Bonjour,
J'espère ne pas voir loupé quelque chose en lisant ce post, si c'est le cas désolé.
Voilà une petite question sur le template suivant:
C'est un template moyen en tout, ce qu'en principe je préfère éviter, mais bon... a force de lire à droite à gauche j'ai l'impresion qu'aucun talent final n'est vraiment super bien chez le prêtre, donc je construit mon template sans viser le haut mais pour avoir ce qui a l'air sympa.
Je suis quand meme plus orienté grp et Pve donc j'ai privilégié discipline.
Simulation des talents pour un Prêtre
http://worldofwarcraft.judgehype.com
Réalisé le : 1.4.2005
Points dépensés : 49/51
Niveau requis : 58
Discipline (27 points)
* Volonté Inflexible - Rang 5/5
Augmente de 15% vos chances de résister aux compétences basées sur la peur, le silence et l'étourdissement.
* Martyre - Rang 2/2
Vous donne 100% de chance que l'effet Icantation Concentrée (Focused Casting) fonctionne pendant les 6 secondes qui suivent l'encaissement d'un coup critique. Celle-ci permet d'empêcher la perte de temps due aux dégâts encaissés pendant la préparation d'un sort.
* Mot de Pouvoir: Bouclier Amélioré - Rang 3/3
Réduit de 15 secondes la durée pendant laquelle une cible ne peut pas recevoir le sort Mot de Pouvoir: Bouclier (Power Word: Shield) à nouveau après en avoir déjà profité.
* Mot de Pouvoir: Robustesse Amélioré - Rang 2/2
Augmente de 30% l'effet du sort Mot de Pouvoir: Robustesse (Power Word: Fortitude).
* Incantation Concentrée - Rang 1/1
Pendant que le sort est actif, vous ne perdez plus de temps lorsque vous encaissez des dégâts et que vous préparez un sort. Dure 8 secondes.
* Sagacité - Rang 5/5
Réduit de 10% le coût en mana de tous vos sorts 'Instant Cast'.
* Feu Intérieur Amélioré - Rang 3/3
Augmente de 45% l'effet du sort Feu Intérieur (Inner Fire).
* Force Mentale - Rang 5/5
Augmente de 10% la quantité maximale de mana.
* Concentration Améliorée - Rang 1/1
Lorsque le sort est actif, il réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et il augmente ses chances de faire un coup critique de 25%.
Sacré (11 points)
* Rénovation Améliorée - Rang 5/5
Améliore de 15% les soins du sort Renew.
* Soins Spirituels - Rang 5/5
Augmente de 10% la quantité de points de vie soignés par les sorts de soin.
* Flammes Sacrées - Rang 1/1
Fait de 90 à 116 points de dégâts de feu ainsi qu'un bonus de 28 points de dégâts de feu sur 8 secondes.
Ténèbres (11 points)
* Aveuglement - Rang 5/5
Donne 10% de chance à vos sorts Ténèbres (Shadow) d'étourdir la cible pendant 3 secondes.
* Mot des Ténèbres: Douleur Amélioré - Rang 2/2
Augmente de 6 secondes la durée du sort Mot des Ténèbres: Douleur (Shadow Word: Pain).
* Concentration des Ténèbres - Rang 3/5
Réduit de 6% la possibilité que votre adversaire ne résiste à vos sorts Ténèbres (Shadow).
* Erosion Mentale - Rang 1/1
Fait 75 points de dégâts sur 3 secondes et ralenti la vitesse de mouvement de la cible de 50%.
Comme je ne privilégie pas shadow : pas de silence... donc les deux points restants je me dis que, peut etre en reduction de cast de fear... ou en reduction de resistance aux sorts d'ombre (ben oui si on est pas full spe le peu qu'on va faire autant éviter d'etre resisté).
Le but étant d'avoir un prêtre bon en groupe
(martyre, regen améliorée, incantation concentrée, bouclier+ manapool améliorée)
ET qui peut s'en sortir quand il fait du solo occasionnel (feu sacré+érosion+dot combiné à ses comp de soin)
Voilà...
Bon après c'est clair que si le buff final de disc. était bien et utile, je serai a 31 en disc au détriment de shadow ou holy.