Bonjour,
Après avoir abandonné le jeu pendant plusieurs mois, je suis retombé par hasard sur des posts parlant du modding. Etant plus curieux que les autres fois, je m'y suis intéressé de plus près, et ça m'a l'air bien sympa. J'ai parcouru Phrozen Keep dans tous les sens et fait les tutos du PDF.
Mais voilà déjà que mon premier problème se pointe à l'horizon : je souhaiterais créer une potion qui ajoute temporairement +X à une compétence en particulier. J'ai repris le système du PDF pour la potion dans Misc.txt, jusqu'ici pas de problème.
J'ai même fait en sorte qu'une jolie aura s'affiche lorsque l'on est sous l'effet de la popo.
Mon problème est que l'ajout de compétence (maîtrise du froid) ne fonctionne pas. En l'occurrence, je ne sais pas trop dans quels champs mettre ça, voilà ce que j'ai mis :
state = frozenarmor pour le graphique
cstate1 = passive_cold_mastery (récupéré de ItemStatCost)
len = 2500
stat1 = passive_cold_mastery
calc1 = 1 (pour le +1 à la compétence)
Malheureusement j'ai bien peur de me tromper dans les champs, et je me demande même si c'est tout bonnement possible.
Des idées ?
Merci !
Message édité par Arzarach le 02-03-2008 à 12:38:30
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Arzarach, de cheval