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[Arène] : pourquoi un voleur?

 
n°184863
macragge
Posté le 05-08-2007 à 16:08:40  profilanswer
 

Bonjour à tous, je viens une fois de plus me faire trraiter de whiner par la communauté =)
 
Je m'explique; je suis en pleine crise de confiance en mon rogue. Notre classe préférée a-t-elle vraiement sa place en arène?  
 
Je m'explique, comment se fait-il que les teams 5c5 qui atteigent le top et qui qui font des tournois (ex: blizzcon) ne contiennent pratiquement pas de rogues? (alors que c'est une des classes les plus jouées...)  
On n'a vraiment aucune réelle utilité... On n'est pas useless non plus, mais les autres classes sont bien plus attirantes...
 
Ma grande question, c'est : pourquoi prendre un voleur? Pourquoi un paladin jouerait-il avec un voleur alors qu'il s'en sortirait mieux avec un guerrier? Pourquoi un prêtre jouerait-il avec un voleur alors qu'il peut collaborer avec un démoniste ou un mage?
 
Après tout, que sommes nous capable de faire? Notre sap et notre blind sont très moyens et ne valent pas le crowd control d'un mage ou d'un démo par exemple (sap n'est pas super, et en 2c2c, le trinket pvp enterre le blind...). Notre dps, s'il est bon, ne distance pas non plus celui d'autres classes comme war, mage... Notre survabilité n'est pas fantastique, je préfère celle du mage qui est un range et qui peut se protéger dans son glaçon, d'un war qui a plus de points de vie et une grosse armure (etc.). Nos stuns? Bah oui, mais presque tout le monde peut plus ou moins tanker (classe, talents, endu+résilience), alors dès qu'on prend un fear (ou autre crowd control) et qu'on soigne la cible, ça ne sert plus à rien. De plus, des stuns, on n'en a pas des masses non plus...
 
Alors c'est vrai, je n'ai pas testé énormément de compos et c'est pourquoi je me tourne vers vous. J'aimerais sincèrement qu'on m'explique quel est notre rôle et si il y a une ou plusieurs classes susceptibles de prendre un rogue en priorité pour 2c2.
 
Personnellement, tant que je n'aurai pas trouvé de réponse à la question, "pourquoi prendre un rogue", je ne jouerai plus le mien en arène. Et tant pis si je ne le rejoue plus en arène, car quoique blizzard veuille faire pour nous up, je n'y crois pas. C'est le concept de notre classe qui n'est pas adapté pour l'arène. Ha si, pour l'arène 1c1 (haaaa? Ca n'existe pas? -> [ -]  )
 
PS: Je tiens à préciser que je suis un "rogue for ever" et que je ne whine pas mais que j'aimerais qu'on m'ouvre les yeux. Merci =)
 

n°184886
NosnaM
DreadLord's fan
Posté le 05-08-2007 à 21:15:28  profilanswer
 

Tes yeux sont ouverts.
 
Pour étoffer un peu la réponse je dirais que comme le hunter, et comme la plupart des joueurs n'ayant pas la spé arène, on est inutiles.  
 
On peut toutefois faire des trucs marrant, comme team fufu burst ou duo avec un cham pour claquer un envenimer sang froid boosté.. Mais faire des trucs utiles j'ai bien peur que ce ne soit pas à l'ordre du jour.
 
 
 
Cela dit je te conseille de faire un peu d'arène pour dépoussiérer ton rogue. Un rogue avec une arme Saison2 est une véritable machine a tuer, pve comme pvp. Ca vaut vraiment le détour et les 10 arènes à farmer par semaine


Message édité par NosnaM le 05-08-2007 à 21:37:46

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Ben heu.... J'ai pas grand chose à raconter...
Zavez rien de mieux à faire que lire ma signature ffs ?
 
Bwahhha ! Faut que j'trouve une signature potable ! Elle est trop naze celle là !
n°184901
Ey-Lord
Posté le 05-08-2007 à 23:59:53  profilanswer
 

En dehors de quelques privilégier qui jouent leur rogue comme pas deux, les rogue sont en retrait en 5v5. Un peu de 3v3, et ont leur place en 2v2 .
 
En 5v5, on a quasiment rien en comparaison d'un warrior par exemple (la mobilité du rogue est une horreur une fois que l'un de nos adversaire à décider de nous kiter).
En 3v3, javoue que je ne pratique pas mais je pense que le rogue peut tenir une place dans certaines compos.
 
En 2v2, c'est certe dur à jouer mais on a nos chances, notament avec un pretre holy ou un druid resto. Le paladin étant un peu en retrait niveau heal pour nous accompagné ( et il préférera nettement un demo ou un war). Enfin un mage galce peut être interessant.
 
Mon avis vaux ce qu'il vaux, je suis a en gros 1700 de rating 2v2, avec espoir de monter 1750/1800 cette semaine; je suis avec un druid feral. Je trouve la compos moyenne et trés dur à jouer ( la moindre erreur se paye TRES chèr) mais assez agréable à pratiquer car demandant pas mal de réflexe et de coordination.

n°184903
ReactorK
Posté le 06-08-2007 à 00:04:02  profilanswer
 
n°184912
Essetou
Posté le 06-08-2007 à 02:06:54  profilanswer
 

Ce que le rogue fait de mieux selon moi (à part dps un tissu :p) c'est de mettre un healer HS.  
Je joue paladin en arène, et même si il faut un temps considérable au rogue pour descendre ma vie, avec par exemple les poisons distraction mentale & douloureux, on a très rapidement 3,4,5 poisons stackés et il est donc impossible de les dispell avant de se heal. Ainsi on essaye de se heal alors que les cast sont très lents, ce qui laisse tout le loisir au rogue de stun ou cs au dernier moment. Evidemment il y a toujours une parade possible, selon la compo, mais je trouve que ce rôle sied à merveille au rogue.

n°184945
velocidad
Posté le 06-08-2007 à 11:30:41  profilanswer
 
n°185006
Ey-Lord
Posté le 06-08-2007 à 18:43:56  profilanswer
 

Ce qui handicap beuacoup c'est le fait que placer un sap face a une team bien côté relève de l'utopie ... ( je ne parle même aps de l'arène des tranchante avec ses 2 spot uber cheated anti-fufu !), par contre si le sap est bien placé et le 2nd joueur ouvert juste aprés, ca donne un sérieux avantage; c'est ce qui aide contre les teams < 1700.


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