J'ai trouver ce guide sur wow-europe, et j'ai juggé utile de le mettre sur ce forum. L'auteur est Destia ET la communauté de wow-europe qui l'ont aidée donc si vous devait féliciter quelqun ce n'est pas moi. Le lien est http://forums.wow-europe.com/threa [...] 2&pageNo=1
Le guide :
FAQ de base sur les forums officiels US http://forums.worldofwarcraft.com/ [...] d=67158029
+ guide du forum Europe anglais http://forums.wow-europe.com/threa [...] 0934&sid=1
Ceci est la traduction de ces guides agrémentée de mes commentaires issus de mon expérience.
Merci à Aelyah pour ses commentaires et à Kyne pour son blog http://kyne.perso.st/
Utilisation du guide du forum FR de Héricie pour la traduction et la définition des talents.
Table des matières
1-Introduction
2-Les forces
3-Les faiblesses
4-Talents
5-Les buffs
6-La méthode
7-Les exemples en vidéos
8-Les spots de leveling
9- Equipements
9.1-Armes
9.2-Les pointes de bouclier
10-Les builds
11-MISC
1-Introduction
Qu’est-ce que l’AOE grinding ?
Il s’agit d’une façon de tuer des mobs par paquets qui peut être utilisée par les paladins pour farmer des gold ou de l’expérience.
En utilisant les capacités de la classe paladin ainsi que certains talents spécifiques, il sera possible de se battre contre plusieurs mobs à la fois et d’en venir à bout sans beaucoup d’efforts (avec un peu d’entrainement quand même).
Cette méthode est basée autour de la capacité de blocage. Les talents et capacités qui seront utilisés permettront d’augmenter les chances de blocage et de faire des dégâts à l’attaquant lors d’un bloc.
La majorité des points de talents seront dépensés dans la branche Protection. Cette méthode ne sera efficace qu’à partir du level 35 ou vous pourrez bénéficier pleinement du talent rétribution (reckoning). Il est donc conseiller de faire un respec protection au level 35 et avant vous pouvez utiliser le build que vous voudrez (vindicte sera le plus efficace).
2-Les forces
- Capable soloter ~4 mobs de +2Lv, 5-6 mobs de même niveau et de finir le combat avec quasiment full mana/vie.
- Très efficace en PvP contre les classes au CaC (fury warrior, rogues, druide feral, shaman amélioration)
- Capable de tanker en instance à 5 et même en raid VHL (video de Linadillar et le thread sur les forums officiels)
3-Les faiblesses
- faible DPS contre mono-cible
- les casters passent outre les skills de diminution de dégâts et donc font full dégâts au paladin
- les classes à distance sont difficiles à gérer
L’idée de base est d’avoir le maximum de renvoi de dégâts et de diminution de dégâts et de combattre des mobs de type Corps à corps (CaC) par pack. Vu que la spé protection fait des dégâts passifs et permet de minimiser les dégâts reçus, cela permet d’augmenter la survavibilité et de multiplier d’autant le DPS. Le mieux serait de combattre les mobs en ambidextrie, mais tout ce qui n’étourdit pas (stun) et qui ne cast pas de poison/maladies (gouffre à mana) fera l’affaire. Avec un peu d’entrainement, il sera même possible de gérer 1-2 casters en plus des CaC, mais cela complique énormément les choses.
C’est surtout grâce au nouveau talent rétribution (reckoning) que cette méthode est efficace. Avec 5 points dans ce talent, il y a 10% de chance lorsque vous subissez des dégâts d’obtenir un buff pendant 8 secondes qui donne jusqu'à 4 attaques supplémentaires.
4-Talents
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000
Voila ce qui constitue le minimum absolu. C’est autour de cette base que se construira votre template, que pourrez par la suite modifier et adapter en fonction de vos préférences.
Redoute : Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d’augmenter vos chances de blocages de 6/12/18/24/30% (5 points). Dure 10 secondes ou bloque 5 attaques.
Essentielle pour cette méthode ! Comme la plus grande partie des dégâts viendront des attaques bloquées, il n’est pas permis de passer à côté de ces 30% de blocage. Contre des mobs frappant rapidement, redoute sera actif quasi tout le temps ce qui vous permettra non seulement de réduire les dégâts encaissés mais aussi d’en faire plus.
Résistance : Augmente le score d'armure des objets de 2/4/6/8/10%. (5 points)
Idéal pour réduire les dégâts que vous subirez.
Précision : Améliore vos chances de toucher avec une arme de mêlée de 1/2/3% (3 points)
Un très bon talent selon moi. Diminue vos chances de rater vos coups et comme vos frappes vous permettent de faire proc vos sceaux, vous comprendrez que ce talent est attryant.
Spécialisation bouclier : Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10/20/30%.
Idéal pour diminuer les dégâts que vous encaissez. Souvenez-vous qu’il s’agit la d’un des 2 principes de base de ce build.
Fureur vertueuse améliorée : Tant que la fureur vertueuse est activée, tous les dégâts encaissés sont réduit de 2/4/6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmentée de 16/33/50% (3 points)
INCONTOURNABLE ! Cela vous permet de réduire les dégâts encaissés. Et comme vous vous ferez sans cesse taper dessus, moins on vous fera de dégâts mieux ce sera. De plus, pour les tanks une augmentation de 50% d’agro générée c’est loin d’être négligeable
Bénédiction du sanctuaire : Place une bénédiction sur une cible amie, réduisant les dégâts de tous types qu'elle subit de 80 pendant 5 minutes. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 46 points de dégâts Sacré au rang 5.
Colle parfaitement à notre méthode ! Réduction des dégâts + renvoi de dégâts sur les attaques bloquées. Que demander de plus ! Ce talent est fait pour notre build.
Rétribution : Confère 2/4/6/8/10% de chances lorsque vous êtes victime d'un coup qui vous a fait des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 secondes
ESSENTIEL ! Plus vous frappez, plus vous aurez de chance de faire proc SoL et donc de vous heal en plus d’augmenter considérablement votre DPS. Comme Redoute, rétribution sera actif de façon quasi-permanente tant que vous subirez les assauts de vos ennemis.
Spécialisation arme à 1main : Augmente les points de dégâts que vous infligez de 1/2/3/4/5% quand vous portez une arme à une main (5 points)
Vous utiliserez un bouclier et donc une arme à 1 main. Talent essentiel donc!
Bouclier sacré : (1 points)Augmente de 30% les chances de bloquer avec un bouclier pendant 10 secondes et inflige 155 points de dégâts Sacré (rang 4) pour chaque attaque bloquée pendant ce laps de temps. Les dégâts causés par Bouclier Sacré génèrent 35% de menace supplémentaire (%aggro). Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
Plus vous bloquez, plus vous faites de dégâts. Indispensable pour le build!
5-Les buffs
Pour mémoire ce que vous devrez toujours avoir d’actif sur vous lors de vos combats :
- Aura de rétribution (retribution aura - RA) : inflige des dégâts chaque fois qu’on vous frappe. Couplé avec la pointe du bouclier, vous faites des dégâts non négligeables de façon passive !
- Bénédiction de sanctuaire (blessing of sanctuary - BOS)
- Fureur vertueuse (Righteous fury - RF) : avec l’amélioration de talent, réduit les dégâts reçus de 6%
- Sceau de lumière (seal of light – SoL) : chance de récupérer des points de vie chaque fois que vous frappez. Essentiel !
6-La méthode
Activer l’aura de rétribution, mettez la bénédiction de sanctuaire. Faites un pull de 4-5 mobs, juger un mob avec lumière et activer SoL. Avec tous ces mobs qui vous frappent, retribution reste actif quasiment tout le temps. Cela vous permet de vous healer encore plus souvent. Lorsque SoL arrive à 5 secondes de son expiration, cibler un autre mob, juger le lumière et re-activer SoL. Continuer ainsi de suite et les mobs devraient mourir quasiment tous en même temps. Vous pouvez utiliser consécration 1-2 fois par combat mais cela a plutôt tendance à être un gouffre à mana. Si vous vous y prenez correctement vous finirez le combat quasiment à full vie et full mana.
/!\ Assurez-vous toujours que tous les mobs soient en face de vous. En effet, vous ne pouvez pas bloquez les attaques si votre opposant est dans votre dos. /!\
Note : vous pouvez remplacer la bénédiction de sanctuaire par sagesse afin d’augmenter la regen mana (c’est ce que je fais). Vous diminuez sensiblement votre DPS mais cela vous donnera un peu moins de temps morts entre les combats pour regen la mana. Je préfère pour ma part tuer un peu moins vite mais ne pas faire de pause, question de préférence ^_^
Note de Aelyah : Bénédiction de sagesse s'utilise plutôt peu avec ce style, les réductions de bénédiction de sanctuaire sont plus appréciables (face à plusieurs mobs, ça se ressent bien la différence), en plus des dégâts par blocage. Pour conserver la mana, sceau et/ou jugement de sagesse sont très efficaces couplés à rétribution.
Comme quoi les goûts et les couleurs…
Quand vous gagnerez des niveaux vous aurez la possibilité d’obtenir le talent bouclier sacré (Holy Shield – HS). Couplé à redoute, cela vous permettra non seulement d’augmenter vos chances de blocage mais en plus d’infliger des dégâts pour chaque attaque bloquée ! Je déclenche généralement ce skill dès que redoute proc afin cumuler les effets de blocage et donc d’augmenter les chances d’infliger des dégâts.
OH NON ! Quelque chose se passe mal ??! Des adds, des casters, SoL qui ne proc pas, rétribution qui ne proc pas ? Pas de panique, n’oubliez pas que vous êtes un paladin ! Attendez d’être à 10% de vie et utiliser votre bulle (bouclier divin) afin de vous healer (généralement, je préfère utiliser les bandages afin d’économiser ma mana). Si ca continue à mal se passer utiliser une potion (vie ou mana) et si la situation est vraiment désespérée imposition des mains (Lay on hands - LoH). Si vous réussissez à mourir, c’est vraiment de la mauvaise volonté de votre part =)
Vous pouvez également varier les plaisirs : si vous voulez DPS les mobs plus rapidement utilisez sceau + jugement de sagesse et abusez de consécration. Cela vous permettra de ne pas tomber trop rapidement à court de mana. Si vous trouvez des équipements +dégâts des sorts, cela sera un plus non négligeable.
Note d’Aelyah : Consécration level 1 suffit avec un certain bonus aux dégâts, plus rentable en termes de dégâts/mana.
Contre du mono-cible, la meilleure méthode sera de juger le mob avec croisé (seal of crusader) et d’utiliser le sceau de piété (seal of righteousness).
7-Les exemples en vidéos
http://video.google.com/videoplay? [...] 7611609317
http://video.google.com/videoplay? [...] 7025&hl=en
http://video.google.fr/videoplay?d [...] 6219296931
http://www.youtube.com/watch?v=BClwqeKmLFY
Vidéo en 3 parties:
1. http://www.youtube.com/watch?v=lJVVU1En3Bg
2. http://www.youtube.com/watch?v=izCMThhIewk
3. http://www.youtube.com/watch?v=6hAq_eJRGQQ
et pleins d’autres exemple sur youtube ou google video en recherchant « aoe grinding paladin » !
8-Les spots de leveling
Level 32-45: STV -- Troll ou animaux (Gorilles, panthères, tigres, raptor – idéal pour les dépeceurs comme moi)
Level 35-38: Duskwallow Marsh -- Murlocs.
http://www.thottbot.com/?m=45211
Level 40-42: Badlands -- Earth Elementals, Ogres, Troggs.
Level 37-41: Badlands -- Les nains
Level 41-44 : Feralas -- Feral Scar Yeti
Rage Scar Yeti. Level 43-47
Level 41-43: Murloc Cave, Swamp of Sorrows -- Murlocs
Level 45-48: Tanaris -- Pirates
http://www.thottbot.com/?m=400300
Level 46-48: Tanaris -- Ogres
Level 48-51: Tanaris -- Thistleshrubs dans le coin sud-ouest de la carte
Level 48-50: Blasted Lands, Nethergarde Miners
Level 50-51: Sorrow Hill, WPL -- Undead mobs
Level 53-54: Felstone Field, WPL -- Undead mobs
Level 54-56: Felwood --- La cave la plus au nord de ‘Iron Tree Woods’
Level 54-60: Winterspring, Lake Kel'Theril. -- Ghosts
Level 60-61: Armory, Hellfire peninsula – Undead footmen & Knights
Note de Thynn: Pour certaines zones de farm dont tu parles, faut faire gaffe, car les mobs fuient et souvent reviennent en nombre donc prendre un peu moins de mobs qu'a l'accoutumé ( les pirates de tanaris notament ).
Le jugement de justice peut sauver la vie dans certains cas ( il empeche la cible de fuir )
9- Equipements
Pas besoin d’avoir un équipement au top niveau tout en épique. Ce que vous trouverez au cours de votre phase de leveling suffira amplement. Toutefois, il y a 2 choses essentielles :
- une bonne arme à 1 main (rapide et si possible avec un proc) Avec une arme rapide à moins de 2 sec, vous pourrez bénéficier pleinement des 4 coups supplémentaires de rétribution durant les 8 sec de ce buff. De plus, comme vous avez des attaques supplémentaires vous aurez plus de chance de faire proc votre arme.
- un bouclier avec une pointe de renvoi de dégâts (pointe mithril, thorium etc.) /!\ Très important !
Si vous pouvez trouver des équipements qui renvoient des dégâts, c’est tant mieux mais ce n’est pas vital.
Certains spots, type les méchants pas beaux humains de Tanaris, demande d'avoir une chaîne à son arme, sinon les désarmements rendent vite ces ennemis inintéressants. Ce n'est pas simple à trouver soi-dit en passant.
http://www.thottbot.com/?i=4601 : Mmmmm, proc heals!
http://www.thottbot.com/?i=23125 : Dégâts ET heal!
http://www.thottbot.com/?i=16361 : attaque supplémentaire = +heals!
http://www.thottbot.com/?i=5297 : renvoi dégâts!
http://www.thottbot.com/?i=38134 : superbe trinket
http://www.thottbot.com/?i=4936 : super proc pour notre méthode!
http://www.thottbot.com/?i=16361 : correspond parfaitement à notre technique.
http://www.thottbot.com/i13164 (proposé par Khong)
http://www.thottbot.com/i13375
http://www.thottbot.com/i11810
http://www.thottbot.com/i19287
Note de Thynn: Un set d'armure sympa pour cette spé egalement, lootable a scholomance :[url]
http://wow.allakhazam.com/db/itemset.html?setid=124[/url]
9.1-Armes
J’ai pour ma part utilisé longtemps la Hanzo sword et cette arme est un vrai bonheur : elle correspond parfaitement à cette méthode.
De préférence des armes rapides pour bénéficier pleinement des effets de rétribution, mais même des armes lentes avec des procs intéressants peuvent faire l’affaire.
http://www.thottbot.com/?i=16653 : attaque supplémentaire = +heals!
http://www.thottbot.com/?i=38570 : attaque supplémentaire = +heals!
http://www.thottbot.com/i13361
9.2-Les pointes de bouclier
Cela sera une grande partie de votre ‘dps’, il faut donc absolument que vous en posiez une sur votre bouclier ! Cela sera d’autant plus bénéfique lorsque vous aurez le talent Bouclier Sacré et que vous le couplerez à Redoute (voir à la bénédiction de sanctuaire).
Pointe en fer : 11-18 dégâts
Pointe en mithril : 16-20 dégâts
Pointe en thorium : 20-30 dégâts
Pointe en gangreacier : 26-38 dégâts
A noter qu’il faut un forgeron pour pouvoir poser ces pointes sur les boucliers, comme pour les enchanteurs qui posent leurs enchants sur les diverses pièces d’équipement. Vous n’avez pas besoin d’être forgeron pour avoir une pointe sur votre bouclier et l’utiliser.
10-Les builds
Ci-dessous la progression de template pour laquelle j'ai opté. Il est vraiment nécessaire à mon avis d'investir le plus rapidement possible les points dans la branche protection afin d'être efficace avec les talents qui boostent ce type de build (jusqu'à bouclier sacré au moins, voir bouclier du vengeur). Ensuite on investit dans les talents qui donneront du confort (intelligence divine, foca spirituelle, bénédiction etc.)
0/26/0 (Level 35)
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000
0/31/0 (Level 40)
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000
4/37/0 (Level 50)
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000
10/41/0 (Level 60)
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0000000000
Level 70 :
D'après Thynn:
Si c'est purement pour farmer, je te conseil un template dans ce genre la :
0/38/23
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0120000000
Si tu veux faire de l'instance, je preferes bouclier vengeur, qui offre un meilleur confort au niveau de l'aggro et permet de se donner du temps pour placer les charges de vengeance et donc ce template, qui est celui que j'utilises :
0/46/15
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] ts.html?00
Pour les builds au level 70, le mieux est de se tourner vers l'excellent post de Fauks "Le Palatank en long et en large" qui est la suite logique de notre progressionen spé prot --> http://forums.wow-europe.com/threa [...] 7195&sid=2
11-MISC
Aelyah a écrit:
- Ce style n'est pas forcément plus rapide qu'en vindicte, sur des bons spots peut-être comme pour les murlocs du marécage d'âprefangue (oui c'est ça la traduction de Duskwallow Marsh) vers les 36-40, mais sinon ce n'est pas simple de trouver des coins assez rentables (mobs trop éloignés, ou repop pas assez rapide etc...) pour prétendre que ça va énormément plus vite qu'en vindicte. Chacun son opinion. Après, je n'ai pas testé au delà du level 48.
- Très bonne spé pour faire des quêtes en solo, certains de groupe sont faisables; Pas celles du type stromgarde avec plein d'élites mais par exemple Kurzen ou il est "facile" de le battre en même temps qu'un ou deux sbires en étant 40.
- Je sais plus ce que je voulais dire après parce que j'ai étendu du linge entre temps :-D