pour la theorie, ce post me semble pas mal: http://elitistjerks.com/f31/t17078-raid_executioner_vs_mongoose_preliminary_numbers/
en fait le probleme est complexe pour un rogue, a priori pour chamy/war la meilleure combo est executioner/mongoose
si on reprend les calculs faits en page 5 il me semble pour le cas d'un boss ayant de base 2190 d'armure
For Sinister Strike (20/41):
SS = wpn + 98 + ((AP / 14) * 2.4)
damage = SS * (1-armor_mitigation) * 1.06 * (2.3 * crit + (1-crit))
For Backstab (15/41/5):
BS = 1.5 * (wpn + ((AP/14) * 1.7)) + 255
damage = BS * (1-armor_mitigation) * 1.26 * (2.24 * (crit + .35) + (1 - (crit + .35)))
In the case of Mongoose + ToA / FoV, 1720 base AP, 24% crit rate:
armor_mitigation = .17179 or (2190 / (2190 + 10557.5))
SS = 260.5 + 98 + (((1720 + 120) / 14) * 2.4) = 673.93
ss_damage = 673.93 * .82821 * 1.06 * (2.3 * .27 + (1-.27)) = 799.31
BS = 1.5 * (252.5 + (((1720 + 120)/14) * 1.7)) + 255 = 968.89
bs_damage = 968.89 * .82821 * 1.26 * (2.24 * (.27 + .35) + (1 - (.27 + .35))) = 1788.40
In the case of Executioner + ToA / FoV, 1720 base AP, 24% crit rate:
armor_mitigation = .11337 or ( (2190-840) / (2190-840 + 10557.5) )
SS = 260.5 + 98 + 1720/14*2.4 = 653.36
ss_damage = 653.36 * .88663 * 1.06 * (2.3 * .24 + (1-.24)) = 805.63
BS = 1.5 * (252.5 + 1720/14*1.7) * + 255 = 947.04
bs_damage = 947.04 * .88663 * 1.26 * (2.24 * (.24 + .35) + (1 - (.24 + .35))) = 1832.22
So, by comparing:
SS w/ mongoose = 799.31
SS w/ executioner = 805.63
BS w/ mongoose = 1788.40
BS w/ executioner = 1541.22
on peut se dire qu'executioner est plus interessant avec SS que BS.
Mais il faut tenir compte de l'armure du mob en face. En effet, le calcul de l'absorption des domages en fonction de l'armure n'est pas linéaire mais plus proche du logarythme ce qui fait qu'a partir d'un certain niveau une augmentation de l'armure ne procure plus autant d'absorption qu'avant, donc inversement une diminution de celle ci ne va pas forcement beaucoup diminuer l'absorption.
en page suivante de ce meme thread se trouve un tableau donnant cette absorption en fonction de l'armure
sachant que l'armure des boss varie entre 3400 et 10700 d'apres le post ici et que dans un raid avec sunder+autres debuff on arrive a -3000 cela donne entre 400 et 7700 d'armure pour les boss. ci dessous un tableau comprenant l'armure théorique de boss de BC
KARAZHAN
Attumen the Huntsman: 41.5% -- 7500
Midnight: 43.5% -- 8200
Maiden of Virtue: 39.0% -- 6700
Julianne: 36.5% -- 6100
Romulo: 42.0% -- 7600
Strawman: 41.0% -- 7300
Roar: 31.0% -- 4700
The Curator: 36.5% -- 6100
Shade of Aran: 26.5% -- 3800
Kil'rek: 24.5% -- 3400
Terestian Illhoof: 39.0% -- 6700
Nightbane: 42.0% -- 7600
Netherspite: 34.0% -- 5500
Prince Malchezaar: 42.0% -- 7600
TEMPEST KEEP
Al'ar: 40.0% -- 7000
Void Reaver: 50.0% -- 10700
High Astromancer Solarian: 37.0% -- 6200
SERPENTSHRINE CAVERN
Lady Vashj: 37.0% -- 6200
OUTDOOR
Doomwalker: 42.0% -- 7600
On observe donc une augmentation moyenne de 4-5% sur les boss durant le proc d'executioner, qu'il faut donc comparer au gain provenant de mongoose. En reprenant les formules de degats et en faisant varier l'armure du boss, on voit que l'inflexion se fait pour mongoose a partir de 3800 points d'armure du boss, ce qui implique donc qu'executioner sera plus interessant que mongoose a cette valeur. Ceci sur les attaques spéciales, je ferais le calcul si j'ai le temps sur les attaques blanches. Conclusion pour moi, plus tu as de matos -armure plus cela sera efficace sur les boss, par contre pas besoin de depasser une certaine plage (aux alentours de 3000) car on ne gagnera plus rien
Message édité par narwe le 23-11-2007 à 11:48:41
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