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Auteur
 Sujet :

[Tentative Template Pvp]

 
n°33924
Fleep
Soul Breaker
Posté le 02-05-2005 à 11:12:42  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Bon, sur le principe du template de pheonix, j'ai retravaillé son arbre.
 
Voilà ce que ca donne :
 
Maîtrise des Bêtes (31 points)
 
Aspect du Faucon Amélioré - Rang 5/5  
Entraînement à l'Endurance - Rang 2/5  
Aspect du Singe Amélioré - Rang 3/3  
Rapidité Bestiale - Rang 1/1  
Fureur Libérée - Rang 5/5  
Peau Epaisse - Rang 2/5  
Soigner un Familier Amélioré - Rang 2/2  
Férocité - Rang 5/5  
Frénésie - Rang 5/5  
Engagement Spirituel - Rang 1/1  
 
Précision (20 points)
 
Trait de Choc Amélioré - Rang 5/5  
Marque du Chasseur Amélioré - Rang 4/5  
Coups Fatals - Rang 5/5  
Visée - Rang 1/1  
Coups Mortels - Rang 5/5
 
Les différences : tout d'abord j'ai baissé tous les talents qui donnent de la vie ou de l'armure au pet (en suivant l'idée que le pet n'est jamais attaqué), pour mettre les points dans les talents donnant des bonus aux dégats à distance.
 
Au choix :
- on peut mettre tire des arcanes amélioré à la place de la marque du chasseur.
- on peut aussi mettre 4 points dans entrainement à l'endurance en enlevant les 2 points de la peau épaisse. Je sais pas si ca change vraiment grand chose, avis aux mathématiciens et aux pros des calculs WoWiens pour voir si ya une grande différence.
 
Je pense que de cette façon ce template est encore plus efficace, reste plus qu'à tester.


Message édité par Fleep le 02-05-2005 à 17:25:50

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Fleep "La Flibuste" Hunter 70
Ingénieur/Mineur ... et tueur de Gnomes
Serveur pvp Ysondre
n°34184
phoenixium​1
Posté le 03-05-2005 à 02:45:31  profilanswer
 

Perso je te conseille pas ce changement expliquation : le pet etant tres offensif perdre 6% de la vie du pet c'est pas rien  en pve et en pvp si on sen prend a lui tu risques d'etre juste.Ca garantit franchement un bon confort. La seule chose que tu as changé est 3 points d'endurance pour aspect du faucon ce qui ne change pas grand chose....
Le bonus apporté par aspect faucon amélioré est franchement négligeable et surtout a distance vs autre chasseur je te conseille de garder aspect du singe nettement meilleur (11% esquive c'est comme +11% de reduction au degats physiques contre une augmentation nettement ainferieure a 10% des degats a distance et de plus ta force c'est de soigner ET esquiver )! de plus laisse le toujours activé lorsque tu duel melee car  
1) Changer sans arret d'aspect (tu peux tirer 2-3 fleches chaque fois) te consomme bcp de mana or tu verras deja comme ca part vite !
2) tu risques fortement de te prendre un coup sous faucon et reduit tes chance de survie.
 
Cette modification se revelera donc en fait tres tres legerement plus utile vs caster ou l'esquive sert a rien. Mais de touite facon vs mage qui joue bien ,rêve pas tu peux rien faire, le pretre il parait que c'est mal barré mais bon jamais perdu...enfin demo et bien en fait je te conseille de laisser l'aspect singe activé car il va te fear seduc dc tu vas pratiquement pas tirer alors autant esquiver des coups de son demon exception fait si il fear ton pet plutôt que toi ce qui est probable puisque 0.77 de vitesse sur caster c'est TRES CHIANT Question de goût donc. Je prefere garder un meilleur confort de jeu plutot que d'augemnter de facon derisoire mes degats vs caster surtout que j'utilise deja aspect du faucon non ameliore et franchement la difference est minime
 
Enfin pour te conforter dans le choix du template familier/precision  sache qu'actuellement (44) je me fais des mobs de mon level en encaissant du debut a la fin (pour le fun) et grace au heal du pet, je finis tranquilement a 100% de ma vie quand je vois le voleur d'à coté qui tue tres legerement plus vite au cac que moi ET mon pet mais fini avec 25-50%  :ouch: .... :lol:


Message édité par phoenixium1 le 03-05-2005 à 02:56:46
n°34191
NosnaM
DreadLord's fan
Posté le 03-05-2005 à 04:20:40  profilanswer
 

Ca me semble assez ouf de compter à ce point sur son pet. Généralement un pet PvP ca tank que dalle et j'ai les boules quand l'adversaire pense à le bloquer... Je m'imagine vraiment pas jouer pvp avec un template Beast Oo.
 
Maintenant faut voir ce que t'appelle pvp :  
 
Si tu veux faire de la chasse à l'homme contre des jcj activés solitaires (c'est rare mais ça arrive) tu peux orienter précision. Avec les radars t'a suffisament l'initative pour tendre une belle embuscade et le tenir à distance.
 
Si tu veux faire du pvp de masse, précision est sympa aussi pour trueshot aura et portée maximale augmentée.
 
Si tu veux faire des duels contre des potes (ou pas) de ton alliance tu peux penser sincèrement à foutre un template survie. Distance c'est mal barré pour le chasseur : Tu peux pas fuir, ta distance augmentée sert à rien, presque tout le monde veut venir te faire chier au cac .... Pis beast ben tu gagne le(s) premier(s) duel(s) jusqu'à ce que l'adversaire comprenne qu'il duel contre un pet et pas contre un joueur.
 
Et enfin si tu veux faire du pve mais que tu t'es gouré dans le topic tu peux jouer beast ^^


Message édité par NosnaM le 03-05-2005 à 04:21:18
n°34207
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 03-05-2005 à 08:24:15  profilanswer
 

NosnaM a écrit :

Ca me semble assez ouf de compter à ce point sur son pet. Généralement un pet PvP ca tank que dalle et j'ai les boules quand l'adversaire pense à le bloquer... Je m'imagine vraiment pas jouer pvp avec un template Beast Oo.
 
Maintenant faut voir ce que t'appelle pvp :  
 
Si tu veux faire de la chasse à l'homme contre des jcj activés solitaires (c'est rare mais ça arrive) tu peux orienter précision. Avec les radars t'a suffisament l'initative pour tendre une belle embuscade et le tenir à distance.
 
Si tu veux faire du pvp de masse, précision est sympa aussi pour trueshot aura et portée maximale augmentée.
 
Si tu veux faire des duels contre des potes (ou pas) de ton alliance tu peux penser sincèrement à foutre un template survie. Distance c'est mal barré pour le chasseur : Tu peux pas fuir, ta distance augmentée sert à rien, presque tout le monde veut venir te faire chier au cac .... Pis beast ben tu gagne le(s) premier(s) duel(s) jusqu'à ce que l'adversaire comprenne qu'il duel contre un pet et pas contre un joueur.
 
Et enfin si tu veux faire du pve mais que tu t'es gouré dans le topic tu peux jouer beast ^^


 
C'est en gros ce que je dit depuis le debut mais avec des vrais mots dans le bon ordre qui font des phrases ;)


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Wow c'est fini pour moi je suis libre xD
n°34249
Fleep
Soul Breaker
Posté le 03-05-2005 à 10:44:38  profilanswer
 

Je pense sincèrement phoenix que tu sous estimes l'aspect du faucon amélioré, il fait bien 20% de puissance d'attaque en plus à distance. Avec visée ce n'est pas rien !!!
 
Je n'ai pas encore essayé ton template, je suis encore ba niveau (37). Mais à mon sens, si je reprend ton arbre tu n'es pas plus efficaces au cac qu'un chasseur visée, même moins fort qu'un chasseur orienté visée/survie.
 
Tous tes avantages proviennent de ton pet. Tu as alors plutot interet à rester à distance de l'adversaire et de le tenir le plus longtemps loin de toi pour lui coller des flèches.
 
Donc, je pense que le template que j'ai fait est en un sens un peu plus interessant. Bien sur je peux me tromper, et quand je testerai tout ça, je pourrais bien me rendre compte.
 
Là où je ne comprends pas ton point de vue, c'est sur le changement d'aspect et la mana du chasseur. Dejà, un chasseur visée est très rarement à cours de mana (demande à N3X), de plus tes sorts de pet de demandent pas de mana, donc même en changeant 2-3 fois d'aspects, tu devrais assez rarement être à cours de mana (sauf si tu balances des flèches spéciales à tout va).
 
Enfin, tu me dis que tu préfères l'ancien arbre pour plus de confort, j'ai donc le sentiment qu'effectivement comme NosmaN le prétend, un adversaire avec ton template se fait avoir qu'une fois. On comprends assez vite que c le pet qui fait tout le travail, et lorsqu'une revanche à lieu, tu auras plus de difficulté à gérer la crise si ton animal n'a pas un peu plus de vie.
 
Dans ce cas, je pense donc sincèrement que 20% de puissance d'attaque à distance valent mieux que 4 ou 8% de vie ou de défence à ton pet. Car quand le mec attaquera ton pet, tu fera plus de dégats à distance, ce qui est bien mieux que d'avoir qqs points de vie en plus sur ton pet qui te tiendra en fait que qqs secondes de plus. En comparaison, il est bien plus interessant de monter aspect du faucon pour seulement 3 points et 20% de puissance d'attaque en plus, que dépensé 5 points pour 10% de vie ou de défense en plus de ton pet.
 
Voilà, encore une fois je peux me tromper, et je n'ai pas testé, mais ca me parait plus logique comme ca. ^^


Message édité par Fleep le 03-05-2005 à 10:47:09

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Fleep "La Flibuste" Hunter 70
Ingénieur/Mineur ... et tueur de Gnomes
Serveur pvp Ysondre
n°34256
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 03-05-2005 à 11:06:55  profilanswer
 

Aspect du faucon +20% ...
Rang max 110
+20%
132
Soit une difference de 1,5 dps... utilité du talent?
 


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Wow c'est fini pour moi je suis libre xD
n°34259
phoenixium​1
Posté le 03-05-2005 à 11:21:22  profilanswer
 

Ce serait bien que l'on m'écoute de temps a temps et qu'on lise JUSQU'au BOUT :
 
Aspect du faucon noraml au level max (58) 110 de puissance d'attaque soit avec +20% 22 de puissance d'attaque soit 22/14 = +1.6 dps --->gain ridicule
+6% endu ridicule aussi, je me repete cela fait gagner un peu de confort et parfois quand le gars se mettait a sacharner sur le pet ,en shootant le gars et sans soigner le pet ce dernier finissait juste (ca m'aura economiser une rezu ^^) mais comme je fais MAL a distance seul les noobs s'acharnent sur mon pet et ceux la si ils ne sont pas gros damage dealer vont se faire etaler avec un pet a 60% de sa vie.
 
PLein de mana? tu rêves
 1)des que le combat se prolonge tu va  finir avec très peu de mana CAR faut placer arcane shot quand tu peux  
2) le talent de soignage par le pet a un coût de mana.Alors je préfère economiser ma mana des aspects qui me fait de plus prendre plus de risque vs melee (exemple :tu cours apres le slow et le voleur sprint sur toi vaut mieux pouvoir esquiver) et utiliser cette mana en projectile des arcanes , au final c'est bcp plus que +1.6 dps que tu gagneras avec les projectiles arcanes amélioré.
 
NosmaN + Gros-wisp le tout dans le  meme sac : Y en a un qui veux pas comprendre ce build ne l'a même pas testé et l'autre qui aurait du lire tout les commentaires AVANT de parler.
j'ai duel au corps un chasseur Précision/survie : BILAN : a niveau et stuff egal :PERFECT oui vous avez bien lu PERFECT. Tant que le pet est actif, le build familier tiens 100 fois mieux la route que des points en survie.Meme a distance j'ai l'avantage si il ne s'occupe pas du familier je finis a 50% vie en restant a distance des que je le vois lancer fear je vais le chercher au corps vu ma bonne esquive et des que mon pet revient (franchement vite) il sen prend plein la gueule et ma vie remonte et c'est pas les dégats d'un chasseur au corps +un pet ridicule qui vont me fair zegrand chose ca remonte vite a 100% ! (vs chasseur :0 lose)
 
Je n'ai jamais conteste l'utilite un peu plus importante en raid du chasseur precision car :
-plus de portée  
-un peu plus de degats et un petit gain pour TOUT le groupe
-il est souvent preferable de ne pas utilser son pet ou alors on fait comme je fais des quil est attaqué "semer" le pet en courant ds la direction opposee afin quil "disparaisse" et ne soit pas tuer. Mais maintenant avec celerite jaurais lalternative de ramener tres vite mon pet vers moi malgré un slow ca devrait passer.
 
Je ne compte que sur mon pet : est-ce une blague ou quoi??
J'ai les must pour les degats de distances !!
+5% critiques  
+50% degats sur critique
arcane amelioré
T'avais peut etre l'impression que comme je parlais beaucoup du pet je misais totu dessus et abh non je mise sur moi pour l'essentiel le dps ! MAIS je mise AUSSI sur lui car autant un pet non boosté est "lol" autant boosté il déchire.
Par exemple me suis amusé vs chaman de mon level qui fait tres mal juste a soigner mon pet et en le laissant duel le chaman(duel pour fun) bah j'ai gagné..le chaman etait oom avant moi . Il faut testé ce buil sur un pet offensif genre chat pour comprendre sa puissance.  
 
L'aura est à chier et se revele surtout utile en groupe (+5 dps  au level 60 wouaaaa.... :lol: ridicule) plutot que cette aura à 2 franc je fais un pet qui fait +71% de dps en gros (je peux détailler les calculs) soit un gain enorme en dps (level 44 je gagne dans les 25 dps -et ca va augmenter- contre 10 dps de gagné avec aura pour chasseur precision -5 dps sur soit et sur le pet- au meme level je devrais atteindre genre +30-40 dps et c'est pas l'ultime de ma branche  :sol: )
 
Alors non seulement je continue a faire TRES mal a distance (un peu moins que full précision mais juste UN PEU  (aura 5 dps,faucon 1.6 dps, marque amelioree eme topo en gros 9 dps  franchement pas énorme)
TAnt que mon pet travaille je fais plus mal qu'un chasseur full précision et on me soigne .
 
Enfin a part le mouton, les autres sorts qui incapacitaient mon pet n'etaient franchement pas assez efficaces car ne duraient pas assez (fear, sleep , stun)
 
Deniere chose : Avoir une bete furieuse qui tape comme une malade (level 44 : 60 dps en moyenne c'est franchement pas mal ! ) bah c'est JOUISSIF !!! J'ADORE le chasseur familier/précision.


Message édité par phoenixium1 le 03-05-2005 à 11:38:11
n°34267
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 03-05-2005 à 11:48:27  profilanswer
 

gro-wis a écrit :

Aspect du faucon +20% ...
Rang max 110
+20%
132
Soit une difference de 1,5 dps... utilité du talent?


 
 
Euh me met pas dans le meme sac je dis moi meme que je trouve ce talent inutile toutefois l'aspect est utile quand meme (8dps ce qui fait du 20 degats par fleche sur la plupart des armes)
sinon c'est vrai que l'aura ne me parait pas super forte toutefois une fois a 21 point pour la dispersion tu prend la portée il reste pas grand chose pour l'aura ;)
 
 
 
Je le redit le build pet ne me plait pas trop (je ne remet pas en cause son efficacité)
voici un build Précision/Survie (sans aura)
 
Simulation des talents pour un Chasseur
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com
 
Réalisé le : 3.5.2005
Points dépensés : 51/51
Niveau requis : 60  
 
 
Précision (25 points)
 
* Trait de Choc Amélioré - Rang 5/5  
Donne 20% de chance que votre Trait de Choc (Concussive Shot) étourdisse la cible pendant 3 secondes.
 
* Coups Fatals - Rang 5/5  
Augmente de 5% les chances de faire un coup critique avec une arme à distance.
 
* Visée - Rang 1/1  
Coup qui améliore les dégâts à distance de 70 avec une arme à distance. Notez que le sort ralenti la vitesse de frappe de 3 secondes.
 
* Tir des Arcanes Amélioré - Rang 5/5  
Réduit de 1 seconde le délai d'utilisation entre deux Tirs des Arcanes (Arcane Shot).
 
* Coups Mortels - Rang 5/5  
Augmente de 50% votre bonus en dégâts lors d'un coup critique avec une arme à distance.
 
* Flèche de Dispersion - Rang 1/1  
Coup à distance qui fait 50% des dégâts de l'arme à distance dont le personnage est équipé. Permet également de rendre confuse la cible pendant 4 secondes. N'importe quel dégât fait à la cible pendant ce temps aura pour effet de briser l'efficacité du sort.
 
* Oeil de Faucon - Rang 3/3  
Améliore la portée de votre arme à distance de 6 yards.
 
 
 
Survie (26 points)
 
* Précision - Rang 5/5  
Améliore de 5% les chances de frapper avec une arme de mêlée.
 
* Piège - Rang 5/5  
Donne à vos sorts Piège d'Immolation (Immolation Trap), Piège de Glace (Frost Trap) et Piège Explosif (Explosive Trap) 25% de chance de piéger la cible, l'empêchant ainsi de bouger pendant 5 secondes.
 
* Réflexes d'Eclairs - Rang 3/3  
Améliore de 3% vos chances d'éviter les coups.
 
* Coupure d'Ailes Améliorée - Rang 5/5  
Donne à votre compétence Coupure d'Ailes (Wing Clip) 20% de chance d'immobiliser la cible pendant 5 secondes.
 
* Dissuasion - Rang 1/1  
Lorsqu'il est activé, ce sort vous permet d'augmenter vos chances d'éviter et de parrer de 25% pendant 10 secondes.
 
* Déviation - Rang 5/5  
Augmente de 5% vos chances de parrer.
 
* Contre-Attaque - Rang 1/1  
Coup qui devient actif après avoir parré une attaque ennemie. Cette attaque fait 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 secondes. Counterattack ne peut pas être bloqué, évité ou parré.
 
* Piège Explosif Amélioré - Rang 1/2  
Augmente de 30% les dégâts initiaux effectués par Piège Explosif (Explosive Trap).


Message édité par gro-wis le 03-05-2005 à 11:54:35

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Wow c'est fini pour moi je suis libre xD
n°34315
NosnaM
DreadLord's fan
Posté le 03-05-2005 à 13:51:15  profilanswer
 

Contre un chasseur à stuff et niveau égaux t'a eu 0% de loose ? Oo  
 
En pvp contre un chasseur je me suis jamais fait toucher par un pet à part quand le joueur joue survie (et se prend le piège de glace à la place du pet :-/). Je doute pas que ta technique te rapporte un pourcentage conséquent de win et ce, assez facilement. Seulement je pense que c'est du à la faible proportion de joueur qui comprennent ta technique.  
C'est déjà rare qu'un joueur connaisse tous les skills d'une classe autre que la sienne et même s'il les connait, c'est peu probable qu'il envisage la possibilité que tu joues beast. Contre un joueur expérimenté qui a compris comment fonctionnait ta technique je pense que ça devient franchement léger.
 
Essaie de faire quelques duels en expliquant ta technique à l'adversaire avant :p (Bah ouais c'est complètement stupide mais au moins on verra si la technique tient la route ou si c'est l'effet de surprise qui compte)
 
Note : Me met pas dans le même sac que Gro-Wis stp :( . Comme on dit : "Y'a pas de place et il sent mauvais" :D
 
Re-Note : Hum désolé Gro-wis, rien de personnel . J'avais juste envie de caser une petite référence pour faire joli :x
 

n°34316
Fleep
Soul Breaker
Posté le 03-05-2005 à 13:54:23  profilanswer
 

Très bien, très bien, pas la peine de s'énnerver ^^
 
Je demande qu'à y croire à ce template, d'ailleurs plus ca va et plus tu arrives à me convaincre.
 
Je vais attendre d'avoir mon dada avant de reroll mes talents, je dois économiser. :D
 
Une dernière chose (ne t'énnerve pas), mais tu ne bénéficie pas non plus de oeil de faucon, ni flèche de dispersion.
De plus, tu oublies aussi la spécialisation d'arme à distance. :p
 
Edit : comme NosmaM, je pense que la plupart des mecs que tu as affronté t'ont considéré comme un chasseur "de base". Donc l'idée de NosmaM de proposer des figths en leur expliquant ton build serait interessant. Histoire de voir si tu fais encore 0 looses.
 
Il faudrait organiser un duel entre N3X et phoenix ^^


Message édité par Fleep le 03-05-2005 à 14:32:30

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Fleep "La Flibuste" Hunter 70
Ingénieur/Mineur ... et tueur de Gnomes
Serveur pvp Ysondre
n°34464
Amnexty
Profil : NeX
Posté le 03-05-2005 à 19:22:35  profilanswer
 

J'suis sur Kael'Thas, et j'doute qu'il y soit, dommage, ça m'aurait bien tenter, me frotter à quelqu'un qu'a l'air de taille, parce que sans me vanter, j'connais qu'un seul Chasseur qui me bat sur Kael'Thas, le reste j'les explose très violemment :o


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n°34573
phoenixium​1
Posté le 04-05-2005 à 03:29:55  profilanswer
 

Impossible d'avoir flèche de dispersion ou specialisaztion arme distance avec ce build. Je ne beneficie pas de oeil du faucon? bah c'est une competence donc pas trop compris la remarque. MEme en disant à un chasseur "mon pet" me heal il a pas reussi a me battre ... Il le fear bien sur mais l'animal revient vite et le temps du fear comme je l'ai deja dis suffit de chercher le cac. Le temps qu'il va mettre si il prefere la distance ton compagnon sera de retour.
J'ai fait un exploit aujourd'hui : gagner un druide "tete de mort" en duel  (pas tres doué aussi le gars il sleep le pet , root mais a part ca sa technique etait merdique) j'ai duel 8 chasseurs -1/+2 expres pour trouver plus fort que moi mais 8 wins...chaman  meme level: defoncage (puis jai supprimé mon pet et lui ses horions pour le fun et rewin..)
Y a le build mais y a aussi la facon de jouer..

n°34616
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 04-05-2005 à 09:23:35  profilanswer
 

D'un autre coté chaman en duel il a rien pour gerer le pet a part le tuer ...
Et il est tres tres vite oom  
en 16sec pouf buy buy la mana (vu qu'il aura posé au moins 1 totem et lancer 1 horion ca fait en gros 3K mana de passer)
C'est du vecu avec mon chaman


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Wow c'est fini pour moi je suis libre xD
n°34649
Fleep
Soul Breaker
Posté le 04-05-2005 à 10:42:00  profilanswer
 

@N3X : en même temps, faut voir ton équipement ^^
 
@phoenix : je parlais du talent qui te permet de tirer de plus loin. Sinon, c'est sur que j'imagine qu'en duel tu dois défoncer pas mal, ca c pas un mystère. Et à mon avis, ya casi rien à gérer, ton pet te heal, et toi tu tires tes flèches, ca doit être assez simple à jouer, bien plus qu'un chasseur précision ou il faut bien placer ses flèches au bon moment.


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Fleep "La Flibuste" Hunter 70
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Serveur pvp Ysondre
n°34856
Amnexty
Profil : NeX
Posté le 04-05-2005 à 16:40:50  profilanswer
 

Fleep a écrit :

@N3X : en même temps, faut voir ton équipement ^^


 
Il est bof là...
 
Parcontre celui qui arrive en farming Instance va vous faire fianter sur vôtre chaise si je puis me permettre :D
 
PS: J'vais me faire 2 équipements différents avec quelques points communs... J'vous tiendrais au courant quand j'aurais "tout" :ack:


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n°35023
phoenixium​1
Posté le 05-05-2005 à 11:36:49  profilanswer
 

fleep la seule différence entre chasseur precision et familier c'est la flèche de dispersion...Bref il est tout aussi technique si ce n'est plus . Rien a faire?? tu rigoles ou quoi le heal aide mais fait surement pas le boulot. Tu restes au corps a corps vs voleur tu creves. quand tu es face à un chasseur precision que vos 2 familiers sont gelés des que le pet sort ta interet a chercher la melee sinon ta regen va pas compenser les dégats que tu vas manger a distance faut du cac. Si le pet ataque des le debut c'est bon. Faut simuler la mort au bon moment, genre un truc long a caster, une visée etc...
Je gagne pratiquement toujours pas à cause de mon build  meme si je maintiens qu'il augemente la "survivabilité" du chasseur mais grace à la facon dont je le joue. Je suis tj 44 jai duel au moins 10 fois un nain 46 à booty hier, précision le nain.
On se collait tous les 2 le piege de glace. 8-2
Sur une une j'ai bien merdé, jai cherche d'entree le contact sans lui coller des fleches avant bah je voulais voir...)
Il jouaint bien ca a souvent ete serre et je prenais l'avantage des la sortie du pet en allant au contact crois moi ta pas le temps de coller un fear au pet vu les mandales qu'on se mange, et comme ta mangé un peu plus que lui (il est full precision donc distance vs distance bah ta un peu plus mal surtout que je debute l'arbre precision)  
On s'est lié d'amitié d'ailleurs c'était hyper sympa. J'ai meme reussi a lui faire comprendre (emote marche pas avec /e) en montant mon pet puis le sien en criant /attaquercible de faire pet vs pet pour lui montrer ma force bah pet +2 bangalash, le tigre blanc ma lionne le fini avec 50% vie ^^ donc quandje dis dégats doublés je suis pas loin à mon avis.

n°35036
Amnexty
Profil : NeX
Posté le 05-05-2005 à 12:50:58  profilanswer
 

D'un niveau à l'autre, les familliers ont pas une super grosse différence... Ce sont plus les 10% de ceci cela qui ont fait que ton famillier est bien meilleur que le sien, voilà tout :jap:
 
PS: Sans famillier tu n'es plus rien, prends garde à toi :o


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n°35194
phoenixium​1
Posté le 06-05-2005 à 02:55:30  profilanswer
 

Sans familier même le chasseur précision n'est rien -_- c'est pas qq dps qui vont le sauver. Voici un autre scoop :apres le chasseur qui n'est rien sans familier voici le démoniste qui n'est rien sans son démon ! Serieusement le familier est une  arme majeure du chasseur alors autant la rendre efficace.

n°35195
Amnexty
Profil : NeX
Posté le 06-05-2005 à 04:03:11  profilanswer
 

Le Mage le sheep, le Rogue le Sap, le Démo le fear... Je continue ?


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n°35211
Valletm
マ- シヤ ル
Posté le 06-05-2005 à 08:04:21  profilanswer
 

plop,
 
En meme temps si le mage, voleur ou demo utilisent une competence sur le familier ils la font pas sur le chasseur non? donc c est toujours ca de pris.
Le template de phonixium1 a ete joue je crois sur les forum us et il marchait plutot bien. Je ne pense pas qu il existe de template ultime pour chaque perso, a chacun de prendre celui qui lui convient le mieux en therme de game play et de jouer avec. Apres je pense que c est plus l experience pvp aquise au fur et a mesure des duel qui font la difference.  
Ne vous acharnez pas trop les zamzam, il vien defendre son template et partager son experience, le plus utile est de prendre les bonne info au cas ou on rencontre un template de ce style  :jap:  en pvp.
marty.

n°35218
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 06-05-2005 à 08:31:02  profilanswer
 

D'un autre coté en mass pvp le pet ... osef nan;)
 
Des qu'il y a 10 joueurs de chaque coté plus ou moins organisé le pet fait plus rien et tu reste a distance "oublié" ;)


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Wow c'est fini pour moi je suis libre xD
n°35241
DeftGauZe
Posté le 06-05-2005 à 09:53:21  profilanswer
 

A chacun sa manière de jouer de toute façon :)
 
Ce que j'aime bien ds son template c'est que ça à l'ai de bien marcher alors que justement tout le monde hurle que le pet du chasseur est inutile qu'il sert à rien etc...
Visiblement en le boostant bien il peu savérer + que tres utile, et ça c'est plutôt sympa... j'aurais même pas tenté un template pareil si j'avais pa lu tous les commentaires fait sur ce topic :D
Du coup ben je verrai bien quand je serai level  60 et riche j'abandonnerai plusieurs fois mes talents pr tester les différentes solutions...

n°35272
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 06-05-2005 à 10:44:10  profilanswer
 

Le pet boosté ou pas qd il est moutonné sapé fearé etc... c'est la meme chose ;)
 


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Wow c'est fini pour moi je suis libre xD
n°35311
phoenixium​1
Posté le 06-05-2005 à 11:29:14  profilanswer
 

Je n'ai jamais dis le contraire mais le chasseur est autant dans la merde en étant spé familier qu'avec un autre template :
car le mage qui moutonne précision ou pas tu es mort avant lui d'autant plus si il se sert de ta zone morte.
Fear enlève les avantages gagnés mais fear n'est pas le plus génant car ne dure pas trop longtemps.
Sap bah mon gars intéresse toi à la classe voleur car on ne peux saper que des humanoïde. Je tiens à dire que j'ai lu et participe aux topics de TOUTES les classes . Ca permet de dire un minimum de bêtises et surtout de connaître mieux ses adversaires.
 
Le numéro 1 vs chasseur quelque soit le build : mage froid
Pet moutonné  
Angle mort  
Il encaisse très bien
 
Mage feu c'est la même histoire sauf qu'on a une chance de le buter au moins.(minime)
 
Voleur si il te chope pas par derrière (si vous avez un doute utilisez la compétence sixième sens) Si vous etes isolé en pvp sauvage utilisez piege de glace sur vous mettez le pet en passif comme ca si un voleur se pointe il est freeze et c'est mal barré pour lui.
Avec l'expérience le but après s'être fait choper dans le dos (ca arrive) c'est de reagir au quart de tour en simulant la mort pour arreter direct son combo et le déstabiliser puis placer tres vite un coupure d'aile et dés que ca marche prendre le large. Si vous entendez le bruit du sprint retournez vous pour evitez  

n°35313
Valletm
マ- シヤ ル
Posté le 06-05-2005 à 11:31:58  profilanswer
 

Bbien sur Wis comme sur tous le templates des que l on te vire le pet ca marche moins bien, cependant le pet est l outil principal du chasseur (tu les sais) et si tu sais bien t en servir il est d une aide plus que precieuse (tank pour toi ou les autres en instance, si gros mob imbutable tu l envoie dessus et te sauve en courrant, bref ses utilisations sont multiples). Donc meme si ce n est pas mon game play, de voir quelqu un qui propose un template different et qui marche pas mal c est une bonne chose pour le forum du chasseur.
Maintenant je suis pas un expert mais en raid vu que ca doit etre pas mal le chni, un pet qui tape vite doit toujours servir a mon avis, et puis un sheep sur le pet c est un sheep que toi ou tes compagnons prendrons pas ;)
marty.

n°35319
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 06-05-2005 à 11:34:15  profilanswer
 

Qd je dis que le voleur sap le pet j'entend qu'il a 45 moyen de le stun ;)
 
Le mage tu peux le battre  
il mouton le pet et il s'approche pour nova et se mettre ds la zone morte : piege de glace devant toi et tu t'eloigne  
et le bijou pvp doit pouvoir te sortir de nova nan?
 Contre le mage la meilleure arme c'est fleche de dispersion !


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Wow c'est fini pour moi je suis libre xD
n°35320
phoenixium​1
Posté le 06-05-2005 à 11:34:56  profilanswer
 

Je n'ai jamais dis le contraire mais le chasseur est autant dans la merde en étant spé familier qu'avec un autre template :
car le mage qui moutonne précision ou pas tu es mort avant lui d'autant plus si il se sert de ta zone morte.
Fear enlève les avantages gagnés mais fear n'est pas le plus génant car ne dure pas trop longtemps.
Sap bah mon gars intéresse toi à la classe voleur car on ne peux saper que des humanoïde. Je tiens à dire que j'ai lu et participe aux topics de TOUTES les classes . Ca permet de dire un minimum de bêtises et surtout de connaître mieux ses adversaires.
 
Le numéro 1 vs chasseur quelque soit le build : mage froid
Pet moutonné  
Angle mort  
Il encaisse très bien
 
Mage feu c'est la même histoire sauf qu'on a une chance de le buter au moins.(minime)
 
Voleur si il te chope pas par derrière (si vous avez un doute utilisez la compétence sixième sens)tu es dans la grosse merde. Si vous etes isolé en pvp sauvage utilisez piege de glace sur vous mettez le pet en passif comme ca si un voleur se pointe il est freeze et c'est mal barré pour lui.
Avec l'expérience le but après s'être fait choper dans le dos (ca arrive) c'est de reagir au quart de tour en simulant la mort pour arreter direct son combo et le déstabiliser puis placer tres vite un coupure d'aile et dés que ca marche prendre le large. Si vous entendez le bruit du sprint retournez vous pour evitez au moins de manger un backstab.
Si c'est un voleur preparation +sang froid et qu'il vous sort son stunlock activable toute les 10 minutes (de plus pour sortir ça faut être un bon joueur) bah alors contempler votre magnifique mort et soyez fier qu'il vous considérait tel qu'il a utiliser un cooldown de 10 minutes pour vous oxire.  
 
Les voleurs et mages sont bien les pires adversaires du chasseur à mon sens mais ironie sur le champ de bataille c'est bien le chasseur le pire de leur adversaire ^^
mage : Un gars qui fait de gros dégats physique a distance et mage ca aime pas les degats physiques.  
voleur :marque du chasseur enleve la moitie de la force du voleur d'un coup puisqu'il ne peux pas se camoufler et de plus un voleur à distance c'est comme une pomme bien mure -->ça tombe vite (de l'arbre  :lol: )
 
Je n'ai proposé qu'un build mais c'est à vous après de le jouer au mieux. Un bon build dans les mains d'un bon joueur c'est une bonne centaine de cadavres sur le sol en plus à la fin  :whistle:


Message édité par phoenixium1 le 06-05-2005 à 11:39:19
n°35431
Amnexty
Profil : NeX
Posté le 06-05-2005 à 13:49:19  profilanswer
 

Valletm a écrit :

plop,
 
En meme temps si le mage, voleur ou demo utilisent une competence sur le familier ils la font pas sur le chasseur non? donc c est toujours ca de pris.


 
Ca marche aussi quand on ne le booste pas :eyes:
 
_DeftGauZe : Je suis level 60, et ai tester beaucoup de possibilités, la prochaine fois que j'oublie mes talents, ce sera 25g je crois ;)
 
Oui l'Insigne de la Horde doit pouvoir nous sortir du nova puisqu'il stoppe les effets "d'Immobilisation" ;)
 
Oui le famillier est autant dans la merde qu'il soit boosté ou non, le seul avantage de le booster est dans le PvE, car en PvP, je préfère quand même disposer de la flèche de dispersion, de la coupure d'aile, de dissuasion et également de Contre-Attaque, sans lesquels je ne pourrais me débarasser "aisément" d'un Rogue.
Un rogue... Ca "sap" le famillier, ça te balance un "coup bas", et t'enchaîne d'un façon assez violente, si tu ne peux balancer Dissuasion & Contre-Attaque... T'es franchement mal barré. Après la flèche de Dispersion nous donne tout juste le temps de balancer une Visée, et le Trait de Choc qui en suivra lui sera peut-être fatal s'il savère efficace.
 
Bref, j'ai vraiment tester, et ce pendant quand même un bon moment, pour me forger un avis en arcanite, et je suis sûr et certain de tout ce que je peux dire sur ces Templates.
 
Après, c'est aussi un choix de jeu (dans le sens de la jouabilité), et ça, j'peux pas vous forcer à changer ;)
 
Amicalement, NeX.


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Beyond Skill, Above Ability, and Outside of Excellence there’s Heart.
Heart is what separates the Great from the Good.
Heart is what gives you strength when you have none left.
Heart is Truth...
Tradelist d'Amnexty & co.
n°197308
Ryukira
Posté le 07-12-2007 à 17:16:18  profilanswer
 

Votre avis :
 
Template Pvp:
 
Je sais pas crée de lien direct pour vous montrez précisément la spé, sur wow-europe/talents mais en très gros:
une spé: 0/27/34  (27 précison et 34 survie)
De facon a obtenir
 
En précision:  
Visée
Flèche de dispersion
Experience du combat
 
En survie:
Réflexes éclairs: (+15% du total d'Agi ^^)
Piqures wyverne: atk qui immobilise la cible pendant  
Perce-faille: (1 critik = pour 500 agi, 100% de chance d'augmenter de 125 la P.A pendant 7sec pour chaque personne qui atk la même cible que vous, aussi éfficasse qu'une Croisé sauf que les critiks ca proc' plus souvent :)
 
Techniques pvp :
Flèche de dispertion + glagla = un p'tit visée trankilou ^^
suite a ca du dps a fond et enfin, une Piqure Wyverne + une autre visée. Si avec ca votre ennemis ne meurt pas, je pense que le cold down de vos atk sera up pour recommencé: Flèche de dispertion - glagla et visée ^^
 
Avec tout ca personne ne pourra vous attraper ^^
 


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Ryukira ( Kirä / Àrsèn on Cho'gall )
n°197314
Sylan
Posté le 07-12-2007 à 18:55:33  profilanswer
 

ou l archéo de folie !!! je comprenais pour pourquoi je connaissait pas ces talent ^^


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zazou, arrete de jouer avec le mage. j'ai dit non !
n°197330
Grungie
Loin de tout ...
Posté le 08-12-2007 à 02:21:46  profilanswer
 

sauf que pour placer 3 visée dans un duel c'est pas de tout repos, en plus vu le cd et le temps de cast, je vais bien rigoler si je tombe contre un chassou qui a cette tech :ack:
 
Colle un lien avec ton template, car 4 spells qui se battent en duel, ca rime a rien.


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Lapalisse : en théorie y'a pas de différence entre théorie et pratique, mais en pratique si :ack:
n°197414
Orezbes
Redfly!
Posté le 09-12-2007 à 03:32:18  profilanswer
 

3 visées c'est simple... si on arrive à en placer une en combat, tir rapide aide ainsi qu'un Trait de choc (amélioré est encore un plus), ça passe... il faut juste placer la première. Il faut aussi avoir placé un glaçon (génaralement mais pourquoi pas autre chose) avant pour être certain qu'en face si trinket pvp il y avait il a déjà été utilisé.
 
Avec promptitude: visée, wyverne, attendre cd visée, visée, promptitude, wyverne, visée...
 
Avec dispersion: visée, dispersion, glaçon, attendre cd visée, visée, wyverne, attendre cd visée, visée...
 
Tu peux regarder mon template en signature pour ce que tu cherches, j'ai ces talents... ensuite il est possible de déplacer quelques points intermédiaires selon tes affinités endu/pa/mana/tir des arcanes/pet/je ne sais quoi.
 
J'espère que les templates ne bougeront pas pour qu'on puisse avoir Promptitude ET Dispersion au niveau 80...
 
Ce n'est pas tout jeune en effet.


Message édité par Orezbes le 10-12-2007 à 14:17:54

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"Einstein était spé survie, comme moi." Mac Gyver.
 
n°197475
Dark Angel
Gensei des ténèbres
Profil : Modérateur
Posté le 10-12-2007 à 09:19:14  profilanswer
 

Amnexty a écrit :

J'suis sur Kael'Thas, et j'doute qu'il y soit, dommage, ça m'aurait bien tenter, me frotter à quelqu'un qu'a l'air de taille, parce que sans me vanter, j'connais qu'un seul Chasseur qui me bat sur Kael'Thas, le reste j'les explose très violemment :o


 
C'est moi :D


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[:dark angel:1][:dark angel:2][:dark angel:3][:dark angel:4]
"L'ange au sang noir, ce sang qui fait de moi un être immortel!"
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