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Arcane feu jusqu'ou aller?

 
n°186760
Darksnakes
krom!
Posté le 24-08-2007 à 12:56:43  profilanswer
 

Salut tous le monde,
 
récement reroll mage, je cherche a faire un template feu/arcane mais trops de talents sont interessant dans les deux branche .
Mon but est de jouer en pve raid/instance voici une première eboche d'un template http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] 0000000000 mais bon je suis absolument pas sur sur de mes choix sur quelques points: Faut t'il que j'aille chercher maitrise mental? ou que je favorise puissance de feu et que je le mette à 5/5? pouvoir des arcanes  est il vraiment utile?
 
Je connais pas grand chose au mgae, donc il y a certainement des chose à redire dessus alors n'hésitez pas
 
Merci d'avance  
 
Dark


Message édité par Darksnakes le 24-08-2007 à 12:58:23
n°186764
Spookey
Larmes de Feu - Elune
Posté le 24-08-2007 à 13:27:20  profilanswer
 

Salut !
 
La branche arcanes tien la route.
 
Par contre, deux boulettes en feu :
 - Ame ardente : -10% d'aggro en raid, faut pas s'en priver
 - Brûlure améliorée : +15% de dégâts en feu, miam.
 
Dans l'optique d'un template viable en raid avec PoM et AP t'as le 33/28/0 (Exemple)
 
Maintenant, pouvoir des arcanes n'est pas plus utile que ça en raid, et on s'en passe facilement en instance.


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Seules deux choses sont infinies, l'univers et la stupidité de l'homme ; et encore, je ne suis pas sûr de la première.
Albert Einstein
 
Je serai curieux de savoir si Blizzard a des actions chez Kleenex  :heink:
n°186899
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 26-08-2007 à 04:58:19  profilanswer
 

A part "jouer avec le feu", qui est quand même pas terrible (plutot 3/3 master of elements pour moi) en effet, ce template tient bien la route.
AP n'est pas indispensable en raid et instance, mais cela fait quand même un bosst régulier et conséquent du dps


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“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°186908
Darksnakes
krom!
Posté le 26-08-2007 à 10:42:02  profilanswer
 

Merci pour votre aide mais je patoge encore un peu : trops de chose interessante en arcane, et trops de chose interessante en feu. Vaut mieux que je up mes degats régulier , ou le critique, ou faut-il que je fasse en fonction de mon stuff?(mana,cc)?

n°186916
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 26-08-2007 à 14:09:48  profilanswer
 

Si t'es en phase levellling, mets tout en feu puis quand tu as le souffle de dragon, va chercher idées claires en arannes.
 
Tu referas un template destiné à quelque chose de précis par après.


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n°189777
Blukoz
Posté le 25-09-2007 à 08:22:37  profilanswer
 

Je poste ici vu que ma question est la même, j'ai un reroll mage pour l'instant 61, mais ça va pas je bouffe trop de mana j'en ai marre de boire tout les 3 mobs (habitué du chasseur spé bête ^^ ) Pour l'instant j'ai une spé toute pourrie (2pts en arcanes tout le reste en feu) Je voudrais la remplacer par ça : http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] 0000000000

 

Comme je m'y connais peu en mage j'aimerai savoir si j'ai mis des points dans trucs inutiles, enfin bref si j'ai raté des trucs dont un bon mage arcane/feu ne saurait se priver.


Message édité par Blukoz le 25-09-2007 à 08:27:11
n°189873
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 25-09-2007 à 20:14:45  profilanswer
 

Quel que soit ton template, c'est très dur de jouer un mage après avoir joué le king du farming: le chasseur...
 
Pour ton template, franchement, je le trouve pas top pour leveling... et surtout, tu vas pas nécéssairement économiser de la mana.
 
Un classique: http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] 0000000000
 
Concentration des arcannes est indispensable pour jouer à l'économie.
Pour le reste, seul méditation des arcannes ménage ta mana en arcannes. Alors qu'investir en feu signifie faire plus de dégats par sorts, donc moins de sorts par mobs, donc moins de pauses.
 
Pour ce qui est de la manière de jouer, utilise exclusivement pyro pour commencer le combat et fireball pour la suite. Trait de feu est a oublier sauf en cas de danger. Brûlure permet de finir l'ennemi. Ne gaspille pas les procs d'idées claires: une vague explosive, un souffle de dragon ou un trait de feu.
 
En gros: pyro, FB; FB, nova RANG1 (pour économiser de la mana); recule, FB. Il est mort, passe au suivant.
 
Combustion permet de faire des gros crits qui sont remboursés en partie en mana via maître des éléments, et evocation te remet une barre de temps en temps.
 
Tu ne devrais pas faire trop de pauses, normallement.


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n°189923
oXid_FoX
des bubulles !
Posté le 26-09-2007 à 10:25:35  profilanswer
 

>Archange-demon
sur ton template http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] 0000000000
question de mage noob: en mettant dans Pyromane plutot que dans Fureur de lave, ça ne serait pas plus utile ? car en leveling, les mobs à 20%, il ne faut plus grand chose pour les achever...

 

(pour confirmation) c'est seulement plus tard qu'on vire les points dans impact pour les mettre dans incinération & brulure amélio ?


Message édité par oXid_FoX le 26-09-2007 à 10:27:27

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[:aaltar] Oxidfox (paladin humain - Elune) mon équipement
outil pour tanks : calculateur d'évitement
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En fait demo c'est un prêtre et un mage qu'ont fusionné, comme Sangoku et Vegeta. Moi j'ai du fusionner avec un paladin oom j'crois.
n°189948
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 26-09-2007 à 12:42:36  profilanswer
 

C'est une base, après tu la modifies comme tu veux, bien sur.
 
Sinon, ben pyromane a booster aussi, bien sur, les deux points suivants vont la (level 63 donc).
 
Fureur de lave a ne pas négliger, en théorie, ca te donne +4% de dégats. Ca te permet de finir un mob à la brûlure aisément.
 
Brûlure améliorée+incinération n'est pas vraiment ultime en levelling. Disons que brûlure est surtout pour PvP (on a pas le temps de placer une FB) et instances, pour modérer ton agro et placer les debuffs. En solo, tu profitteras pas des debuffs de brûlure, donc bon, autant investir dans autre chose.
 
Et impact est vraiment sympa, surtout que ca proc avec armure de la fournaise: quand ca proc sur un sort, ca te permet de placer une FB en plus, et si ca proc sur ton armure, ca permet de t'enfuir plus facilement.
En PvP, ce sort est ultime quand on joue à la brûlure/trait de feu et instants, par contre, on peut virer FB améliorée.


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n°189958
oXid_FoX
des bubulles !
Posté le 26-09-2007 à 13:59:51  profilanswer
 

ça parait tellement simple et évident quand tu le dis... merci ;)


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[:aaltar] Oxidfox (paladin humain - Elune) mon équipement
outil pour tanks : calculateur d'évitement
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En fait demo c'est un prêtre et un mage qu'ont fusionné, comme Sangoku et Vegeta. Moi j'ai du fusionner avec un paladin oom j'crois.
n°189993
Zanath
Vieux mage bougon.
Posté le 26-09-2007 à 16:46:04  profilanswer
 

Pour répondre au premier message :
 
- Arcane Power, peu utile en raid.
- Contresort amélioré, totalement inutile en raid.
- Spécialisation baguettes, inutile point barre.
 
Mets Focalisation des Arcanes à fond, beaucoup plus intéressant.
Deux points en "Absorption de la magie" sont plus utiles qu'en baguettes.
 
- 3/3 en Brûlure, indispensable.
- 2/2 Âme Ardente, indispensable.
- Choc de flamme amélioré : inutile.
- Jet de flamme : utile, mais dispensable.
- Maître des éléments : naze ou excellent, ça dépend entièrement de ton matériel et de ton orientation. Si tu as un haut taux de critiques (au moins 30 %), alors oui c'est à mettre. Si tu as un bas taux de critiques (tu as préféré favoriser le bonus dégâts plutôt que le critique, par exemple), alors c'est nul. À toi de voir.


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[:zanath:1]"Comment ça t'es un mage ? Y'a que les gamins qui croient en la magie, et maintenant dégage de mon chemin !"[:zanath:2]
 
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