Le crit oui... score de toucher non (peu pas misser un heal haha)... Penetration bah ya aucune resiste heal... intellect augmente un peu le +crit et l'espris te permet de healer plus lontemps
cricco
Posté le 23-02-2008 à 12:03:04
l'esprit peut aussi augmenter ton bonus heal et dégats via l'arbre de talents(esprit divin amélioré), il augmente ta régénération de mana hors combat et en combat(par l'arbre de talents méditation).
soinsengros
Pas Cher !
Posté le 28-02-2008 à 16:49:30
seul l'esprit est vraiment interessant en pretre heal, le crit peut eventuellement servir pour poser inspiration mais c'est tout
Kataclysme
Posté le 17-03-2008 à 17:06:54
Concretement ce qui influent vraiment le heal est le bonus de heal l'esprit lorsque l'on a l'esprit amélioré.
Mais ce qui est majeur pour un prêtre c'est l'esprit : pour améliorer la regen mana et donc ne pas etre oom au milieu du combat.
Ensuite Bonus de heal
Puis intelligence (qui te permet d'avoir une grande quantité de Mana mais plutot réservé au mago) et le critique (plus orienté palouf)
Judha
Message édité par Kataclysme le 17-03-2008 à 17:15:13
Baltus
Cannibal
Posté le 17-03-2008 à 17:34:03
En régle générale la pénétration des sorts ne sert à rien en PvE et cela pour tout le monde.
Pour l'intel, ça va changer à la 2.4: ça influera sur la regen mana.
Tu as aussi le MP5 (regen mana toutes les 5 sec qui continue en combat) qui est très intéressante.