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 Sujet :

3 pretres en groupe c'est bien ?

 
n°71150
ttitor
Maître d'arme
Posté le 26-08-2005 à 18:23:09  profilanswer
 

Salut a tous,
 
voila avec des potes on a chacun un main perso (moi guerrier 50, un pal 60 et un demo 50) dans une guilde de potes on est en tout une quinzaine.
 
Le problème est que l'on manque cruellement de pretres, on a donc décider a 3 de faire chacun un pretre est donc de les faire évoluer ensemble, pensez-vous que c'est bien un groupe de 3 pretres pour avancer dans le jeux ? (évidement on pourra grouper avec d'autre personnes...)
 
on a l'intention de faire 2 spé ombres et un spé heal jusqu'au lvl 50 ou les 2 spé shadow se mettrons en heal pour les besoin de la guilde et des instances...
 
qu'en pensez-vous?

n°71209
ssyd
c mwa le + bô
Posté le 27-08-2005 à 03:36:07  profilanswer
 

ca marchera sans probleme a mon avis
 
par contre a votre place, j'attendrais le nivo 60 pour respé les 2 shadow sinon ca va etre long de 50 a 60
 
par contre les gens vont trouver ca bizarre de join des groupes d'instances avec 3 pretres :)
 
prenez deux autres gusses pour faire un guerrier et nimporte quoi qui a du crowd control (le gros défaut du pretre, sauf contre les morts vivants) genre un mage, un warlock ou au pire un rogue

n°71383
ttitor
Maître d'arme
Posté le 28-08-2005 à 13:04:20  profilanswer
 

ouai mais a partir du lvl 50 je pense que la différence se fait sentir quand un pretre est spé ombre ou heal... et on commencera surement a jouer séparement.
 
enfin c'est noter merci beaucoup.

n°71389
soulfly
Posté le 28-08-2005 à 13:47:08  profilanswer
 

a mon avis pour les quetes hors instance ça ira vite mais pour les instances 3 pretres c la misère... yaura pas assez de dps ! je me rappelle d'un temple que j'ai fai avec un autre pretre, ben a chaque combat contre les tas de dragons on etai tous les 2 oom pasque les mobs mourraient pas assez vite/qu'ils etaient pas assez gérés du fait du joueur "en moins". a mon avis il se passera la meme chose dans votre groupe.
 
et aussi, +1 pour respec que une fois lvl 60

n°71400
ttitor
Maître d'arme
Posté le 28-08-2005 à 15:56:55  profilanswer
 

c'est noté pour la respé lvl 60 ;)
 
par contre c'est vrai que pour les instance a mon avis on les feras du genre:
2 pretres + un qui joue sont main perso
ce 3 fois de suite... on verra... on se fera surement aider par lnos collégues de la guilde vous que nous sommes attendus...
 
merci de vos conseils ;)
 
si vous en avez d'autres hésitez pas je suis tout oui...

n°71409
Fibula
Posté le 28-08-2005 à 17:43:28  profilanswer
 

2 pretres en instance, pas + ! si un est spé heal l'autre peut se mettre en forme d'ombre pour faire + de dgts mais il va aggro...
 
3 pretres en effet ça fait pas assez de dgts, mm les pretres ombres, on fait pas très mal comparé à un mage !
 
sinon vous pouvez aussi faire un druide spé soins...


Message édité par Fibula le 28-08-2005 à 17:43:51
n°71462
sangomick
Posté le 29-08-2005 à 03:43:37  profilanswer
 

3 pretre ses interessant pour Ubrs (15 joueurs) ou Molten core (40 joueurs) est meme plus.

n°71469
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 29-08-2005 à 08:11:20  profilanswer
 

J'ai deja fait maraudon au lvl requis (50 environ) avec 3 pretre 1 druide et 1 chaman  
 
Je tankais (chaman) le druide healait et les 3 priest Shadowformait ben jamais ca a manqué de dps !


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n°71568
ttitor
Maître d'arme
Posté le 29-08-2005 à 11:50:33  profilanswer
 

oki
 
tant que l'on y est... j'entend parler un peu partout que pour le pretre la race la "plus adapter" est le nain, nous avons fait tous les 3 des nains (s'est assez marrant) mais je ne vois pas l'avantage sur cette race quelqu'un peux m'expliquer en détail plizz ?


Message édité par ttitor le 29-08-2005 à 11:51:18
n°71569
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 29-08-2005 à 11:52:04  profilanswer
 

L'avantage des nains est le sort racial des pretres au lvl 30 : Gardien de peur  
 
Ca annule la prochaine peur que tu prend  
Essentiel a onyxia / magmadar etc


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n°71573
ttitor
Maître d'arme
Posté le 29-08-2005 à 12:08:21  profilanswer
 

ok c'est noter merci, j'ai également entendu parler d'un heal spécial ? ou je me trompe ?

n°71583
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 29-08-2005 à 12:18:00  profilanswer
 

Oui level 10 je crois un instant self heal les humains possedent egalement ce sort 1700 pv au dernier lvl


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n°71617
Anathos
Posté le 29-08-2005 à 13:18:27  profilanswer
 

Seulement 1700 ? tu ne comptes pas les bonus du sacré alors.

n°71645
ttitor
Maître d'arme
Posté le 29-08-2005 à 14:31:58  profilanswer
 

okkkk ça a l'air super cool... si je comprend bien c'est utilisable uniquement sur soit ou sur les autres c'est possible ?

n°71647
gro-wis
Retraité de Wow
Posté le 29-08-2005 à 14:32:46  profilanswer
 

Uniquement sur soit c'est une porte de sortie pour qd ca va mal (30 min de cd aussi ;) )
 
1700 c'est ce qu'indique le sort sans bonus je crois


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n°72745
Daesmon
Posté le 01-09-2005 à 11:33:47  profilanswer
 

oui, l'avantage étant aussi qu'il coute 0 mana...  
 
cela peut te sauver quand un pull a malencontreusement foiré à un endroit où classiquement, tu ne meurt pas :)


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