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 Sujet :

Druide Feral - Travailleur du cuir - specialisation

 
n°7769
Molosses#3
La-bas, si j'y suis.
Posté le 17-02-2006 à 15:28:39  profilanswer
 

Bonjour a tous,
 
Voila je joue un druide dépeuceur/travail du cuir.
 
Je voudrais savoir quelle spécialisation prendre pour mon druide.
J'ai regardé en détail les objets spécifiques accessibles a chaque specialité. Mon choix s'est arreté aux spécialisations Tribal et Elementaire (Draconique ne permettant essentiellement que de faire des objets en maille).
Le dilemne commence ici...
Laquelle prendre ?  
J ai souvent lu, ici et là, que c'était plutôt Tribal pour druide et Elémentaire pour Voleur.
 
Voyons les objets intéressant pour mon druide (Feral) dans chacune des spécialités :
 
En Tribal :
Objets "Grand Ours" (harnais et jambiere):
  Bonus totaux : +39 For, +39 Endu
 
Set diablosaure (jambiere et gant):
  Bonus totaux : +21 Endu, +74 puissance d'attaque, +2% critique, +2% touché.
 
Bottes du magma : +13 Agi, +10 Endu, +24 res. feu
 
et la possibilité de faire quelques objets utiles en soin (en tant que druide, il est tres pratique de pouvoir changer d'équipement pour se "préparer" à soigner lors d'une instance par exemple) comme le set Plumacier, ceinture du magma.
 
En Elementaire :
Casque de feu : +17 Agi, +10 Endu, +5 res. feu
 
Set tempétueux :
  Bonus totaux : +15 Endu, +5% critique, +3% esquive, 2% chance de gagner 30 enrgie en attaquant.
 
Cape changeante : +17 Agi, +8 Endu, +1% esquive
 
Objets "de la fournaise" (ceinture et casque):
  Bonus totaux : +28 Agi, +32 For, +41 res. feu, +1% esquive
 
et la encore, la possibilité de faire des ojets utiles pour soigner:
Objets "vivants":
  Bonus totaux : +26 Endu, +63 Esp, +13 res. Nature, +83 max sur les effets de soin.
 
Bref le choix ne semble pas si évident que ca.
 
Si des druides ont deja vecu cette expérience, merci de partager votre savoir.
 
Merci,
Molosses#3


Message édité par Molosses#3 le 24-04-2006 à 15:52:14

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Nebuleuse Druidesse 70 / Nainsecte Voleur 70
Crapulette Demoniste 46
Tout ce petit monde sur Khaz Modan
n°7770
Molosses#3
La-bas, si j'y suis.
Posté le 17-02-2006 à 15:28:58  profilanswer
 

Dans mes recherches j'ai trouvé qu'il manquait un descriptif concernant les objets spécifiques a chaques spécilalités.
J en ai donc fait un. Il est basé sur une base de données tirée d'un site excellent pour qui veut tout savoir sur l'artisanat dans WoW : http://forgeonyxia.thepp.be/
 
Draconique
 
225 Gantelets en écailles de Dragon (D) 40
Mains
Mailles
Armure : 171
+7 Endurance
+6 Esprit
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.  
 
255 Plastron en écailles de Dragon (D) 46
Torse
Mailles
Armure : 306
+10 Endurance
+13 à la résistance Feu
+13 à la résistance Givre
+12 à la résistance Ombre
Utiliser : Absorbe 600 points de dégâts magiques. Dure 2 min.  
 
260 Plastron en écailles de Dragon vert (D) 47
Torse
Mailles
Armure : 311
+21 Esprit
+10 Endurance
+11 à la résistance Nature
 
Fait partie du set Mailles de dragon vert (3)
2 pièces : Régénration de 3 points de mana toutes les 5 secondes
Complet : Permet à 15% de votre régénération de mana d'être effective alors même que vous lancez un sort.  
 
270 Jambières en écailles de Dragon vert (D) 49
Jambes
Mailles
Armure : 282
+22 Esprit
+10 Endurance
+11 à la résistance Nature
 
Fait partie du set Mailles de dragon vert (3)
2 pièces : Régénration de 3 points de mana toutes les 5 secondes
Complet : Permet à 15% de votre régénération de mana d'être effective alors même que vous lancez un sort.  
 
280 Gantelets en écailles de Dragon vert (D) 51
Mains
Mailles
Armure : 208
+18 Esprit
+ 5 Endurance
+9 à la résistance Nature
 
Fait partie du set Mailles de dragon vert (3)
2 pièces : Régénration de 3 points de mana toutes les 5 secondes
Complet : Permet à 15% de votre régénération de mana d'être effective alors même que vous lancez un sort.  
 
285 Plastron en écailles de Dragon bleu (D) 52
Torse
Mailles
Armure : 338
+28 Intelligence
+8 Esprit
+8 à la résistance Arcane
 
Fait partie du set Mailles de dragon bleu(3)
2 pièces : +4 à toutes les résistances.
Complet : Augmente les dégâts et les soins prodigués par les sorts et les effets magiques de 28 au maximum.  
 
290 Plastron en écailles de Dragon noir (D) 53
Torse
Mailles
Armure : 344
+8 Endurance
+12 à la résistance Feu
Equipé : +50 à la puissance d'attaque.
 
Fait partie du set Mailles de dragon noir (4)
2 pièces : Augmente vos chances de toucher de 1%
3 pièces : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
Complet : Augmente votre résistance au feu de 10.  
 
295 Epaulières en écailles de Dragon bleu (D) 54
Epaule
Mailles
Armure : 262
+21 Intelligence
+6 Esprit
+6 à la résistance Arcane
 
Fait partie du set Mailles de dragon bleu(3)
2 pièces : +4 à toutes les résistances.
Complet : Augmente les dégâts et les soins prodigués par les sorts et les effets magiques de 28 au maximum.  
 
300 Bottes en écailles de Dragon noir (D) 56
Pieds
Mailles
Armure : 270
+10 Endurance
+24 à la résistance Feu
Equipé : +28 à la puissance d'attaque.
 
Fait partie du set Mailles de dragon noir (4)
2 pièces : Augmente vos chances de toucher de 1%
3 pièces : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
Complet : Augmente votre résistance au feu de 10.  
 
300 Cape chromatique (D) 57  Fil runique X 8
Dos
Armure : 48
+10 Endurance
+9 à la résistance Feu
+9 à la résistance Ombre
Equipé : Augmente vos chances d'infliger des coups critiques avec vos sorts de 1%.  
 
300 Epaulières en écailles de Dragon noir (D) 55
Epaule
Mailles
Armure : 266
+9 Endurance
+6 à la résistance Feu
Equipé : +40 à la puissance d'attaque.
 
Fait partie du set Mailles de dragon noir (4)
2 pièces : Augmente vos chances de toucher de 1%
3 pièces : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
Complet : Augmente votre résistance au feu de 10.  
 
300 Gantelets chromatiques (D) 60
Main
Mailles
Armure : 279
+5 à la résistance Feu
+5 à la résistance Nature
+5 à la résistance Givre
+5 à la résistance Ombre
Equipé : +44 à la puissance d'attaque.
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
Equipé : Augmente vos chances d'infliger des coups critiques avec vos sorts de 1%.  
 
300 Jambières en écailles de Dragon bleu (D) 55
Jambe
Mailles
Armure : 310
+20 Intelligence
+19 Esprit
+12 à la résistance Arcane
 
Fait partie du set Mailles de dragon bleu(3)
2 pièces : +4 à toutes les résistances.
Complet : Augmente les dégâts et les soins prodigués par les sorts et les effets magiques de 28 au maximum.  
 
300 Jambières en écailles de Dragon noir (D) 57
Jambes
Mailles
Armure : 320
+8 Endurance
+13 à la résistance Feu
Equipé : +54 à la puissance d'attaque.
 
Fait partie du set Mailles de dragon noir (4)
2 pièces : Augmente vos chances de toucher de 1%
3 pièces : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
Complet : Augmente votre résistance au feu de 10.  
 
300 Plastron de rêvécaile (D) 60
Torse
Mailles
Armure : 434
+15 Agilité
+15 Endurance
+14 Intelligence
+30 à la résistance nature
Equipé : Rend 4 points de mana toutes les 5 secondes.  
 
300 Plastron en écailles de Dragon rouge (D) 56
Torse
Mailles
Armure : 360
+12 à la résistance Feu
Equipé : Augmente les effets des sorts de soins de 66 au maximum.  
 
 
Elémentaire :
 
230 Gantelets de la mer (E) 41
Mains
Cuir
Armure : 85
+7 Agilité
Utiliser : Soigne une cible alliée de 300 à 500 points de vie.  
 
250 Casque de feu (E) 45
Tête
Cuir
Armure : 118
+17 Agilité
+10 Endurance
+5 à la résistance Feu
Utiliser : Lance une boule ardente qui inflige 286 à 376 points de dégâts de Feu et des dégâts de 40 en 8 sec.  
 
270 Epaulières vivantes (E) 49
Epaule
Cuir
Armure : 117
+8 Endurance
+13 Esprit
+3 à la résistance Nature
Equipé : Augmente les effets des sorts de soins de 31 au maximum.  
 
270 Jambières volcaniques (E) 49
Jambes
Cuir
Armure : 204
+20 à la résistance Feu
 
Fait partie du set Armure volcanique (3)
Complet : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de dégâts de Feu lorsque vous exécutez une attaque de mêlée avec succès.  
 
275 Pantalon tempétueux (E) 50
Jambes
Cuir
Armure : 138
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
Equipé : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.
 
Fait partie du set Armure tempétueuse (3)
2 pièces : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de dégâts de Foudre lorsque votre attaque est un succès.
Complet : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi au corps à corps.  
 
285 Armure tempétueuse (E) 52
Torse
Cuir
Armure : 163
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 2%.
Equipé : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.
 
Fait partie du set Armure tempétueuse (3)
2 pièces : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de dégâts de Foudre lorsque votre attaque est un succès.
Complet : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi au corps à corps.  
 
285 Jambières vivantes (E) 52
 Jambes
Cuir
Armure : 142
+8 Endurance
+25 Esprit
+5 à la résistance Nature
Equipé : Augmente les effets des sorts de soins de 26 au maximum.  
 
285 Plastron volcanique (E) 52
Torse
Cuir
Armure : 268
+20 à la résistance Feu
 
Fait partie du set Armure volcanique (3)
Complet : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de dégâts de Feu lorsque vous exécutez une attaque de mêlée avec succès.  
 
295 Epaulières tempétueuses (E) 54
Epaule
Cuir
Armure : 126
+15 Endurance
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
Equipé : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.
 
Fait partie du set Armure tempétueuse (3)
2 pièces : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de dégâts de Foudre lorsque votre attaque est un succès.
Complet : Vous donne 2% de chances de recevoir 30 points d'énergie lorsque vous attaquez un ennemi au corps à corps.  
 
300 Cape changeante (E) 57
Dos
Armure : 48
+17 Agilité
+8 Endurance
Equipé : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.  
 
300 Casque de la fournaise (E) 55
Tête
Cuir
Armure : 150
+16 Endurance
+29 à la résistance Feu
Equipé : Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.  
 
300 Ceinture de la fournaise (E) 60
Taille
Cuir
Armure : 118
+28 Agilité
+16 Endurance
+12 à la résistance Feu  
 
300 Epaulières volcaniques (E) 56
Epaule
Cuir
Armure : 167
+18 à la résistance Feu
 
Fait partie du set Armure volcanique (3)
Complet : 5% de chances d'infliger 15 à 25 points de dégâts de Feu lorsque vous exécutez une attaque de mêlée avec succès.  
 
300 Plastron vivant (E) 55
Torse
Cuir
Armure : 169
+10 Endurance
+25 Esprit
+5 à la résistance Nature
Equipé : Augmente les effets des sorts de soins de 26 au maximum.  
 
 
Tribal :
 
225 Casque tête-de-loup (T) 40  
Tête
Cuir
Armure : 109
+10 Esprit
Classes : Druide
Equipé : Lorsqu'il se transforme en félin, le druide gagne 20 points d'énergie.  
Lorsqu'il se transforme en ours, il gagne 5 points de rage  
 
250 Plastron de plumes (T) 45  
Torse
Cuir
Armure : 146
+10 Intelligence
+24 Esprit  
 
265 Gants chimériques (T) 48  
Mains
Cuir
Armure : 87
+11 à la résistance Arcane
+12 à la résistance Nature  
 
270 Epaulières en plumacier (T) 49  
Epaule
Cuir
Armure : 117
+20 Intelligence
+8 Esprit
 
Fait partie du set Armure de Plumacier (2)
Complet : Augmente les dégâts et les soins prodigués par les sorts et les effets magiques de 20 au maximum.  
 
275 Bottes chimériques (T) 50  
Pieds
Cuir
Armure : 99
+12 à la résistance Arcane
+12 à la résistance Nature  
 
275 Bottes de sabre-de-givre (T) 50  
Pieds
Cuir
Armure : 99
+12 à la résistance Givre
+12 à la résistance Ombre  
 
275 Harnais des grands Ours (T) 50  
Torse
Cuir
Armure : 158
+11 Force
+27 Endurance  
 
280 Jambières chimériques (T) 51  
Jambes
Cuir
Armure : 127
+16 à la résistance Arcane
+16 à la résistance Nature  
 
285 Jambières de sabre-de-givre (T) 52  
Jambes
Cuir
Armure : 129
+17 à la résistance Givre
+16 à la résistance Ombre  
 
285 Jambières des grands Ours (T) 52  
Jambes
Cuir
Armure : 142
+28 Force
+12 Endurance  
 
290 Gantelets diablosaures (T) 53  
Mains
Cuir
Armure : 103
+9 Endurance
Equipé : +28 à la puissance d'attaque.
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
 
Fait partie du set Armure de diablosaure (2)
Complet : Augmente vos chances de toucher de 2%.  
 
290 Plastron en plumacier (T) 53  
Torse
Cuir
Armure : 165
+12 Intelligence
+28 Esprit
 
Fait partie du set Armure de Plumacier (2)
Complet : Augmente les dégâts et les soins prodigués par les sorts et les effets magiques de 20 au maximum.  
 
290 Veste chimérique (T) 53  
Torse
Cuir
Armure : 150
+16 à la résistance Arcane
+17 à la résistance Nature  
 
295 Bottes du Magma (T) 54  
Pieds
Cuir
Armure : 126
+13 Agilité
+10 Endurance
+24 à la résistance Feu  
 
295 Gants de sabre-de-givre (T) 54  
Mains
Cuir
Armure : 95
+13 à la résistance Givre
+12 à la résistance Ombre  
 
300 Ceinture du Magma (T) 60  
Taille
Armure : 118
+16 intelligence
+12 à la résistance Feu
Equipé : Augmente les effets des sorts de soins de 62 au maximum  
 
300 Jambières diablosaures (T) 55  
Jambes
Cuir
Armure : 148
+12 Endurance
Equipé : +46 à la puissance d'attaque.
Equipé : Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.
 
Fait partie du set Armure de diablosaure (2)
Complet : Augmente vos chances de toucher de 2%.  
 
300 Peau du fauve (T) 57  
Dos
Armure : 48
+8 Endurance
+10 Intelligence
Equipé : Augmente les effets des sorts de soins de 42 au maximum.  
 
300 Tunique de sabre-de-givre (T) 57  
Torse
Cuir
Armure : 158
+18 à la résistance Givre
+18 à la résistance Ombre


Message édité par Molosses#3 le 24-04-2006 à 15:52:26

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Nebuleuse Druidesse 70 / Nainsecte Voleur 70
Crapulette Demoniste 46
Tout ce petit monde sur Khaz Modan
n°7772
rjaco31
War Master
Posté le 17-02-2006 à 20:17:18  profilanswer
 

@molosses#3 :lol: mets un lien la prochaine fois


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<En plein modding de Diablo II>
     Sig Crysis ---- Sig Warhammer
 
[:rjaco31:1] For he who today sheds his blood with me shall be my brother [:rjaco31:2]
n°7773
ashes99
Larmes de Sang
Posté le 17-02-2006 à 21:34:04  profilanswer
 

Relis stp, c'est lui qui a fait tout le boulot car, il n'est pas seul, il n'a pas trouver ec qu'il chercher... ;)
 
GG à toi Molosses :)


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Can’t tell the reasons I did it for you
When lies turn into truth I sacrificed for you
You say that I’m frozen but what can I do ?
n°7774
rjaco31
War Master
Posté le 17-02-2006 à 22:29:31  profilanswer
 

^^ c'est p-e un boulot monstre (gg alors), mais avec une telle mise en page, j'ai peur que ce ne soit pas utile à grand monde :(


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<En plein modding de Diablo II>
     Sig Crysis ---- Sig Warhammer
 
[:rjaco31:1] For he who today sheds his blood with me shall be my brother [:rjaco31:2]
n°7775
ziruma
Le roi des pinguins!
Posté le 18-02-2006 à 08:56:13  profilanswer
 

j'ai un pote qui a pris draconique pou son druide ben y dit que ca sert a rien... donc je pense que tu peut deja l'oublier.


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Marche pas sur l'herbe fume la! [:ingo]  
La force d'un guerrier doit moins à l'acier de ses armes qu'à celui de son âme.
Mon acc de dII LoD : Kolstone
http://www.smiley-online.com/image [...] lpacha.gif c'est moi!!!
n°7779
driksai
Posté le 18-02-2006 à 10:35:43  profilanswer
 

c'est clair que ca ne peux pas lui servir, il ne porte pas de maillee....
 
Pour le site forge d'onixya, c'est sur que la mise en page est  mauvaise mais il est bourré d'info super interessante, bravo a celui qui l'a fait
 
++

n°7782
molok
Posté le 18-02-2006 à 15:19:24  profilanswer
 

Salut !  
 
 
Pour revenir à ta question de départ !
 
Je te conseillerai de te spé en cuir tribal ! Pour un druide féral ! c le meilleur choix !
 
Le set Diablosaure est très apprécié des druides féral ! "grand ours" à défaut, c pas mal aussi pour l'endu et la force ! important en animal !
 
@+


Message édité par molok le 18-02-2006 à 15:19:59
n°7828
sambre
Posté le 25-02-2006 à 13:26:34  profilanswer
 

alors deja druide féral axé tanking ou dps ? ^^
 
parce qu'en ours j'aurais tendance a preferer le Cuir Elementaire notamment pour les craft volcanique (grosse armure + rf)

n°7831
Cencen
100% troll ©
Posté le 27-02-2006 à 15:50:03  profilanswer
 

Personnellement, j' ai choisi Ecailles de Dragon (en étant chaman hein) et je regrette vraiment.. A part le set dragon noir qui fait de la rf, c' est cher.. et.. pas potable.
Je conseillerai cuir élémentaire, dans un optique instance HL, genre craft volcanique, et toussa. Cuir tribal c' est spé pvp à mon goût.

n°7941
Molosses#3
La-bas, si j'y suis.
Posté le 17-03-2006 à 10:44:42  profilanswer
 

sambre a écrit :

alors deja druide féral axé tanking ou dps ? ^^
 
parce qu'en ours j'aurais tendance a preferer le Cuir Elementaire notamment pour les craft volcanique (grosse armure + rf)


 
 
Bonjour,
 
Desole pour la reponse tardive. Je destine mon druide a faire plutot du DPS.  
Merci de vos reponses
 
Molosses#3


Message édité par Molosses#3 le 24-04-2006 à 15:52:53

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Nebuleuse Druidesse 70 / Nainsecte Voleur 70
Crapulette Demoniste 46
Tout ce petit monde sur Khaz Modan
n°7993
sambre
Posté le 25-03-2006 à 09:54:15  profilanswer
 

donc pour du DPS je dirais plutot tribal avec le set diablosaure

n°8064
mo_Ose
Posté le 04-04-2006 à 19:38:19  profilanswer
 

Bonsoir,
 
gros travail molosse. chapeau bas.
 
je suis dans la phase ou je dois aussi choisir ma spé en travail de cuir.
mon druid est spécialisé en équilibre et je vais le compléter avec restauration.
j'ai un gros doute sur la spé du travail à prendre
 
je me dirigerais bien vers cuir tribal pour le set plumacier mais des conseils avisés seraient les bienvenus   =)


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