

Ces graphs montrent le gain de dégats par fireball (oui la brulure est négligée c'est purement pour comparer les stats sur la fireball à la base) d'1 point en hate en crit en dmg ou en toucher à 2 stades différents pour un mage feu.
Le crit plus t'en as et moins il est performant en mage feu eng ros monter à 30% ce qui se fait naturellement c'est bien, on en demandera pas +.
Ce qu'il faut privilégier c'est la hate et le +dmg niveau sertissage. Le toucher c'est jusqu'au cap évidemment.
Le poste de ton copain pour spé feu a l'air assez correct dans l'ensemble 31.2% c'est une sorte de cap dans la réalité tu peux le dépasser on s'en fou le tout c'est de ne pas sertir/enchanter en crit quelle que soit la spé du mage de toute façon ^^.
Au dessus de 1000+dmg en gros le gain par point de hate est supérieur au gain par point de +dmg. Après pour l'histoire de cap ne hate on peut considérer qu'il y en ait un à 33% oui, puisqu'avec 33% le mage feu serait embêté pour refresh la brulure, elle prendrait du gcd et les fireball sous IV seraient aussi gênées.
Message édité par Iklash le 14-05-2008 à 13:10:26