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 Sujet :

light radius, paliers... c'est où?

 
n°9352
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 18-04-2006 à 13:35:47  profilanswer
 

bonjour,
 
je cherhce où se trouvent les paliers (fast cast, ias, ...(je pense pas qu'on les aient trouvé en regardant les anims a l'oeil "nu", alors je me demande où ils sont) ainsi que l'endroit où se cache le capage du light radius (je veux l'augmenter, cf lampadin de t3m(forum pala))
 
merci d'avance
 
ps : le premier qui sort vous savez quoi, je le [:toto07:5]  [:ackdeblonde:6]  


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Mon mod pour d2 : v1.11[ABANDONNE]   OLOLOLOL²² TeTlis flood  KolleKtor  
La loi de Murphy, c'est l'Histoire de ma vie  
n°9353
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 18-04-2006 à 15:29:02  profilanswer
 

A priori je dirais plutôt qu'ils se calculent en fonction d'AnimData.d2 ... mais je ne suis pas totalement sûr :ack:


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« L'inconvénient des écrans plats par rapport aux CRT, c'est qu'on peut rien poser dessus :ack: »
n°9361
Ulmo
Posté le 21-04-2006 à 00:37:19  profilanswer
 

Pour les paliers, c'est ici.
 
Le capage total du LR, c'est hardcodé, vers les 17 il me semble. Pour un objet, c'est maxi 7, mais c'est possible à changer avec ItemStatCost.txt (de mémoire, augmenter "CVSBIT" ).

n°9362
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 21-04-2006 à 17:15:18  profilanswer
 

salut ulmo,
 
je vais acheter de l'aspirine demain :sweat: :D
 
pour le LR, la torche en donne 8 :D (donc c'est pas 7 max ;) )

n°9380
Ulmo
Posté le 24-04-2006 à 15:41:01  profilanswer
 

Exact, c'est -4..12 sur un objet.


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