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 Sujet :

Agressivité farouche ?

 
n°200311
sweef
la flemm'attitioude
Posté le 09-01-2008 à 12:34:16  profilanswer
 

Bonjour a tous !  
 
 J'ai remarqué en parcourant les différend sujets que dans les templates feral dps vous ne mettiez pas de points dans aggressivité farouche, qui augmente de 15 % les degats de morsure féroce !! C'est quand même énorme ( je trouve ) . Alors y'a t-il une raison particulière qui me soit échappée ?  :??:  
 
 
  Merci d'avance


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n°200334
gandhy
World Champion Buse
Posté le 09-01-2008 à 14:34:04  profilanswer
 

Beh tout simplement car morsure feroce sert peu, autant en PvE qu'en PvP:
- en PvE, dechirure a un plus gros DPS, et même sur les mobs insensibles aux saignements, le spam lambeau reste rentable comparé à la morsure feroce.
- en PvP, maintenant qu'on a estropier, le controle qu'il nous manquait, morsure feroce sert peu...


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Chuck Norris a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois.
Garona [:gandhy][:aaltar][:aaltar:1][:aaltar:5]
BARE DURID IS 4 TANK, LOL!
n°200336
Dark Link
Posté le 09-01-2008 à 14:40:14  profilanswer
 

et c'est quand même 5 points qui sont beaucoup plus utiles ailleurs ;)


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Kirin Tor - guilde Vae Ouichtis
Toundrä - Druide féral 70
Fedayxa - Mage glace 70
Darkbanshee - Prêtre sacré 70
n°200349
sweef
la flemm'attitioude
Posté le 09-01-2008 à 15:25:47  profilanswer
 

Oki merci pour vos réponses  :)  
 
 Je me demandais aussi si mutilation n'était pas plus puissant que lambeau . Traquenard + lambeau pour les saignements amplifiés par muti + spam mutilation ?


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n°200359
gandhy
World Champion Buse
Posté le 09-01-2008 à 15:53:22  profilanswer
 

Pas compris ta question... Mais je vais tenter de repondre ^^"
Pour DPS:
- en groupe/raid: mutilation, spam lambeau jusqu'à 4/5PC, attendre 80 energie, dechirure, mutilation, et on recommence.
- en solo: traquenard, mutilation, lambeau (un 2eme si augure proc), mutilation et selon la vie restante, morsure ou dechirure.


Message édité par gandhy le 09-01-2008 à 15:54:35

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Chuck Norris a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois.
Garona [:gandhy][:aaltar][:aaltar:1][:aaltar:5]
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n°200366
sweef
la flemm'attitioude
Posté le 09-01-2008 à 16:16:22  profilanswer
 

En fait je voulais juste savoir si mutilation était plus puissant que lambeau ^^  
 
 En tout cas merci pour  tes explications  ;)
 
 Tiens encore une question ^_^  :  En pvp , ne serait-il pas interessant de placer une griffure ? ca peut faire mal vu que les degats sont augmentés par mutilation. Et pi apres tu fait estropier  En gros il se prend des DoT et toi tu attend sagement avant de recommencer a le tabasser gentiment ^^


Message édité par sweef le 09-01-2008 à 16:22:08

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n°200377
KuRor0
Posté le 09-01-2008 à 17:11:47  profilanswer
 

Lambeau est bcp plus puissant que mutilation, mais pour cela il faut avoir appliqué mutilation avant de spammer lambeau comme un fou (muti peut critiquer a environ 1500 alors que lambeau atteinds des 2500 voire plus sur du tissu)
 
Pour la griffure je ne pense pas que ca soit très utile, a mon avis un lambeau lui fera globalement plus mal.  
Perso en pvp, j'utilises déchirure sur de la plaque/mailles sinon j'utilises morsure féroce et un max d'estropier sur les casters/healers. (je trouve estropier plus utile avec 1 ou 2 points que gaspiller les 5 points la dedans)

n°200383
gandhy
World Champion Buse
Posté le 09-01-2008 à 17:26:13  profilanswer
 

Avec 5 points si il est pas cassé, tu peux repasser en fufu et enchainer un traquenard full energie... Je trouve pas ça gaspillé :D


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Chuck Norris a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois.
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n°200385
KuRor0
Posté le 09-01-2008 à 17:33:51  profilanswer
 

En duel oui tu as raison, mais en arène quand tu as quelqu'un d'autre sur toi je me vois mal aller me cacher ^^
Et en bg tu es rarement le seul a taper sur quelqu'un donc ton estropier est directement cassé.

n°200390
gandhy
World Champion Buse
Posté le 09-01-2008 à 18:04:00  profilanswer
 

En arènes c'est pas rare que je sois seul sur quelqu'un... Je fais bcp de 2v2 aussi.


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n°200721
sweef
la flemm'attitioude
Posté le 12-01-2008 à 15:15:05  profilanswer
 

oki doki merci beaucoup  ;)


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n°200725
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 12-01-2008 à 17:23:50  profilanswer
 

Il faudrait sérieusement que Blizzard revoit nos coups finaux. Plutot que d'envoyer une morsure féroce, je préfère placer un lambeau en plus.
Le DoT saignement n'est pas vraiment rentable, sauf grosse armure (war spe def).
Seul le suriner est sympa.
 
Ils devraient simplement supprimer les dégats fixes et remplacer par des dégats sous forme de 250% des dommages normaux ou ajouter une influence de la PA.


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“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°202610
Lyoth
Posté le 29-01-2008 à 09:39:28  profilanswer
 

On se focalise beaucoup sur les 15% en plus de degats de morsure feroce ( pas si utile finalement ) mais on ne parle du debuff puissance d'attaque.
Donc ma question est, pour un druide qui tank pas mal en PvE, ces 40% de debuff sont ils vraiment utile ou peut on s'en passer aussi ?

n°202622
gandhy
World Champion Buse
Posté le 29-01-2008 à 10:43:08  profilanswer
 

Si tu as un war dans ton groupe, il vaut mieux que lui le prenne, le sien est plus puissant.
La malé de faiblesse du démo non améliorée est plus puissante que le cri démo amélioré du druide.
 
Voilà =)


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Chuck Norris a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois.
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n°202645
Aximili
Posté le 29-01-2008 à 12:59:23  profilanswer
 

La malédiction de faiblesse, le cri démoralisant et le rugissement démoralisant ne se cumulent donc pas ?

n°202656
gandhy
World Champion Buse
Posté le 29-01-2008 à 14:00:07  profilanswer
 

Non, seul le plus fort est actif (actuellement le cri du war amélio est le plus puissant)


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Chuck Norris a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois.
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n°202661
Aximili
Posté le 29-01-2008 à 14:22:42  profilanswer
 

Très bien !


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