Deja, sache que jusqu'a assez haut niveau, tu peux te specialiser en ombre/discipline, ce qui est plus facile pour monter de niveau et jouer seul. En gros, l'idee est que tu seras toujours assez bon en soins pour te soigner toi-meme et qu'il vaut donc mieux un peu augmenter tes degats via la branche ombre.
A terme ca vaut le coup de se respecialiser en soins. Dans ce cas, on part souvent vers un build mixte
Discipline/Sacre. Discipline permet d'avoir plus de mana. Sacre donne des sorts de soins plus efficace.
En gros les sorts de base a prendre sont :
Discipline (20 points)
Volonté Inflexible - Rang 5/5
Mot de Pouvoir: Bouclier Amélioré - Rang 3/3
Mot de Pouvoir: Robustesse Amélioré - Rang 2/2
Sagacité - Rang 5/5
Force Mentale - Rang 5/5
Sacré (15 points)
Rénovation Améliorée - Rang 5/5
Soins Spirituels - Rang 5/5
Discrétion - Rang 5/5
On obtient le bonus de mana dans la branche discipline et les bonus generaux de la branche sacree (augmentation des soins + reduction de la haine generee par les soins). Apres a toi de voir comment tu veux completer.
- Monter a 31 en sacre : beaucoup de gens pensent que les deux derniers sorts sont assez inutiles pour les 6 points qu'ils coutent (Nova sacree ne soigne pas assez et la reduction de 0.5 secondes d'incantation sur le gros sort de soin parait un peu faible). Les sorts qui ameliorent les soins rapides, la mana sur les gros soins ou les soins de groupe sont par contre assez sympas.
- Monter a 31 en discipline : pour avoir le maximum de regeneration de mana (buff sur l'esprit). Au passage tu peux prendre un sort qui te donne un sort gratuit toutes les cinq minutes.
- Mix : 25-26 dans chaque branche. Ca permet d'avoir les sorts sympas du niveau 21 dans chaque branche.
Au final, cela dependra aussi de la ou tu joues. Dans les instances de haut niveau (Scholomance, Stratholme...), tu utilises une bonne variete de sorts de soins et les combats sont relativement courts. Un bon equilibre entre Sacre et Discipline semble bien. Dans les instances de raid (Molten Core...) il me semble qu'on passe beaucoup plus de temps a simplement lancer Soins rapides parce qu'on ne peut souvent pas attendre 4 secondes pour lancer les gros soins. Du coup les talents qui ameliorent les gros soins deviennent inutiles. Par contre, comme les combats sont tres longs, les talents qui ameliorent la regeneration de mana sont sans doute utiles sur la duree. Peut etre egalement le talent qui donne plus de chances de faire des soins critiques. De toute maniere, il faut experimenter un peu et voir ce qui te plait le mieux. Et encore une fois n'hesite pas a prendre Ombre pour tes 40-50 premiers niveaux et a redistribuer tes points de talent ensuite.