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Julezz La Taverne : TiDom Diablo et Hellfire : TiGuill Diablo III : KKiKKi, 1 utilisateur anonyme et 19 utilisateurs inconnus

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 Sujet :

Score de toucher

 
n°186216
Spiny
Si Vis Pacem, Para Bellum
Posté le 17-08-2007 à 21:22:56  profilanswer
 

Une idée me trotte dans la tête
Une personne vient de me dire qu'il faut, pour un guerrier, quelque chose comme 200 en score de toucher pour le PvE HL (donjon tempête, temple noir)
 
D'après vous, combien faut il en score de toucher au minimum ?


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n°186358
magazero
Hail to the King baby
Posté le 20-08-2007 à 10:52:43  profilanswer
 

200 en toucher pour un guerrier fury ambi seulement. Et oui ce n'est pas du luxe. :)


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Need ultime : casque +3 aux cris de guerres + 3 cri de guerre +3 bo etc
n°186363
aaltar
Va farmer noob
Posté le 20-08-2007 à 12:34:20  profilanswer
 

Go 2M stou...
 
L'ambi est une perte de stat pure en pve et ça n'apporte pas vraiment de up au dps comparé à la 2M


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Les réputations du Northend
La calligraphie
n°186373
Dizarkos
Posté le 20-08-2007 à 13:33:19  profilanswer
 

:heink:  
Ca me parait présomptueux ce que tu dis.
 
As-tu des arguments, des sources qui justifie cela ?


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Ma liste de trade SCL5
n°186375
Achile
Posté le 20-08-2007 à 13:43:56  profilanswer
 

Le seul template viable en raid à la 2H c'est le 33/28 avec le debuff qui augmente de 4% les dégats de tous les dps physiques. Sont dps personnel est cependant inférieur à un war fury ambi 17/44. Le tout est de voir lequel est le plus interessant pour le raid suivant sa compo.


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La vie est la première cause de mortalité dans le monde...
Torgnole - Ars Necis - Dalaran
n°186379
mimitoutpl​1
Barbare forever
Posté le 20-08-2007 à 14:17:32  profilanswer
 

Spiny a écrit :

Une idée me trotte dans la tête
Une personne vient de me dire qu'il faut, pour un guerrier, quelque chose comme 200 en score de toucher pour le PvE HL (donjon tempête, temple noir)
 
D'après vous, combien faut il en score de toucher au minimum ?


ca depend de ta spé...


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n°186397
magazero
Hail to the King baby
Posté le 20-08-2007 à 18:16:56  profilanswer
 

17/44 imbattable en pve si on arrive avec un minimum de stat c est à dire.
 
1800 pa+
180+ toucher  
28-29%+ critique
unbuff bien sûr  
 
si ces 3 conditions sont reunies au minimum il n'y a aucune chance qu 'un war 33/28 full arene et croissant lunaire puisse depasser le war fury.
ces stats peuvent etre reunies avant d avoir acces au stuff hyjal /black temple.
 
je parle en connaissance de cause.


Message édité par magazero le 20-08-2007 à 18:17:47

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Need ultime : casque +3 aux cris de guerres + 3 cri de guerre +3 bo etc
n°186401
Spiny
Si Vis Pacem, Para Bellum
Posté le 20-08-2007 à 18:32:17  profilanswer
 

J'ai oublié la spe c'est vrai :)
 
En spé def ça donne quoi ? ^^


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n°186407
magazero
Hail to the King baby
Posté le 20-08-2007 à 18:56:54  profilanswer
 

en spé def tu t en fous du toucher, tes attaques sont composés quasiment de coups jaunes et les chances de raté sont faiblissimes, il vaut mieux se pencher sur ses stats endu /armure /block /parade /esquive (dans cet ordre pour ma part), le toucher vient bien derrière.
 
Maintenant tu trouveras toujours des gens pour te dire que 5% de toucher (environ 70-80 au score) ca te permet d etre tranquille. mais mis a part un double miss rarissime sur un pull y a peu de chance que ca serve.
 
au pire sur certain boss ou les doubles miss sont assez deprimants(genre hydross quand il faut se le passer) tu equipes une arme à distance avec du + toucher et la porteguerre


Message édité par magazero le 20-08-2007 à 18:58:11

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n°186461
mimitoutpl​1
Barbare forever
Posté le 21-08-2007 à 12:21:30  profilanswer
 

le touché pour un spé def c'est très important ca permet d'augmenté ton aggro significativement.
 
C'est sûr que ce n'est pas une stat prioritaire, mais une fois que tes pv/def blablabla ont un bon niveau il est très important de chercher à augmenté ton touché.
 
il me semble que le %miss de base sur un boss est de l'ordre de 8,6% mais je m'y suis jamais vraiment interessé donc bon ca vaut ce que ca vaut :razz:


Message édité par mimitoutpl1 le 21-08-2007 à 12:27:33

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n°186466
magazero
Hail to the King baby
Posté le 21-08-2007 à 13:00:20  profilanswer
 

C'est 5% de malus + 0,2 %/niveau soit 5,6%  sur du 73.
 
Je vois pas en quoi c est tres important.
personnelement j ai toujours 20-30 au score de toucher dans mon equipement (epee boubou ou autre ) ce qui rajoute 1,5 à 2% de toucher, avec ca j ai vraiment aucun problème. Je me vois pas enlever deux gemmes +12 endu pour gagner 1% de toucher


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n°186491
mimitoutpl​1
Barbare forever
Posté le 21-08-2007 à 16:01:49  profilanswer
 

en ayant lut en diagonal wowwiki j'ai pu trouver ca :

Citation :


A player's chance to miss in PVE is also greatly affected by difference in mobs' defense and the player's attack rating.
 
 
  * If the monster's defense is 1 to 10 points greater than your weapon skill, you suffer 0.1% chance to miss per point.
  * If the difference is more than 10, the penalty is doubled to 0.2% per point  
 
 
So, talking about a "standard" lvl73 mob as found in most instances (supposed defense rating 365).  
 
I read the above as "penalty is doubled" for all points, not just the ones above 10 difference.  
 
So: The chance to miss (5%) is affected by ( 365-350 ) * 0.2% = 3.0% more misses.  
 
Should be 8% total.  


 
Bref peut-importe le % de touché au final l'importance est la suivante : plus tu touche plus tu fais d'aggro | plus tu touches plus tu fais de rage plus tu fais d'aggro.
 
le probleme du touché c'est que si t'en a pas t'arrive à des score de "all miss" (miss+parade+dodge du boss) très élevé ce qui te donne une grosse penalité en aggro (j'suis monté à 30+ % all miss sur morogrim)
Et réduire les parade et dodge du boss bah t'as que le skill weapon pour ça.. ce qui pour un tank n'est pas super simple à choper.


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n°186509
Spiny
Si Vis Pacem, Para Bellum
Posté le 21-08-2007 à 17:31:30  profilanswer
 

Et niveau parade/esquive/blocage, une idée des chiffres à avoir ?


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n°186516
mimitoutpl​1
Barbare forever
Posté le 21-08-2007 à 18:42:46  profilanswer
 

un max :p


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n°186522
prune_melb​a
Profil : lamouze
Posté le 21-08-2007 à 19:53:07  profilanswer
 

Au dessus de 20% partout :D


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   [:prune_melba:5][:prune_melba:6][:prune_melba:7][:prune_melba:8]
 
Un bon Pala est un Pala mort... ( Proverbe Tauren )
Les elfes, c'est juste bon a porter des collants verts moulants :ack:
n°186531
mimitoutpl​1
Barbare forever
Posté le 22-08-2007 à 00:33:06  profilanswer
 

le mieu pour te donner un ordre d'idée c'est de te balader sur l'armurerie en cherchant des Mt de guildes qui en sont un peu plus avancé que la tienne mais pas trop non plus.
 
Ca te permettra de savoir en gros ce que tu auras comme stat.


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