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 Sujet :

template guerrier défensif

 
n°202618
gaspacho
Posté le 29-01-2008 à 10:27:02  profilanswer
 

Bonjour, voilà j'ai fait un template pour guerrier défensif et j'aimerai avoir votre avis pour d'eventuelles améliorations:
 
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 2123531051
 
toutes les suggestions sont les bienvenues, merci.


Message édité par gaspacho le 29-01-2008 à 10:30:20
n°202627
Alreaph
Posté le 29-01-2008 à 11:13:32  profilanswer
 

Salut.
 
Hurlement perçant ne me semble pas un must have pour tank, laisse le pour le/les war dps qui sont dans le groupe.
 
Remplace les 6 points (prérequis + HP) par 3 points en CT amélio et 3 points en rage focalisée.
 
Ensuite maitrise tactique ne te servira pas non plus vu que tu n'auras pas à switcher pour fulgurance. remplace le par 3 points en anticipation.
 
Le reste me parait bien à part que perso j'aurais mis 3 points supplémentaires en Résistance plutot que vengeance amélio. Mais ça c'est un avis personnel.
 
Je suis pas spé tank en général mais j'ai testé ce que je t'ai indiqué plusieurs fois à Kara ça passe tres bien avec un stuff full bleu (avec le cap 490 def)
Mais attend peut etre l'avis de meilleurs spécialistes ;)


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¤ ¤ Azurea : Guerrière 70 ¤ ¤ Selène : Voleuse 70 ¤ ¤
¤ ¤ Chrysaline : Druide 58 ¤ ¤ ¤ Worick : Prêtre 37 ¤ ¤ ¤ Steliane : Paladin 45 ¤ ¤
La mort n'a pas le pouvoir de détruire l'âme immortelle, qui lorsque son corps du moment retourne à la terre,
cherche un nouveau domicile, et, avec une force inchangée offre à une autre enveloppe vie et lumière...
n°202636
gaspacho
Posté le 29-01-2008 à 11:57:33  profilanswer
 

merci pour ces très bons conseils

n°202652
magazero
Hail to the King baby
Posté le 29-01-2008 à 13:55:06  profilanswer
 

Pour les guerriers d instances on utilise le 8/5/48 et pour les guerriers de raid plus le 11/4/46 (du moins c est celui que je prend quand je respé def histoire de vider par de la frappe heroique le surplus de rage)
 
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 2103531351
 
D'une maniere generale par rapport a ton template proposé,
 
Il faut absolument prendre le coup de tonnerre amélioré (tres utile pour ralentir un boss dans ses attaques donc moins de degats ou pour multitanker.)
Cri demoralisant ca ne sert pas à grand chose - et ne venez pas dire le contraire  :D  je connais aucun template guerriers avec ce talent
Vengeance amélio c'est cool mais bon y a des points plus important a mettre ailleurs.
Rage focalisé est sans aucun doute ton meilleur ami en spé def ne passe jamais a coté, à ne pas sous estimer.


Message édité par magazero le 29-01-2008 à 13:55:37

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Need ultime : casque +3 aux cris de guerres + 3 cri de guerre +3 bo etc
n°202676
gaspacho
Posté le 29-01-2008 à 15:58:47  profilanswer
 

bien, merci pour ces conseils, j'ai donc modifié mon template et cela donne donc :
 
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 2123531351
 
merci beaucoup

n°202680
Alreaph
Posté le 29-01-2008 à 16:08:07  profilanswer
 

Pour terminer j'enleverai aussi les 2 points en rage sangui amélio qui ne serve à mon gout qu'à lancer cri de comm avant le combat, pour monter à 5/5 Anticipitation et Résistance


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¤ ¤ Azurea : Guerrière 70 ¤ ¤ Selène : Voleuse 70 ¤ ¤
¤ ¤ Chrysaline : Druide 58 ¤ ¤ ¤ Worick : Prêtre 37 ¤ ¤ ¤ Steliane : Paladin 45 ¤ ¤
La mort n'a pas le pouvoir de détruire l'âme immortelle, qui lorsque son corps du moment retourne à la terre,
cherche un nouveau domicile, et, avec une force inchangée offre à une autre enveloppe vie et lumière...
n°202687
gaspacho
Posté le 29-01-2008 à 17:16:52  profilanswer
 

très bien, je tiens compte de ton observation et modifie le template en conséquence, vos conseils m'ont bien aidés, merci

n°202704
Gwam
Pour Elune !
Posté le 29-01-2008 à 19:13:29  profilanswer
 

La rage sanguinaire amélio est en revanche très utile lorsqu'on est groupé avec des exités du dps ^^, ca permet de balancer un heurt de bouclier dès le début du combat, ce qui donne une agréable marge en début de combat. Du moins c'est mon experience.


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Une choucroute sera toujours plus aérodynamique dans une beignoire que dans une piscine ...
n°202718
Rabbitman
Posté le 29-01-2008 à 22:42:44  profilanswer
 

anticipation / résistance à 5/5
Il y a déjà assez de talents nuls à prendre pour descendre dans l'arbre zapper d'excellents talents et prendre d'autres merdes.

n°202737
Alreaph
Posté le 30-01-2008 à 08:39:39  profilanswer
 

Rabbitman a écrit :

anticipation / résistance à 5/5
Il y a déjà assez de talents nuls à prendre pour descendre dans l'arbre zapper d'excellents talents et prendre d'autres merdes.


 
Tu nous la refait en français ? Je sais pas du tout dans quel sens tu veux dire ça  :heink:


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¤ ¤ Azurea : Guerrière 70 ¤ ¤ Selène : Voleuse 70 ¤ ¤
¤ ¤ Chrysaline : Druide 58 ¤ ¤ ¤ Worick : Prêtre 37 ¤ ¤ ¤ Steliane : Paladin 45 ¤ ¤
La mort n'a pas le pouvoir de détruire l'âme immortelle, qui lorsque son corps du moment retourne à la terre,
cherche un nouveau domicile, et, avec une force inchangée offre à une autre enveloppe vie et lumière...
n°202768
gaspacho
Posté le 30-01-2008 à 11:52:49  profilanswer
 

pas compris non plus

n°202772
magazero
Hail to the King baby
Posté le 30-01-2008 à 12:02:21  profilanswer
 

CA veut dire virer les deux pts dans le coup de bouclier améliorer et les mettres dans anticipation et résistance au lieu de laisser ces deux talents à 4/5
 
il a pas trop developpé mais c'était pas du chinois non plus il me semble :sweat:


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Need ultime : casque +3 aux cris de guerres + 3 cri de guerre +3 bo etc
n°202782
Alreaph
Posté le 30-01-2008 à 13:28:36  profilanswer
 

non mais j'avais pas fait le rapport avec coup de bouclier amelio ;)


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¤ ¤ Azurea : Guerrière 70 ¤ ¤ Selène : Voleuse 70 ¤ ¤
¤ ¤ Chrysaline : Druide 58 ¤ ¤ ¤ Worick : Prêtre 37 ¤ ¤ ¤ Steliane : Paladin 45 ¤ ¤
La mort n'a pas le pouvoir de détruire l'âme immortelle, qui lorsque son corps du moment retourne à la terre,
cherche un nouveau domicile, et, avec une force inchangée offre à une autre enveloppe vie et lumière...
n°202823
Rabbitman
Posté le 30-01-2008 à 16:24:18  profilanswer
 

Coup de bouclier amélio, rage sanginaire amélio, provoc amélio et fracasser armure amélio (et je ne parle même pas des autres tant c'est des merdes), sont de mauvais talents où on est obligés de mettre des points pour descendre dans l'arbre , même en ayant maxé résistance et anticipation (2, voire 4 si on ne prend pas le discutable mais potentiellement intéressant mur protecteur amélioré).
Anticipation et Résistance sont en soi de très bons talents pour tank, offrant des caractéristiques de tank dans des proportions plus que correctes.
Donc je ne vois pas l'intérêt d'économiser des points dans des bons talents pour en mettre dans des mauvais.

n°202825
Alreaph
Posté le 30-01-2008 à 16:28:40  profilanswer
 

Merci pour la précision :)


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¤ ¤ Azurea : Guerrière 70 ¤ ¤ Selène : Voleuse 70 ¤ ¤
¤ ¤ Chrysaline : Druide 58 ¤ ¤ ¤ Worick : Prêtre 37 ¤ ¤ ¤ Steliane : Paladin 45 ¤ ¤
La mort n'a pas le pouvoir de détruire l'âme immortelle, qui lorsque son corps du moment retourne à la terre,
cherche un nouveau domicile, et, avec une force inchangée offre à une autre enveloppe vie et lumière...
n°202911
gaspacho
Posté le 31-01-2008 à 11:43:03  profilanswer
 

Bien, merci pour ces explications, j'en arrive donc à ce template :
 
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 2103531351
 
reste donc 2 points, que me conseilleriez vous ?

n°202955
Rabbitman
Posté le 31-01-2008 à 15:24:24  profilanswer
 

Voilà, c'est la base classique, les deux derniers points n'ont pas d'emplacement vraiment optimal, en gros ça tourne autour de FH amélio ou FA amélio pour améliorer l'aggro (à choisir il vaut mieux prendre FA à mon avis), rage sanginaire améliorée pour un petit burst en début de combat, cri démoralisant amélioré pour augmenter un peu l'encaissement.

n°202962
StefaNouF
Ouf parmis les Oufs
Posté le 31-01-2008 à 15:36:38  profilanswer
 

Moi je pense que ca dépend surtout de ce qu'il veut tanker.
C'est de l'héroique? Du offtanking raid 25? Du lapin de maulgar?


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Kikoo lol est ma philosophie
n°203281
spirou59
Posté le 04-02-2008 à 14:26:15  profilanswer
 

Salut, je suis en train de reroller un guerrier spé def. Je suis aidé par des amis et des 70 et mon guerrier à uniquement pour but de tanker au niveau 70.  
 
J'essaie de construire un template basé sur la def et je met de coté tout ce qui est dégats.  
 
Que pensez vous de ce template?
 
http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] 2123031351
 
J'ai consulté quelques templates et lu quelques sujet. Je ne vois pas trop l'interet de Spécialisation arme 1M et cruauté. Est-ce vraiment indispensable pour tenir l'aggro ou monter sa rage?
 
Je rappel que je ne cherche pas à faire des dégats seul le fait de maximiser ma défense et tenir l'aggro m'importe.
 
POur info mon perso principal est un chasseur donc je ne maitrise pas du tout le guerrier encore :)
 
Merci


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Alydwin, chasseresse 70, Culte De La Rive Noire, Aeternam
n°203316
magazero
Hail to the King baby
Posté le 04-02-2008 à 17:11:59  profilanswer
 

Creer de l aggro c est aussi faire des degats contrairement aux idées reçues. (enfin tout est relatif)
 
le coefficient modificateur etant de 1,495 ( de memoire ) 100 points de degats en melée = 149 points d aggro.
 
Ceci est valable sur les coups blancs et jaune.  
De plus cruauté et degats 1M te permettront de gagner plus de rage donc plus d aggro toujours.
 
edit : ton template vaut pas grand chose dsl   :p on a deja expliqué pourquoi tout au long du sujet


Message édité par magazero le 04-02-2008 à 17:14:00

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Need ultime : casque +3 aux cris de guerres + 3 cri de guerre +3 bo etc
n°203328
spirou59
Posté le 04-02-2008 à 18:46:12  profilanswer
 

Ok merci pour la précision
 
Par contre mon template reste quand même assez proche du template de base spé def sauf que je ne met pas 10 pts dans les dégats (crauté et spé 1M)  
 
de toute facon je ne suis pas encore 70 donc j'ai le temps de faire des tests ;)


Message édité par spirou59 le 04-02-2008 à 18:50:37

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Alydwin, chasseresse 70, Culte De La Rive Noire, Aeternam
n°203329
Rabbitman
Posté le 04-02-2008 à 18:46:47  profilanswer
 


Pas grand chose de bon, tu prend tous les talents des tiers 4 et 5 qui sont les plus mauvais de l'arbre, et les talents accessoires de génération d'aggro en ayant sauté ceux qui sont capitaux.
 
 

spirou59 a écrit :

J'ai consulté quelques templates et lu quelques sujet. Je ne vois pas trop l'interet de Spécialisation arme 1M et cruauté. Est-ce vraiment indispensable pour tenir l'aggro ou monter sa rage?


Spécialisation arme à 1M est probablement le 2eme ou 3eme meilleur talent en terme de génération d'aggro, après défi et, suivant les cas, rage focalisée, il est pour moi impensable de ne pas le prendre.
Cruauté, ça pourrait se discuter, si le fait de s'en passer permettait de prendre quelque chose de bien à la place, mais ce n'est pas le cas. En outre, cruauté donne une génération d'aggro largement supérieure à fracasser armure améliorée et rage sanguinaire améliorée, très moyens et secondaires (mais qui peuvent permettre d'atteindre le 6eme pallier de l'arbre), et à frappe héroïque améliorée, très nul, très surestimé, qui oblige en plus à sacrifier des points.

n°203332
spirou59
Posté le 04-02-2008 à 18:53:19  profilanswer
 

Ok je ne pensais pas qu'ils permettaient de générer tant d'aggro
 
merci pour les précisions


Message édité par spirou59 le 04-02-2008 à 18:55:07

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Alydwin, chasseresse 70, Culte De La Rive Noire, Aeternam

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