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[Répondu]Les métiers pour hunt voulant faire du PvE

 
n°11972
Hunterian
Posté le 07-02-2008 à 07:04:17  profilanswer
 

Bonjour à vous Judgehype users
 
J'ai déja crée un twink lvl19 hunt et j'avais trouvé ses métiers pour les fameuses lunettes
 
Désormais ayant bien apprécié le hunt(je jouait un war avant) j'ai décidé de m'en créer pour le PvE le plus hl possible
 
Mais j'hésite entre plusieurs métiers:
 
alchi/herbo?
dépeceur/TDC?
dépeceur/mineur?(pour les piécettes celui-là)
 
Si des joueurs pouvait m'éclairaient sur le sujet ce serait pas mal :)
Merci de vos réponses(en avance^^)
 
Hunterian


Message édité par Hunterian le 08-02-2008 à 18:01:39
n°11974
Makrobe
Poubelle a loot's
Posté le 07-02-2008 à 10:05:41  profilanswer
 

Salut,  
 
Je te propose un métier que tu n'as pas choisi mais je t'explique pourquoi : mineur / Ingé
 
La mine d'évite des coûts enormes pour up l'ingé
Tu pourras te craft un casque T4 assez sympa
Tu pourras te craft le destructeur gyroscopique en Khorium qui dépanne pas mal les chassou pré-kara
Tu pourras en cas de wipe du groupe : Feindre la Mort / Défibrilateur Gobelin : c'est reparti pour un tour !
 
Bref, ce métier est pas mal du tout pour le hunt je trouve !
(pour tcd : le hunt porte de la maille, pourquoi pas forge?)


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Marécage de Zangar => Makrobe  
Palaheal - Mage-ladin - Pala-vindicte - Pala-pas-tank !
n°11976
cthulu
Mab Al Loar
Posté le 07-02-2008 à 12:18:58  profilanswer
 

Pour ingé, d'autres avantages
 
- Un aspirateur de gaz pour récupérer des granules en outreterre (carrément génial)
- Le casque T4 à te crafter permet en plus de détecter les nuages de gaz.
- Tu pourras te fabriquer tes flèches ou tes balles une fois lvl 65 sachant qu'elles ont quasi les mêmes dégats que celle de Kara et te reviennent 5 fois moins cher (en gros).
- Tu pourras fabriquer un robot réparateur intéressant lors de raids ou d'instances difficiles. Je l'ai sorti la semaine dernière à SCC le raid était ravi  [:cthulu:4]  
- En fonction de la spé ingé tu peux te fabriquer des items sympas pour les bg (poulletisateur, explosifs, ceinture d'invulnérabilité...)
- Des téléporteurs (gagdetzan pour les gnomes) très pratique pour GT2, GT1...
 
- Te faire 1 monture volante lente et rapide originales car utilisables que pas des ingé.
 
bref pas mal d'avantages.
 
Après les autres métiers ont aussi leurs avantages mais en tant que chassou je ne regrette pas  :)


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Il semble que ce qui existe ne puisse jamais cesser d'être...
n°11980
Makrobe
Poubelle a loot's
Posté le 07-02-2008 à 16:49:48  profilanswer
 

merci d'avoir développer mon argumentation sur les chassous ingé's car effectivement c'est pas mal du tout !


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Marécage de Zangar => Makrobe  
Palaheal - Mage-ladin - Pala-vindicte - Pala-pas-tank !
n°11981
Hunterian
Posté le 07-02-2008 à 18:42:17  profilanswer
 

Si j'ai bien compris l'ingé  est donc un métier incourtounable du hunt
 
Mais avec le TDC on peut se crafter d'assez bons équipements ainsi que des tambours ma fois très pratiques
Et surtout!!!
http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] &w=29536,0
 
Le renforts d'armure +40endu et +12agi
 
http://worldofwarcraft.judgehype.c [...] &w=29535,0
 
Le renforts d'armure +50pa et +12score CC
 
C'est donc entre ses deux métiers que j'hésite car les renforts et tambours sont attrayants mais le fusil et le casque T4 sont pas mals eux non plus :)
 
Merci à vous toujours de m'éclairer
 
Hunterian

n°11982
cthulu
Mab Al Loar
Posté le 08-02-2008 à 09:00:51  profilanswer
 

Avec ingé tu peux te faire des viseurs sur tes armes pour augmenter les dégats  ;)  
 
Me concernant, je ne pourrais pas argumenter plus, chaque métier à ses avantages et travail du cuir est sympa aussi avec ses renforts mais aussi ses armures tout le long de ta progression.


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Il semble que ce qui existe ne puisse jamais cesser d'être...
n°11983
pew99
plop
Posté le 08-02-2008 à 13:34:04  profilanswer
 

inge + mine > et a haut niveau, remplace mine par tdc-dragon
 
ca a un cout pour le monter, mais pas enorme. montert direct cuir + inge, sans recolte, c'est faisable, mais le cout a bas level est trop lourd a supporter a mon avis.
 
je commencerai par inge pour les lunettes-armes-et bombes en spe gob + defobrilateur et les pets, tjs sympa.
 

n°11984
Hunterian
Posté le 08-02-2008 à 18:01:01  profilanswer
 

je vais financer les couts du TDC/ingé avec mon war pour régler les couts
 
Donc voilà plus d'hésitations merc à vous tous de vos réponses
Hunterian

n°12046
Fleep
Soul Breaker
Posté le 25-02-2008 à 18:53:17  profilanswer
 

Le truc c que les renforts/tambours tu peux toujours les faire crafter ou les acheter à l'ah, alors que l'inverse n'est pas possible.
Les lunettes sont liés quand ramassés et la plupart des items d'ingé ne sont utilisables que par des ingés.


Message édité par Fleep le 25-02-2008 à 18:53:42

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Fleep "La Flibuste" Hunter 70
Ingénieur/Mineur ... et tueur de Gnomes
Serveur pvp Ysondre
n°12053
Mixdarion
Posté le 26-02-2008 à 13:42:13  profilanswer
 

Makrobe a écrit :


 
(pour tcd : le hunt porte de la maille, pourquoi pas forge?)


 
La maille chassou est crafté par les TDC :)


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[:mixdarion:1]MixDarion 70 - [:mixdarion:2]MixDaria 63 - [:mixdarion:3]MixElune 38 sur confrérie du thorium (alliance).
n°12054
Rati
Grelotte ça picotte
Posté le 27-02-2008 à 00:20:26  profilanswer
 

il y a aussi des pieces en maille en forge, mais moins


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Le temps ne fait rien à l'affaire, Quand on est con, on est con
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