online faq recherche accueil
 

Il y a 167 utilisateurs connus et inconnus. Pour voir la liste des connectés connus, cliquez ici

 Mot :   Pseudo :  
 
Bas de page
Auteur
 Sujet :

spé def : score d'expertise / toucher / compétence des armes

 
n°192122
hib
Posté le 16-10-2007 à 01:27:26  profilanswer
 

Bonjour,
 
J'ai du mal à m'y retrouver avec tous ces "scores" (expertise(2.3), toucher, compétence des armes).
J'ai cru comprendre que tout trois améliorent les chances d'éviter les ratés & co mais je vois pas trop les différences.
 
Lequel dois-je privilégier en tant que spé def ?
 
(jusqu'à présent, il semblait que ce soit le +toucher qu'il fallait privilégier... mais avec le patch 2.3, on change notre template en ajoutant une amélioration de défi sur la compétence des armes, et en ajoutant "l'expertise" )
 
merci :p

n°192181
ttitor
Maître d'arme
Posté le 16-10-2007 à 15:09:36  profilanswer
 

à la 2.3 il n'y aura plus de compétence d'arme, il st remplacer par le score d'expertise...
qui a pour effet de diminuer les chances d'esquive des cibles... (apparement uniquement l'esquive...)


---------------
Guerrier Elfe     << Philiénas >>
Hunter Draeneï << Daumage >>
Guild : Armata / Serv : Archimonde
A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire. // Corneille
n°192205
ptitkeupon
ou Ptitpeukon
Posté le 16-10-2007 à 17:21:05  profilanswer
 

dans le patch note ils disent esquive et parade, après est ce que 1 point donne -0.25% esquive et -0.25% parade au mob ou -0.25% en combinant les 2 je ne sais pas, je ne suis pas allé sur les serveurs test et je ne me suis pas encore renseigné.


---------------
Zongoo@Xorm

Aller à :
Ajouter une réponse