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Questions pertinentes. -spé def only-

 
n°207403
alucard-77​77-
Posté le 14-03-2008 à 20:46:44  profilanswer
 

Bonjour à tous .... je me présente IG : Thanathos, War elfe 70 , Hyjal, Alliance, Bushido Ryu
 
Voila comme tout bon joueur de WoW et qui plus est en raid, je remet toujours en question mon gameplay, ce qui donne naissance à plusieurs questions :
 
Tout d'abord je tiens à préciser que je compte jouer MT1
 
- Le switch de stance (posture) est-il intéressant dans quelque raid et de quelque manière que ce soit ? Je ne l'ai jamais utilisé jusqu'à présent (je n'ai pas encore raid avec ce war)
 
-Quelles sont les meilleurs skills à spam pour garder le plus d'aggro sur un boss, et dans quel ordre ? J'ai vu quelques post à ce sujet mais chaque avis étant éternellement contredit, je m'en remet à vos avis expérimentés.
 
-Fracasse: L'exécution des fracasses apres avoir posé 5 charges monte-t-elle autant l'aggro que lorque les charges n'étaient pas placées ?  
 
-Dévaster - ce skills me pose un grand dilemme. A quoi sert - il vraiment ? je me suis laissé dire que la fracasse créait plus d'aggro. Cela ne sert-il donc qu'a play en solo sans resper ? Dévaster monte il autant l'aggro que fracasse lorsque 5 charges sont posées ? ou toujours moins ?
 
-Dans quelle mesure le bash vengeance peut être pris en compte ? (j'ignore si certains boss les craignent ...). Sinon ces points de talents sont inutiles à mon sens, et à celui de mon futur healer.
 
-Même question pour le disarm (sur les boss)
 
-Enfin, je vous demanderais de me proposer, si cela vous est possible, un template optimal pour un war def qui fait fit des dégats qu'il mange et dont le but est de prendre un maxx d'aggro sur un maxx de mobs ! Jouer à fond son rôle de punching-ball en définitive !
 
Je m'arrête là, j'espère que l'un d'entre vous saura s'attaquer aux questions d'un esprit aussi tordu que le mien sans trop de difficulté.
 
Sur ce, je vous souhaite bon jeu à tous, et que les nobles guerriers que nous sommes perdurent !
 
A + IG !

n°207451
elmariel
war is a way of life
Posté le 15-03-2008 à 14:04:21  profilanswer
 

Hello
 

Citation :

- Le switch de stance (posture) est-il intéressant dans quelque raid et de quelque manière que ce soit ? Je ne l'ai jamais utilisé jusqu'à présent (je n'ai pas encore raid avec ce war)


oui mais uniquement pr exécuter certains skill: intercept, coup railleur etc sinon changer de stance pr changer de stance non.
 

Citation :

-Quelles sont les meilleurs skills à spam pour garder le plus d'aggro sur un boss, et dans quel ordre ? J'ai vu quelques post à ce sujet mais chaque avis étant éternellement contredit, je m'en remet à vos avis expérimentés.


 
- heurt de bouclier
- vengeance degat  
-  brise armor en début de cbt et quand la valeur de ton devaster fait + de 180 degat dévaster  
 
-a inclure dans le cycle pour eviter les coups ecrasant : maitrise du blocage
 

Citation :

-Fracasse: L'exécution des fracasses après avoir posé 5 charges monte-t-elle autant l'aggro que lorsque les charges n'étaient pas placées ?


non un fracasse a une valeur fixe en aggro  
 

Citation :

-Dévaster - ce skills me pose un grand dilemme. A quoi sert - il vraiment ? je me suis laissé dire que la fracasse créait plus d'aggro. Cela ne sert-il donc qu'a play en solo sans resper ? Dévaster monte il autant l'aggro que fracasse lorsque 5 charges sont posées ? ou toujours moins ?


a upper légèrement le dps du tank (ce qui augmente indirectement même si c peu le dps du raid). le fracasser a plus d'aggro tant que la valeur de ton dévaster est pas de 180+ en moyenne après dévaster repasse devant. après oui il facilite le farming d'un spe def (arme lente power).
 

Citation :

-Dans quelle mesure le bash vengeance peut être pris en compte ? (j'ignore si certains boss les craignent ...). Sinon ces points de talents sont inutiles à mon sens, et à celui de mon futur healer.


les boss y sont insensible ainsi que pas mal de trash de raid. pour un tank de raid oui ils sont assez faiblement utile.

Citation :


-Même question pour le disarm (sur les boss)


pareil que pour vengeance amelio. les boss y sont immune en général
 
 

Citation :

-Enfin, je vous demanderais de me proposer, si cela vous est possible, un template optimal pour un war def qui fait fit des dégats qu'il mange et dont le but est de prendre un maxx d'aggro sur un maxx de mobs ! Jouer à fond son rôle de punching-ball en définitive !


pas mal de petite variantes tu retrouveras facilement les templates les plus classique 8/5/48 et autres.
 
 
je reviens sur:

Citation :

Jouer à fond son rôle de punching-ball en définitive !


tanker c'est focaliser le mob sur soit tout en prenant le moins cher possible ne jamais oublier ce point la du tanking sionon tu prepare de joli wipe a ton raid :D .


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mareva guerriere 70
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n°207478
Rabbitman
Posté le 15-03-2008 à 23:32:54  profilanswer
 

alucard-7777- a écrit :

- Le switch de stance (posture) est-il intéressant dans quelque raid et de quelque manière que ce soit ? Je ne l'ai jamais utilisé jusqu'à présent (je n'ai pas encore raid avec ce war)


Principalement pour l'anti-fear, où il faut switcher en stance berserk sur les boss qui ont un effet de fear, à savoir Plaie-de-Nuit, Sanguinar, Archimonde.
Eventuellement pour coup railleur, ce qui ne doit servir que sur Al'ar.
Sinon, c'est surtout un "bon" moyen de perdre de la rage.
 

alucard-7777- a écrit :

-Quelles sont les meilleurs skills à spam pour garder le plus d'aggro sur un boss, et dans quel ordre ? J'ai vu quelques post à ce sujet mais chaque avis étant éternellement contredit, je m'en remet à vos avis expérimentés.


Vengeance, heurt de bouclier et dévaster pour l'aggro, maîtrise du blocage spammée sauf exception, cri démoralisant, coup de tonnerre et cri de commandement maintenus pour survivre, frappe héroïque si on a assez de rage pour un supplément d'aggro. Si quelqu'un peut mettre les débuffs à ta place (war dps, mt2), tu y gagnera en aggro.
 

alucard-7777- a écrit :

-Fracasse: L'exécution des fracasses apres avoir posé 5 charges monte-t-elle autant l'aggro que lorque les charges n'étaient pas placées ?


L'aggro de fracasse armure n'a rien à voir avec le nombre de débuffs.
 

alucard-7777- a écrit :

-Dévaster - ce skills me pose un grand dilemme. A quoi sert - il vraiment ? je me suis laissé dire que la fracasse créait plus d'aggro. Cela ne sert-il donc qu'a play en solo sans resper ? Dévaster monte il autant l'aggro que fracasse lorsque 5 charges sont posées ? ou toujours moins ?


On va faire simple : vire fracasse armure de ta barre, met dévaster à la place.
 

alucard-7777- a écrit :

-Dans quelle mesure le bash vengeance peut être pris en compte ? (j'ignore si certains boss les craignent ...). Sinon ces points de talents sont inutiles à mon sens, et à celui de mon futur healer.


Je suppose que tu parle de vengeance améliorée : ce talent est assez peu utile, les boss y sont tous immunisés, certains adds/trashs y sont sensible, ce n'est pas forcément inutile d'avoir un stun (adds d'Hydross, armes de Kael, trashs en général, vagues d'Hyjal), mais la manière dont il se lance rend le talent assez gênant : un stun aléatoire n'est pas forcément utile, et peut même devenir gênant s'il tombe mal : en début de combat quand on veut se faire taper pour avoir de la rage, quand on veut déplacer un mob, surtout que le talent de base ne peut pas ne pas être utilisé dans un cycle d'aggro (c'est le plus rentable).
 

alucard-7777- a écrit :

-Même question pour le disarm (sur les boss)


Il y a très peu de boss sensibles au désarmement : Attuman, Malacrass, quelques adds à la rigueur, rien qui justifie la faible augmentation du talent.
 

alucard-7777- a écrit :

-Enfin, je vous demanderais de me proposer, si cela vous est possible, un template optimal pour un war def qui fait fit des dégats qu'il mange et dont le but est de prendre un maxx d'aggro sur un maxx de mobs ! Jouer à fond son rôle de punching-ball en définitive !


Le classique du war def, c'est le 8/5/46 (+2), avec anticipation, spécialisation bouclier, résistance, dernier rempart, maîtrise du blocage améliorée, défi, coup traumatisans, 4 points dans les talents que tu trouve les moins nuls, tous les talents def à partir du 6eme pallier, déviation, coup de tonnerre amélioré, cruauté, et 2 autres points qui varient.

n°207542
Achile
Posté le 17-03-2008 à 08:58:32  profilanswer
 

Pas grand chose à rajouter par rapport à rabbitman toujours aussi complet, juste un petit truc à préciser au niveau de l'agro de devastate vu que elmariel a fait l'erreur. L'agro de devastate a été augmentée récement (patch 2.3 si mes souvenirs sont bons), la comparaison de génération d'agro qu'il y avait avant ce patch n'a plus lieu d'être, devastate génère maintenant toujours plus d'agro que fraccasser armure, quelque soit l'arme, quelque soient les dégats.


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La vie est la première cause de mortalité dans le monde...
Torgnole - Ars Necis - Dalaran
n°208371
alucard-77​77-
Posté le 27-03-2008 à 10:15:43  profilanswer
 

Je vous remercie beaucoup pour vos réponses qui m'ont fort aidé !!! Et du temps que vous m'avez accordé (je sais, c'est un peu tard)
 
Encore merci, bon jeu, et vive les war ;)


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A BoY one ThE SiDe oF BaByLon,
TryInG To FrOnT,
LiKe He'S DoWn WitH MoUnT ZïoN.
n°209482
kisscool97
Posté le 08-04-2008 à 13:50:35  profilanswer
 

Rien trouvé de plus complet .
C'est en anglais mais ca vaut le coup de s'y attarder.
bonne lecture !  ;)  
 
http://elitistjerks.com/f31/t18771-protection_warrior/

n°209528
ptitkeupon
ou Ptitpeukon
Posté le 09-04-2008 à 00:45:09  profilanswer
 

elitistjerks la bible des pgm. :P


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Zongoo@Xorm
n°209837
Agarwaen3
...vous observe
Posté le 11-04-2008 à 10:45:42  profilanswer
 

Ouaip, mais faut avoir le temps pour tout lire  :D


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:what: Dague qui roule avasse s'émousse :what:
Ou pas vaincra :ack:
Turambar, war def lvl 70
à la semi-retraite
n°209909
darkool
en mode faignasse
Posté le 11-04-2008 à 18:38:12  profilanswer
 

Pourquoi lire la "bible" quand tous les "pro-war" sont ici  :jap: (comment ça j'exagère ? pas du tout voyons)


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maman un jour, maman toujours

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