1) Les critiques à distance se calculent de la manière suivante :
(5 + agilité/53) + 5 (si le talent Coups Fatal a été monté à 5).
Attention cependant à un point : il faut que ta compétence d'arme soit maxxée par rapport à ton niveau.
Je m'explique.
Ta compétence d'arme maximum pour un niveau donnée est égale à ton niveau multiplié par 5.
Exemple : tu es niveau 40, tu peux monter ta compétence arme jusqu'à 200 (5 * 40). Si ta compétence est à 200 alors la formule que j'ai écrite plus haut s'applique à la lettre.
En revanche, si tu n'as que 196, tu as 4 points de moins que ton max possible, et là tu te prends un malus en %critque égal à 0,04% par points de moins. En clair avec 196/200, tu te prend 4 * 0.04 de malus soit 0.16%.
Donc, en reprenant ma formule, et en admettant que tu sois niveau 40 avec une agilité de 225 (ce n'est qu'un exemple) que tu as 196 en compétence d'arme à distance, et que tu ais mis 5 points dans le talent coup fatal, ton % critique est le suivant :
% critique = (5 + 225/53)+ 5 - 4 * 0,04 = 14,08 %
Si ta compétence d'arme est maxxée à 200, ton % critique sera de 14,24%
2) Les critiques de sorts se calculent comme suit :
% critique sort = (5 + intelligence/100)%
Donc si tu as 300 en intelligence, tu as 8% de chances de faire un critique
3)La régénération des points de vie et mana, pour un prêtre, se calculent comme suit :
Régen PV = esprit * 0,10
Régen Mana = esprit / 4 + 13
4) Pour les bonus +X sorts de soin :
Oui, si ton sort heal de 100 à 130, il va passer à 110 - 140 avec un +10 
Message édité par Jerec le 08-03-2006 à 13:17:27
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Zepokpok il a toujours raison !
Ae, War Fury : http://eu.wowarmory.com/character- [...] Elune&n=Ae