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patch 2.2 rogue

 
n°182291
le_pere_no​el
Lf warlock Pm
Posté le 13-07-2007 à 10:16:13  profilanswer
 

Rogues
 
 
    * Blade Flurry: This ability will now do damage to secondary targets when the primary target takes no damage due to a damage shield (such as Power Word: Shield).
    * Blind duration reduced to 8 seconds, cooldown reduced to 1 minute, Blinding Powder is no longer required to use.
    * Elusiveness now reduces the cooldown of Blind by 8/15 seconds.
    * Master of Subtlety: The bonus damage from this talent is now properly removed when a Rogue loses stealth from zoning.
    * Sap: It is no longer sometimes possible to Sap two targets at the same time in the outdoor world.
    * Sap duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
    * Sword Specialization: This talent’s free extra attacks can no longer trigger additional extra attacks.  
 
et Pets will no longer chase players that Vanish.  
 
voila y a du bon et du moins bon enfin je trouve vraiment rien de trascendant et rendant le rogue plus utile niveau arene

n°182292
Losko
Posté le 13-07-2007 à 10:23:21  profilanswer
 

erf... un traducteur ici svp ? :D

n°182293
Rogue'n ro​ll
Posté le 13-07-2007 à 10:28:28  profilanswer
 

le_pere_noel a écrit :

Rogues
 
    * Blind duration reduced to 8 seconds, cooldown reduced to 1 minute, Blinding Powder is no longer required to use.
 
    * Sap duration against PvP targets has been reduced to 10 seconds.
 


 
je trouve le reste assez logique, mais enlever les compo pour cécité (et reduire a 8s) c'est pas tres rp (imaginez pareil pour les poisons, certes cest pratique mais ca nous enleve une partie du gameplay)
 
et le sap qui passe a 10sec : / erf (alors que le sheep dure 15sec je croi sur cible pvp, a moins que ca ai aussi changé)


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In rogue we trust maj le 19/11/06
Furbolg powa !!! ou comment le devenir...en 3 étapes + screens :D
n°182294
le_pere_no​el
Lf warlock Pm
Posté le 13-07-2007 à 10:37:53  profilanswer
 

tout les mez passe a 10s je crois. Pour les poudres ouais bof c'est pas franchement imba j'allais pickpock a alté pour refaire le plein mais bon c'est toujours ca de pris.

n°182295
sch0cky
Posté le 13-07-2007 à 10:48:12  profilanswer
 

-pet et totem chamy qui defufu plus
=> /afk pleurer de bonheur
-blind sur cd plus court, descendable à 45 secondes donc avec talent et en situation possibilité de sortir quelqun du combat 18 secondes toutes les 45

 

Y' a aussi des modifs sur la béné de sacrifice/liberté, plutot content pour le coup.

 


Message édité par sch0cky le 13-07-2007 à 10:48:26
n°182305
valletm
マ- シヤ ル
Posté le 13-07-2007 à 11:34:50  profilanswer
 

en meme temps le gros avantage du blind c etait de pouvoir se coller un bandage, de pouvoir refufu et rengager le stunlock, le descendre a 8 sec c est un nerf mortel (reste bien les suriner pour se soigner mais bon.............) le sap a 10 sec, de toute facon en arene ou en BG j ai jamais vu mes sap tenir plus de 10 sec ca me derange pas, par contre qu ils diminuent dans ce cas les diminishing ausi..
 
plus de poudre pour les blinds, c est pas mal, meme si actuellement c est pas ce qu il y a de plus dur a trouver, la reduction du blind a 45 sec par contre ca cas vas faire whiner dans les chaumieres car c est un putain de gros up.
 
bref du bon et du moins bon mais on risque d entendre vite geuler comme qui les rogues c est imba car ca peut coller des blinds super souvent et tout et tout...............
Marty.


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魔 者琉  
http://ctprofiles.net/12702
n°182337
ey-lord
Posté le 13-07-2007 à 14:29:22  profilanswer
 

En fait ce que je préfère c'est le ugfix sur les pet après vanish ... a savoir si apres un refufu normal on est toujorus ciblé?
 
BLind a 8 sec, dommage, surtout que els autre cc sont a 10 .
 
Bon up du rogue, jolie nerf du pala . Ya du bon pour le rogue en arène ! Ca devient presque bon ^^

n°182364
Rati
IL EST PARTI, AVEC DES NOIX
Posté le 13-07-2007 à 15:48:42  profilanswer
 

ey-lord a écrit :

En fait ce que je préfère c'est le ugfix sur les pet après vanish ... a savoir si apres un refufu normal on est toujorus ciblé?
 


 
oui, c'est normal et voulu par le jeu :)  le vanish avait juste un probleme  a cause de la latence.
 


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Le temps ne fait rien à l'affaire, Quand on est con, on est con
Qu'on ait vingt ans, qu'on soit grand-père, Quand on est con, on est con
n°182385
Losko
Posté le 13-07-2007 à 17:06:19  profilanswer
 

jsute comme ca, les poudre aveuglante actuelle vont devenir totalement useless alors? pcq jen ai un bon paquet..

n°182405
ey-lord
Posté le 13-07-2007 à 18:48:27  profilanswer
 

Avec le set ZG on peut avoir un blind a 25 sec de CD (60 - 15 talent - 20 du set ) ??


Message édité par ey-lord le 13-07-2007 à 18:53:27
n°182408
le_pere_no​el
Lf warlock Pm
Posté le 13-07-2007 à 19:08:44  profilanswer
 

ouais je pense d'ou le probable nerf

n°182423
dipaknard
Posté le 13-07-2007 à 21:57:26  profilanswer
 

oué enfin plus grand utilise ce set

n°182425
le_pere_no​el
Lf warlock Pm
Posté le 13-07-2007 à 22:10:05  profilanswer
 

tu prend juste bracelet et amu (+trinket :p) tu perds pas enorme et ca rox

n°182432
Baltus
Cannibal
Posté le 14-07-2007 à 00:43:30  profilanswer
 

Le CD de cécité ne sera pas de 1min, c'était une erreur de blibli: ils ont oublié de l'enlever du patch note...
http://forums.worldofwarcraft.com/ [...] No=1&sid=1


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n°182442
valletm
マ- シヤ ル
Posté le 14-07-2007 à 03:07:06  profilanswer
 

21 pages, sont reactifs outre atlantique, un nerf avant l heure etrange...................
rest plus qu a savoir ce qu il en est exactement sur les royaumes de test.
MArty.


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魔 者琉  
http://ctprofiles.net/12702
n°182473
Baltus
Cannibal
Posté le 14-07-2007 à 14:58:18  profilanswer
 

valletm a écrit :

21 pages, sont reactifs outre atlantique, un nerf avant l heure etrange...................
rest plus qu a savoir ce qu il en est exactement sur les royaumes de test.
MArty.


 
Justement sur les royaumes de test, ils disent que cécité nécessite encore des compo et que ya pas de CD de 1min :(


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n°182546
valletm
マ- シヤ ル
Posté le 15-07-2007 à 08:42:25  profilanswer
 

en meme temps cecite a 1 min, meme si je rale sur les 8 sec, c est purement abuser (perso quand je duel un druie restau c est des combat de 5 min donc pourvor placer 5 ceciter pour bloaquer les heals etc... c est pratiquement un game breaker. par contre si ils nous tombe la duree sans racourcir le \cd la ca vas devenir franchement de la daube en boite.............
Marty.
.


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魔 者琉  
http://ctprofiles.net/12702
n°182561
Rogue'n ro​ll
Posté le 15-07-2007 à 12:22:29  profilanswer
 

a un moment j'ai cru lire sur la 20eme page environ un type dire qu'ils envisageaient de changer la mecanique des cp, pour un truc style diabloII ou les charges etait sur l'assassin et non la cible ("selfbuff" ).
 
c'est ptet qqun qui revait tout haut mais j'avoue que cette idée est aussi sympas qu'elle modifie bcp de truc ^^
 
(/love l'assassin dans diabloII, qu'est-ce que c'était/est fun ^^)


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In rogue we trust maj le 19/11/06
Furbolg powa !!! ou comment le devenir...en 3 étapes + screens :D
n°182567
iklash
Posté le 15-07-2007 à 12:54:22  profilanswer
 

Ca permettrait de gérer certains combats plus facilement (hunt avec pet par exemple gouge sur le pet sans perdre ses combo). Mais ca rendrait le rogue encore plus cheat genre tu focus quelqu'un, un palouf arrive et s'apprete à le healer hop tu claque le ks 5 cp sur le palouf.
 
Puis c'est de l'intox cette info stoo :p.

n°182629
Le Tonton
Posté le 16-07-2007 à 10:24:57  profilanswer
 

le_pere_noel a écrit :

   * Sword Specialization: This talent’s free extra attacks can no longer trigger additional extra attacks.


 
C'est passé inaperçu, mais c'est un énorme nerf de la spé épée.
Ca veut dire que la spé ne peut plus déclencher WF, le proc de Blinkstrike/lame de Tshrall, la main de justice, et une autre attaque spé épée...
 
Je sais pas pour vous, mais je ne compte plus le nombre de double proc Frappe Eclair/spé épée ou spé épée/spé épée de mon côté...  :(

n°182634
le_pere_no​el
Lf warlock Pm
Posté le 16-07-2007 à 10:46:19  profilanswer
 

suis spé masse donc moi je sais pas :p.  
Maintenant ca reste quand meme plus anecdotique en améliorant le stuff, vu que je pense que tu remplaceras ton trinket ton épée... Le nerf est surtout le fait qu'un proc spé épée ne peut plus reproc un autre proc spé épée bien que je pensais cela impossible depuis un lointain patch. Pour le proc de Wf vu le cd entre les procs c'est franchement pas bien génant

n°182635
rramirez
Architecte des Runes Majeurs
Posté le 16-07-2007 à 10:46:44  profilanswer
 

Moi c'est qu'ils autorisent le proc on proc qui m'avait étonné a la refonte....


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Jawhal, troll voleur, Vol'jin -> Eitrigg
MêmePasMal et MêmePasPeur, les Trollettes Tueuses d'Illidan
MêmePas & Co. : peur, mal, brune, blonde, weak, cheat, honte, morte, plein.
n°182643
Le Tonton
Posté le 16-07-2007 à 11:33:27  profilanswer
 

J'avoue que le "proc on proc" est censé être supprimé depuis belle lurette (1.8 ou qqch dans le genre)
 
Que la spé épée proc sur elle même peut sembler abusé, mais c'est tellement jouissif  :D  
Ceci dit, ca va un peu supprimer mes pics d'aggro à cause de multi proc Frappe Eclair / spé épée un peu rapporchés  :ange:  

n°182998
Archange-d​emon
Divine engeance
Posté le 18-07-2007 à 16:15:18  profilanswer
 

Rogue'n roll a écrit :

mais enlever les compo pour cécité c'est pas tres rp


Bah, traditionnellement, le fourbe envoie une bonne poignée de sable ou de boue dans les yeux de l'adversaire, ça marche très bien ;)
 

valletm a écrit :

par contre si ils nous tombe la duree sans racourcir le \cd la ca vas devenir franchement de la daube en boite.............


Ca reste quand même une des meilleures techniques pour mettre un adversaire hors jeu toutes classes confondues:  
Pas de requis (pas besoin d'être fufu comme assomer)
Instantanné (1.5 d'incant pour sheep, pour cyclone, pour fear)


Message édité par Archange-demon le 18-07-2007 à 16:15:42

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“You can think I'm wrong, but that's no reason to quit thinking.”
http://forum.judgehype.com/judgehy [...] _429_1.htm
n°183229
dool8
Moine
Posté le 19-07-2007 à 21:54:11  profilanswer
 

30 energy a+
 
 
:D

n°183230
DIIForever​_FabG
I Love This Game
Posté le 19-07-2007 à 22:55:56  profilanswer
 

Donc d'aprés le patch 2.2, le nerf de la spé épee sa vaut toujours le coup de prendre mon épée s2 au lieu du pugi pour pve hl ?  ;)


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[FabG]
 
"Le Paladin est un croisement raté d'un prêtre oom et d'un guerrier en mal de rez." © Joe Jinis
 
n°183278
Rogue'n ro​ll
Posté le 20-07-2007 à 11:53:12  profilanswer
 

je pense, le % d'avoir un proc on proc étant tellement faible ^^' ca change presque rien
 
5% d'avoir un coups gratuit, ayant lui meme 5% de chance de faire proc la spé épée.. soit 0,25% par coups d'en avoir 2,  1 sur 400 (si jme trompe pas, donc rien de transcendant si ne n'est que ca pouvait etre bien fun^^)
 
 
(tien juste pour voir ca ferait 0,0125% d'avoir un triple proc)


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In rogue we trust maj le 19/11/06
Furbolg powa !!! ou comment le devenir...en 3 étapes + screens :D

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