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Refonte des specialisation

 
n°9422
RRamirez
Architecte des Runes Majeurs
Posté le 12-01-2007 à 12:33:03  profilanswer
 

Salut...
 
j'essais de me pencher un peu plus sur la refonte des spe a BC....
 
on peut deja voir que les plans fournis par les trainers sont desormais lié au crafteur (je pense a forge et cuir la)... mais est ce qu'il y aura des plans necessitant la spe mais que l'on pourra crafter pour ses compagnons ou commerce?
 
parce que sinon... finit la complementarité des crafteurs :(
 
un exemple: ma douce et moi sommes TdC spe tribal et elem... jusqu'a maintenant nous etions complementaires... serons nous obligés de se retrouver a l'identiques pour profiter des craft vraiment interessant? (jen ai peur)
 
/discuss


Message édité par RRamirez le 12-01-2007 à 12:43:49
n°9428
Beedies
Dionaea - Kirin Tor
Posté le 13-01-2007 à 06:52:02  profilanswer
 

de ce que j'ai lu dans le patch note
 
il semblerais que tout les crafts lié quand équipé que l'on peut produire ne demande plus de spé particulière
 
la spé ne sera utile que pour les crafts lié quand ramassé et/ou les items necessitant une spé pour être utilisé
 
de ce que j'ai pu voir en regardant les recettes, il n'y a plus marqué "necessite cuir tribal etc" donc logiquement quelque soit la spé on peut "tout apprendre "  ;  à mettre sous réserve
 
de plus avec la possibilité de changer de spés comme de chemises, moyennant espèces sonnantes et trébuchantes, bah.... bah voila quoi
 
et là je commence même a me poser la question si maintenant, il ne vaudrait pas mieux pour ceux qui recherche le personnage parfait, de choisir ses métier pour les items qu'il pourra utiliser grace a eux. par exemple avoir un voleur forge spé épée et cuir chai pas quelle spé, pour avoir accès a de tres bonne armes, et/ou craft.

n°9443
RRamirez
Architecte des Runes Majeurs
Posté le 15-01-2007 à 11:37:26  profilanswer
 

Beedies a écrit :

de plus avec la possibilité de changer de spés comme de chemises, moyennant espèces sonnantes et trébuchantes, bah.... bah voila quoi


j'avoue ne pas avoir eplucher le dernier patchnote... pour se respe il n'y a plus la serie de quete?
 

Citation :

et là je commence même a me poser la question si maintenant, il ne vaudrait pas mieux pour ceux qui recherche le personnage parfait, de choisir ses métier pour les items qu'il pourra utiliser grace a eux. par exemple avoir un voleur forge spé épée et cuir chai pas quelle spé, pour avoir accès a de tres bonne armes, et/ou craft.


j'ai peur que ca renforce encore le coté clone de wow...  
surtout que les craft des specialisation semblent tres interessant (la difficulté a crafter par contre j'en sais rien)
a mon avis on va avoir un boom de forge...
 

n°9444
Tcheby
Posté le 15-01-2007 à 12:35:44  profilanswer
 

Je suis forgeron spé épée et je me suis intéressé à ca aussi. En fait on pourra apprendre n'importe quel plan trouvé mais on ne pourra pas forcement porter l'objet fabriqué. Si j'ai un plan d'une armure assez rare nécessitant d'être forgeron en armure pour la porter, je pourrai la crafter mais pas la porter.
 
Ta spé sert surtout à savoir ce que tu vas porter plus qu'à savoir ce que tu vas crafter.

n°9451
Beedies
Dionaea - Kirin Tor
Posté le 15-01-2007 à 19:47:18  profilanswer
 

je ne suis pas certain, mais ce que je me rappel, et j epeux me tromper donc je demande confirmation,   donc ce que j'ai lu c'est qu'il suffis de payer pour oublier sa spé,   par contre pour reprendre une nouvelle spé il faut sans doute faire une quête, m'enfin les quêtes de spé lvl 40 je pense que ça ne devrait pas être trop dur.
 
de tête la quête de spé pour le cuir élémentaire, c'etait juste ramener des pierres élé, donc un coup a l'ah et c'est bon
 
résultat on en reviens au même, suffis de payer pour oublier sa spé et en apprendre une autre.
 
et je trouve ça stupide de devoir être un forgeron spécialisé dans la forge d'épée pour arriver a utilisé une épée,  c'est pas une machine complexe avec 50 bouton, c'est juste une épée,  une garde une lame , souvent 2 coté, ça coupe ici et là...bon voilà quoi...
 
que je sache les meilleurs escrimeurs ne sont pas nécessairement les meilleurs forgerons


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