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 Sujet :

drain de mana.

 
n°197483
waarl
Posté le 10-12-2007 à 10:31:56  profilanswer
 

Est-ce c'est moi où avant, le talent drain amélioré, qui augmente de 4% (C'était pas 5 d'ailleurs?) le drain de vie par effet d'affliction sur la cible, améliorait aussi le drain de mana?  J'en étais absolument persuadé mais j'ai découvert ce we que non...

n°197487
Gariounett​e_LGT
C'est des belles jambes :o
Posté le 10-12-2007 à 10:44:21  profilanswer
 

Drain de mana fesait des dommages non ?
Ca fait un moment que j'ai pas regarder la page affliction, que je n'afflictione pas d'ailleur :lol: :D
 
Ca à surement été enlever car d'amélioration, ça devenait génant et on pouvais pas faire de drain de mana sur les glaçon ou autre truc que ça risquais de casser ?


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je suis plongé dans une abîme d'immense perplexité sur la santé mentale de certains posteurs ici.
topic clos.

Lapalissade 13/01/2008 "Ou l'amîme cotoie l'immense"
n°197489
waarl
Posté le 10-12-2007 à 10:56:49  profilanswer
 

Houla non, toi tu parles du 1er talent drain de mana qui effectivement faisait des dommages en même temps que drainer la mana mais c'est un talent qui date d'avant BC ça.
Non, moi je parle bien du talent actuel qui augmente l'efficacité du drain de 4% par effet d'affliction présent sur la cible. Il me semblait que ce talent marchait pour drain de vie ET pour le drain de mana également...

n°197491
malkom72
________________________
Posté le 10-12-2007 à 10:59:23  profilanswer
 

Je pense pas que Waarl parlait de dégâts....

 

Oui il me semble que tu as raison Waarl :

 

1) avant c'était 5%

 

2) ça jouait aussi sur le drain de mana

 

Ce dernier était déjà pas super utile à +5%, du coup là.... c'est carrément useless

 

EDIT :

 

Quote du patch note 2.3 :

 
Citation :

Siphon d'âme (Affliction) augmente à présent les dégâts de 2/4% et n'affecte plus Drain de mana.


Message édité par malkom72 le 10-12-2007 à 11:06:21
n°197495
waarl
Posté le 10-12-2007 à 11:14:23  profilanswer
 

ah bin tout connement c'était marqué dans le patch note....  J'avais pas vu, mais ça me rassure, j'avais pas halluciné donc.
C'est qd même un p'tit nerf pas négligeable (Enfin en arêne ..)  C'est vrai que le drain de mana amélioré + un prêtre qui draine à coté, c'était assez violent. Ca va me manquer ><

n°197507
Gariounett​e_LGT
C'est des belles jambes :o
Posté le 10-12-2007 à 13:14:14  profilanswer
 

Bhen oui je conaissait que l'ancien je pensait que c'était récent le changement :lol:


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je suis plongé dans une abîme d'immense perplexité sur la santé mentale de certains posteurs ici.
topic clos.

Lapalissade 13/01/2008 "Ou l'amîme cotoie l'immense"
n°197510
Jihnn
Programmeur à temps partiel
Posté le 10-12-2007 à 13:42:25  profilanswer
 

Ça change pas tant que ça hein 5% :ack:


Message édité par Jihnn le 10-12-2007 à 13:42:45

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[:aaltar:2] Eneth - Balance [:aaltar:5] Danite - Frost
La vie, c'est une chanson sans refrain.
n°197511
malkom72
________________________
Posté le 10-12-2007 à 13:53:07  profilanswer
 

4% au lieu 5% par effet d'affliction sur la cible.... si y en 5 ça fait déjà 5% de dégâts en moins ;).... je te raconte même pas sur un boss dans un raid 25....

n°197513
Ohlmann
Dieu à mi-temps
Posté le 10-12-2007 à 14:04:26  profilanswer
 

15% au max vu que c'est cappé à 15 effet. Ca fait une sacré différence ^^


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Je ne connaîtrai pas le sommeil car le sommeil tue le gamage. Le sommeil est la petite mort qui conduit à l'absence de JdR. J'affronterai mon sommeil. Je lui permettrai de passer sur moi, au travers de moi. Et lorsqu'il sera passé, je tournerai mon œil intérieur sur son chemin. Et là où il sera passé, il n'y aura plus rien. Rien que du jeu de plateau.
All of that makes me anxious.
The times are very near, Sir.
n°198061
Druknoir
Posté le 14-12-2007 à 14:38:27  profilanswer
 

C'est quoi cette histoire de cap de 15 effets svp ?
 
Si le talent était capé à 15 effets ça nous ferait 15*4% : 60%
 
Je ne comprend pas très bien. Ou alors tu veux dire que le talent est capé à 15% (plutôt qu'à 15 effets ?)
 
merci d'avance pour les réponses.

n°198075
malkom72
________________________
Posté le 14-12-2007 à 16:21:43  profilanswer
 

Oui c'est ça c'est capé à 60% donc 15 effets...

n°198087
Ohlmann
Dieu à mi-temps
Posté le 14-12-2007 à 17:38:26  profilanswer
 

Mais ca fait 15% de moins par rapport à avant, c'était ce que je voulais dire ^^
 
(de 75% à 60%)


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n°198218
malkom72
________________________
Posté le 17-12-2007 à 11:03:11  profilanswer
 

ça a toujours été capé à 60% non ? Il faut simplement plus d'effets pour y arriver...

n°198223
Ohlmann
Dieu à mi-temps
Posté le 17-12-2007 à 12:06:43  profilanswer
 

Me semble que c'était 75, mais je peut me tromper. Ca change aps grand chose en tout cas.
 
Déjà que le drain de mana ne pouvait servir en pve que sur des boss fait pour ...


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n°198455
assassin3
Posté le 19-12-2007 à 19:52:08  profilanswer
 

c'était deja cappé a 60% de mémoire, c'est juste plus dur a atteindre


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http://armory.wow-europe.com/chara [...] &n=Assasin
http://armory.wow-europe.com/chara [...] delapêche
n°198456
LeWaRkS
Posté le 19-12-2007 à 21:24:41  profilanswer
 

Euh Druide heal/Démo SL, contre une autre compo Heal/Dps ( typiquement Paladin/Druide en face ), le drain de mana est très lourd... Parole de druide heal :p

n°198463
Ohlmann
Dieu à mi-temps
Posté le 20-12-2007 à 00:53:04  profilanswer
 

En pvp, c'est comme le drain racial des EdS : c'est fait pour les combats longs basés sur la résistance. Enfin c'est la théorie, je suis pas assez versé en pvp pour que mon avis ait un grand poid.


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n°199440
Aevali$
Posté le 02-01-2008 à 12:06:27  profilanswer
 

Etant spé destru, le drain de mana n'est pas tres utile, mais il a qques cas ou il peut servir : en arene 2vs2 contre certaines compos, en fights 1vs1, contre des adversaires low mana. Mais j'avoue que j'ai pas le reflexe de l'utiliser tres souvent.


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