Hier, j'ai commencer un reroll prêtre ayant pour but ultime d'être healer pour les instances VHL, et comme ma guilde en a besoin rapidement, j'aimerais avoir un build de leveling optimal, peut-être la spec, disc, holy, ou shadow, tant que ca monte ^^
Je sais qu'il y a un poste deux lignes plus bas, mais il n'a aucun exemple de template, donc rien qui me convient.
Merci de l'aide
rjaco31
War Master
Posté le 18-01-2006 à 12:53:37
^^ pour monter le plus vite possible, le mieu c'est surement shadow
oriente toi donc sur quelque chose clairement du côté obscur pendant la montée de lvl
après si tu veux quand même monter ton perso en prêtre (histoire de profiter un peu de ton perso et pas le torcher jusqu'au level 60), discipline est clairement le plus polyvalent, avec un peu de shadow ça devrait monter très vite
et holy c'est de loin le plus long ^^
les sorts à prendre absolument pour monter de lvl plus facilement (à mon avis, il faut les avoir tant qu'on est pas au moins 50):
Citation :
* Spécialisation Baguette - Rang 5/5 Augmente de 25% les dégâts effectués par les baguettes.
La baguette constiture 80% des dégats en solo, mais on tend à l'utiliser de moins en moins en montant de lvl, jusqu'à ne faire plus que healer au lvl 60
* Connexion Spirituelle - Rang 5/5 Vous donne 100% de chance d'obtenir un bonus de 100% en esprit après avoir tué une cible. Pendant 15 secondes, votre mana peut alors se régénérer à une fréquence de 50% pendant le casting.
c'est clairement LE sort qui rend la vie plus facile quand on joue tout seul, mais là encore, dès qu'on joue en groupe, sert plus à rien
For he who today sheds his blood with me shall be my brother
tsui ngs
FOR THE HORDE !!! zog zog
Posté le 18-01-2006 à 20:48:39
en voila une bonne nouvelle !!!!
je suis bien content d'avoir opté pour shadow
merci
tiyan
Posté le 19-01-2006 à 17:21:29
Pour moi c'est simple c'est spé shadow jusqu'a la forme d'ombre et ensuite spé disc pour sagacité, les bubulles qui reviennent, plus vite plus gros buf endu... en gros tout ce qui te permet de farmer en faisant moins de pause tout en gardant en nombre de mob tué élevé.