1) fouiller les fixes pour pouvoir extraire les bons fichiers des *.MPQ, editer les *.DC6/*.DCC, trouver le tutorial de Paul Siramy sur les animations, et enfin la discussion Paul/Ulmo/Myrdinn/autres sur le fonctionnement des maps (et récuperer DS1_EDIT).
2) Les images des items sont les colonnes "flippyfile" et "invfile" de Armor.txt/Misc.txt/Weapons.txt.
3) Pour les sorts, tu peux soit changer les graphismes utilisés (edition des colonnes "cltmissile*" de Skills.txt et "CelFile" de Missiles.txt).
4) Pour les maps, je pense que tu auras tout ce que tu veux dans la discussion sus-citée.
Mais si tu as des questions, elles sont les bienvenues ici.