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Démo et Magtheridon

 
n°203786
syick
Posté le 07-02-2008 à 13:13:25  profilanswer
 

Salut communauté de démoniste.
 
avec ma guilde on attaque Magtheridon, 2 ou 3 essais de fait, et on a un petit soucis, j apprecierai quelques une de vos lumières.
 
Donc Sadyik, moi meme, et mes comparses démos, on doit s'occuper des abyssaux qui popent, et accessoirement des cubes avec les wawas (on a pleins de pv quoi).
 
Donc on sort a 4 ou 5 démos sur Mag.  
On commence a poutrer le 1er canaliste : il tombe en 20 secondes.
Ensuite les abyssaux commencent a arriver serieusement et nous les démos on perd pas mal de temps a ban / fear (alors oui j ai une petite macro /target abyssal, pour essayer de gagner du temps)... mais pendant ce temps la on dps peu (du DOT essentiellement).
Et la bizarrement, le 2e canaliste tombe en 40 secondes environs, le 3e idem. Et la Mag se reveille.
 
Donc apres 2 minutes, on a tombé 3 canalistes (orique....ouh le mauvais jeu de mot, Didier Gustin sort de mon corps), on est sur le 4e (3/4 à mi vie), Mag se reveille et on a du mal a gérer.
 
On se dit que si on passait moins de temps a ban / fear on dpserait plus et les canalistes tomberaient plus vite.
 
Comment faites vous ?
Combien de canalistes tombez vous en 2 minutes ?
Aves vous des tactiques intelligentes pour gerer les abyssaux et le DPS en restant efficaces ?  
 
Bref, à l'aide !!

n°203788
Anzuk
Démoniste Suisse
Posté le 07-02-2008 à 13:25:34  profilanswer
 

Les prêtre peuvent fear aussi...  et poser malé language sur les canalistes et rogue pour casser ou ralentir les soins.
 
Vous pouvez vous entendre entre démo pour poser malé funeste sur les derniers canaliste à dps...
 
Restez au centre ça vous évitera de courir dans tous les sens...
 
Maintenant,on le farm depuis un bout de temps et on le passe à 2 démos... mais il faut être réactif... mais sinon au début c'est mieux d'être 4...
 
 
 


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Trop de dps, tue le dps!
mon démo :)
n°203796
syick
Posté le 07-02-2008 à 13:45:41  profilanswer
 

J avais oublie, effectivement on se pose les males de langage (on a oublie sur un try on a compris notre douleur) et les male funestes.
 
PAr contre les 2 démos qui restent se concentrent donc sur les abyssaux si je comprends bien. Ils en controlent donc 4, restent 6.
Ce sont les autres classes qui les contrôles ou vous les laissez se balader ?

n°203801
No-Zone
Avec, et sans casque ...
Posté le 07-02-2008 à 14:39:19  profilanswer
 

Assez bizarrement, on avait moins de problèmes avec moins de démos que quand on en avait 4 ou 5. On s'est même demandé s'il n'y avait pas plus de pop quand il y avait surnombre de démo, c'est pour te dire.
 
Ne pas ban n'est pas la bonne solution, c'est les haels qui vont se faire détruire.
 
Accessoirement, mettre un démo de moins te permettrait d'avoir plus de dps sur les canalistes.
 
Il ne faut pas oublier les pièges des chasseurs, les fears des prêtres et des wars qui peuvent aider aussi.


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Petitpierre sur Elune Petitpierre post BC
Lunesombre, Petithom
Petitptit, Petitjean
n°203807
syick
Posté le 07-02-2008 à 15:02:02  profilanswer
 

Quand Mag se libere, il vous reste combien de canalistes a dezinguer ?
Se retrouver au début du 4e vous parait "un peu faiblard" on c'est jouable ?
 
PS : nos joueurs sont mibleu / miviolet (kzn / Gruul clean et maitrises) à toutviolet.... on est pas non plus des dieux du stuff ^^.

n°203809
grobeu
I reroll again, again....
Posté le 07-02-2008 à 15:11:20  profilanswer
 

En général le dernier est a 50% quand maghté se libère, debut de 4 eme ca me parait un peu juste en effet, faudrait qu'il soit au moins descendu de moitié.
L'important c'est de bien kick tout les heal, sinon tu perd un tps fou (et la c'est les rogue / cham qu'il faut engueuler ^^)
 
Quand on le faisait encore, on partait a 3 ou 4 demo, et on a jamais eu de pb avec les infernaux


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Lôôna (Chamy Draeini 70), Tankera (War Elfe 70), Lööna (Drood Elfe 70), Løøna (Mage Gnome 70) Eitrigg -> Hyjal
Donotor (Pala EdS 70) @ Hyjal
Calindra (Hunt Elfe 70), Darkgnomette (Demo Gnomette 70) @ Eitrigg
n°203810
No-Zone
Avec, et sans casque ...
Posté le 07-02-2008 à 15:15:30  profilanswer
 

C'est tout a fait jouable, mais il faut que le quatrième soit bien entamé ;)
 
Claquez quelque conso et ça devrait passer (élixir + huile + bouffe).
 
Ne pas oublier de cibler Maghtéridon pour voir sa barre de cast et cliquer sur le cube au bon moment, se placer près de son cube au moins 10 secondes avant de devoir effectivement cliquer, bien remonter la vie de tlm avant l'éboulement, et c'est dans la poche.


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Petitpierre sur Elune Petitpierre post BC
Lunesombre, Petithom
Petitptit, Petitjean
n°203811
Achile
Posté le 07-02-2008 à 15:42:49  profilanswer
 

Le pop de magtheridon au 4eme canaliste me parrait tout à fait normal pour les premiers tries.


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La vie est la première cause de mortalité dans le monde...
Torgnole - Ars Necis - Dalaran
n°203812
grobeu
I reroll again, again....
Posté le 07-02-2008 à 15:57:24  profilanswer
 

4eme oui, mais un peu entamé quand meme, sinon c'est difficile de finir avant le 1er bump


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n°203915
Anzuk
Démoniste Suisse
Posté le 08-02-2008 à 12:57:48  profilanswer
 

Citation :

Assez bizarrement, on avait moins de problèmes avec moins de démos que quand on en avait 4 ou 5. On s'est même demandé s'il n'y avait pas plus de pop quand il y avait surnombre de démo, c'est pour te dire.  


 
Oui No-zone, c'est vrai on le passe à 2 démos tranquille et il me semble qu'il y a moins d'élémentaux, mais faut être réactif quand même... Si vous êtes en retard sur les canalistes mettez un dps de plus dessus (le 4ème démo chez vous il dps le canaliste et ban fear juste à proximité de ce dernier).


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