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templates spé battle ground

 
n°48760
khainer
chieur 315/375
Posté le 16-06-2005 à 19:46:14  profilanswer
 

Bonjour all priest
 
Voila je viens vous demandez une critique constructive sur un template (est oui encore un )
 
Sacré[/b) (30 points)

Rénovation Améliorée
- Rang 5/5
Spécialisation Sacrée - Rang 5/5
Soins Spirituels - Rang 5/5
Soin Amélioré - Rang 5/5
Soin Rapide Amélioré - Rang 2/2
Prière de Soins Améliorée - Rang 2/2
Esprit de Rédemption - Rang 1/1
Maître Guérisseur - Rang 5/5
 
 
[b]Ténèbres
(21 points)
 
Aveuglement - Rang 5/5
Mot des Ténèbres: Douleur Amélioré - Rang 2/2
Concentration des Ténèbres - Rang 3/5
Cri Psychique Amélioré - Rang 2/2
Attaque Mentale Améliorée - Rang 5/5
Erosion Mentale - Rang 1/1
Oubli Amélioré - Rang 2/2
Silence - Rang 1/1
 
Alors pour comprendre mon template voila ce que j'en fait:

  • je suis lvl 40 est je vai donc reroll vers un template de ce genre  
  • je veux avant tout me spé en heal car je joue en groupe  
  • jouant beacuoup en battle ground (goulet) et en pvp j'ai besoin d'un snare et de silence  
  • je n'ai mit aucun point en disciple es que c'est bon ?  


Merci d'avance

n°48777
ssyd
c mwa le + bô
Posté le 16-06-2005 à 21:35:53  profilanswer
 

bon jai pas une grande expérience du goulet mais jvais kan meme te donner mon avis
 
deux critiques qui j'espere seront constructives:
 
1) tu vas réussir a te passer de bouclier amélioré?
2) tu vas vraiment te servir de greater heal?
 
donc je te suggérerais de laisser tomber maitre guérisseur et soin amélioré pour prendre le truc qui fait résister aux stun et trucs sympas du style (j'ai pas le nom en tete, le premier de discipline, quoi) et bouclier amélioré
 
ensuite je dirais que prendre oubli amélioré, c'est totalement inutile, l'aggro n'ayant absolument aucun intéret en pvp (en +, oubli amélioré, meme en pve, c'est très, très moyen) donc ces 2 points la, je les mettrais ailleurs par exemple en concentration des ténébres ou en fléau des tenebres
 
autre chose, as-tu déja expérimenté mindblast amélioré 5/5?  
 
paske quand mindblast a un cooldown de 8 sec - 2.5 sec = 5.5 sec tu castes une érosion mentale et ensuite pendant une seconde tu fais rien ou alors tu fais deux érosions mentales mais ensuite tu lances mindblast plus tard que le moment ou le sort redevient dispo (j'espere que je suis assez clair)
 
en gros, ta pas besoin de -2.5 sec de cooldown  
 
j'espere que ca t'aide
 
jme lance jte fais un template orienté comme tu le veux, mais qui réponde aux critiques que je t'ai données... template pas testé, encore moins approuvé, donc faut pas prendre ca pour argent comptant non plus ;)
 
Discipline (8 points)
 
Volonté Inflexible - Rang 5/5  
Mot de Pouvoir: Bouclier Amélioré - Rang 3/3  
 
 
Sacré (17 points)
 
Rénovation Améliorée - Rang 5/5  
Spécialisation Sacrée - Rang 5/5  
Soins Spirituels - Rang 5/5  
Soin Rapide Amélioré - Rang 2/2  
 
 
Ténèbres (22 points)
 
Aveuglement - Rang 5/5  
Mot des Ténèbres: Douleur Amélioré - Rang 2/2  
Concentration des Ténèbres - Rang 5/5  
Cri Psychique Amélioré - Rang 2/2  
Attaque Mentale Améliorée - Rang 2/5  
Erosion Mentale - Rang 1/1  
Fléau des Ténèbres - Rang 3/3  
Silence - Rang 1/1  
Etreinte Vampirique - Rang 1/1
 
il reste 4 points, que je mettrais comme ca :
 
- soit 2 martyre et 2 fortitude
- soit 3 en inspiration pour pouvoir mettre 1 en esprit de redemption  
 
a++


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Mon pretre
 
template spécialisé longs fights genre boss de molten core - un truc a changé depuis : pas d'improved mana burn mais improved flash heal a la place - c'était juste un essai :D
n°48792
khainer
chieur 315/375
Posté le 16-06-2005 à 22:58:17  profilanswer
 

Oups je me suis mal exprimer je voulai dire par je joue en groupe je pve (dison tout les soir de la semaine) et je fait du pvp le samedi dimanche mercredi (voila dsl je metai mal exprimer)  
ensuite pour le bouclier c'est vrai sa fait mal mais je me rend compte que je ne le cast que peu souvent en pvp (il saute trop vite) et me coute cher en mana
Maintenant pour oubli je ne sais pas comment il marche exactement si pendant le temps ou je suis "oublier" je ne genere plus d'aggro 10 sc en plus sa me parait sympa  
 
Pour mind blast javai pas pensé à ca mais le truc je voyé plutot sa comme suit :
le gars court je cast mind blast jenchaine sur fouet mental vu qu'il cour encore je vai etre hors porter la le temps que je le rattrape les 5 sc sont passez on recommence  
 
Pour ce qui est de oubli je vai suivre ton conseille si tu dis que c'est inutile de l'amelioré pour le pve  
 
pour les great heal jutilise vachement souvent en pve surtout et meme en pvp kan j'ai le temps sa me coute moins que flash heal surtout si il ni a pas le feu , en pve jutilise que sa sur le tank de mon groupe pas de flash heal (j'ai limpression que plus tu heal plus tu aggro donc un gros heal aggro moins que plusieur petit)  
 
Maintenant tu me fait bien avancé :) continuons

n°48885
ssyd
c mwa le + bô
Posté le 17-06-2005 à 02:49:21  profilanswer
 

euh oubli j't'esplike
 
l'aggro tu vois comment ca marche dans le jeu?
 
toute action d'un joueur ou presque génére de l'aggro auprès d'un monstre...
ensuite le monstre attaque le joueur qu'il "déteste" le plus (si qqun sait conjuguer le verbe haïr a la troisième personne du singulier au présent de l'indicatif ca m'intéresse :D)
 
fade ca abaisse ton niveau d'aggro très fortement pendant la durée du sort, par contre a la fin de fade, ton niveau d'aggro redevient équivalent a celui d'avant  
 
(je sais pas dire si ce que tu fais PENDANT que tu es fade génére de l'aggro, plus, moins ou pareil que dabitude mais ce qui est sur c'est qu'a la fin de fade, tu reviens a ton niveau d'aggro d'avant ou alors avec un peu plus d'aggro qu'avant fade)
 
par contre, pendant la durée de ton fade, le warrior a le temps de placer un taunt sur le méchant qui te tapait et ca , en général, ca suffit au warrior pour repasser au dessus de toi en terme d'aggro et donc le monstre recommence a taper sur la brute avec des grosses plaques en acier sur le dos ;)
 
maintenant , prolonger fade... jen ai jamais ressenti le besoin... faut dire aussi que je m'en remets aux gens de ma guilde (guilde on va dire assez hardcore gamers) qui savent taunter et quand je fade (macro qui dit : retrieve aggro from me) 2 secondes apres les warriors, les shamans et les rogues ont respectivement taunté, earthshocké (si, ca existe !) et stuné les mecs que j'avais sur le dos donc no problemo pour moi
 
disons que, en règle générale, si tu joues avec des bons joueurs (je fais pas de discrimination, jveux juste dire, des gens qui jouent bien), ta très très rarement de problème d'aggro...  
 
pour te donner le fond de ma pensée, a ta place, jle prendrais pas..
ni fade amélioré, ni subtilité (qui est mieux dailleurs soit dit en passant)
maintenant, si tu vois qu'a chaque fois , dans une instance, tu rip pour cause de mob qui s'acharne sur toi, alors peut-etre tu prendras ces talents... a mon avis on peut vivre sans ;)
 
dailleurs je vis sans :p


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Mon pretre
 
template spécialisé longs fights genre boss de molten core - un truc a changé depuis : pas d'improved mana burn mais improved flash heal a la place - c'était juste un essai :D
n°48887
ssyd
c mwa le + bô
Posté le 17-06-2005 à 02:57:19  profilanswer
 

jme rends compte que j'ai répondu qu'a la moitié de ton message
 
pour mind blast, maintenant que j'y pense, y se pourrait bien que tu aies raison en effet...
 
jai été shadow pendant longtemps , puis apres j'ai respéc holy/disc pour les gros raids
 
apres ya eu les battlegrounds, jme suis dit jvais aller voir, jai poirauté une heure avant de pouvoir entrer, j'y suis jamais retourné -_-
 
donc le pvp, j'ai que l'expérience des trucs genre :  
je grind tu grind, tiens, t'es rouge, jte pete ta gueule
ou alors
raid contre raid dans blackrock mountain, et la , ben c'est pas franchement dans la finess non plus
 
donc bon, niveau pvp, jte disais ca pasque c'est un truc que j'avais remarqué au début mais ptete que dans les bg c mieux comme tu dis
 
sinon je reste sceptique sur greater heal, perso jmen sers jamais, mais c'est vrai aussi qu'en étant pas porté sur les talents discipline, faut ptete plus faire attention a l'efficience des sorts en termes de cout en mana...


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Mon pretre
 
template spécialisé longs fights genre boss de molten core - un truc a changé depuis : pas d'improved mana burn mais improved flash heal a la place - c'était juste un essai :D
n°48894
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 17-06-2005 à 05:21:48  profilanswer
 

Au goulet, le bouclier amélioré est indispensable...
 
Le rôle du prêtre au goulet? En attaque, il fear, il heal (renew) le porteur et il le shield. En fait, dans le goulet, t'as vraiment pas besoin du côté obscur de la force, tu es en attaque, et tu te concentre sur la survie du porteur de drapeau.
Donc un holy/disc ou l'inverse est top tant en groupe qu'au goulet.
 
Après, si t'as envie de faire ton DD a alterac, faut booster l'arbre shadow, mais te fait pas trop d'espoirs quand même vu que tes sorts offensifs sont sur une personne et ont une portée nulle.
 
En PvP 1V1 sauvage, la évidemment, le template shadow défonse.


Message édité par Archange-demon le 17-06-2005 à 05:23:47
n°49071
khainer
chieur 315/375
Posté le 17-06-2005 à 15:44:12  profilanswer
 

enfin de compte le sort qui minterresse le plus en shadow c fouet mental pour le goulet le reste je peu men passer
mais healer et pouvoir snare sa me parait sympa

n°49110
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 17-06-2005 à 17:24:00  profilanswer
 

Ben ouais mais non... fouet mental, ce serait utile sur le porteur du drapeau, amis le prêtre est tellemet utile en attaque que ca lui arrivera pas...
 
A la limite sur les poursuivants? mais bon, ca te fait perdre 3 secondes (sort cannalisé) a faire relativement peu de dégats a l'ennemi, vois pas trop l'interret, surtout que tu te retrouves après hors de portée oiur protéger le porteur et tout près des méchants hordeux qui poursuivent ton drapeau.
 
Perso, je trouve pas le sort fouet mental transcendant...

n°49285
gorgeprofo​nde
Trukiheal :ack:
Posté le 18-06-2005 à 12:21:25  profilanswer
 

Moi je vais exposer mon petit avi:
Theoriquement a warsong le pretre est un heal bot.
Mais il doit quand meme avoir fear amélioré  silence et aveuglement (mettez mot de douleur rang 1 en raccourci et spammez le) (et mind faly qui contrairement à ce qui a été dit est très utile , ralentir l'ennemis le temps que les potes arrive), donc il ne doit pas être full holy/dicipline.
Discipline aussi est indispensable (volonté inflexible ainsi que bouclier amélioré indispensables)
 
Donc a priori un template tri branche.
 
Mais bon en pratique il arrive que tout ne soit pas  organisé. Ainsi il m'arrive de devoir prendre le flag en solo, ou faire du 1vs1 pour defendre le flag....et la le template shadow est franchement utile.
 
:ack:

n°49347
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 18-06-2005 à 17:23:48  profilanswer
 

Perso, j'ai été contre un prêtre holy, ben il se débrouillait super bien, même quand il arrivait seul contre quatre défenseurs, on avait du mal a l'abattre. Il faisait pas de dégats, certes, mais il se barrait avec le drapeau :/
 
Bouclier amélioré, c'est le must, on est d'accord... Renew vraiment efficace, ca aide fortement.
 
mais bon, les sorts shadow? a quoi bon, pour l'attaque? A moins que tu ne veuilles absolument tuer tous les défenseurs pour prendre le drapeau? En général, le fear suffit a pouvoir le prendre et après ca, le plus important c'est de survivre. Et l'esprit de rédemption, dans ce contexte particulier se montre très intéressant.  
 
Tu as un porteur du drapeau et un prêtre sur qui tu te concentres? Sur le porteur? inutile, il est healé. Sur le prêtre alors... mais même si tu le tues, il soigne quand même le porteur, c'est rageant!
 
Le silence, le fouet mental, c'est très utile en défense sans doute mais comme il y a si peu de prêtres et qu'ils sont si utiles en attaque...


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