Je le trouve presque parfait son template moi.
Le puit de lumière c'est juste une question d'habitude, mais je vous assure que les gens l'apprécient quand ils en ont un vers eux. Et puis même, si personne ne sait s'en servir tu le poses à côté de toi et tu cliques dessus pendant tes incantations si t'as reçu des dégats. Quand un tank descend très vite, un soin de lien ça suffit pas.
La nova sacrée, Je m'en sers assez souvent en instance à 5, ou à Karazahn par exemple. C'est effectivement pas nécessaire mais bon ça accélère un peu les choses. Il faut juste repérer les packs à aoe où tu sais que quand t'arrives oom à spammer la nova, ils sont morts ou presque. S'ils sont loin d'être mort bah 'faut éviter de le faire, mais bon 'faut tester quoi ^^ A noter que ma nova sacrée a permis plusieurs fois d'éviter du wipe en instance à 5. Quand les 2 aoe du groupes foncent direct sans attendre que le tank fasse quoique ce soit et qu'ils crèvent quoique vous fassiez, il faut bien quelqu'un pour finir le boulot. La polyvalence du prêtre heal est là pour faire face à toute sorte de situation, et je trouve que ce sort fait partie de cette polyvalence.
Sagacité en discipline n'est absolument pas indispensable. J'crois que de toute ma vie de pretre je l'ai jamais pris, et ça ne m'a jamais manqué : une fois axé sur l'esprit, et un style de jeu basé là dessus, le mana on en a tellement qu'on sait plu quoi en faire (moi je balance le trop plein en dégats pour faire gagner un peu de temps). Et je joue avec cercle de soin ^^
16 points en discipline c'est le maximum, au-dessus il n'y a rien d'important mis à part le buff esprit .. sauf qu'il faut donc perdre 4 points de talent pas bien du tout pour avoir le buff esprit.
Maintenant il y a 2 trucs que je changerais dans ton template Foxlefou:
- les 5 points en spécialisation sacré ne sont pas vraiment utiles. Miser sur un critique pour sauver quelqu'un n'est pas une bonne manière de penser. Pour ma part je mettrais ces 5 points en protection contre les sorts. Si on regarde les dégâts que se prennent un prêtre heal hors aggro, ce ne sont que des dégâts d'aoe, qui sont 90% du temps magiques.
- Inspiration c'est pas mal, mais il faut soit mettre 3 points dedans soit 0. Imaginons qu'un autre prêtre ou un chaman pose ce buff +25% d'armure sur le tank. Toi tu vas faire un critique derrière avec seulement 1 point en inspiration : le buff de +25% d'armure sera alors écrasé par le tiens : +8% seulement. A noter qu'au niveau des raids SSC et TK, les tanks druides sont pour la plupart quasiment capés en armure .. ce buff ne leur sert donc absolument pas ^^
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même pas mal youhou sans les mains !! 