse une plage de dégât bien supérieure, on a une chance de la voir apparaitre dans le gameplay du hunt prec.
 
Un cycle dps tir assuré/tir auto sur lequel on place des tir qui proc sur le tir automatique, des tir spéciaux (tir multiple, kill shot et tir des arcanes) et un refresh constant de la piqure sous proc chimera. Ca ferait un peu varier le cycle, jtrouve ça intéressant perso.


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[:linux:4]
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n°218041
Orezbes
Redfly!
Posté le 19-07-2008 à 15:04:19  profilanswer
 

C'est le plus gros bonus du chasseur pve... toutes les 10s donne une pause au tank ou aux heals.
 
Evidement ça n'a pas la classe d'un chasseur qui dps comme une brute ou qui regen/buff son raid/groupe mais ce talent est capable de réduire à presque rien les coups de n'importe quel boss si il est tel qu'il est actuellement décrit. Ca va donner ce qui manquait à la spé précis en raid et faire en sorte qu'il faudra bien deux à trois places de chasseurs par raid. Sans compter que le précis sera bien capable d'avoir un dps digne de ce nom avec des proc de flêches bonus et tout le bazard ;).
 
Ca risque de poser problême car avant BC on avait 40 places pour 7 classes, à BC 25 places pour 8... à Woltk 25 pour 9... Il parait que cette fois ça va tailler dans le lot des chamans, leurs totems auront effet sur tout le raid...


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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°218042
linux
Libre... comme Max
Posté le 19-07-2008 à 15:07:19  profilanswer
 

Orezbes a écrit :

C'est le plus gros bonus du chasseur pve... toutes les 10s donne une pause au tank ou aux heals.
 
Evidement ça n'a pas la classe d'un chasseur qui dps comme une brute ou qui regen/buff son raid/groupe mais ce talent est capable de réduire à presque rien les coups de n'importe quel boss si il est tel qu'il est actuellement décrit. Ca va donner ce qui manquait à la spé précis en raid et faire en sorte qu'il faudra bien deux à trois places de chasseurs par raid. Sans compter que le précis sera bien capable d'avoir un dps digne de ce nom avec des proc de flêches bonus et tout le bazard ;).
 
Ca risque de poser problême car avant BC on avait 40 places pour 7 classes, à BC 25 places pour 8... à Woltk 25 pour 9... Il parait que cette fois ça va tailler dans le lot des chamans, leurs totems auront effet sur tout le raid...


 
Tout à fait d'accord, les trois spé du chasseurs paraissent indispensable actuellement, ça risque de coincer sur le roster.
Personnellement étant maitre de classe des chasseurs d'une guilde HL, je commence à ouvrir une à deux places de hunt pour prévoir le coup.


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[:linux:4]
Ver erat aeternum, placidique tepentibus auris
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n°218057
linux
Libre... comme Max
Posté le 19-07-2008 à 17:42:59  profilanswer
 

Concernant les pet, voilà leurs 3 arbres de talents:
 
L'arbre Férocité (branche Dps)
 

Citation :

Tier 1
Cobra Reflexes 2/2
Increases your pet's attack speed by 30%. Your pet will hit faster but each hit will do less damage.
 
Dash 1/1
20 Focus
Instant 30 sec cooldown
Increases your pet's movement speed by 80% for 15 sec.
 
Great Stamina 3/3
Increases your pet's total Stamina by 12%.
 
Natural Armor 3/3
Increases your pet's armor by 15%.
 
Tier 2
Improved Cower 2/2
Your pet's Cower also decreases damage taken by 20% for the next 10 sec.
 
Loyalty 2/2
Your pet's attacks have a 20% chance to increase its happiness by 10% and heal 5% of its total health.
 
Spiked Collar 3/3
Your pet does an additional 9% damage with all attacks.
 
Boar's Speed 1/1
Increases your pet's outdoor movement speed by 30%.
 
Tier 3
Avoidance 3/3
Reduces the damage your pet takes from area of effect attacks by an additional 75%.
 
Lionhearted 2/2
Reduces the duration of all Stun and Fear effects used against your pet by 30%.
 
Charge 1/1
35 Focus 8 - 25 yd range
Instant 25 sec cooldown
Your pet charges an enemy, immobilizing the target for 1 sec, and adds 25% melee attack power to the pet's next attack.
 
Tier 4
Heart of the Phoenix 1/1 (Requires Loyalty 2/2)
10 min cooldown
When your pet dies, it miraculously returns to life with 10% health. Cannot occur more than once per 10 minutes.
 
Spider's Bite 3/3
Increases the critical strike damage bonus of your pet by 30%.
 
Great Resistance 3/3
Your pet takes 9% less damage from Arcane, Fire, Frost, Nature and Shadow magic.
 
Tier 5
Rabid 1/1
60 Focus
Instant 10 sec cooldown
Your pet goes into a killing frenzy, increasing attack power by 5%. Successful attacks have a 50% chance to increase attack power by an additional 5%. This effect will stack up to 5 times. Lasts 30 sec.
 
Lick Your Wounds 1/1 (Requires Heart of the Phoenix 1/1)
Channeled 3 min cooldown
Your pet heals itself for 25% of its total health over 10 sec while channeling.
 
Call of the Wild 1/1 (Requires Spider's Bite 3/3)
100 Focus
Instant 5 min cooldown
Your pet roars, increasing the melee and ranged attack power of all party members within 20 yards by 5%. Lasts 20 sec.


 
L'arbre habileté (branche mixte)  
 

Citation :

Tier 1
Cobra Reflexes 2/2
Increases your pet's attack speed by 30%. Your pet will hit faster but each hit will do less damage.
 
Dash/Dive 1/1
20 Focus
Instant 30 sec cooldown
Increases your pet's movement speed by 80% for 15 sec.
 
Great Stamina 3/3
Increases your pet's total Stamina by 12%.
 
Natural Armor 3/3
Increases your pet's armor by 15%.
 
Tier 2
Improved Cower 2/2
Your pet's Cower also decreases damage taken by 20% for the next 10 sec.
 
Mobility 2/2 (Requires - Dash/Dive)
 
Reduces the cooldown on your pet's Dive ability by 30 sec.
 
Spiked Collar 3/3
Your pet does an additional 9% damage with all attacks.
 
Boar's Speed 1/1
Increases your pet's outdoor movement speed by 30%.
 
Tier 3
Avoidance 3/3
Reduces the damage your pet takes from area of effect attacks by an additional 75%.
 
Lionhearted 2/2
Reduces the duration of all Stun and Fear effects used against your pet by 30%.
 
Carrion Feeder 1/1
Instant 2 min cooldown
Your pet can generate health and happiness by eating a corpse. Will not work on the remains of elemental or mechanical creatures.
 
Tier 4
Great Resistance 3/3
Your pet takes 9% less damage from Arcane, Fire, Frost, Nature and Shadow magic.
 
Owl's Focus 1/1
Your pet has a 10% chance after using an ability that the next ability will cost no Focus if used within 8 sec.
 
Cornered 2/2
When at less than 35% health, your pet does 50% more damage and is 50% less likely to be critically hit.
 
Feeding Frenzy 2/2 (Requires - Spiked Collar 3/3)
Your pet does 40% additional damage to targets with less than 20% health.
 
Tier 5
Wolverine Bite 1/1 (Requires Great Resistance 3/3)
20 Focus 5 yd range
Instant 10 sec cooldown
A fierce attack causing 5 damage that your pet can use after its target dodges. Cannot be dodged, blocked or parried.
 
Roar of Recovery 1/1 (Requires Owl's Focus 2/2)
30 Focus 30 yd range
Instant 6 min cooldown
 
Your pet's inspiring roar restores 40% of your total mana over 8 sec.
 
Bullheaded 1/1 (Requires Cornered 2/2)
40 Focus
Instant 3 min cooldown
Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your pet
Your pet roars, increasing the melee and ranged attack power of all party members within 20 yards by 5%. Lasts 20 sec.


 
L'arbre Tenacité (branche tanking)
 

Citation :

Tier 1
Cobra Reflexes 2/2
Increases your pet's attack speed by 30%. Your pet will hit faster but each hit will do less damage.
 
Dash 1/1
20 Focus
Instant 30 sec cooldown
Increases your pet's movement speed by 80% for 15 sec.
 
Great Stamina 3/3
Increases your pet's total Stamina by 12%.
 
Natural Armor 3/3
Increases your pet's armor by 15%.
 
Tier 2
Spiked Collar 3/3
Your pet does an additional 9% damage with all attacks.
 
Boar's Speed 1/1
Increases your pet's outdoor movement speed by 30%.
 
Blood of the Rhino 2/2 (Requires Great Stamina 3/3)
Increases your pet's total Stamina by 2% and increases all healing effects on your pet by 40%.
 
Pet Barding 2/2 (Requires Natural Armor 2/2)
Increases your pet's armor by 6% and chance to Dodge by 2%.
 
Tier 3
Avoidance 3/3
Reduces the damage your pet takes from area of effect attacks by an additional 75%.
 
Improved Growl 2/2
Your pet's Growl generates 20% additional threat.
 
Lionhearted 2/2
Reduces the duration of all Stun and Fear effects used against your pet by 30%.
 
Intervene 1/1
40 Focus 8 - 25 yd range
Instant 30 sec cooldown
Your pet runs at high speed towards a group member, intercepting the next melee or ranged attack made against them.
 
Tier 4
Grace of the Mantis 2/2
Increases your pet's Dodge chance by 4% and hit chance by 4%.
 
Great Resistance 3/3
Your pet takes 9% less damage from Arcane, Fire, Frost, Nature and Shadow magic.
 
Tier 5
Last Stand 1/1 (Requires Avoidance 3/3)
Instant 6 min cooldown
Your pet temporarily gains 30% of its maximum health for 20 sec. After the effect expires, the health is lost.
 
Taunt 1/1 (Requires Improved Growl 2/2)
5 yd range
Instant 3 min cooldown
Your pet taunts the target to attack it for 3 sec.
 
Roar of Fortitude 1/1 (Requires Grace of the Mantis 2/2)
100 Focus
Instant 5 min cooldown
Your pet roars, increasing the total health and Dodge chance of all party members within 20 yards by 10%. Lasts 40 sec.


 
 
EDIT: http://war-tools.com/t56207.html
 
Voilà les arbres de talents des pet!


Message édité par linux le 19-07-2008 à 17:44:43

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[:linux:4]
Ver erat aeternum, placidique tepentibus auris
Mulcebant Zephyri natossine semine flores.
 
n°218058
Floraline
Posté le 19-07-2008 à 17:44:37  profilanswer
 

linux a écrit :

Un template spé bête PvE:
55/16/0
Je ne prends pas efficacité vu la capacité de regen des ultimes spé bête et je ne prends pas non plus tueur rapide qui pour moi apparait être un apport plus faible que "carefull aim" qui maintenant descendu boost la PA du hunt!
 
Un template spé précision PvE:
0/66/5
Dans la mesure ou la piqûre du scorpide apporte un dps viable, je suis allé cherché piqure amélioré, piqure de la chimère et j'ai uppé tout ce qui me semblais intéressant pour le dps personnel du hunt.
 
Un autre template spé précision PvE:
7/59/5
Ici c'est dans la mesure ou la piqure n'est pas rentable et le gameplay rest inchangé (a part l'apparition de kill shot dans le cycle et des proc tir auto).
On va donc investir les points restant en spé Bête pour gagner du dps.
 
Un template survie pur DPS PvE:
7/13/51
Ici je suis allé cherché uniquement des talents qui sont susceptible d'augmenter le dps et le buff du raid/groupe.
 
Un template de contrôle hybride:
0/21/50
Pour moi ça sera mon template leveling pour l'expension si ça ne bouge pas trop.
Les plus:
- Farming tranquille, pouvant gérer beaucoup de mob.
- En prévoyance du PvP sauvage qui va gronder, pour pas me faire emmer... hum embêter :D
- En instance à 5, le plus gros contrôleur jamais vu avec un dps correct! xD


La question est, pourquoi prendre visée ? Avant il était nécessaire pour coup mortel, mais en échangeant les places, je ne vois pas vraiment de raison de dépenser un point pour ça. (du moins en pve)

n°218059
linux
Libre... comme Max
Posté le 19-07-2008 à 17:51:58  profilanswer
 

Floraline a écrit :


La question est, pourquoi prendre visée ? Avant il était nécessaire pour coup mortel, mais en échangeant les places, je ne vois pas vraiment de raison de dépenser un point pour ça. (du moins en pve)


 
 
Une vieille habitude ^^
 
Donc voilà un template qui devrait être celui utiliser par une majorité de chasseur si les choses ne bougent pas:
On en discute sur wowinks et elitejerks.
 
http://wotlk.wowhead.com/?talent=ctbM0gxRwuMxRt0eVbZx
 
 
Et hop une vidéo: http://files.filefront.com/PetTale [...] einfo.html
 
Nouveau pet xD


Message édité par linux le 19-07-2008 à 17:52:28

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n°218060
linux
Libre... comme Max
Posté le 19-07-2008 à 17:56:35  profilanswer
 

Allez on continue les news:
http://petopia.brashendeavors.net/ [...] alents.php
 
La liste complète des nouveaux pet de l'extension. Classé par branche Tenacity=Tanking, Ferocity=DPS, Cunning=Balanced


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n°218063
Ktk
Fils d'une erreur =)
Posté le 19-07-2008 à 18:13:46  profilanswer
 

De très bonnes news, je vais prendre mon hunt pour pex à la sortie ^^
On va enfin pouvoir personnaliser nos pets pour de vrai :D
 
-> spé bête à fond pour répondre à la question, le truc comme quoi on peux dompter des pets exclusifs ^^

n°218064
JohnClark
It's been a long time, Snake.
Posté le 19-07-2008 à 18:30:29  profilanswer
 

sur petopia, je suppose que birds of prey = tous les oizows sauf les charognards (carrion birds) ?


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It all began with a bunch of old fools. Now, they've all passed away. Their era of folly is over. I'm the only left, and soon, i'll be gone too.
Kojima rosk (spoilers)
 
Kanezor - Paladin multi tâches 70 - CdO
n°218067
Orezbes
Redfly!
Posté le 19-07-2008 à 18:34:16  profilanswer
 

Il parait qu'exotique ça veut dire dompter les elfettes mais bon...
 
Je suis toujours pas interessé par la spé bêtes navré, y'a que l'ultime de bien mais gâcher 50 pts... :D


Message édité par Orezbes le 19-07-2008 à 18:34:31

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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°218068
linux
Libre... comme Max
Posté le 19-07-2008 à 18:34:18  profilanswer
 

JohnClark a écrit :

sur petopia, je suppose que birds of prey = tous les oizows sauf les charognards (carrion birds) ?


 
Oui ça semble être ça!
 
Je vous invite tous à passer sur http://www.wowinks.com/index.php?board=2.0
C'est un projet qui vient de naitre il y a peu, développé par pb_ee1 qui souhaite réaliser un elitejerks en français ^^
 
Voilà le projet est sérieux et tout à fait complémentaire avec Judge hype ^^
 

Citation :

Il parait qu'exotique ça veut dire dompter les elfettes mais bon...


 
Mmmmh pourquoi pas :p


Message édité par linux le 19-07-2008 à 18:34:56

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n°218073
Chtaad
Observe mais ne regarde pas.
Posté le 19-07-2008 à 18:58:13  profilanswer
 

Je pense pas, les elfettes sont hargneuses et ne se laissent pas faire. Ptet les elfettes de Sang mais c'est tout...
 
Ca donne envie de tester toutes ces nouveautés... Et conserver ma spé précision  :)  Mais il y a quelques petites choses pour lesquelles il est difficile de juger l'intérêt en restant à la théorie ^^ Genre entre efficacité et piqures améliorées vu les différents talents qui suivent et notamment le tir chimérique. A priori je testerais bien un truc comme ça.


Message édité par Chtaad le 19-07-2008 à 18:59:42

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Falynn - Chasseresse 70 - Les Sentinelles.
 
Falynn Elanessë; Appelée d'Yséra
n°218074
Angus
Natural Born Humorist
Posté le 19-07-2008 à 19:23:40  profilanswer
 

Mouais, j'avais négligé le coup du scorpide, j'avoue :x  
 
J'avais regardé l'aspect pewpewpew DPS pour spé préci, et celui là est nul. Le vipère est cool pour pvp, et effectivement, chimera+scorpide c'est complètement abusé en pve.
 
10 secondes de durée, 10 secondes de cd, avec 2 spé préci, le boss ne fait plus que 60% de ses dommages directs, en gros. C'est pas un peu trop ? :x
'fin il me manque peut-être les rencontres VHL où finalement les claques du boss ne sont plus le danger majeur ^^'
 


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Parce qu'en plus d'abord et pis c'est tout  ! :na:
 
:evil: Aucune esquive, defense, ou autre teleport n'est possible face a la *PAF TEAM* :evil:
n°218084
Orezbes
Redfly!
Posté le 19-07-2008 à 21:00:23  profilanswer
 

Il parait que les béné de salut vont disparaitre, on aura tout interêt à gérer son aggro ou à baisser les dégats des boss si l'aggro est prise ;).
 
Enfin ça concerne les dps qui n'ont pas fd ^^.


Message édité par Orezbes le 19-07-2008 à 21:00:41

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n°218085
JohnClark
It's been a long time, Snake.
Posté le 19-07-2008 à 21:06:26  profilanswer
 

en fait, ca va passer d'une béné, à une "main", un buff qui va baisser la menace totale de la cible de 2% par seconde pendant 10 seconde


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n°218087
linux
Libre... comme Max
Posté le 19-07-2008 à 21:11:42  profilanswer
 

JohnClark a écrit :

en fait, ca va passer d'une béné, à une "main", un buff qui va baisser la menace totale de la cible de 2% par seconde pendant 10 seconde


 
Un gros nerf pour toutes les classes dps, le gameplay va se corser, avec une grosse gestion de la menace!


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n°218088
JohnClark
It's been a long time, Snake.
Posté le 19-07-2008 à 21:14:48  profilanswer
 

c'est ballot, les démos vont devoir apprendre à dps du coup


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n°218097
Chtaad
Observe mais ne regarde pas.
Posté le 19-07-2008 à 22:30:48  profilanswer
 

Sur un des sites qui parle de l'alpha et de la béta, on peut voir que les chasseurs auraient une nouvelle compétence :
 

Citation :

Camouflage: (Level 68, 5 min cooldown) You Camouflage, causing you to blend in with your surroundings. Instantly removes all physical and spell debuffs, and you fade into an improved invisibility state. Camouflage will break after the you deal damage. Lasts until cancelled.


 
Si c'est une compétence qui sera réellement implantée, on peut se demander quels seront ses effets sur la gestion de la menace. Il n'en est pas question dans la description du sort mais puisque les mages voient leur menace diminuer avec leur sort d'invisibilité,... Enfin ce ne sont que des suppositions qui ne valent pas grand chose... Mais qui sait.


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Falynn Elanessë; Appelée d'Yséra
n°218100
Orezbes
Redfly!
Posté le 19-07-2008 à 23:51:33  profilanswer
 

Ce qui est pas mal c'est dissuasion utile en pve pusqu'il up la res de 60 régulierement, dans le cas d'un survie avec promptitude ça fait une petite durée avec un up interessant de res aux sorts.


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n°218112
linux
Libre... comme Max
Posté le 20-07-2008 à 02:18:22  profilanswer
 

Orezbes a écrit :

Ce qui est pas mal c'est dissuasion utile en pve pusqu'il up la res de 60 régulierement, dans le cas d'un survie avec promptitude ça fait une petite durée avec un up interessant de res aux sorts.


 
Sur certains boss ça peut être pas mal ouai (jpense à des boss dans le même genre que Malacrass qui sont exécrable niveau dégât raid).


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[:linux:4]
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n°218203
Aryn
Posté le 21-07-2008 à 10:47:40  profilanswer
 

Merci à linux pour la centralisation des infos :p
 
Les arbres des pets confirment mon choix de rester spé bet pour WOTLK - enfin au moins au debut , on verra ce que l'on aura vraiment à la sortie de l'ext .
Je pense que le travaille sur les pets et la suppression du clipping d'autoshot , font que les devs cherchent à ce que le hunt , et le spé bête surtout , joue d'avantage avec le pet.  
Vu les couts en foca et les skills de nos cher familliers , plus trop question de laisser ca en auto. Et je trouve ca vraiment intérréssant ( déja que j'adore jouer mon pet manuellement .. parceque le spam cadencé du SS c'est pas forcément passionant :D )  
Bref vraiment du bon pour le hunt cette béta !
 
( et je vais de ce pas m'inscrire a Wowinks )

n°218252
linux
Libre... comme Max
Posté le 21-07-2008 à 18:40:47  profilanswer
 

Aryn a écrit :

Merci à linux pour la centralisation des infos :p
 
Les arbres des pets confirment mon choix de rester spé bet pour WOTLK - enfin au moins au debut , on verra ce que l'on aura vraiment à la sortie de l'ext .
Je pense que le travaille sur les pets et la suppression du clipping d'autoshot , font que les devs cherchent à ce que le hunt , et le spé bête surtout , joue d'avantage avec le pet.  
Vu les couts en foca et les skills de nos cher familliers , plus trop question de laisser ca en auto. Et je trouve ca vraiment intérréssant ( déja que j'adore jouer mon pet manuellement .. parceque le spam cadencé du SS c'est pas forcément passionant :D )  
Bref vraiment du bon pour le hunt cette béta !
 
( et je vais de ce pas m'inscrire a Wowinks )


 
Merci Aryn ^^
 
Dans les 3 spés on a une chance d'avoir un renouvellement du gameplay, et ça, ça fait plaisir :p


Message édité par linux le 21-07-2008 à 18:41:22

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n°218340
Aryn
Posté le 22-07-2008 à 14:19:30  profilanswer
 

Un point aussi longtemps demandé par les hunts et surtout au vu des modifications et de la diversité des pets à WOTLK, est ce que l'on aura ENFIN des slots supplémentaires pour nos pets à l'écurie ?
 
Ensuite, j'étais en premier lieu super decu du mouvement vers le haut d'éfficacité dans l'arbre précis, par contre avec Roars of recovery et la regen sur le critique du pet, c'est bon ca :)

n°218352
Orezbes
Redfly!
Posté le 22-07-2008 à 15:10:27  profilanswer
 

Non et ça on peut largement se deviner avec les choix faits sur les familiers.

 

On pouvait demander plus de places pour notre propre plaisir, ça n'a pas été accepté, et ça traine depuis le début de wow ce genre de demande mais surtout...

 

Certains pouvaient faire valoir pour argument qu'il fallait du temps pour monter la loyauté et le niveau d'un familier si on voulait en comparer plusieurs, il fallait donc des cases en plus... bah là le familier aura quasiment le niveau du chasseur tout de suite dompté (au maximum 5 niveaux de moins) et le principe de loyauté est viré.

 

D'autres disaient qu'il fallait d'autres places tout simplement pour pouvoir dompter les pets temporaires nécéssaires à l'apprentissage de nouveaux rangs de compétences du pet... la réponse c'est que maintenant tous les pets connaitront tous les rangs de leur race, ce sera à nous d'y mettre des points (1 pts tous les 4 niveaux du familier à partir du niveau 20, remplaçant les points d'entrainement dépendants de la loyauté).

 

Donc la question des joueurs était 'on peut avoir des places en plus?' la réponse au bout de trois ans et demi a été 'vous n'en avez plus besoin' ;).


Message édité par Orezbes le 22-07-2008 à 15:10:49

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n°218354
Aryn
Posté le 22-07-2008 à 15:15:38  profilanswer
 

J'y avais pas réfléchis comme ca disons que c'est plus pour les situations différentes que j'aurais vu une place de plus u_u  
 
J'avoue que j'ai une place à l'écurie qui est prise par mon tout premier pet ( qui est lvl 64 :s ) mon ours ^^  que par sentimentalisme ( alors je le suis pas d'ordinaire :sarcastic: ) je le garde.D'ou mon interet pour de l'espace supplémentaire.. mais bon ^^

n°218361
Orezbes
Redfly!
Posté le 22-07-2008 à 15:29:29  profilanswer
 

Oh mais j'ai les démons qui me hantent depuis le tout début... je ne pourrai pas me séparer du tigre et l'ours que j'ai depuis le début du jeu et qui m'on aidé à arriver là où j'en suis :p.
 
Le troisième choix, un serpent des vents, pour du dps pur est lui aussi un choix 'figé' maintenant...
 
Alors avec un tank, un pet fufu-pvp/dps physique et un pet caster si je voulais tester autre chose comme le gorille avec l'aoe qui devrait dépoter avec les nouveaux arbres... et bien c'est mort...
 
Heureusement chacun de mes trois pet est dans une catégorie différentes telles qu'elles sont présentées pour l'extension, dps, soutien et tank en gros. Même si pour tout dire les trois branches apportent un paquet de dps et j'ai bien l'impression que c'est pas forcement celle qui a le nom qui a le dps ^^'.


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n°218365
Floraline
Posté le 22-07-2008 à 15:38:33  profilanswer
 

Aryn a écrit :

J'y avais pas réfléchis comme ca disons que c'est plus pour les situations différentes que j'aurais vu une place de plus u_u  
 
J'avoue que j'ai une place à l'écurie qui est prise par mon tout premier pet ( qui est lvl 64 :s ) mon ours ^^  que par sentimentalisme ( alors je le suis pas d'ordinaire :sarcastic: ) je le garde.D'ou mon interet pour de l'espace supplémentaire.. mais bon ^^


Ca sera moins problématique qu'avant de le garder, d'une part les ours seront (à priori) plus intéressant que maintenant, et d'autre part on aura plus besoin de faire de la place pour apprendre les nouveaux rangs.
On a gagné l'équivalent d'une demi place au final.

n°218367
Aryn
Posté le 22-07-2008 à 15:46:46  profilanswer
 

@Floraline : Tu viens de me soulever le point qui me chagrinait sur mes places en écuries mais dont je me souvenais plus :P
 
Effectivement le gain est assez conséquent mine de rien.
 
@Orezbes : Idem , l'ours servira donc c'est cool.
J'ai aussi actuellement arrété mon choix sur le Serpent des vents en pve HL, sachant qu'en raid (en spé BM) , je monte allégrement vers les 32-37% de crit ( selon mon groupe et le stuff que je décide de mettre... ).
Et puis mine de rien , l'économie sur la bouffe je l'ai vite ressenti.
(J'avais un ravageur avant ... que j'ai tjs d'ailleurs..)

n°218377
Chtaad
Observe mais ne regarde pas.
Posté le 22-07-2008 à 16:28:41  profilanswer
 

Orezbes a écrit :


Heureusement chacun de mes trois pet est dans une catégorie différentes telles qu'elles sont présentées pour l'extension, dps, soutien et tank en gros. Même si pour tout dire les trois branches apportent un paquet de dps et j'ai bien l'impression que c'est pas forcement celle qui a le nom qui a le dps ^^'.


 
C'est un peu dur à juger, mais je dirais que les branches affirment vraiment leur nom par leur compétence spécifique qui ne sont pas totalement destiné au pet.  
 
Arbre dps - Call of the wild -> le hurlement du pet qui augmente la pa du groupe de 5%. (portée 20m)
Arbre utility -> Roar of recovery -> rend 40% de la mana (du chasseur je suppose) en 8 seconde s
Arbre tank - Roar of fortitude -> augmente la santé et le % d'esquive de 10% du groupe pendant 40 secondes (portée 20m)
 
Autrement il y a un certains nombres de compétences qui reviennent à chaque fois et au final on peut aboutir à des résultats assez proche pour chaque arbre. Par contre si je me trompe pas, chaque chasseur n'aura que 16 points de talents pour les familiers, donc les deux dernières lignes (et donc les hurlements) seront limités aux spé bêtes avec leur dernier talent.


Message édité par Chtaad le 22-07-2008 à 16:35:01

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Falynn - Chasseresse 70 - Les Sentinelles.
 
Falynn Elanessë; Appelée d'Yséra
n°218387
Orezbes
Redfly!
Posté le 22-07-2008 à 17:24:23  profilanswer
 

Non... en fait c'est 3 pts par palier et pas 5 donc on peut aller au bout... d'après ce que j'ai lu.
 
Et c'est pour ça qu'on arrive à des pets orientés max dps quand même avec un ou deux trucs kikoos en plus...


Message édité par Orezbes le 22-07-2008 à 17:24:55

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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°218391
Chtaad
Observe mais ne regarde pas.
Posté le 22-07-2008 à 18:25:57  profilanswer
 

Ah effectivement après avoir regardé sur Petopia c'est apparemment 3 points par palier comme tu le dis.
Tant mieux  :) Je m'étais trompé à cause du simulateur de talents sur War tools machin

Message cité 1 fois
Message édité par Chtaad le 22-07-2008 à 18:26:35

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Falynn - Chasseresse 70 - Les Sentinelles.
 
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