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Guerrier vs Guerrier

 
n°201706
Flormos
Posté le 21-01-2008 à 00:35:13  profilanswer
 

Voila la choses est simple, je suis en concurrence avec un ami a moi qui est lui aussi guerrier. On fait plein de duel un contre un mais il me bat. Jai aucune de quel technique entreprendre contre un guerrier en duel simple. je suis spé déf a la base mais ne sait pas qu'est-ce qui est vraiment efficace.
 
Voila jaurais aimé avoir votre avis sur la question !
Quel est la spé optimal et la technique optimal face au guerrier quand on l'est nous meme ! en duel simple, un contre un
 
Merci encore tout le monde

n°201710
gomork
Be E-sport !
Posté le 21-01-2008 à 01:09:09  profilanswer
 

pour guerrier pvp la spé armes avec une bonne arme deux mains bien lente est la seule valable, surtout pendant la montée ou tu n'as pas de score le toucher qui permet l'ambi de dps correctement.
 En spé def il est donc normal que tu perdes tes duels contre 90% des classes du jeu étant donné que c'est de loin la spé la moins adaptée au pvp. Pour guerrier martele ta touche charge pendant le décompte du duel, logiquement il fera la meme chose vous commencerez donc a égalité.  
Reste en posture combat pour pouvoir lui mettre fulgurance dès qu'il esquive un coup, met lui frappe mortelle (il faudra respé armes pour ca) dès qu'elle est disponible. S'il prend de l'avance sur les dégats, tu peux t'éloigner pour lui mettre une interception (il faut maitriser le changement de posture) qui l'assomera 4 sec pendant lesquelles il ne te tapera pas.  
 
Tu peux également passer en posture def pour le desarmer mais attention car il risque de te rendre la pareille s'il sait jouer.
Sinon conseil d'ordre général qui marche peu importe la classe que tu combat, ton adversaire doit constamment etre sous brise genoux.
Voila, mais si tu veux rester spé def attend toi a ne gagner aucun duel c'est tout a fait normal pas d'inquietude  :)

Message cité 2 fois
Message édité par gomork le 21-01-2008 à 01:09:31

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Oui c'est surement le processeur... - Moui, c'est insupportable. - J'aime bien faire chier les stagiaires - Non ! Une indexation a 5.8 ne dégrèvera jamais nos stock options !
n°201714
Rabbitman
Posté le 21-01-2008 à 01:37:41  profilanswer
 

Un spé def perd beaucoup de truc, mais normalement il gagne contre un war arme ou fury à stuff équivalent.

n°201716
Kingjeanle​f
kikoolol au sale caractère !
Posté le 21-01-2008 à 03:23:51  profilanswer
 

Rabbitman a écrit :

Un spé def perd beaucoup de truc, mais normalement il gagne contre un war arme ou fury à stuff équivalent.


 
oui, mais assez avencé quand même c'est à dire avec un set epique comme le t4  
en full bleu un spé def ce fait eclaté (les 2 full bleu)


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- Epsilon Warr UD 70 Illidan <Target>
- Bat toi avec les meilleurs, ou crève avec le reste !
n°201855
nosferatu
Posté le 22-01-2008 à 11:02:55  profilanswer
 

a stuff equivalent, meme haut stuff si le war sait jouer il ne perd pas contre un spe def

n°201858
Achile
Posté le 22-01-2008 à 12:04:36  profilanswer
 

nosferatu a écrit :

a stuff equivalent, meme haut stuff si le war sait jouer il ne perd pas contre un spe def


 
Si ton spé def ne sait pas jouer tu veux dire ?  :sarcastic:  
 
Tu fous un stuff avec un max valeur du blocage et ton war dps il va pleurer... Jamais de rage, pratiquement aucun critique sauf peut-être fulgurence et même les critiques ne vont pas voler haut...


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La vie est la première cause de mortalité dans le monde...
Torgnole - Ars Necis - Dalaran
n°201868
Shenzi
Un Vrai Cheval ? NON !
Posté le 22-01-2008 à 12:41:42  profilanswer
 

Après tout dépend ,
 
Si le war dps sait bien se déplacer etc.. imo le spé def fait pas long feur .
 
War arme low stuff vs War def low stuff = War arme qui gagne imo .
War arme good stuff vs Wat def good stuff = Wat def .

n°201888
Achile
Posté le 22-01-2008 à 14:34:09  profilanswer
 

Le truc c'est qu'il doit tourner sans arrêt autour pour espérer le choper de dos afin d'éviter les blocage /parade. A contrario le war def doit essayer d'avoir le war arme toujours en face (voire de dos mais bon...).


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La vie est la première cause de mortalité dans le monde...
Torgnole - Ars Necis - Dalaran
n°201889
Altherac
Moi ce que j'aime, c'est bg.
Posté le 22-01-2008 à 14:38:35  profilanswer
 

gomork a écrit :

S'il prend de l'avance sur les dégats, tu peux t'éloigner pour lui mettre une interception (il faut maitriser le changement de posture) qui l'assomera 4 sec pendant lesquelles il ne te tapera pas.


 
Et comme il est spé arms, ça fera proc Second Wind avec un bon heal goret et de la rage gratuite.
En étant spé def, le combat va être plus long que la moyenne.
1- Disarm dès que possible, tant que possible
2- Sunder/Devastate empilés au maximum et up le plus possible
3- Thunderclap up en permanence
4- Demoralizing Shout up en permanence
5- Shield Block up en permanence
 
Le saignement aura peu d'effet en raison de la résilience.
Eviter Revenge s'il est amélioré pour éviter de rendre de la vie et de la rage sur Second Wind.
 
Le but est d'entamer le plus possible la capacité du war armes à faire des dégâts, et le manger à l'usure.
S'il fait peu de dégâts et s'il ne bénéficie pas de Second Wind, il va avoir peu de rage.
 
Après, le stuff, le skill et la moule feront le reste, comme d'hab.

n°201958
Bassta
Metalleux Spirit ! Beuarh !
Posté le 22-01-2008 à 18:54:30  profilanswer
 

gomork a écrit :

Reste en posture combat pour pouvoir lui mettre fulgurance dès qu'il esquive un coup, met lui frappe mortelle (il faudra respé armes pour ca) dès qu'elle est disponible. S'il prend de l'avance sur les dégats, tu peux t'éloigner pour lui mettre une interception (il faut maitriser le changement de posture) qui l'assomera 4 sec pendant lesquelles il ne te tapera pas.


 
Il vaut pas mieux rester constamment en zerk pour le tourbillon ? Suffit de switcher de stance quand le warrior adverse tape une esquive, de placer la fulgu et revenir en zerk non ?


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"L'homme qui petait plus haut que son cul a un peu de merde derriere les oreilles"
n°201961
Rabbitman
Posté le 22-01-2008 à 19:11:43  profilanswer
 

Jamais de posture zerk contre un war : le rapport 10% de dégats pris/3% de crit en plus est défavorable, et plus encore si l'adversaire à enrager, pas besoin d'anti-fear, d'interception ni de pummel, et le gain de tourbillon ne justifie pas la perte de fulgu, TC, MB et désarmement.
À moins d'avoir posture berserk améliorée et rafale, dans un duel war/war, on alterne entre posture combat et posture def, à plus forte raison si on est spé def.

n°201973
Kingjeanle​f
kikoolol au sale caractère !
Posté le 22-01-2008 à 22:47:18  profilanswer
 

Shenzi a écrit :

Après tout dépend ,
 
Si le war dps sait bien se déplacer etc.. imo le spé def fait pas long feur .
 
War arme low stuff vs War def low stuff = War arme qui gagne imo .
War arme good stuff vs Wat def good stuff = Wat def .


 
tu dis ce que je dis en plus compliqué quoi !  :fou:


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