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Auteur
 Sujet :

● Mod Mégalixir v6 (Mod 1.11)

 
n°214
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 12:11:27  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Ah ok merci, par contre le jeu veut pas des stats des gemmes pour les gants, bottes, ceinture, j'ai essayé en rajoutant des colonnes, faudra faire avec les joyaux :ack: (quoiqu'il y en ait des très bien des joyaux, je vais faire plusieurs uniques).
 
Nouvelles gemmes ajoutées ;)


Message édité par Noxwind le 06-03-2005 à 12:13:06
n°215
Joel
Every day it's workload
Posté le 06-03-2005 à 12:27:17  profilanswer
 

hmmm par defaut, tu specifie dans armor.txt la colonn e GemEffect pour savoir si il utilise les stats pr armure, heaume ou arme ...

n°216
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 12:44:44  profilanswer
 

Voila c'est socketable
 
J'avais même pas lu ton post Joel
 
Alors pour les gemmes :
Dans les gants = stats des armes
Ceintures = stats armures
Bottes = stats bouclier


Message édité par Noxwind le 06-03-2005 à 12:45:45
n°217
Ulmo
Posté le 06-03-2005 à 12:44:46  profilanswer
 

La colonne "gemapplytype" dit quel effet (armure/arme/bouclier) de la gemme doit être appliqué sur cet objet.
 
Edit : Arf, je n'ai pas vu que j'étais en fin de page et qu'il y avait une réponse...


Message édité par Ulmo le 06-03-2005 à 12:46:31
n°218
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 12:49:53  profilanswer
 

[Screenshot supprimé]
 
Petit screen pour la peine :p
 
Ah j'oubliais : j'ai peur qu'il y ait des bugs avec les trous, ça fait quoi 3 trous sur un objet de deux cases ? (je distingue pas bien les couteaux de lancer aux javelots de lancer)
 
Re-edit : la formule du cube pour casser les charmes marchera avec toutes les armes, avec une surprise si l'arme est rare et une autre si elle est unique.


Message édité par Noxwind le 07-05-2005 à 21:19:46
n°219
Joel
Every day it's workload
Posté le 06-03-2005 à 13:19:01  profilanswer
 

jamais plus de socket que l'espace dispo sur un item, ca corromps la sauvegarde.

n°220
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 14:17:59  profilanswer
 

Ouf c'est bon y a pas d'erreur.
 
Tous les javelots/couteaux/javelines sont sertibles.
 
 
Edit : Tiens je viens d'avoir une idée : je vais mettre dans le jeu la rune vide qu'on voit en dessous mon pseudo et je vais mettre des formules de cube pour mettre un motif dessus... ça intéresse ? Evidemment on fera pas des Zod avec.


Message édité par Noxwind le 06-03-2005 à 14:19:30
n°221
Shoggy
Oui
Posté le 06-03-2005 à 14:24:56  profilanswer
 

C'est pas bete, d'un autre coté c'est un peu con :ack:
En tout cas ca avance petit à petit, c'est vraiment classe !
 
Puisque tu proposes un skin perso, moi j'aime bien celui la pour mon amu :  
http://www.planetdiablo.com/phroze [...] /joel5.jpg
la troisieme en partant de la gauche (l'argenté)  :D


Message édité par Shoggy le 06-03-2005 à 14:28:53
n°222
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 15:19:11  profilanswer
 

Shoggy ça me faciliterais beaucoup la tâche si tu m'envoyais le dc6... mais bon la je m'amuserai avec paint :/

n°223
Lord Krosk​eum
Barbare
Posté le 06-03-2005 à 15:35:08  profilanswer
 

Puisque c'est possible de sertir gants/bottes... Est ce que c'est possible aussi de sertir des runes??? :ack:


---------------
Trade List SCL
n°224
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 15:57:04  profilanswer
 

Oui et je ferai des mots runiques pour. ;)

n°225
guigolum
noone can stop us now
Posté le 06-03-2005 à 16:05:47  profilanswer
 

pour les runes????
genre une tal sertie tal sertie tal sertie tal sertie zod?
ou une sol(-7 domamges physiques), avec 10 sol ca fait -70....
pas besoin de rw dans ce cas!


---------------
il y a ceux qui s'etonnent, qui s'affolent et questionnent; les autres s'en tamponnent tellement la beuh est bonne;
laissez bruler la weed, et n'oubliez personne; dans la fumée des dieux s'effondre babylone..
le libéralisme, c'est la course à l'ovule : pour qu'une personne reussise, un millier doivent crever.
n°226
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 16:39:09  profilanswer
 

Naaaan ! Pas pour les runes ce serait idiot, pour les gants/bottes/ceintures.
En fait j'avais mal compris ce que voulait dire Kroskeum, je pensait qu'il demandait si on pouvait mettre des runes dans les gants/bottes/ceintures.
 
Nouveau truc :
http://hebergerimage.free.fr/show.php/3698/screenshot001.jpg
 
Notez que les stats des gemmes changent tout le temps.


Message édité par Noxwind le 06-03-2005 à 16:40:30
n°227
Shoggy
Oui
Posté le 06-03-2005 à 17:51:03  profilanswer
 

ca c'est cool :D
 
Tu veux que je détoure l'amu ou c'est bon ?

n°228
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 18:12:18  profilanswer
 

C'est déja fait.
 
Là j'ai un problème je trouve pas de javelots sertibles, je regarde dans les txt...
Edit : je vois pas... j'ai bien rempli ItemTypes.txt et weapons.txt (colonnes hasinv gemsockets gemapplytype ) et ça marche pas.


Message édité par Noxwind le 06-03-2005 à 18:28:16
n°229
Lord Krosk​eum
Barbare
Posté le 06-03-2005 à 18:53:36  profilanswer
 

Au niveau des runes serties de runes, c'était pour rire lol ^ ^


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Trade List SCL
n°230
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 19:13:54  profilanswer
 

Voilà j'ai fait les runes vierges, je donnerai les formules dans le txt avec le mod.
 
 
A part ça faudrait un nom à mon mod... je vais y réfléchir...


Message édité par Noxwind le 06-03-2005 à 19:35:41
n°231
Shoggy
Oui
Posté le 06-03-2005 à 19:35:04  profilanswer
 

@ kroskeum : on avait compris :ack:
 
Sinon je proteste, il est trop KA son objet à kroskeummmmm :o

n°232
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 20:08:37  profilanswer
 

Propose-en un encore plus KA  :D  
 
C'est vrai que c'est un peu fort, je vais baisser quelques trucs, j'avais pas remarqué qu'il y avait 400% ed en même temps que concentration.
 
Je suis en train de faire un mot runique avec des gemmes spéciales.

n°233
Shoggy
Oui
Posté le 06-03-2005 à 20:12:14  profilanswer
 

tu veux du KA ?
Rajoute +20 all aptitudes à mon amu :ack:
 
Nan ca sert à rien de mettre des trucs trop ka ;)

n°234
Noxwind
Iark iark !
Posté le 06-03-2005 à 21:29:41  profilanswer
 

Voilà fini d'uploader :
 
http://membres.lycos.fr/megalixir1/MegalixirMod1.zip
 
Nouveautés :
Nouvelle sorte de gemmes
Nouveau mot "runique" un peu spécial (voir readme)
Augmentation des bonus en défense des suffixes
Runes vierges (voir mon avatar, heu... le readme :))
Bottes/Ceintures/Gants Sertibles avec affichage corrigé des gemmes (voir plus haut)
La formule de la Soj n'existe plus
Un seul annihilus par perso
La formule charme+marteau=charme plus petit devient charme+arme=charme plus petit
Et puis quelques autres trucs que j'ai dû oublier
 
Cool mon topic a dépassé les 1000 views :).
Merci à tous de venir ici ^^ .


Message édité par Noxwind le 06-03-2005 à 21:33:23
n°235
guigolum
noone can stop us now
Posté le 06-03-2005 à 22:44:45  profilanswer
 

y a t il de nouveaux monstres? skins? aptitudes?


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il y a ceux qui s'etonnent, qui s'affolent et questionnent; les autres s'en tamponnent tellement la beuh est bonne;
laissez bruler la weed, et n'oubliez personne; dans la fumée des dieux s'effondre babylone..
le libéralisme, c'est la course à l'ovule : pour qu'une personne reussise, un millier doivent crever.
n°236
Shoggy
Oui
Posté le 06-03-2005 à 23:25:33  profilanswer
 

non :)
 
Cool le changelog :)
J'avais une petite idée pour les merco, surtout pour ceux qui sont pas pris (acte 1 et 3 surtout) : qu'on puisse leur mettre toutes les objets qu'on veux, style un arc sur le merco acte 3 :ack:
Comme ca on peut mettre des mots runiques, etc sur les merco :)

n°237
Joel
Every day it's workload
Posté le 06-03-2005 à 23:29:54  profilanswer
 

Megalixir : les javelot socketable tu peut oublier :-/
 
Et sinon si quadn tu auras fini, je pourrais uplaoder ton mod sur PK si ca te dit :)

n°238
Joel
Every day it's workload
Posté le 06-03-2005 à 23:40:38  profilanswer
 

Shoggy a écrit :

non :)
 
Cool le changelog :)
J'avais une petite idée pour les merco, surtout pour ceux qui sont pas pris (acte 1 et 3 surtout) : qu'on puisse leur mettre toutes les objets qu'on veux, style un arc sur le merco acte 3 :ack:
Comme ca on peut mettre des mots runiques, etc sur les merco :)


 
bah la faut utiliser D2Mod et le plugin Merco :)

n°239
puyopuyo9
pt'i n'hype
Posté le 07-03-2005 à 09:08:03  profilanswer
 

on peut encore te mp si on a un objet unique en tête  :D

n°240
Noxwind
Iark iark !
Posté le 07-03-2005 à 16:10:07  profilanswer
 

@Joel : Ok mais pas tout de suite je veux mettre mo, e-mail dans le readme.
 
@Puyopuyo9 : Oui oui bien sûr !
 
Dites moi ce que vous voulez que je mette (en plus de ce que je mets moi-même)
 
Je vais tâcher de mettre un screen du mot runique avec les cristaux.


Message édité par Noxwind le 07-03-2005 à 16:12:26
n°241
Gui Durara​ndal
Vivre et laisser vivre
Posté le 07-03-2005 à 16:53:28  profilanswer
 

Salut à tous!
Comme je l'ai déjà mis sur mon sujet: ça intéresse qqun de le tester pour une critique (constructive je le rappelle)une fois (presque)fini?
Sinon c'est du bon boulot mégalixir continue...


---------------
"Il est facile de descendre en Enfer; [...] mais remonter, revenir sur ses pas [...] voilà le défi , la tâche à accomplir"
Virgil, les Énéides
n°242
Noxwind
Iark iark !
Posté le 07-03-2005 à 17:49:22  profilanswer
 

Je vous en supplie si vous voulez une image à votre objet envoyez la moi en bmp et surtout pas en jpg !! Précisez aussi le type d'objet en anglais ça m'évitera de perdre du temps précieux (qui peut être utilisé pour faire des nouvelles choses...).
 
Le mot runique avec les cristaux (très rares vous ne les aurez que contre baal en enfer)
http://membres.lycos.fr/megalixir1/Screenshot002.jpg
 
 
Autre chose : Pour vos uniques mettez aussi les compétences en anglais (exemple : Charged bolt, Plague javelin). Ca m'évitera d'aller fouiller sur JudgeHype (et perdre au moins une bonne minute).
 
 
 
 
 
Pas de réponse ? On boude mon topic ?


Message édité par Noxwind le 07-03-2005 à 19:59:14
n°243
Noxwind
Iark iark !
Posté le 07-03-2005 à 21:08:29  profilanswer
 

Upload de mon mod :
http://membres.lycos.fr/megalixir1/MegalixirMod1.zip
 
J'en profite pour upper mon topic et pour dire les nouveaux trucs :
Le mot runique avec les gemmes ci-dessus ne marche que dans les armures
Nouveau set pour javazone
Nouveaux uniques :
Protecteur des opprimés (armure unique avec +dmg élémentaires)
Anneau maudit (affiche les flammes de la malédictiction au-dessus de notre tête)
Joyau de la seule solution (joyau basé sur le feu, référence à Goblins (Lanfeust mag)).
Nouveau mot runique pour bottes ShaelEth
Légère augmentation de la défense des armures (pour pallier un peu la force des monstres fortement augmentée dernièrement)
 
Bon jeu à tous et n'hésitez pas à réclamer, à dire ce que vous en pensez.
 
 
Edit : faut absolument que vous sachiez d'où vient le skin des perles : icône du flipper space cadet fourni avec windoze (le flipper pourri).
Note : pour les uniques à votre nom je peux mette un "state" comme des auras ou malédiction ou n'importe quoi. Les states n'ont aucun effet (ça sert à faire joli).


Message édité par Noxwind le 07-03-2005 à 21:09:55
n°244
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 07-03-2005 à 21:11:01  profilanswer
 

Armure gothique avec 10 de défense ? :hmm: ... Y'a pas comme un problème ? :ack:

n°245
Noxwind
Iark iark !
Posté le 07-03-2005 à 21:13:04  profilanswer
 

Je l'ai faite avec Hero Editor pour le test.
 
Edit : il manquait un point à la fin.
Edit : @Joel Si tu veux tu peux mettre mon mod sur Phrozenkeep maintenant.


Message édité par Noxwind le 07-03-2005 à 21:33:37
n°246
magazero
Hail to the King baby
Posté le 07-03-2005 à 21:35:53  profilanswer
 

30% fast cast et 30% ias ca veut un peu rien dire sur la même armure, vaudrait mieux en faire deux differentes.
 
J'ai pas l'habitude d'utiliser des mods mais je vais essayer le tien de suite vu que j'en ai un peu marre des echecs de connexion pour ce soir :(
 
sinon en feuilletant ton thread j'ai vu que tu proposais de creer des objets en donnant le nom de ceux qui te les auront insiprés. Je voulais savoir une chose, est il possible de mettre de l'ias sur un anneau? parceque si oui j'ai une petite idée. :)


Message édité par magazero le 07-03-2005 à 21:37:55
n°247
Noxwind
Iark iark !
Posté le 07-03-2005 à 21:38:52  profilanswer
 

Je voulais faire une armure bien pour tous. Alors j'ai fait un bonus pour les mages et un pour les persos qui hachent, coupent, piquent, déchiquètent.
 
Oui on peut tout mettre sur tout (anneau éthéré, maul jetable, hache +xx% défense...)


Message édité par Noxwind le 07-03-2005 à 21:40:24
n°248
magazero
Hail to the King baby
Posté le 07-03-2005 à 21:49:33  profilanswer
 

Alors je propose :
 
Anneau de magazero  :lol:  
 
+1 aux aptitudes du barbare ( oui )
+10-30% Vitesse d'attaque augmenté
+8% vol de vie
+30 / level  pour la PO ( un peu comme le bonus du set divin )
-15% all resistances ( pour penaliser un peu :) )
 
l'anneau dont j'ai toujours revé quoi.. :p

n°249
Noxwind
Iark iark !
Posté le 07-03-2005 à 21:52:28  profilanswer
 

Ah j'oubliais de vous prévenir : la propriété gembonus ne marche pas
 
Ok Magazero je vais ajouter ton anneau. (Edit : j'avais demandé par mp)


Message édité par Noxwind le 07-03-2005 à 21:52:47
n°250
Asakura Yo​h
Burn The Heretics ! [4509]
Posté le 07-03-2005 à 21:54:59  profilanswer
 

J'ai essayé ce mod, voire si ca me redonnait un peu envie de jouer a D2, j'ai quelques remarques :
 
1> Les trésors aléatoires, ca me parait pas normal (ou alors je suis moulu) : je teste avec un perso qui a qques sous, un truc que j'avais depuis qques temps. J'en parie 6, résultat :
Lo, Lo, Cham, Cham, Cham, Zod :what:
 
Donc ca m'a un peu étonné :p
 
2> J'ai dans un coin de l'esprit quelques idées d'items uniques, voire de sets, qui seraient sympas ;)
 
3> Pour ce que j'en ai vu, ton truc a l'air bien cool ;)
Ya pas mal de changements par rapport a l'original, mais pas trop ce qui fait qu'on a quand meme le 'D2-Spirit'
 
 
 
 
[:asakura yoh:4]
Yoh


Message édité par Asakura Yoh le 07-03-2005 à 21:56:07

---------------
[:asakura yoh][:asakura yoh:1][:asakura yoh:2][:asakura yoh:3]
Drone, t'es une grosse merde de Slaanesh-addict :razz:
n°251
Shemale
Profil: Hitman
Posté le 07-03-2005 à 21:56:05  profilanswer
 

Si possible,
* activation de nouvelles aptitudes a la rogue (tir multiple etc.)
* nouveau type de mercenaire acte 4 (un necro ;))

n°252
Noxwind
Iark iark !
Posté le 07-03-2005 à 21:57:15  profilanswer
 

T'es moulu oui, et puis les trésors aléatoires je vais essayer de changer ça (ça vient de Myrdinn les trésors aléatoires alors j'ai pas touché pour l'instant).
 
Oula les nouveaux mercos je sais pas faire ça  :sweat: .
Pour des skills à la rogue je sais pas faire non plus mais je vais regarder dans les fichiers inconnus.


Message édité par Noxwind le 07-03-2005 à 21:59:01
n°253
Shemale
Profil: Hitman
Posté le 07-03-2005 à 22:00:20  profilanswer
 

J'essaie de donner plus d'interet aux autre mercos, le mercenaire acte 2 etant en desequilibre face aux autres :/

n°254
Noxwind
Iark iark !
Posté le 07-03-2005 à 22:04:30  profilanswer
 

Voilà j'ai augmenté la rareté des HR dans les paris, mais tu as quand même été moulu Asakura Yoh.
 
Heu.. le merco de l'acte 2 est déséquilibré de quelle côté de la balance ? (si je me fie à moi je l'augmenterai)

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