De l'ordre de 10 ou 15 pa la respé oui... et encore évitement passe avant les résistances parce qu'il divise par deux les effets des aoe magiques ET physiques.
Mettre le max de vie, évitement et ensuite la résistance adaptée au boss, si il reste de quoi prendre morsure ou un truc de dps il vaut mieux le prendre (sinon le pet sera plutôt inutile sur un boss) et enfin les miettes en armure pour pas gacher des points d'entrainement.
Cela dit on peut aussi mettre d'abord les compétences de dps dont on a besoin, évitement, la résistance à fond et ensuite le max de vie dispo pour ce qu'il reste, puisque les dégats que le pet recevra seront franchement réduits, qu'une simple 'Guérison du familier' non améliorée fera de l'overheal sur lui et qu'il aura des tonnes de buffs du raid, les soins et tous les trucs de regen possibles, surtout qu'il récupère en plus une grosse part de nos propres buffs d'endu... on peut se permettre de pas mettre la vie en prio si l'objectif c'est le dps et la résistance.... en tout cas l'armure c'est toujours pour combler à la fin.
Message édité par Orezbes le 10-12-2007 à 14:29:10
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