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Spé Ombre PVE HL

 
n°152278
Orphya
Posté le 26-11-2006 à 18:51:25  profilanswer
 

Voila, je suis acutellement une prêtresse sacré, anciennement prêtresse ombre qui fait du PVE HL depuis pas mal de temps en alternant les deux aux besoins du raid ^^'. Maintenant je vais me fixer en ombre, j'attend la mise à jour pour me respé gratos ^^.
 
Voila le template que je voudrais avoir (On en est à BWL avec le raid), (je tiens à mon +15% critique xD) :
 
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0122051551
 
Donc 5/0/46.
 
Autrefois j'étais 20/0/31 donc juste assez pour la forme d'ombre, et une bonne régen mana du côté discipline. Maintenant qu'il y a le toucher vampirique, je voudrais savoir si une spécialisation discipline est vraiment obligatoire ? (A part pour le truc qui donne des chances de résister aux fears).
 
A savoir : J'aime bien être dans les premières au kikimeter, je sais que c'est pas le but d'un spé ombre mais aucun spé ombre ne pourrait affirmer qu'il n'aime pas se sentir vraiment une classe qui dps :p
 
Merci d'avance ^^

n°152279
Xannadu
Et si on floodait?
Posté le 26-11-2006 à 19:11:04  profilanswer
 

SWP: amélioré => il te faudrait 2 points, ne serait-ce que pour avoir Misère up tout le temps.
 
Attaque mentale améliorée => si la composante d'aggro du sort s'en va au pacth (il me semble l'avoir lu quelque part) c'est utile. Sinon met les points autre part ;p
 
Allonge de l'ombre à 2/2 est sympa.
 
Esprit focalsie 3/3 + vampiric touch diminue pas mal le coup de tes sorts.


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Orgri-Match, le poids des taunts, le choc des screens!
 
Le monde ne sera pas rose... mais, entre nous, qui aime le rose?
n°153206
Orphya
Posté le 04-12-2006 à 21:13:09  profilanswer
 

Merci de m'avoir répondu Xana ^^ Et j'voulais savoir si un 0/0/51 serait envisageable en fait ? (J'vois pas vraiment l'intérêt de l'antifear/transformation à part pour Onyxia et Magmadar :X
 
Un template du genre donc : http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0123051551
(Il me permettrait également de uper à partir de la BC ^^)

n°153208
rjaco31
War Master
Posté le 04-12-2006 à 21:21:23  profilanswer
 

51 points en ombre, et tu ne prends pas silence ni aveuglement? faudra que tu m'expliques comment tu fais :o  
 
en général, faut au moins mettre 9 points en discipline pour Martyre et le buff endu amélioré
ensuite si c'est pour pexer, je vois pas l'intérêt de prendre la réduc d'aggro, ni misère même, 5% de dégat à 5 points, autant aller chercher silence à ce prix-là ^^
 
enfin perso j'enleverais 5 points à misère, les 3 points d'affi, un point de foca, et le tout en discipline pour pexer
 
 
 
après pour du pve hl, je pense que les 5 points en improver mindblast ne servent à rien, je les aurais plutôt mis en aveuglement, mais sinon le template est très bien pour du pve je pense


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[:rjaco31:1] «À vaincre sans périls, on triomphe sans gloire» [:rjaco31:2]
         
<En plein modding de Diablo II>
Pourquoi c'est toujours ceux qui demandent rien qui ont toujours ce que veulent les gens qui demandent toujours tout ? :ack:
n°153219
iklash
Posté le 05-12-2006 à 02:41:51  profilanswer
 

je verrai bien ça (c'est surement ce que je vais faire mercredi) http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0123051551
 
j'édite ce matin en me levant pour les détails ^^
 
EDIT :
 
Les détails. Le besoin en talents discipline ne se fait plus vraiment en effet en 2.0. Méditation est largement mieux remplacé par esprit focalisé pour une classe ne faisant que du dps. La regen durant les cast de 15% étant relativement ridicule en ce qui concerne le prêtre ombre, puisque pour ma part j'ai par exemple 170 esprit unbuffed mdr.
 
2/5 attaque mentale, pas 5/5 : Pourquoi ? parce que l'idée est de réussir un enchaînement parfait de mindblast mindflay mindflay mindblast mindflay mindflay mindblast...etc Plus de points ne permettent aucune amélioration en ce sens.
Aveugleument : Les 3 points ainsi récupérés vont à aveuglement. J'y ajoute ceux de shadow word pain amélioré puisqu'ils ne sont pas indispensables afin d'obtenir le 5/5 aveugleuement. Le stun proc sur la plupart des trash mc//bwl//aq40//naxx. C'est utile sur sartura par exemple.
 
En optique pve je ne vois guère mieux pour la suite que ce qui est déjà mis. Voilà.


Message édité par iklash le 05-12-2006 à 07:56:05
n°153383
cand
Posté le 06-12-2006 à 11:52:43  profilanswer
 

Salut!
 
J'aimerais vous proposer mon template  :
 
Le prêtre chado étant relativement "tres" gourmand en mana , je prefere privilégier à a fois régen et un minimum de degats tout en assurant à mon pseudo- groupe tous les buffs disponibles ( esprit , robustesse , boubou )
 
Dois je mettre mon dernier point en Crit ou en degats fixes ? Hum j'Hésite ..
 
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 1103051400
 
 
Vouala .Qu'en pensez vous ?
 
ps: j'attends vos remarques avec interet......
 
++ les chado

n°153388
Alcyon
Posté le 06-12-2006 à 12:19:37  profilanswer
 

Que ton boubou absorbe 1000 dégats ou 1300, ça ne t'apportera rien de plus en PVE, le bouclier non amélioré est déjà largement bien suffisant, je te déconseille de mettre 3 points dans ce talent...
 
Tu veux pouvoir buffer ton groupe, c'est un choix, mais Absolution et Feu intérieur amélioré, tu n'y gagneras pas grand chose ! (Gagner plus d'armure avec le feu intérieur, d'accord... mais ce n'est pas toi qui tanke les monstres, au contraire, tu éviteras de te faire taper... l'armure apportée par le sort non boosté est déjà bien suffisante pour les quelques baffes que tu prendrais avant de lancer ton "Oubli", ou qu'on reprenne l'aggro, et si c'est pas le cas, de toute façon, tu seras mort, même avec 30% d'armure de ton Feu intérieur).
 
Si tu veux économiser du mana, Sagacité est aussi un choix judicieux (compte le nombre de sorts instantanés que tu auras l'occasion de lancer)
 
Par contre, tu passes à côté du talent indispensable d'un prêtre spé ombre, étant donné que tu prends le buff d'esprit divin: Toucher vampirique...
 
Cependant, vu le gameplay que tu cherches à avoir, je te conseille plutôt quelque chose de ce genre en Discipline:
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 1113051500
 
Et côté ombre, j'ai jamais spécialement compris l'interêt de l'attaque mentale améliorée (même avec les +15% critic du nouveau talent), ce n'est pas une technique que tu vas spammer souvent, vu la génération de menace... à moins qu'il existe quelque chose de nouveau à BC qui diminue l'ampleur de ce fait négatif de l'attaque mentale, que je ne connaitrais pas, comme précise Xannadu ^^
Connexion spirituelle, si je ne me trompe pas, ne s'active que quand tu achèves un monstre toi même (si je me trompe et qu'il suffit qu'un membre du groupe achève le monstre, au temps pour moi, j'aurais lu une information fausse ^^)
Alors bon, s'il faut donner le coup fatal à chaque fois pour gagner ce bonus, c'est pas si évident.. à moins de vouloir farmer souvent, autant prendre Aveuglement.
Dommage de passer à côté de l'Etreinte vampirique améliorée aussi, gagner 10% d'efficacité en 2 points de talents, je trouve ça assez rentable.
 
Ce qui donnerait quelque chose de ce genre:
http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 1123051300
 
Mais vraiment dommage d'être spé ombre, et de passer à côté du Toucher Vampirique...


Message édité par Alcyon le 06-12-2006 à 14:02:12
n°153456
cand
Posté le 07-12-2006 à 05:28:17  profilanswer
 

Citation :

Connexion spirituelle, si je ne me trompe pas, ne s'active que quand tu achèves un monstre toi même (si je me trompe et qu'il suffit qu'un membre du groupe achève le monstre, au temps pour moi, j'aurais lu une information fausse ^^)


 
Tu ne te trompes pas c'est bien ca....
Tout d'abord merci pour ta grosse critique ! il est vrai que feu interieur ou pas ca changera pas gd chose !La baffe que je me prendrai ( yen aura qu'une ) suffira pour me coucher.
 
Ton template est  interessant surtout du point de vue ou j'economiserais 5 points en ne prenant pas attaque mentale ameliorée .Ms L'interet d'un pretre ombre pve ? Ce serait bien de DPS un minimum tout en redistribuant vie ( etreinte ) et mana ( toucher ) ? NAn ?  
 
Est ce que le fait d'enchainer Fouet sur fouet naltererait pas lefficacite du pretre (dans loptique de regen de son groupe  vu  que ses taux dependent principalement des degats qu'il occassione )?
 
Est ce que le pretre ombre est vraiment demandé en pve ? Si non pourrait il le devenir en pve a la sortie de BC ?
De quelle facon concoit tu la place d'un pretre ombre PVE dans un groupe ?
 
En tout cas je te remercie 4LCY0N pour la petite remise en question que me propose ton point de vue et +1 pour ton ecriture no-SMS ;)
 
Au plaisir ++

n°153548
amadeusex
Posté le 07-12-2006 à 15:48:35  profilanswer
 

je suis spé ombre dans ma guilde ( on farm BWL et on est dans AQ40 là) et les démos sont tres content car avec tes sorts, tu fragilises les mobs pour sorts d'ombre qu'ils vont se prendre dans les dents, donc, c'est doublement utile : pour tes dps à toi mais aussi et surtout pour le boost du dps des démos.


Message édité par amadeusex le 07-12-2006 à 15:49:59
n°153620
Alcyon
Posté le 08-12-2006 à 06:18:59  profilanswer
 

cand a écrit :


Ton template est  interessant surtout du point de vue ou j'economiserais 5 points en ne prenant pas attaque mentale ameliorée .Ms L'interet d'un pretre ombre pve ? Ce serait bien de DPS un minimum tout en redistribuant vie ( etreinte ) et mana ( toucher ) ? NAn ?  
 
Est ce que le fait d'enchainer Fouet sur fouet naltererait pas lefficacite du pretre (dans loptique de regen de son groupe  vu  que ses taux dependent principalement des degats qu'il occassione )?


 
Je te suggererai de lire ce topic, qui est regorge d'informations diverses, aussi utiles les unes que les autres ^^
 
http://forums.wow-europe.com/threa [...] 2048&sid=2
 
Il y est calculé aussi la rentabilité des différents sorts d'ombre par rapport à leur coût en mana. Le fouet mental est clairement le sort à dps le plus économique... pour ma part, je préfère générer une regen vie/mana petite mais regulière, qui durerait pendant la majorité du combat, plutôt qu'une grosse regen brusque et aléatoire avec un gros coup critic, mais finir un peu plus tôt oom !
 
 
Le principal interêt de l'attaque mentale, c'est le fait que ce soit le seul sort d'ombre à pouvoir faire un coup critique important, et étant donné le bonus de 15% en critic apporté par l'un des nouveaux talents, c'est bien sûr très attrayant...
Le gros souci de l'Attaque mentale, c'est donc le fait qu'elle génère enormement de menace, résultat, en temps normal, on évite justement de flooder ce sort avant qu'on en arrive à la fin d'un combat sur un boss, par exemple (histoire de laisser le temps au MT de construire son aggro, et de disperser la menace entre toutes les autres différentes classes qui DPS).
Avec le patch 2.0, certains disent que la composante de "Menace supplémentaire" générée par l'attaque mentale a été retirée, mais je n'ai trouvé aucune autre information à ce sujet depuis le patch, et mes propres essais n'ont pas été concluants (je n'ai fait que ZG depuis, et les trash me foncent dessus une fois sur deux, après je gère peut-être mal mon aggro encore ^^).
 
Si ce facteur de menace a bien été retiré, alors dps avec l'attaque mentale, un bon stuff +Crit et le talent qui en donne +15%, je pense que ça pourrait s'avérer interessant tout de même.
 Mais si ce n'est pas le cas, et que ce sort génère toujours autant de menace, de toute façon, tu ne lanceras ton attaque mentale qu'occasionnellement, lorsque les boss/monstres en seront à 1/4 de leur vie environ (En fin de combat donc, au cas où tu reprennes l'aggro, histoire de ne pas être trop loin devant dans la liste de menace du monstre, pour que le MT ou un autre joueur reprenne l'aggro à ta place) ! Alors je ne le trouve pâs spécialement rentable, à moins d'accepter de sacrifier la majorité de la branche Disc, et de mettre plus de 41 points en ombre.
 

Citation :

Est ce que le pretre ombre est vraiment demandé en pve ? Si non pourrait il le devenir en pve a la sortie de BC ?


Généralement, les gens ont du mal à imaginer l'interêt qu'apporterait un prêtre ombre. Tout dépend après du niveau de PVE que tu vises, si c'est les instances type T0 (Scholomance, Pic sup, etc), on attendra surtout d'un prêtre qu'il soigne... et je m'en suis toujours très bien sorti même en ayant tous mes points en ombre, ce n'est pas un problème !
 
Après, si tu as en tête les raids à 20, un prêtre spé ombre apporte son petit plus en dps, étant en harmonie avec les sorts d'ombre des démonistes grâce au débuff du Tissage de l'ombre. Le fait est que dans un raid de 20, il est rare de te retrouver avec plus de 2-3 démonistes ^^
Pour les raids à 40, c'est une autre paire de manche, et c'est sans doute là que le potentiel d'un prêtre ombre se developpera le plus, comme le précise Inarius dans son topic.
En bref, on te demandera rarement de jouer en tant que spé ombre, et de dps, si tu es prise en pick up (à moins que tu le précises et qu'on l'accepte). Par contre, tu trouveras toujours un arrangement avec les joueurs de ta guilde, si vous avez assez de healers (et une fois qu'ils auront goûté au prêtre ombre, ils ne sauront plus s'en passer...)
 
Le prêtre ombre sera sans doute de plus en plus demandé, à présent, avec l'accès au toucher Vampirique, bien avant BC.
 

Citation :

De quelle facon concoit tu la place d'un pretre ombre PVE dans un groupe ?


 
D'après moi, en tant que spé ombre, je me verrai surtout dans un groupe de lanceurs de sorts, des classes à mana, et uniquement des classes à mana, pour optimiser le toucher vampirique. Dans un groupe de dps (démonistes, mages, autres prêtres ombre), la regen mana du toucher sera sans aucun doute bienvenue et appréciée.
Dans un groupe de healers, composé uniquement de prêtre, ce serai pas une mauvaise idée non plus, mais généralement, on répartit les soigneurs dans chaque groupe du raid, un groupe de 5 prêtres/druides, ça parait bizarre mais... c'est peut-être à tester maintenant ^^,
Les paladins sauront sans doute aussi apprécier cette regen mana.
 
En tout cas, le rôle principal d'un prêtre spé ombre, d'après moi, ce n'est pas de dps (bien qu'il s'en sorte correctement à ce jeu là), mais c'est surtout d'apporter ses regen de vie (Un groupe de lanceurs de sorts/prêtres n'aurait quasiment plus besoin d'être healé, grâce à l'étreinte, ce serait un groupe autonome)/mana (ce qui étendra le temps que passeront les classes à dps à dps, ou les soigneurs à soigner), et son débuff ombre améliorant les dps des sorts ombre du raid.
 

Citation :

En tout cas je te remercie 4LCY0N pour la petite remise en question que me propose ton point de vue et +1 pour ton ecriture no-SMS ;)
 
Au plaisir ++


 
Plaisir partagé, j'apprends moi aussi, avec mes petites expériences, et les nombreuses informations qu'on peut trouver sur tous les forums ^^


Message édité par Alcyon le 08-12-2006 à 06:19:30
n°153737
batou
dura lex, sed lex
Posté le 08-12-2006 à 18:19:25  profilanswer
 

attaque mentale ne génère plus de menace élevée.


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mahou <prophecy>
n°153740
rjaco31
War Master
Posté le 08-12-2006 à 18:36:57  profilanswer
 

source? :hmm:


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[:rjaco31:1] «À vaincre sans périls, on triomphe sans gloire» [:rjaco31:2]
         
<En plein modding de Diablo II>
Pourquoi c'est toujours ceux qui demandent rien qui ont toujours ce que veulent les gens qui demandent toujours tout ? :ack:
n°153746
iklash
Posté le 08-12-2006 à 18:58:40  profilanswer
 

Pour ce qui est des groupes de druides prêtres celà est très envisageable désormais. L'effet +soins de la forme d'arbre du drood se cumule, ainsi 3 sapins de noel qui ont chacun 300 esprit on va dire, ca fait 75+75+75 = 225 + soins sur chacun d'entre eux, tu ajoute à ça un shadow qui les regen vec le toucher et le main heal priest holy, si le guerrier meurt c'est qu'ils le veulent.
 
Après, pour ma part, le prêtre ombre je le vois bien dans un groupe : mt1, demoniste, paladin spé holy + dernier slot.
 
Le dernier slot étant de préference une classe à mana de style chasseur pour qu'il offre son aura rn à aq ou naxx (anub'rekhan), ou bien un druide ou alors, un chammy dans bc.  
 
Le heal à l'étreinte devient ici extrêmment utile :  
 

  • Heal du mt
  • Heal du paladin spé sacré, ce qui revient à lui rendre de la mana
  • Heal du démoniste qui utilise connexion pour regen sa mana


La regen mana du toucher vampirique est aussi très utilisée par le palouf, le démo, et le dernier slot.
 
Attaque mentale ne génère plus de menace élevée mais celà reste un sort très efficace et meurtrier en début de construction d'aggro du mt, et à zg "les mobs", ne faisant pas long feu, l'agro du mt n'est jamais vraiment construite alors placer un mindblast revient à caser une fireball critique chez le mago. Faut faire très attention, ca pique, il faut se limiter dans l'utilisation quasiment autant qu'avant.

n°153747
batou
dura lex, sed lex
Posté le 08-12-2006 à 19:07:49  profilanswer
 

Regarde ton spell ig rjaco ;p. La composante d'aggro supplémentaire a été supprimé pour viabiliser le spell en dps instance sans risque d'aggro :p.
 
Sinon depuis le patch, le dps est vraiment énormissime (niveau des mages feu, ie top 5 raid), la regen mana vraiment très intéressante ( sans compter thaddius ou je finis top 3 heal et dps en meme temps et tout mon groupe est full mana//vie en ayant bourriné grace a son debuff :p).


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mahou <prophecy>
n°153765
rjaco31
War Master
Posté le 08-12-2006 à 21:40:24  profilanswer
 

dsl je peux pas regarder ig, mais si tu le dis, je te crois :)  
 
c'est très très bon ça non?


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[:rjaco31:1] «À vaincre sans périls, on triomphe sans gloire» [:rjaco31:2]
         
<En plein modding de Diablo II>
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n°154088
nachtkrieg​er
spe élémentaire power !
Posté le 11-12-2006 à 20:27:38  profilanswer
 

Voici mon template ombre, que j'utilise a bwl / aq / naxx.
La diminution de l'aggro est absolument necessaire, il faut donc 10 pts en discipline.
ensuite en ombre : prendre le +15% critique ne va pas dans l'optique Pve, c'est un pur talent Pvp. Ou alors si tu le prend, tu ne dois plus faire d'attaque mentale, car tu vas reprendre l'aggro en 5 min...
 
 
edit : j'oublit de link le template : http://www.wow-europe.com/fr/info/ [...] 0123051051


Message édité par nachtkrieger le 11-12-2006 à 20:28:01
n°154093
Xannadu
Et si on floodait?
Posté le 11-12-2006 à 21:56:18  profilanswer
 

Si vous avez le temps et que vous comprenez l'anglais, je vous conseille de lire ce formidable article sur le prêtre ombre 2.0 :)


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Orgri-Match, le poids des taunts, le choc des screens!
 
Le monde ne sera pas rose... mais, entre nous, qui aime le rose?
n°154105
batou
dura lex, sed lex
Posté le 12-12-2006 à 01:52:21  profilanswer
 

j'ai 0 en disc, je spam attaque mentale comme un gros sale, je refresh dot au max et je spam mind flay, j'aggro pas meme avec etreinte up. Donc non 10 points en disc ca sert vraiment à rien.


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mahou <prophecy>
n°154129
iklash
Posté le 12-12-2006 à 10:07:47  profilanswer
 

J'ai 0 points en disc mais moi ça dépend, Broodlord m'oblige à faire des pauses dps depuis la 2.0, flamegor aussi, sinon reprise. Mais le point positif c'est entre autre, chopper la deuxieme place sur le kikimeter sur nefarian  :lol:  
 
Mais le blem d'aggro c'est que notre raid a toujours tendance à vouloir dps trop vite, le war si tout le monde lui laissait une bonne avance ne serait ce que 30s après tu dps en easy mode jusque la fin sans pause. Si tu trouves que tu as besoin de resolution silencieuse nachtkrieger, c'est soit du à tes mt qui se foulent pas mais vraiment pas ou alors vous le laissez pas assez monter l'aggro ^^. Les 15% critical mindblast c'est un must.


Message édité par iklash le 12-12-2006 à 10:08:41
n°154160
Atomi_Akh
Grumph
Posté le 12-12-2006 à 11:32:19  profilanswer
 

Broodlord, flamegor sont des fights sensible à l'aggro  : /
donc pas à prendre en exemple...

n°154408
iklash
Posté le 13-12-2006 à 15:05:05  profilanswer
 

Atomi_Akh a écrit :

Broodlord, flamegor sont des fights sensible à l'aggro  : /
donc pas à prendre en exemple...


 
Oui sauf qu'avant je n'avais aucun pb d'aggro même sur eux ^^

n°154585
Daesmon
Posté le 14-12-2006 à 11:21:03  profilanswer
 

peut-être que c'est simplement la génération d'aggro du war n'a pas suivi la même augmentation que celles des DPS du shadow ( et autre classe DPS ) ... le patch 2.0 donne de sacrés surprises ...

n°154616
Atomi_Akh
Grumph
Posté le 14-12-2006 à 13:38:56  profilanswer
 

on ne sait pas quelle est la puissance d'aggro de l'ultime spé défense
(il génère de l'aggro en fonction des brises armures déjà sur la cible)
 
et surtout s'ils ont changer la valeur des autres :/
(c'est le cas du cri de guerre déjà, mais la c'est normal :lol: car c'était abusé)
 
en gros ça risque de devenir :
 
- Brise amure * 5 dès le début;
- puis chain ultime
le tout en spammant Veangeance/Maitrise du bouclier
 
s'il reste de la rage en trop : heurt de bouclier
 
mais bon, je ne sais pas la :D


Message édité par Atomi_Akh le 14-12-2006 à 13:40:30
n°154623
Daesmon
Posté le 14-12-2006 à 13:55:24  profilanswer
 

@kromath : bah, faut faire comme nous : on fait la même chose qu'auparavant en phase 1 mais avec un palouf ( cela marche nickel :D )
mince, technique de cheat je suppose :D

n°154628
Atomi_Akh
Grumph
Posté le 14-12-2006 à 14:06:57  profilanswer
 

je suis horde moi monsieur.
 
 
les paloufs ça sait générer de l'aggro ? :ack:

n°154629
may²
hack n' slash
Posté le 14-12-2006 à 14:13:42  profilanswer
 

oui, je crois qu'il y a un jugement : sceau d'autorité qui permet de générer de la menace.

n°154632
rjaco31
War Master
Posté le 14-12-2006 à 14:28:09  profilanswer
 

le stun de zone doit être super utile sur la phase 1 de nef, non?


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[:rjaco31:1] «À vaincre sans périls, on triomphe sans gloire» [:rjaco31:2]
         
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n°154634
Daesmon
Posté le 14-12-2006 à 14:30:41  profilanswer
 

kormath : je le sais bien :)
 
un palouf avec les bons talents génèrent un aggro "suffisant" ( faut pas non plus y aller à l'aoe grand max dès le début quoi ) tout en étant full mana ( ils reçoivent 8% en mana des soins qu'ils recoivent ) ce qui fait qu'ils peuvent enchainer les sorts d'aggro  
 
faut bien s'amuser en testant de nouvelles techniques ( y'avait pas de spolier préconsu, mais cela marche ( j'ai halluciné en le voyant ), fallait juste un palouf qui connait sa classe quoi ( ok, c'est rarrissime, on doit avoir le seul :D ))  


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