Rabbitman | sigurdia a écrit :
Bonjour,
Ben je suis deg, mon joli message à disparu et celui de Achil aussi ;-(
Je recommence donc ma demonstration sur la rage.
Je disais j'ai potassé et voici le fruit de mes recherches sur la génération de rage :
http://fr.wowwiki.com/wiki/Cat%C3% [...] atistiques
http://www.wowwiki.com/Category:Fo [...] _Mechanics
Comparaison entre le talent Maitrise de la rage (+1 de rage/3 sec) et Cruauté (+5 % CC) : Conclusion en def Maitrise de la rage est plus interressant, explication :
J'ai l'épée Def défenseur du roi :
Vitesse : 1.6
DPS avec PA : 127.7 unbuff (150 Onbuff)
Gain de rage sur 1min (60sec)
Maitrise de la rage :
(60/3*1) = 20 pts de rage pour 1 min.
Cruauté :
Rage gagnée par rapport aux dégâts infligés =
((Dégâts infligés) / (Conversion de la rage à votre niveau) x 7.5 + (Vitesse de l’arme x Facteur))/2
Facteur :
3.5 pour arme main droite coup normal
7 pour arme main droite coup critique
Conversion de la rage niv 70 = 274.7
Nombre de coup critique en + sur 1 min :
60/1.6 = 37.5 (Arrondi à 38 pour les paré :-)
38*5% = 1.9 (Arrondi à 2 pour la comprehension et facilité)
Donc gain de rage si j'ai 2 coups critiques au lieu de 2 coups normaux :
(((150)/(274,7)*7,5+(1.6*7) /2)*2 - (((150)/(274,7)*7,5+(1.6*3.5) /2)*2
(((4.1 + 11.2)/2)*2) - (((4.1 + 5.6)/2)*2)
15.3 - 9.7
5.6 de rage.
Donc 5.6 - 20 = -14.4/min de rage si je prend cruauté à la place de Maitrise de la rage.
Conclusion : Maitrise de la rage est mieux que Cruauté avec une arme de def rapide.
Si je veux faireplus de rage et d'aggro, il faut que j'augmente, le touché et l'expertise.
D'ou mon template :
http://eu.wowarmory.com/character- [...] Tor&n=Tyre
Avez vous des commentaires. êtes vous d'accord ?
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Exact, tu génèrera plus de rage avec maîtrise de la rage qu'avec cruauté, la différence sera même plus flagrante que ça si tu fais des frappes héroïques (et tu fais des frappes héroïques).
Seulement ... ben on s'en fout.
En tank le flux de rage à gérer est important, et vient principalement des dégats reçus, 15 points de rage font 1 FH de plus (et encore, même pas), alors que les coups critiques profiteront à tous les coups blancs + toutes les attaques spéciales, soit 60/1.6 + 60/1.5 = 77,5 attaques, ce qui fera double aggro sur un coup normal, un peu moins de double aggro sur une attaque spéciale, mais au final plus qu'une fh puisque l'aggro de base est plus élevée (et, avec les modifs BC, le critique profite à toutes les compétances, tant dévaster que vengeance), soit, à la louche : 77,5*5% = l'aggro de 4 attaques supplémentaires, là où maîtrise de la rage n'en donne qu'une. |