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Leak 1.10!

 
n°107602
Skarsnik
U-BER geek
Posté le 15-02-2006 à 01:28:05  profilanswer
 

Hey! J'ai trouvé un leak pour les modifs pretres 1.10...Une seule chose: OMFG!
 

Citation :

-New Spell: Disease Resistance (Level 20) - Increases the targets chance of resisting disease debuffs by 10%. Lasts 3 minutes. (Dwarf only)
-Desperate Prayer - Amount healed and cooldown decreased slightly. This ability has been expanded to allow targeted casting. (Dwarf and Human only)
-New Spell: Spiritual Clarity (Level 20) - The target is infused with spritual force, removing the weakened soul debuff. 15 minute cooldown. (Human only)
-New Spell: Elune's Serenity (Level 20) - Enters the caster into a regenerative state, restoring 1100 mana and 600 health over 30 seconds. Must be used out of combat. 5 minute cooldown. (Night Elf only)
 
-Starshards - Damage slightly increased, range decreased slightly. This spell was incorrectly avoiding range checks during channeling, this issue has been fixed.
-Devouring Plague - Damage slightly decreased, mana cost slightly increased. The amount healed by this spell has been reduced to 40% of the damage done to the target and has been expanded to heal all party members.
-Touch of Weakness - Target damage reduction significantly increased, damage significantly increased, cooldown added. The damage reducing ability of this spell will now affect all party members. This spell can now be triggered through spellcasting.
-New Spell: Dark Presence (Level 40) - When active, mana will be drained from the target equal to 5% of all damage done over the next 30 seconds. 3 Minute cooldown. (Troll only)
-Hex of Weakness - In addition to the damage reduction modifier, the target will now have all spell resistance values reduced significantly. This change should make Hex of Weakness a more attractive option for Troll priests.
 
-Inner Fire - The attack power and armor bonuses for this ability have been removed and replaced with a moderate increase in all spell resistances and a 5% increase in wand damage. These changes should make this ability more favorable to priests.
-Greater Heal - The dynamic of Greater Heal has been completely readjusted to make it a channeled heal over time. It now functions similar to channeled damage spells (blizzard etc.) except that it heals the target player progressively throughout the 4 second cast. As with other channeled damage spells, the full mana cost of the spell will be lost if the cast is stopped or interrupted at any point.
-Power Word:Shield - Power Word:Shield can now be modified by a small percentage of + healing gear based upon the skill points used in the new discipline talent, Inner Resolve.
-Fade - In PvP combat, use of the fade ability now causes any unit that has the caster targeted to lose target, much like if the caster were to stealth. The caster can be aquired again by retargeting, as is intended.
-Prayer of Fortitude - Mana cost slightly reduced.
-Holy Fire - Damage slightly increased.
-Mana Burn - Range slightly reduced.
-Psychic Scream - A new system of checks has been instituted now allowing for a percent chance that psychic fear will not be canceled by other abilities. The percentage chance is dependent upon the targets shadow resistance and level.
-Abolish Disease - Range slightly reduced.
-Divine Spirit - Mana cost reduced.
-Focused Casting - Duration decreased to 6 seconds.
-Mind Soothe - Mana cost increased. Maximum rank of targets affected reduced to 65.
-Mind flay - Target movement speed is now reduced to 60% of the normal value.
-Fear Ward - This spell is no longer a dwarven racial ability. This talent can now be found at 31 points in the discipline tree.
-Levitation - An appropriate error message now appears if the caster attempts to use it while submerged.
-All +mana/5 second regenerative items have now been changed to function within the normal passive tick system that spirit operates in. This change should fix numerous lingering issues regarding incorrect threat gain. The Prophetic Aura will also now enter this passive state.
-Starshards - The animation has been changed to prevent the reversed fall issue.
-Updated various spell tooltips to be more clear (grammatical errors etc.).
-Mana Burn - Mana Burn now correctly interrupts the capture of a flag.
-Mind Flay - Spell animation altered to fix an issue with no display during repeated casts.
-Power Word:Shield - Fixed an issue with animation display while in shadowform. The shield animation should now display as intended. Polymorph now removes the weakened soul effect.
-Mind Control - Mind Control now functions correctly if canceled while the targeted unit is attacking a friendly NPC.


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>>> Dain, Guerrier nain 60 sur Ner’Zhul <<< (enfin plus maintenant, y'a plus rien à faire)
I'm rock. scissor's fine. But omg NERF paper
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n°107605
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 15-02-2006 à 02:04:06  profilanswer
 

Hum, ils ont interet a booster l'arbre holy si ils veulent pas 100% de prêtres spe discipline, la...
 
En tous cas, les prêtres nains se sont bien fait entuber...
Perdre le fear ward pour une résistance de 10% aux maladies... MDR! Il y en a qui vont s'en vouloir d'avoir pris nain rien que pour le fearward :p
(enfin, les new sorts humains et elfes craignent aussi, je trouve mais bon...)

n°107606
Erudith
Posté le 15-02-2006 à 02:06:18  profilanswer
 

Je ne crois pas au Gheal canalisé.
Le bug d'aggro de l'aura prophétique a déjà été réglé il me semble.
 
Fear Ward ne sera pas changé. (cf forum officiel amerloque).
Et meme si il devait ne plus etre racial, 31 disc c'est complètement illogique.
 
Je pense à un fake :/


Message édité par Erudith le 15-02-2006 à 02:08:28
n°107608
Gala@d
Joyce FTW !
Posté le 15-02-2006 à 02:55:41  profilanswer
 

fake oui.
ils ont déja dit ce qu'ils allaient changer sur les raciaux, et ce n'est pas du tout ca :D

n°107641
rjaco31
War Master
Posté le 15-02-2006 à 08:45:18  profilanswer
 

c'est le fake bien connu d'il y a déjà 3 mois de je-sais-plus-quel-forum
 
à remarquer que la moitié des trucs sont en désaccord avec les rares messages bleus qu'on a eu sur le prêtre en 1.10, donc facile d'en déduire que ça doit pas être ça pour le reste non plus


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n°107652
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 15-02-2006 à 09:05:44  profilanswer
 

Dommage, je trouve que ces modifs ont l'air plus intéressantes que les vraies :p

n°107729
rjaco31
War Master
Posté le 15-02-2006 à 12:46:57  profilanswer
 

ben perso pas moi, rien que le GH canalisé, je trouve que c'est une horreur!


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n°107741
U-Bot303
Prêtre un jour...
Posté le 15-02-2006 à 13:23:23  profilanswer
 

Citation :

Voici un aperçu des changements prévus pour le prêtre, qui prendront effet avec l’arrivée de la mise à jour de contenu 1.10.
 
- Soins supérieurs (et Soins rang 2 et plus) verront leur temps d’incantation réduit à 3 secondes (2.5 avec les talents associés)
 
- Châtiment verra son coût en mana réduit.
 
- Le ratio soin/mana dépensée sera approximativement amélioré de10 % pour Soins supérieurs/Toucher guérisseur (druide)/Vague de soins (chaman)
 
- Flammes sacrées deviendra une compétence avec un temps d’incantation de 3.5 secondes (3 avec les talents associés)Ce sort sera aussi considéré comme faisant des dégâts « Sacré », ce qui veut dire que les bonus et effets augmentant les dégâts du « Sacré » augmenteront ceux de ce sort.
Flammes sacrées ne sera donc plus un talent, tous les prêtres atteignant le niveau approprié recevront ce sort.
 
- Prière de robustesse bénéficiera d’une augmentation de sa portée et de son rayon d’action.
 
- Des sorts de groupes pour les améliorations Esprit divin et Protection contre l'ombre seront ajoutés.
 
- Nova sacrée et Esprit de rédemption seront aussi améliorés.
 
Des améliorations sont prévues aussi pour les derniers rangs de Mot de pouvoir : Bouclier en ce qui concerne l’atténuation des dégâts, mais aussi pour Feu intérieur, les traits raciaux, ainsi que pour les talents avec une attention tout particulière pour les branches Discipline et Sacré.
Chaque arbre de talent recevra 1 à 4 nouveaux talents disponibles. En ce qui concerne la branche « Sacré » les améliorations se feront au niveau des soins et des dégâts. Pour la branche discipline les améliorations se situeront au niveau de la réserve de mana et de sa régénération, tandis que la branche Ombre restera orientée dégâts.


Citation :

Voici les modifications prévues pour les sorts de prêtre spécifiques à certaines races.  
 
Réaction (Humain): Le prêtre est entouré d’une énergie “Anti-magie”. Chaque sort lancé avec succès contre le prêtre brûlera une quantité de mana de l’attaquant et causera des dégâts d’ombre.  
 
Grâce d'Elune (Elfe de la nuit) : Augmentera désormais aussi la chance d’esquiver. La réduction des dégâts à distance a été augmentée, la durée réduite, le coût en mana a été aussi diminué, et un temps de recharge a été appliqué.  
 
Garde de l'ombre (Troll):Cette compétence est désormais un sort instantané, et les explications indiquent désormais que ce sort ne cause pas de menace. Ce qui était le cas précédemment mais cela n’était pas indiqué.  
 
Toucher de faiblesse (Réprouvé): Ce sort dure désormais 10 minutes. L’amélioration est déclenchée par une attaque de mêlée portée sur le prêtre, et l’effet reste le même.  
 
Eclats stellaires (Elfe de la nuit): Ce sort fonctionne désormais comme la malédiction d’agonie, c'est-à-dire qu’elle débute avec un dégât initial faible qui va s’accroître au fur et à mesure de la durée. Le coût en mana a été réduit de 30 % pour tous les rangs. Les rangs 1 et 2 verront leur canalisation augmentée à six secondes. Les dégâts augmenteront approximativement de 17%  
 
Maléfice de faiblesse (Troll): Ce sort provoquera un malus de 20% au soin en addition de son effet normal. Ce malus ne pourra pas se cumuler avec la compétence Frappe mortelle du guerrier bien que le malus de dégât pourra désormais se cumuler avec Toucher de faiblesse et la Malédiction de faiblesse.
 
Gardien de peur, Prière du désespoir et Peste dévorante resteront inchangées.


 
moi j'ai ca dans mes tabloïds perso ^^


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GLORÏN est Prêtre Nain lvl 70 sur Sinstralis
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n°107784
Mr.Gnou
Serengeti Warrior
Posté le 15-02-2006 à 15:26:29  profilanswer
 

C'est pas un patch note de la beta ca Skarsnik ?


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- Retraité de WoW - Futur Starcraft 2 Addict ?
n°107880
rjaco31
War Master
Posté le 15-02-2006 à 20:40:13  profilanswer
 

@U-Bot303 oui c'est tout ce qu'on sait pour l'instant


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n°107891
U-Bot303
Prêtre un jour...
Posté le 15-02-2006 à 21:59:24  profilanswer
 

ca me suffit de savoir que mon pretre nain sera tjs bien léché  :D


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