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Auteur
 Sujet :

Voici un template détaillé prêtre humain

 
n°10595
lapalisse
Profil : Modérateur
Posté le 07-02-2005 à 15:33:54  profilanswer
 

Voilà, compte tenu du grand nombre de questions qui me sont posées concernant ce que "je considérerais comme un bon template pour prêtre humain", je me suis attelé à détailler l'avancement que je pense être bon pour la répartition des talents d'un prêtre humain. Suite à mon expérience sur la BTF de pas mal de situations (pvp, solo, groupe réduits et instances), je propose un template historié (car balancer de suite un template de lvl 60 n'est à mon avis pas très utile pour un gars qui commence wow). Je n'ai absolument pas dit que c'était le template ultime. C'est juste celui que je ferai si j'étais amené à refaire un prêtre pour l'instant.
 
 
infos à savoir: c'est un template principalement basé sur l'efficacité en équipe PVE car le jeu d'équipe est prédominant dès le level 30, sans pour autant tout sacrifier à l'efficacité en solo... ;) ni être une quiche en pvp :p
Ce template est axée sur la branche secondaire. C'est la première fois que vous voyez ça? et bein je trouve ça plus utilie car la branche secondaire nécessite plus de reflexion dans le choix des talents, car ils sont plus limités. :D
 
levels 10-14
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/screenshots/databases/skills/Spell_Shadow_Requiem.jpg
5 points dans la conexion spirituelle. Hyper utile pour les premiers solotages un peu difficiles du prêtre à ces niveaux là. Permet de récupérer son mana plus vite et donc d'enchaîner rapidement les mobs.  
Néanmoins si vous êtes un habitué et si vous pensez jouer plutôt tout le temps à 3 joueurs (groupe optimisé IMO), alors vous pourrez vous en passer (en effet, dès le mid-level, l'effet de la connexion spirituelle n'est plus aussi décisif qu'avant même si vous régénérez à 75% de la vitesse d'une boisson environ, votre quantité de mana fera la différence.)
 
levels 15-19
 
Deux familles se font face: celles pour qui il faut avoir erosion mentale le plus vite possible. Et celle qui dit que le bouclier amélioré c'est quand même hyper pratique. Pour ma part je penche vers la deuxième. Ce qui donne qu'il faut placer 5 points en discipline.
Générer l'aggro n'est pas un problème à ces niveaux là vu qu'on solote beaucoup, pas d'hésitation, il faut placer dans volonté inflexible.
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/screenshots/databases/skills/Spell_Magic_MageArmor.jpg
 
Augmente vos chances de résister aux compétences basées sur la peur, le silence et l'étourdissement.  
 
Rang 1 : +3%  
Rang 2 : +6%  
Rang 3 : +9%  
Rang 4 : +12%  
Rang 5 : +15%  
 
level 20
 
ce qui fait que dès le level 20, on place son point dans:
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/screenshots/databases/skills/Spell_Holy_PowerWordShield.jpg Mot de pouvoir bouclier amélioré.
 
 
Réduit la durée pendant laquelle une cible ne peut pas recevoir le sort Mot de Pouvoir: Bouclier (Power Word: Shield) à nouveau après en avoir déjà profité.  
 
Rang 1 : -5 secondes  
Rang 2 : -10 secondes  
Rang 3 : -15 secondes  
 
pour l'instant seul le rang 1 sera intéressant. Il permet déjà d'être quasiment tout le temps sous son bouclier en le relançant avant qu'il s'efface. Très utile pour caster ses sorts tranquilles (soins ou nukes) vu que les sorts rapides (mind blast amélioré ) ou de canalisation ne sont pas encore dispo.
 
levels 21-25
 
Il s'agit maintenant de chopper erosion mentale. Pour cela, placer 5 points supplémentaire en ténèbres dans:
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/screenshots/databases/skills/Spell_Shadow_GatherShadows.jpg  Aveuglement
 
Donne un pourcentage de chance à vos sorts Ténèbres (Shadow) d'étourdir la cible pendant 3 secondes.  
 
Rang 1 : 2%  
Rang 2 : 4%  
Rang 3 : 6%  
Rang 4 : 8%  
Rang 5 : 10%
 
vous allez voir, ce talent est superbe, d'autant plus efficace avec les DOT et canalisations que vous allez utiliser par la suite.
 
levels 26
 
Erosion mentale indispensable. Certes vous auriez pu l'avoir plus tôt. A vous de voir pour inverser les démarches "bouclier-erosion mentale".
 
Evidemment ce sort est à upgrader niveau 2 par fouet mental au level 28, c'est là qu'il commence à prendre tout son intérêt. ;)
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/screenshots/databases/skills/Spell_Shadow_SiphonMana.jpg
 
45 Mana | Instant Cast | Portée: 20 yd
Fait 75 points de dégâts sur 3 secondes et ralenti la vitesse de mouvement de la cible de 50%.  
 
 
à partir de là, si vous commencez à jouer régulièrement en groupe, vous allez peut être ressentir le besoin d'améliorer vos buffs. So let's go:
 
 
levels 27-29
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/screenshots/databases/skills/Spell_Holy_WordFortitude.jpg
Mot de pouvoir: robustesse améliorée
 
Augmente l'effet du sort Mot de Pouvoir: Robustesse (Power Word: Fortitude).  
 
Rang 1 : +15%  
Rang 2 : +30%  
 
et pour bien faire, j'aime bien placer encore un point dans l'améioration du bouclier. permet de gagner 10 secondes très pratiques en cas de gros coup chaud.
 
 
Voilà vous arrivez level 30. Il reste maintenant à savoir quelle branche principale vous allez donner à votre prêtre. Discipline ou ténèbres ?? car à partir de là, presque tous vos points seront mis dans une seule branche afin d'atteindre les niveaux de talents intéressants. (vous avez 9 points max à placer dans la branche secondaire d'ici le level 60)
 
aussi ne vais-je pas détailler car cela dépendra de l'orientation de votre personnage, mais je vais vous donner les points que j'estime indipensables dans la branche secondaire.
 
Si vous choisissez Discipline
 
les points nécessaires en ténèbres sont:
 
Mot des ténèbres douleur amélioré.
 
Augmente la durée du sort Mot des Ténèbres: Douleur (Shadow Word: Pain).  
 
Rang 1 : +3 secondes  
Rang 2 : +6 secondes
 
 
car vous devez toujours faire vos DOT , même en tant que healer de groupe.
 
Nota: ces deux points peuvent être intervertis avec aveuglement lors de la recherche d'érosion mentale. Dans ce cas, placez les deux points restants en aveuglement maintenant.
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/screenshots/databases/skills/Spell_Shadow_UnholyFrenzy.jpg
 
Attaque mentale améliorée.  
 
 
 
10 points dans les Talents Ténèbres (Shadow)
Réduit le délai entre deux utilisations pour le sort Attaque Mentale (Mind Blast).  
 
Rang 1 : -0,5 seconde  
Rang 2 : -1,0 seconde  
Rang 3 : -1,5 secondes  
Rang 4 : -2,0 secondes  
Rang 5 : -2,5 secondes  
 
ça plus le bouclier amélioré + fouet mental + dot amélioré: solotage très facile.
 
il vous reste 2 points à placer, au choix.
 A savoir qu'avec cette configuration (discipline), vous n'aurez pas accès à "silence". à moins de vous passer d'esprit divin (mais dans ce cas pourquoi avoir choisi discipline? :D )
 
 
Si vous choisissez Shadow
 
feu intérieur amélioré.
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/screenshots/databases/skills/Spell_Holy_InnerFire.jpg
 
 
Augmente l'effet du sort Feu Intérieur (Inner Fire).  
 
Rang 1 : +15%  
Rang 2 : +30%  
Rang 3 : +45%  
 
doit-on rappeler que l'absorption du bouclier est calculées après déduction des dégats réduits par la classe d'armure? ;)
 
 
Sagacité.
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/screenshots/databases/skills/Ability_Hibernation.jpg
Réduit le coût en mana de tous vos sorts "Instant Cast".  
 
Rang 1 : -2%  
Rang 2 : -4%  
Rang 3 : -6%  
Rang 4 : -8%  
Rang 5 : -10%  
 
plus utile que le telent qui vous fait régénérer le mana en terme d'investissement/Points de mana sauvegardés ;)
 
 
Brûlure de mana améliorée.
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com/screenshots/databases/skills/Spell_Shadow_ManaBurn.jpg
 
Toujours utile pour un prêtre shadow de sucer rapidement le mana des paladins par exemple ;)
 
1/2 secondes, en pvp, ça joue pas mal.
 
 
 
Conclusion
 
notez que j'ai détaillé la branche secondaire du template et non la principale, parce que je pense que si vous choisissez une branche principale, vous devez savoir a peu prêt vers quels talents aller.
Pour info je vous donne les branches principales associées aux branches secondaires déclinées plus haut.
 
Notez également que ces configuration vous privent du rang 20 dans la branche secondaire. C'est à mon avis le max de points qu'on peut mettre dans une branche secondaire. Si vous trouvez que c'est trop, placez le reste dans votre branche principale. Si vous trouvez que c'est pas assez, alors votre prêtre n'aura plus de branche principale et ne pourra pas profiter de certains talents intéressants... ;)
 
 
 
Prêtre shadow... mais pas trop
Simulation des talents pour un Prêtre
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com
 
Réalisé le : 7.2.2005
Points dépensés : 51/51
Niveau requis : 60  
 
 
Discipline (20 points)
 
Volonté Inflexible - Rang 5/5  
Mot de Pouvoir: Bouclier Amélioré - Rang 3/3  
Mot de Pouvoir: Robustesse Amélioré - Rang 2/2  
Sagacité - Rang 5/5  
Feu Intérieur Amélioré - Rang 3/3  
Brûlure de Mana Améliorée - Rang 2/2
 
 
Ténèbres (31 points)
 
Connexion Spirituelle - Rang 5/5  
Aveuglement - Rang 5/5  
Affinité avec les Ténèbres - Rang 2/5  
Mot des Ténèbres: Douleur Amélioré - Rang 2/2  
Cri Psychique Amélioré - Rang 2/2  
Attaque Mentale Améliorée - Rang 5/5  
Erosion Mentale - Rang 1/1  
Silence - Rang 1/1  
Tissage des Ténèbres - Rang 5/5  
Etreinte Vampirique - Rang 1/1  
Ténèbres - Rang 1/5  
Forme d'Ombre - Rang 1/1  
 
 
 
Prêtre discipliné... mais pas trop non plus
 
Simulation des talents pour un Prêtre
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com
 
Réalisé le : 7.2.2005
Points dépensés : 51/51
Niveau requis : 60  
 
 
Discipline (31 points)
 
Volonté Inflexible - Rang 5/5  
Martyre - Rang 2/2  
Mot de Pouvoir: Bouclier Amélioré - Rang 3/3  
Mot de Pouvoir: Robustesse Amélioré - Rang 2/2  
Incantation Concentrée - Rang 1/1  
Sagacité - Rang 5/5  
Feu Intérieur Amélioré - Rang 3/3  
Brûlure de Mana Améliorée - Rang 2/2  
Méditation - Rang 5/5  
Concentration Améliorée - Rang 1/1  
Force de Volonté - Rang 1/5  
Esprit Divin - Rang 1/1  
 
 
Ténèbres (20 points)
 
Connexion Spirituelle - Rang 5/5  
Aveuglement - Rang 5/5  
Mot des Ténèbres: Douleur Amélioré - Rang 2/2  
Cri Psychique Amélioré - Rang 2/2
Attaque Mentale Améliorée - Rang 5/5  
Erosion Mentale - Rang 1/1  
 
 
 
Comme je vous le précise, il s'agit de cas extrême d'investissement dans une branche secondaire. Les talents en italique peuvent être zappés pour être mis dans l'arbre principal ;)
 
 
:jap:
 
concernant les compétances, j'y viens dans un prochain édit. :)
 
 
 
 


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Le Seigneur des Nazgûls pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brillaient derrière elle, sa stature devenait immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûls passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n'avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face.  
 
Google est le seul endroit où tu puisses taper Chuck Norris
n°10596
kendappa
Posté le 07-02-2005 à 15:53:53  profilanswer
 

simpa merci ton template est tres proche de celui que j'ai choisi mais je ne savais pas encore comment le monter level par level.
Sur cette beta j'ai respect 4fois pour teste mais hors de question de perdre autant d'or pour la finale (enfin même si j'ai fini level 33 à 50g:/)

n°10600
jdriele
Posté le 07-02-2005 à 16:29:02  profilanswer
 

Euh... pour soloter mot de bouclier avec trois points dedans c'est génial.

n°10698
Lord_Besse
Endor / Ysondre
Posté le 07-02-2005 à 21:27:08  profilanswer
 

Merci , super boulot :welldone:


Message édité par Lord_Besse le 07-02-2005 à 21:28:11
n°10743
78500
Epic Horde , kod de nom
Posté le 07-02-2005 à 23:53:30  profilanswer
 

les premiers lvl detailles sont tres bien, quelques soit l'orientation on est un peu oblige de faire ca :p

n°10792
StanLeMaur​e
[OWM]
Posté le 08-02-2005 à 07:59:20  profilanswer
 

Ouep superbe !!! Merci :)

n°10819
sacrypheye​s
Posté le 08-02-2005 à 11:11:45  profilanswer
 

personnellement, je trouve que l'amélioration du bouclier est nettement plus utile à avoir beaucoup plus tôt en groupe...
 
avoir mis les 3 points pour le maxer aux environs du lvl 20 est un plus non négligeable très apprécié en instances
 
et pour l'avoir au plus tôt, mettre uniquement 3 ou 4 points en connexion spirituelle suffisent à assurer d'obtenir le bonus assez fréquemment en attendant de commencer à grouper aux environs du lvl 15 pour les quêtes oranges voire rouge si on trouve un groupe complet

n°10857
velhianos
Posté le 08-02-2005 à 12:16:39  profilanswer
 

Bon ben tout d'abord bonjour et merci pout ton super template !!
Je m'en suis ( beaucoup ) inspiré et c'est pourquoi je t'expose celui-ci ... Comme tu peux le remarquer... je n'ai pas mis de points dans mana burn bien que je sois sp. discipline... je trouve que 0.5 passe vite ... je prefere boosté " force de volonté " que tu laisse a 1 ... voila merci pour tes critiques et aussi pour les autres :)
a+ en azeroth mes chers amis de la nature !!!
 
Simulation des talents pour un Prêtre
 
http://worldofwarcraft.judgehype.com
 
Réalisé le : 8.2.2005
Points dépensés : 51/51
Niveau requis : 60  
 
 
Discipline (33 points)
 
* Volonté Inflexible - Rang 5/5  
Augmente de 15% vos chances de résister aux compétences basées sur la peur, le silence et l'étourdissement.
 
* Martyre - Rang 2/2  
Vous donne 100% de chance que l'effet Icantation Concentrée (Focused Casting) fonctionne pendant les 6 secondes qui suivent l'encaissement d'un coup critique. Celle-ci permet d'empêcher la perte de temps due aux dégâts encaissés pendant la préparation d'un sort.
 
* Mot de Pouvoir: Bouclier Amélioré - Rang 3/3  
Réduit de 15 secondes la durée pendant laquelle une cible ne peut pas recevoir le sort Mot de Pouvoir: Bouclier (Power Word: Shield) à nouveau après en avoir déjà profité.
 
* Mot de Pouvoir: Robustesse Amélioré - Rang 2/2  
Augmente de 30% l'effet du sort Mot de Pouvoir: Robustesse (Power Word: Fortitude).
 
* Incantation Concentrée - Rang 1/1  
Pendant que le sort est actif, vous ne perdez plus de temps lorsque vous encaissez des dégâts et que vous préparez un sort. Dure 8 secondes.
 
* Sagacité - Rang 5/5  
Réduit de 10% le coût en mana de tous vos sorts 'Instant Cast'.
 
* Feu Intérieur Amélioré - Rang 3/3  
Augmente de 45% l'effet du sort Feu Intérieur (Inner Fire).
 
* Méditation - Rang 5/5  
Autorise 15% de votre régénération du mana à fonctionner pendant que vous lancez un sort.
 
* Concentration Améliorée - Rang 1/1  
Lorsque le sort est actif, il réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et il augmente ses chances de faire un coup critique de 25%.
 
* Force de Volonté - Rang 5/5  
Augmente de 5% les dégâts de vos sorts et la chance qu'ils ont de faire un coup critique.
 
* Esprit Divin - Rang 1/1  
Améliore l'esprit de la cible de 23 pendant 30 minutes.
 
 
 
Ténèbres (18 points)
 
* Connexion Spirituelle - Rang 5/5  
Vous donne 100% de chance d'obtenir un bonus de 100% en esprit après avoir tué une cible. Pendant 15 secondes, votre mana peut alors se régénérer à une fréquence de 50% pendant le casting.
 
* Aveuglement - Rang 5/5  
Donne 10% de chance à vos sorts Ténèbres (Shadow) d'étourdir la cible pendant 3 secondes.
 
* Mot des Ténèbres: Douleur Amélioré - Rang 2/2  
Augmente de 6 secondes la durée du sort Mot des Ténèbres: Douleur (Shadow Word: Pain).
 
* Attaque Mentale Améliorée - Rang 5/5  
Réduit de 2,5 secondes le délai entre deux utilisations pour le sort Attaque Mentale (Mind Blast).
 
* Erosion Mentale - Rang 1/1  
Fait 75 points de dégâts sur 3 secondes et ralenti la vitesse de mouvement de la cible de 50%.

n°10948
lapalisse
Profil : Modérateur
Posté le 08-02-2005 à 14:18:31  profilanswer
 

sacrypheyes a écrit :

personnellement, je trouve que l'amélioration du bouclier est nettement plus utile à avoir beaucoup plus tôt en groupe...
 
avoir mis les 3 points pour le maxer aux environs du lvl 20 est un plus non négligeable très apprécié en instances
 
et pour l'avoir au plus tôt, mettre uniquement 3 ou 4 points en connexion spirituelle suffisent à assurer d'obtenir le bonus assez fréquemment en attendant de commencer à grouper aux environs du lvl 15 pour les quêtes oranges voire rouge si on trouve un groupe complet


 
c'est une façon de voir les choses. Je préfère avoir 100% et ne placer qu'un point pour le bouclier au début. Je me suis rendu compte que le bouclier c'est surtout pour le solotage ou se protéger en instance. Je ne shield plus personne en instance à partir du niveau 25. Sauf peut être les mages quand ils aggro. Le bouclier donne de la haine et coûte cher en mana par rapport au nombre de PV économisé/soignés. Je le booste totalement mais pas immédiatemment. ceci dit comme j'ai expliqué, connexion spirituelle, on peut s'en passer... mais pour une personne commençant prêtre, c'est un talent très très utile aux levels de solotages ;)
 
@velhianos: tout à fait. MB amélioré est d'ailleurs donné en italique


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Le Seigneur des Nazgûls pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brillaient derrière elle, sa stature devenait immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûls passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n'avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face.  
 
Google est le seul endroit où tu puisses taper Chuck Norris
n°10963
danox
:kaola:
Posté le 08-02-2005 à 14:35:48  profilanswer
 

Très bon template surtout dans la description de la progression --> lvl 29 et après la personnelle --> lcl 60
J'avais la même vision des premiers niveaux après test, je vais juste  mettre le fouet mental en premier pour après monter le bouclier.
 
Par contre pour la suite chacun a sa vision de ce qui est indispensable ou non et ce ne sont que des conseils, donc je vais me faire un plaisir d'exposer ma vision de mon prêtre et ma progression car je me triture la tête pour pouvoir mettre les 5% de critique en sacrée depuis au moins 3 semaine.
Donc comme je ne veux pas mettre trop en shadow je met mon template a moi, après critique ou pas moi je l'aime bien pour cela que je l'expose  :lol:  
 
Il est censé tenir sur un serveur pvp sachant que j'aime modérément les combats donc ce n'est pas un perso développé full pvp mais plutôt full groupe / instance sachant tenir un peu en pvp simple ou groupe
 
Ténèbres (11 points)
Connexion Spirituelle - Rang 5/5  
Aveuglement - Rang 5/5  
Erosion Mentale - Rang 1/1
--> lvl 20
 
Discipline (6 points)
Volonté Inflexible - Rang 5/5  
Mot de Pouvoir: Bouclier Amélioré - Rang 1/3
-->  lvl 26
 
Discipline (9 points)
Mot de Pouvoir: Robustesse Amélioré - Rang 2/2
Mot de Pouvoir: Bouclier Amélioré - Rang 3/3  
--> lvl 30
 
et c’est la que je change pour mon template a moi ;)
 
Sacré (5 points)
Spécialisation Sacrée - Rang 5/5
--> lvl 35
 
Ténèbres (13 points)
Cri Psychique Amélioré - Rang 2/2  
--> lvl 37
 
Discipline (15 points)  
Sagacité - Rang 5/5
--> lvl 42
 
Discipline (21 points)
Concentration Améliorée - Rang 1/1
Feu Intérieur Amélioré - Rang 3/3  
Force Mentale - Rang 2/5  
--> lvl 48
 
Pour arriver au lvl 60
 
Discipline (25 points)
Volonté Inflexible - Rang 5/5  
Martyre - Rang 2/2  
Mot de Pouvoir: Bouclier Amélioré - Rang 3/3  
Mot de Pouvoir: Robustesse Amélioré - Rang 2/2  
Incantation Concentrée - Rang 1/1  
Sagacité - Rang 5/5  
Feu Intérieur Amélioré - Rang 3/3  
Force Mentale - Rang 3/5  
Concentration Améliorée - Rang 1/1  
 
Sacré (5 points)
Spécialisation Sacrée - Rang 5/5  
 
Ténèbres (21 points)
Connexion Spirituelle - Rang 5/5  
Aveuglement - Rang 5/5  
Mot des Ténèbres: Douleur Amélioré - Rang 2/2  
Cri Psychique Amélioré - Rang 2/2  
Attaque Mentale Améliorée - Rang 3/5  
Erosion Mentale - Rang 1/1  
Oubli Amélioré - Rang 2/2  
Silence - Rang 1/1
 
Parr contre a terme je penche plutôt a un respect vers le level 50 qui conduira a ce template ou un medley des 2 avec moins de shadow et sans connexion spirituelle
 
Discipline (29 points)
Volonté Inflexible - Rang 5/5  
Martyre - Rang 2/2  
Mot de Pouvoir: Bouclier Amélioré - Rang 3/3  
Mot de Pouvoir: Robustesse Amélioré - Rang 2/2  
Incantation Concentrée - Rang 1/1  
Sagacité - Rang 5/5  
Feu Intérieur Amélioré - Rang 3/3  
Force Mentale - Rang 5/5  
Brûlure de Mana Améliorée - Rang 2/2  
Concentration Améliorée - Rang 1/1  
 
Sacré (17 points)
Rénovation Améliorée - Rang 5/5  
Spécialisation Sacrée - Rang 5/5  
Soins Spirituels - Rang 5/5  
Soin Rapide Amélioré - Rang 2/2  
 
Ténèbres (5 points)
Aveuglement - Rang 5/5
 
Voila  ;)
Il y a cent et mille template possibles au lvl 60 en fonction de ses désirs personnels et de sa façon de jouer


Message édité par danox le 08-02-2005 à 14:41:54
n°11018
belethgala​d
Posté le 08-02-2005 à 16:18:34  profilanswer
 

Très bon guide ;). Merci pour l'aide....

n°11255
Nadja
Posté le 08-02-2005 à 22:16:31  profilanswer
 

salut
 
Je trouve ton template bien construit mais je me demandais pourquoi la voix sacré était si peu privilegiée?
 
Par experience, je sais que le sort flamme sacré ne vaut pas la peine de depenser des pts ds cette branche car il est beaucoup trop long d'invocation.
Qu'en est t'il du sort nova sacré?
si qqun a pu le tester je serais contente d'avoir son avis.
 


---------------
Elune veile sur nous
n°11286
lapalisse
Profil : Modérateur
Posté le 08-02-2005 à 22:48:15  profilanswer
 

les tests effectués sur nova sacrée n'étaient pas très concluants, a priori, car moi j'ai pas testé. ;)
 
pas intéressant comme "ultime" quoi.


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Le Seigneur des Nazgûls pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brillaient derrière elle, sa stature devenait immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûls passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n'avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face.  
 
Google est le seul endroit où tu puisses taper Chuck Norris
n°11350
sacrypheye​s
Posté le 09-02-2005 à 00:05:51  profilanswer
 

c'est un sort qui ne trouve une réelle utilité que lorsque le prêtre est entouré d'ennemis au corps à corps et peut permettre en pve de temporairement relancer l'aggro des mobs sur quelqu'un d'autre qui peut ensuite essayer de la conserver (autant prier pour avoir un guerrier dans le coin en somme)... sans quoi les mobs reviendront illico sur le prêtre qui était leur cible initiale...
 
pour le pvp, c'est un sort qui même au niveau maximum a un intérêt franchement discutable (inutile à mon goût) car pour maximiser son effet, il faudrait faire en sorte d'être au corps à corps avec un maximum d'aversaires, et combien même quelqu'un aurait réussi à le placer plusieurs fois (disons 5 fois si ceux d'en face sont vraiment gentils), un simple prayer of healing d'un prêtre d'en face aura tôt fait de réparer les "dégats" (si petits qu'ils soient)...

n°11381
78500
Epic Horde , kod de nom
Posté le 09-02-2005 à 00:38:41  profilanswer
 

le seul reel avantage est de casser le stealth des rogue imo :p

n°11416
sacrypheye​s
Posté le 09-02-2005 à 02:08:06  profilanswer
 

encore faut-il qu'il se trouve dans un rayon de 10 yards... qui est un rayon vraiment faible... sachant d'autant plus qu'à niveaux équivalents, il est plus difficile à un rogue d'approcher sans qu'on le voie à moins qu'il ait dépensé des points dans les talents adéquats...

n°11455
Criquet
Posté le 09-02-2005 à 10:04:17  profilanswer
 

Voila en fait moi je veux fair une prétrèsse NE spécialisé dans le soin (mais vraiment spécialisé c'est à dir soigne vite sans trop de mana etc.... ) donc je vois pas trop l'intéret de la branche shadow mais entre les deux eutre branche je c'est pas quoi choisir   Dans la branche dicipline je pensse prendre les truck pour amélioré les buff et dans holy et bien ce qui me permé de soigné vite, baucoup et sans trop de mana.

n°11519
78500
Epic Horde , kod de nom
Posté le 09-02-2005 à 12:12:00  profilanswer
 

le mieux c'est un mix des 2, les sorts holy qui permettent de caster sans etre interrompu, sans cout de mana et +25% de chance de critique ca aide.
 
et le rogue tu  l'apercois toujours quand il ets juste derriere toi^^

n°12642
astor
Posté le 10-02-2005 à 22:51:24  profilanswer
 

Bonjour, mon build est plus que fortement basé sur celui ci pour mon futur prêtre ^^ cependant je me pose quelques question, notament sur les sort mana burn, oublie et résolution silencieuse
 
-Est ce que ca vaut vraiment le coup de perdre 2 points de talent dans Mana burn, car 0.5sec sur 3sec c'est vraiment pas énorme tout de même, je pensais plutot placer ces points dans oublie, qui me semble bien plus utile lors des jeu en groupe, vu que le heal à tendance à aggro tous les mobs :s, mais je sais pas très bien comment marche oublie, tant qu'il est actif les sort génèrent x% de haine en moins ? ou cela fonctionne autrement ?
 
-Enfin pour ce qui est résolution silencieuse (le sort de la branche discipline qui réduit de 20% a 5/5 la haine généré par les sort) ce sort fonctionne t'il pour tous les sorts ou seulement les sorts holy ? dans tous les cas ce talent me parait très interessant etant donné la faiblesse du pretre au cac, enfin tout est relatif mais bon comparé a un guerrier ya pas photo ^^, je me demandais si placer des points dedans était pas plus interessant que de les placer dans volontéinflexible, ou 15% me parait vraiment un taux très faible, (de plus je suis pas fan des % de chance de, surtout aussi faible), pourtant ce talent est dans casiment tous les builds, vaut t'il vraiment mieu que résolution silencieuse ?
 
Voila je vous remercie par avance pour les réponses ;)

n°12726
78500
Epic Horde , kod de nom
Posté le 11-02-2005 à 12:54:03  profilanswer
 

pendant 10s fade reduit la haine que tu as deja genere, tu peux tres bien avec fade recuperer quand meme une aggro.
 
etant donne que chaque branche a un talent qui reduit la haine  des sorts de cette branche, resolution silencieuse ne doit s'appliquer qu'a discipline.
 
volonte inflexible est imite obligatoire, 15% c'est assez enorme pour un talent comme celui la. ( en pvp ca stun a tout va )

n°12761
Natakun
Kytti priest UD sur Rash
Posté le 11-02-2005 à 15:56:24  profilanswer
 

Slt ^^"
ben je trouve le guide trés bien, c'est a peu pres ce que je voulais faire avec ma pretresse, mais j'ai vu que tu avais mis seulement 1point sur le talent ténebres (augmente les dêgats des sorts shadows jusqu'a 10%). Donc maintenant je me demmande si il est vraiment rentable de monter ce talent jusqu'au lvl 5 :??:

n°12795
78500
Epic Horde , kod de nom
Posté le 11-02-2005 à 18:27:07  profilanswer
 

c'est juste pour debloquer la forme d'ombre.
 
si tu as 4 point c'est sur il faut pas hesite a investir dedans.

n°13386
Irondarkol​e
Iron Maiden
Posté le 15-02-2005 à 19:01:17  profilanswer
 

S'il vous plait jaimerai connaitre la difference entre shadow et discipline plz? Y'en a t-il un de mieu?


Message édité par Irondarkole le 15-02-2005 à 19:01:39

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Je paye donc je suis
n°13446
78500
Epic Horde , kod de nom
Posté le 15-02-2005 à 22:02:13  profilanswer
 

shadow c'est une specialisation offensive ( des sorts d'attaque, augmentation des degats )
 
holy c'est pour le heal ( amelioration des heals, du cout en mana et du temps de lancement )
 
discipline cert plutot pour les buffs, a augmenter ton mana, aider pour ta regeneration de mana... et offres quelques sorts pour mieux lancer des sorts :p

n°13629
Irondarkol​e
Iron Maiden
Posté le 16-02-2005 à 22:00:19  profilanswer
 

Donc pour bien caster C shadow oki.
 
moi je pense je max les 3 branche pour que sa soit equilibrer qu'en pensez vous?


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Je paye donc je suis
n°13679
78500
Epic Horde , kod de nom
Posté le 17-02-2005 à 12:08:09  profilanswer
 

le pretre offre pas de talent finaux indispensables, la forme d'ombre est bien mais on heal plus, discipline offre un buff d'esprit, bien mais sans plus et holy un sort assez inutile.
 
donc un mix est bien en priviligeant shadow ou discipline.

n°13695
dool8
Moine
Posté le 17-02-2005 à 13:08:58  profilanswer
 

excellent, surtout pour les commentaires mais je tiens a preciser que ca ne ressemble pas un built specialise mais assez polyvalent :)
 
Par contre pour le shield, si on compte investir des points dedans, autant le faire jusqu'au bout parce qu'en effet il est rare de voir son shield tomber a la fin des 30 sec, souvent il finit avant a cause des dommages. Sur ce point je ne suis pas trop d'accord.
 
J'ai une question, avec le talent aveuglement est ce que le pourcentage de chance d'etourdir est applique a chaque fois que le DOT enleve de la vie ou uniquement au moment du lancement?
 
Deuxieme question: l'effet de inner fire, c'est pour al duree du sort ou pour l'efficacite?
 
merci

n°13870
lapalisse
Profil : Modérateur
Posté le 18-02-2005 à 11:19:16  profilanswer
 

inner fire: efficacité
pour le bouclier: normalement si tu lis bien je le max mais pas tout d'un coup.
pour le dot j'ai pas réussi à prouver que ce soit autrement qu'au lancement. Mais bizarrement j'ai l'impression que le canalisé c'est à chaque fois.
 
A suivre donc.


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Le Seigneur des Nazgûls pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brillaient derrière elle, sa stature devenait immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûls passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n'avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face.  
 
Google est le seul endroit où tu puisses taper Chuck Norris
n°13878
calebrindi​l
et réciproquement
Posté le 18-02-2005 à 11:34:36  profilanswer
 

j'ai fait les mêmes constatations que toi lapa : le dot ne stun qu'au lancement tandis que mind flay peut stunner à chaque fois qu'il inflige des dégats.


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Calindë - Eternalis
n°13932
lapalisse
Profil : Modérateur
Posté le 18-02-2005 à 15:25:21  profilanswer
 

ouia c'est d'ailleurs un peu over mais bon. on va pas se plaindre hein non plus ;)


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Le Seigneur des Nazgûls pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brillaient derrière elle, sa stature devenait immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûls passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n'avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face.  
 
Google est le seul endroit où tu puisses taper Chuck Norris
n°14268
astafyr
Posté le 21-02-2005 à 08:27:01  profilanswer
 

Bon visiblement tu ignore completement les prêtres holy. Pour en avoir discuter pas mal avec une amie irl qui avais un lvl 60 depuis fin décembre pendant la béta, quand elle faisait un raid dans les grosses instances les prêtre holy sont plus recherché que les spé shadow. De meme pour holy nova l'utilité n'est visiblement pas de faire des dégats, mais bien de disposé d'un moyen de plus de réduire l'aggro, surtout pendant le cooldown de fade.

n°14279
lapalisse
Profil : Modérateur
Posté le 21-02-2005 à 10:03:09  profilanswer
 

on peut pas tout faire hein :p
pis c'est pas au prêtre de réduire l'aggro, c'est au warrior de la reprendre.
maintenant au lvl60 tu peux te permettre d'effacer tes talents et te spé holy. :p


Message édité par lapalisse le 21-02-2005 à 10:03:51

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Le Seigneur des Nazgûls pénétra à cheval dans la ville. Grande forme noire détachée sur les feux qui brillaient derrière elle, sa stature devenait immense menace de désespoir. Le Seigneur des Nazgûls passa ainsi sous la voûte que nul ennemi n'avait jamais franchie, et tous fuirent devant sa face.  
 
Google est le seul endroit où tu puisses taper Chuck Norris
n°14453
astafyr
Posté le 21-02-2005 à 18:13:27  profilanswer
 

lapalisse a écrit :

on peut pas tout faire hein :p
pis c'est pas au prêtre de réduire l'aggro, c'est au warrior de la reprendre.
maintenant au lvl60 tu peux te permettre d'effacer tes talents et te spé holy. :p


Ouais c'est sur ^^ Faut que ses fainéant de gueriers méritent tout les heals qu'on leur fait apres tout ^^
Mais en réduisant l'aggro on fait quand meme gagné du temps au guerier, et c'est toujours des points de vie et de mana en plus pour nous (ceux qu'on a pas dépensé en se healant).

n°15153
Esc
Posté le 24-02-2005 à 19:13:36  profilanswer
 

Une question de novice qui n'a pas encore joué et qui n'a des infos du jeu que par judgehype.
Je n'arrive pas à trouver les compétences que tu recommandes. Le premier lien sur la 1ère compétence donne l'image du sort hex of Weakness  
http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] t=12&tri=3
Or cette compétence est dite uniquement au troll.
Ne pourrais-tu pas faire des liens direct vers les compétences ? En tout cas, merci à tous pour vos messages, cela me donne de plus en plus envie de me lancer dans l'aventure de wow

n°15200
lapalisse
Profil : Modérateur
Posté le 25-02-2005 à 00:28:51  profilanswer
 

tu confonds les compétences et les talents:
 
http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] s&c=5&t=15
 
voici le salents dont je parlais. ;)

n°15218
Esc
Posté le 25-02-2005 à 07:16:12  profilanswer
 

Cool merci Lapalisse de ta réponse.


Message édité par Esc le 25-02-2005 à 13:28:42
n°15603
Natakun
Kytti priest UD sur Rash
Posté le 26-02-2005 à 19:18:36  profilanswer
 

J'ai encore une petite question ^^"
Pensez vous que le talent Fléau des ténèbres sois vraiment utile? en solo? en pvp? (augmente la porter shadow de 20% au lvl 3)

n°15612
Lord_Besse
Endor / Ysondre
Posté le 26-02-2005 à 20:53:44  profilanswer
 

Bah 5 yards ça joue énormement dans les pousuites en pvp et ça permet de pull depuis plus loin , je n'imagine même pas économiser des points dessus :p


Message édité par Lord_Besse le 26-02-2005 à 20:54:04
n°16038
Natakun
Kytti priest UD sur Rash
Posté le 28-02-2005 à 19:14:37  profilanswer
 

D'accord merci de ta réponse ;)
D'ailleurs en passant (quoi je suis chiant avec mes questions >.< )
J'ai mis mes 5premiers points en discipline sur Résolution silencieuse mais je compte faire un reset pour les mettre sur Volonter inflexible... mais j'ai un peu peur de galere parce que 20% d'aggro c'est quand même pas rien...
Donc je me demmandais si lorsque je groupe (90% des cas) ca va pas etre beaucoup plus difficile avec l'aggro?

n°18466
jojoping
Rearghement votre.
Posté le 09-03-2005 à 20:12:04  profilanswer
 

Vous misez tout sur Discipline et Ténèbre ? Et Sacré alors ?


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... et Dieu merci, je suis athé.
Fortaleza <Chronicles> - Elfe de sang Mage - Lvl 70 #Rasgarroth
Vovchanchyn <Chronicles> - Mort-vivant Guerrier - Lvl 70 #Rasgarroth
Manaus <Chronicles> - Elfe de sang Paladin - Lvl 70 #Rasgarroth
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