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n°10159
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 24-07-2006 à 11:14:43  profilanswer
 

bonjour,
 
j'ai un pepin dans skills.txt
 
j'ai ajouté des synergies, elles fonctionnent toutes SAUF UNE, j'ai verifié, il n'y a pas d'erreurs d'ortho ( :kaola: constance ), je vois pas ce qui cloche
 
quelqu'un s'y connais assez pour m'aider ?

 
bah maintenant, j'ai essayé d'ajouter un 4ème type de charme mais ce fais planter le jeu quand j'essaye de la créer :ack: (via le cube)
 
pourtant j'ai "copié" un autre type de charme (charme moyen pour ne pas le citer), j'ai fais quoi comme connerie ?

Message cité 1 fois
Message édité par ToTo07 le 27-07-2006 à 17:59:52

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MULTI-PAF'S : 1 constance :D   2 sho  3 tetlouze :evil: 4 cafard :evil:  5 xono  6  xono² 7 waznoth 8 waznoth² 9 cafard²  10 tetlouze²   11 Mezzi  12 moi-même :sol: 13 aurox 14 gandalf
qui veut gagner des bonbons  i love this video   plus court TT : 19 secondes, merci ******* ^^ :ack: :razz: poesie :)
Mon mod pour d2 : v1.11[ABANDONNE]   OLOLOLOL²² TeTlis flood  KolleKtor  
La loi de Murphy, c'est l'Histoire de ma vie  
n°10160
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 24-07-2006 à 13:32:03  profilanswer
 

Tu nous en faits une archive et tu nous l'uploades, qu'on vérifie nous-mêmes :p
PS : en nous indiquant laquelle semble ne pas fonctionner, aussi :ack:


Message édité par Constance le 24-07-2006 à 13:32:32

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« L'inconvénient des écrans plats par rapport aux CRT, c'est qu'on peut rien poser dessus :ack: »
n°10162
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 24-07-2006 à 19:01:18  profilanswer
 

bah demain *normalement* je suis pas chez moi et ce soir j'ai pas vraiment le temps :/
 
c'est guided arrow, j'ai mis

Citation :

skill('Magic Arrrow'.blvl)*par8

(dans param8 j'ai mis 2) et ca marche pas :'(


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n°10163
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 24-07-2006 à 19:02:57  profilanswer
 

Euh :hmm: ... je suis pas sûr que les par<machin> fassent référence à ce qui est dans la colonne param correspondante ...
Tu devrais jeter un oeil à SkillCalc.txt
 
Sinon un simple *2 au lieu de *par8 ça marche pas non plus ? :hmm:

Message cité 1 fois
Message édité par Constance le 24-07-2006 à 19:05:06

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« L'inconvénient des écrans plats par rapport aux CRT, c'est qu'on peut rien poser dessus :ack: »
n°10164
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 24-07-2006 à 19:05:22  profilanswer
 

ah bah c'est normal que ca marche pas alors :hmm:
 

Citation :

Sinon un simple *2 au lieu de *par8 ça marche pas non plus ?


 
je vais essayer (apres bouffer :ack: )


Message édité par ToTo07 le 24-07-2006 à 19:06:11

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n°10165
athara
ollydebugger
Posté le 24-07-2006 à 20:40:39  profilanswer
 

C'est pas parce que tu as mis 3 "r" à arrow ?  :D
 
Et sinon, c'est bien le cas pour les paramètres : parX prend la valeur fixée à la colonne paramX

Message cité 2 fois
Message édité par athara le 24-07-2006 à 20:41:33
n°10166
Constance
[ms]Modo Maudit®
Profil : Modérateur
Posté le 24-07-2006 à 20:43:00  profilanswer
 

ToTo07 a écrit :

il n'y a pas d'erreurs d'ortho ( :kaola: constance )


athara a écrit :

C'est pas parce que tu as mis 3 "r" à arrow ?  :D


:lol:


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« L'inconvénient des écrans plats par rapport aux CRT, c'est qu'on peut rien poser dessus :ack: »
n°10167
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 25-07-2006 à 09:27:23  profilanswer
 

Constance a écrit :

Euh :hmm: ... je suis pas sûr que les par<machin> fassent référence à ce qui est dans la colonne param correspondante ...
Tu devrais jeter un oeil à SkillCalc.txt
 
Sinon un simple *2 au lieu de *par8 ça marche pas non plus ? :hmm:


 
skillcalc.txt n'a rien donné et le *2 ne marche pas
 

athara a écrit :

C'est pas parce que tu as mis 3 "r" à arrow ?  :D
 
Et sinon, c'est bien le cas pour les paramètres : parX prend la valeur fixée à la colonne paramX


 
bah alors pourquoi ca marche pas :hmm:
 


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n°10168
SpyHunter
DESU DESU DESU DESU DESU DESU
Posté le 25-07-2006 à 12:55:09  profilanswer
 

Parcequ'il y aq 3 R


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[:spyhunter:4][:spyhunter:5][:spyhunter:6][:spyhunter:8]  
L'amour de la liberté-:D-Ma TL-:D- La seule voie c'est la mienne... - Le sapin a des boules
J'aime pas les surprises, en fait, le dernier gars à m'avoir surpris s'est pris trois balles
n°10169
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 25-07-2006 à 19:00:47  profilanswer
 

SpyHunter a écrit :

Parcequ'il y aq 3 R


 
non, c'est juste un erreur de frappe
 
donc dans skills.txt, y'a bien

Citation :

skill('Magic Arrow'.blvl)*par8

et ca marche toujours pas


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n°10170
athara
ollydebugger
Posté le 25-07-2006 à 21:29:27  profilanswer
 

Tu pourrais hoster le fichier ? Parce que c'est un peu dur comme ça...

n°10171
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 25-07-2006 à 21:34:13  profilanswer
 

si je retrouve ma cle usb*, c'est ok :ack:
 
sinon je veux changer les dommages des mages squelettes, j'ai trouvé leurs missiles dasn missiles.txt mais je sais pas vraiment quoi changé pour modifier les dommages
 
* comme je l'ai deja dit, mon mod est sur un autre ordi, non relié a internet


Message édité par ToTo07 le 25-07-2006 à 21:44:02

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n°10172
athara
ollydebugger
Posté le 26-07-2006 à 07:36:34  profilanswer
 

Tu changes  les valeurs de emindmg puis emin1,2,...5 et pareil pour le max (me souviens plus trop du nom exact, c'est vers la fin du fichier).
 
J'éditerais ce soir pour plus d'infos, mais les dommages sont calculés de façon récursive, à savoir dmg (lv) = dmg (lv-1)+qte, avec qte = contenu de la colonne emin1 pour les niveaux entre 2 et 8 ( :??: ) puis entre 9 et ??...

n°10174
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 26-07-2006 à 09:49:20  profilanswer
 

athara a écrit :

Tu changes  les valeurs de emindmg puis emin1,2,...5 et pareil pour le max (me souviens plus trop du nom exact, c'est vers la fin du fichier).
 
J'éditerais ce soir pour plus d'infos, mais les dommages sont calculés de façon récursive, à savoir dmg (lv) = dmg (lv-1)+qte, avec qte = contenu de la colonne emin1 pour les niveaux entre 2 et 8 ( :??: ) puis entre 9 et ??...


 
merci :jap:
 

trouvé sur PK :

 
The range is: ulvl 2-8, ulvl 9-16, ulvl 17-22, ulvl 23-28 and ulvl 29+  




 
edit de tres tard :ack: : les serveurs de savefile.com etant full, j'ai envoyé mon skills.txt a athara par mail


Message édité par ToTo07 le 26-07-2006 à 20:17:16

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n°10184
athara
ollydebugger
Posté le 27-07-2006 à 13:07:24  profilanswer
 

C'est tout bête en fait : tu as mis la synergie dans DmgSymPerCalc, ce qui va multiplier les dégats des colonnes précédentes, hors il n'y a rien dedans (contrairement aux autres synergie qui ont des dégats associés)...  
 
En effet guided arrow est un missile, et il faut modifier missiles.txt

n°10186
ToTo07
C is a sharp tool
Posté le 27-07-2006 à 16:24:20  profilanswer
 

enorme :paf: moi
 
*se fait tout petit*
 
edit : voir post 1
 
re-édit : marche pas quand je modifie missiles.txt :'( (pour la guided arrow)


Message édité par ToTo07 le 27-07-2006 à 18:01:37

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