Voici un post qui sert à ma guilde, je vois souvent les memes questions sur ce fofo, donc un ptit condensé et voila
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Salut,
Suite à de nombreuses questions, un petit point sur cette caractéristique s'impose.
Les classes concernées ici sont les démonistes, les mages, les pretres ombre et les druides équilibre.
Définition :
Le +toucher aux sorts augmente vos chances de toucher un mob avec vos sorts.
Suivant le level et la nature du mob, le pourcentage de toucher sans bonus diffère :
En PVE, si la cible est du même level que vous, vous avez 96% de chance de toucher
lvl +1 : 95%
lvl +2 : 94%
lvl +3 : 83%
lvl +4 : 72%
lvl +5 : 61%
etc...
En PVP ces chiffres diffèrent un peu
lvl +1 : 95%
lvl +2 : 94%
lvl +3 : 87%
lvl +4 : 80%
lvl +5 : 73%
etc...
Un rapide point sur le %toucher necessaire en pvp avant d'attaquer le pve :
En arene/bg vous rencontrez des joueurs du meme lvl que vous, vous avez donc par défaut 96% de chance de l'atteindre avec vos sorts.
Du matériel apportant donc +3% de toucher vous permettra donc de compenser ce léger manque et d'atteindre les 99% de chance de toucher
(3% seulement car un mob/joueur aura toujours 1% de chance de resister à votre sort)
PVE Instance 5 :
Les boss sont lvl 72, donc lvl+2 donc 94% de chance de l'atteindre pour vous
il faut quel bonus pour capé le toucher ? vous suivez ? bon ok 5% de toucher sur votre matos et on en parle plus (toujours pour atteindre 99%)
PVE RAID :
C'est la ou on commence à rigoler
Les boss sont lvl "tête de mort", donc considéré comme des lvl +3, donc 83% de chance de l'atteindre seulement.
Il vous faudra donc +16% de toucher sur votre matos pour atteindre les 99% salvateurs et là c'est nettement moins drôle
Il est TRES IMPORTANT de ne pas oublier cette caractéristique dans le choix de votre matos, 16% de miss c'est ENORME et votre dps en prendra un sacré coup !!!
se constituer différentes configurations de matos devient absolument necessaire, globalement on peut généraliser de la sorte :
- Un stuff farm/instances 5/trash mobs
- Un stuff +toucher pour les boss "tete de mort"
(- un stuff pvp, pour ceux aimant ça)
(- un stuff pêche ^^)
LES TALENTS :
Néanmoins tout n'est pas si noir et nos arbres de talents adorés permettent déjà de compenser un peu les 16% de miss.
Démonistes : 10% de toucher possible sur les sorts afflictions via Supression (branche affli, premier niveau, 5 points à dépenser)
Mages : 3% de toucher possible sur feu et givre via précision élémentaire (arbre froid, premier niveau, 3 points a dépenser)
Prêtre ombre : 10% de toucher possible sur sorts d'ombre via Focalisation de l'ombre (arbre ombre, deuxième niveau, 5 points à dépenser)
Druide Equilibre : 4% possible sur tous les sorts via Equilibre de la puissance (arbre equilibre, 6eme niveau, 2 points a dépenser)
Les bonus de talents ne sont pas reportés sur la feuille de personnage, sauf peut-être pour les druides car le bonus est général (merci de me le confirmer)
L'aquisition du matos devra donc tenir compte de vos bonus acquis par talent (ex mages, "seulement" 13% de toucher à choper sur le matos)
---Shamy élémentaire à rajouter à l'occaz