Bonjour, continuant toujours mon mod je me pose certaine questions...
1° : pour les uniques je vais dans uniques items txt, je rajoute une ligne, j'inscrit le nom avec le truc .tbl ect, mais dois-je faire autre chose? Pour le taux de drop par exemple ou je ne sais quoi? Dois-je seulement modifier le uniquesitems.txt? Pour les sets? Faut-il aussi simplement modifier les setitems.txt et sets.txt ?
2° : J'aimerais creer des nouvelles potions, comment faire pour la nouvelle image et ou la creer?
3° : J'aimerais pouvoir faire des paris de runes... En gros vente de rune, je suis allez dans misc j'ai mis un pris de paris a chaques rune, j'ai baisser la rarity (tres bas) car c'est un gosu mod runes enfin bref comment faire? Que toucher?
Pour les autres question j'attendrais déja qu'on réponde a celle ci
Merci
Message édité par rayben26 le 28-02-2007 à 12:11:12
Foula une eternite que je n'etais pas passe par la, moi...
1) Pareil que Toto... maintenant si tu veux tester sur que ton nouvel unique est OK, je dirais de creer une formule du cube pour le cuber... Ensuite si tu veux faire une modification des taux de drop, tu peux regarder le mod Megalixir de Scitadel...
2) Ajouter la potion dans Misc.txt je pense...
3) Regarde le Mod 1.11 de Myrdinn il y a une methode pour les paris de runes et gemmes... De memoire ca se passe dans Misc.txt avec Gamblegoods.
rayben26
Profil : Sasuke :ack:
Posté le 01-03-2007 à 13:29:09
Merci je vais regarder tout ca je vous tiens au courant.
Bon j'ai ete me refraichir la memoire chez Myrdinn 1.11 pour le point 3...
Il y 3 fichiers a priori a modifier pour les paris: Misc.txt, Gamble.txt et ItemTypes.txt
C'est trop long a detailler tout ce qu'il y a modifier mais il s'agit d'introduire un type Gamble Good (GGood) et definir a quels items il correspond... Le faire a partir de ces fichiers du mod 1.11 me semble la methode la plus sure.
Note: si j'ai indique de copier sur Myrdinn et Scitadel, c'est bien parce que leur facon de modder est pour encourager a imiter...