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 Sujet :

concernant la forge

 
n°9455
selya
spé classes cheatées
Posté le 16-01-2007 à 13:12:25  profilanswer
 

Kikoo tout le monde!
 
j'ai vu que le metier de forgeron s'était quelque peu étoffé... surtout pour le spé arme que je suis.
 
donc, voilà ma question :
 
-auparavant, on m'a conseillé de me spé hache ou épéé, mais surtout pas marteau... avec BC, quel est la spé la plus intéressante?
 
j'ai aussi pu constater que les nouveau plan sont nettement moins gourmand en matériaux de base, et c'est tant mieux!
 
autre chose tiens! de bonnes armures sont-elles tout de même craftable par un forge spé arme? pour info, je suis palouf (?) y'a-t-il des armes intéressante pour cette classe en craft? genre +X mana/sec, +int+end, +crit sorts, +X% sacré, etc...
 
merci!


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les Sentinelles sur Arathi
n°9456
Tcheby
Posté le 16-01-2007 à 15:28:26  profilanswer
 

Oui tu pourras à peu près tout crafter mais pas forcement tout porter (en armure et en arme c'est la même règle).
 
Pour les armes tu peux déjà voir ce que te propose ton entraineur.

n°9457
selya
spé classes cheatées
Posté le 16-01-2007 à 15:38:20  profilanswer
 

:??:  tout crafter? t'es sûr? je vois pourtant qu'il faut être spé armure pour certaine chose, autant qu'il faut être spé hache/épée/marteau pour d'autre...
 
par pas tout porter tu sous-entend quoi?  
 
réponse peu claire, mais c'est mieux que rien  :p


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les Sentinelles sur Arathi
n°9458
Danse Maca​bre
Posté le 16-01-2007 à 15:48:09  profilanswer
 

Que certains items nécessitent d'avoir la spécialisation de forgeron pour les porter.  
 
Par exemple :
nécessite d'être forgeron armures
nécessite d'être forgeron spé hache
 
Pour la spé masse, effectivement, avant BC, l'utilisation était pas terrible et les crafts disponibles étaient très moyens. Avec la 2.0 le talent de spécialisation masse est devenu bcp plus intéressant (notemment si bcp de mobs de BC sont sensible au stun), et les armes dispos sont a peu pres équivalentes aux autres spés.
 
Pour ce qui est de tout crafter, je ne suis pas sur.

n°9460
selya
spé classes cheatées
Posté le 17-01-2007 à 07:59:52  profilanswer
 

hmmm, intéressant...
 
en faite, c'est comme le plastron du set RF, si tu veux le porter, tu doit avoir la spé parceque c'est un objet lqr.
 
je vais réflechir à ma spé... merci pour la précision.


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les Sentinelles sur Arathi
n°9461
Tcheby
Posté le 17-01-2007 à 11:01:30  profilanswer
 

Non pas tout crafter mais les plans looter ne necessite plus de spé. Bien sur tu ne peux pas apprendre auprès du maitre forgeron qui n'est pas de ta spé.


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guerrier sur Hyjal
prêtre sur Hyjal aussi
n°9478
rjaco31
War Master
Posté le 21-01-2007 à 14:59:33  profilanswer
 

selya a écrit :

si tu veux le porter, tu doit avoir la spé parceque c'est un objet lqr


non justement l'idée c'est que tu ne peux pas le porter à cause de la spé. donc impossible de crafter un objet puis de changer de spé/métier comme on pouvait le faire avant


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n°9485
bolock
Posté le 22-01-2007 à 12:14:17  profilanswer
 

c'est étonnant d'avoir ainsi bloqué les bons crafts en les rendant liés quand ramassé.
 
Je vois vraiment pas l'intérêt. Pourquoi ne pas en faire autant avec les pierres à aiguiser, les enchantements ou les potions aussi?
 
Bref je trouve ça bien dommage. (parfois la logique de blizzard m'échappe...)

n°9545
Kalicia
Othila Sacrée - LCE
Posté le 29-01-2007 à 09:04:48  profilanswer
 

Je viens de finir la masse une main epique hier soir sur mon serveur, je pense qu il faut considerer ce genre d'armes comm le chef d'oeuvre d'une vie de forgeron. Alors moi je dis oui au lqr :D

n°9552
Danse Maca​bre
Posté le 29-01-2007 à 11:54:09  profilanswer
 

Les crafts armuriers me semblent nettement moins intéressants que ceux pour forgerons d'armes.
 
Concernant les armes, je priviligierais plutot épée, car c'est la moins onéreuse : en effet, pour les crafts 65 et 70 (donnée par le maitre forgeron), il faut des ressources primordiales, et elles ne sont pas toutes aussi accessibles.
 
Les matières primordiales nécessaires sont : eau (facile), mana (facile), terre (on les recolte facilement en minant), feu (on les recolte facilement en minant) et air (une 20aine de mobs en tout et pour tout à Nagrand avec un drop rate ridicule (dans les 1/15)).
 
C'est donc l'air primordial qui va poser problème rendant la spé hache beaucoup plus difficile à crafter (et onéreuse car si on compte acheter les compos à l'AH, mis à part le pouvoir primordial, c'est l'air primordial qui va couter le plus cher, vu sa rareté), vu que pour le T1 de la hache 70, il faut pas moins de 4 pouvoirs primordiaux et 4 airs primordiaux (soit 16 airs au total), alors que le T1 épée ne demande que 10 pouvoirs primordiaux.
 
Concernant les crafts lvl 65, ils sont useless vu qu'on peut obtenir cette arme avec un bon groupe de 5 à l'arene du nord de Nagrand au lvl 65.

n°9573
velocidad
Posté le 30-01-2007 à 12:14:13  profilanswer
 

Quelqu'un aurait un lien de ce qui peut etre crafté en spé armure en outre terre.
Car je suis chasseur et ayant vu le set en maille de gangrefer je me suis dis que ce serait sympa de faire forgeron spé armure surtout que c'est sympa la forge et interressant.
 
pour ca j'aimerai voir ce que je pourrais e crafter ou crafter aux autres plus tard si vraiment il n'y a rien je changerais de métier..

n°9603
Danse Maca​bre
Posté le 31-01-2007 à 13:40:07  profilanswer
 

Si tu es forgeron, il te suffit d'aller voir le maitre forgeron armurier (soit celui de l'ancien monde, soit à Shattrath) et il te montrera les crafts spéciaux pour forgeron armurier. Tous les autres patrons sont à priori utilisables pour les autres forgerons (en tous cas, tous ceux que j'ai pu voir, hormis peut etre des loots dans les instances HL, mais il me semble que non).


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