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Auteur
 Sujet :

histoire de la scene progamer sc1 + replays(vod) (1er post : sommaire)

 
n°1283
trollbone
Posté le 22-06-2007 à 16:55:35  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
j'ai edité

n°1284
la horde f​ranc
Posté le 22-06-2007 à 17:00:57  profilanswer
 

une traduc? avec un résumé pour les anglophobes


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ancienne taupe reconvertie en pseudo normalien
Envie d'un pala en d2c? Venez par ici
Notre tl lod et la d2c.
 
n°1285
IDemas
Posté le 22-06-2007 à 17:52:19  profilanswer
 

Et pour ceux qui aimerai avoir les match des "Meilleur moment" Dans leur replay vous pouvez les telecharger a cette adresse http://sclegacy.com/features/pimpestplays_2002.php
 
Pour pouvoir les voir certain replay demande un ancien patch. Il existe un programme pour switcher entre les patchs 1.08 a 1.14. (désolé, il va faloir a chaque fois redownload le 1.15 avant de pouvoir aller sur Bnet)
Vous pouvez le trouver a cette adresse http://skgamers.nikz.org/showthread.php?p=15

n°1286
trollbone
Posté le 22-06-2007 à 18:29:30  profilanswer
 

traduction en cours .......

n°1287
trollbone
Posté le 22-06-2007 à 19:37:14  profilanswer
 

bon c'est tout pour aujourd'hui  :sleep:  :sleep:  :sleep:

n°1288
la horde f​ranc
Posté le 22-06-2007 à 19:44:50  profilanswer
 

Franchement c pas mal et intéressant, merci à toi


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ancienne taupe reconvertie en pseudo normalien
Envie d'un pala en d2c? Venez par ici
Notre tl lod et la d2c.
 
n°1289
zanki0h
hip and u hop, hop and u hip
Posté le 22-06-2007 à 20:21:21  profilanswer
 

:love:  Les games entre savoir et bisu  :love: (je dit ça en même temps j'ai juste vue la finale msl dont tu parlais).
L'approche qu'à bisu du p vs z est vraiment kiffante. Tu devrais en ajouter une en exemple... Fadas


Message édité par zanki0h le 22-06-2007 à 20:39:38

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hip and u hop, hop and u hip
n°1290
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 22-06-2007 à 21:42:56  profilanswer
 

ok donc je capte que ça parle de gestion du temps.
le mec fait 1 game tous les 2 jours environ.... mais ça veut dire 1 GAME QUI COMPTE !  
j'imagine bien qu'il en fait plein d'autres d'entrainement, et là encore je compte pas le temps passé à mater les replays, et à réfléchir aux bos et aux contres.
parce que faut pas venir me pipeauter : on peut pas avoir la micro nécessaire pour être un boss de starcraft ou war3 en ne jouant que 1 match tous les 2 jours !


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achète Hardtop E36, bleu montréal de préf.
ATTENTION, fiabilité de la 8800GT pas terrible http://forum.judgehype.com/judgehy [...] m#t4692173
n°1291
dhyn
sneaky penguin
Posté le 22-06-2007 à 21:51:52  profilanswer
 

Le dernier truc que j'ai lu sur les pro de SC c'etait du genre maison speciale gamer avec parties toute la journee, pas le temps pour une copine ou une quelquonque occupation autre que SC, Problemes occulaires en quelques années et.. le compt en banque qui se rempli (bha faut bien ca quand même..)


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"Je suis devenu la mort, le destructeur des Mondes ." - J.R. Oppenheimer
n°1292
trollbone
Posté le 22-06-2007 à 21:53:36  profilanswer
 

euh oui 1 match televisé tous les 2 jours


Message édité par trollbone le 22-06-2007 à 21:53:54
n°1293
trollbone
Posté le 23-06-2007 à 12:49:44  profilanswer
 

traduction et resumé terminé

n°1294
trollbone
Posté le 23-06-2007 à 14:50:00  profilanswer
 

voila maintenant je vais posté les parties d'anthologies (pas necessairement les meilleurs matchs de tous les temps) mais ceux joué en finals pour que vous puissiez voir comment starcraft a evolué
 
99 Progamer Korea Open - (Z)Freemura > (Z)bOy
 
99/00 Hanaro Communication Tooniverse - (R)Grrrr... vs (Z)H.O.T.
 
http://www.youtube.com/watch?v=FO5fH3i5lQA game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=-N8ebaPMVlg game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=HT3YKOsCo-o game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=2uNPCJACsng game 4
 
http://www.youtube.com/watch?v=4tmY_cYIxVs game 5
 
(ne soyez pas trop dur avec ceux la :) c'etait avant l'ère boxer
 
Fa 00 Freechal Open - (P)Garimto vs (ZP)Skelton
 
http://www.youtube.com/watch?v=XjYYrjnhePQ game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=Mdbjjdlqqwk game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=UKPmvU2HMv0 game 3
 
garmito commence a montrer sa monstruosité
 
Sp 01 Hanbitsoft - (T)BoxeR vs (Z)Jinnam
 
http://www.youtube.com/watch?v=9bylCDITnNM game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=qt2yZTnma74 game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=rv3dqjgLeCg game 3
 
l'ere de boxer commence :)  
 
Su 01 Coca-Cola - (T)BoxeR vs (Z)YellOw  MUST SEE
 
http://www.youtube.com/watch?v=d8eielovqsw game 1 part 1 (c'est un must see le style des zergs est completement mis en avant) + http://www.youtube.com/watch?v=1t6lrnHC2eg part 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=TW05i0IravI game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=pZ76TDdltW0 game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=_CMOpxWMtgU game 4
 
http://www.youtube.com/watch?v=4MYoWCmOpb4 game 5
 
une des plus grandes finales de tous les temps
 
Fa 01 SKY 1 - (P)Garimto vs (T)BoxeR MUST SEE
 
http://www.youtube.com/watch?v=BjL7WtKgb04 game 1 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=qt2yZTnma74 game 2 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=I-31em287K0 game 3 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=D5J1C9pqlXA game 4 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=3ISUEeKOtDQ game 4 very very must see
 
la plus grande finale jusqu'a ce point
 
Su 02 NATE - (T)Sync vs (Z)H.O.T
 
http://www.youtube.com/watch?v=sx4RLZ8_ejY game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=9AM473Cm5_s game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=1jfG_vQbd_E game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=oGbaOlzkea0 game 4
 
une finale "entre-deux"
 
Fa 02 SKY 2 - (P)Reach vs (T)BoxeR MUST SEE
 
http://www.youtube.com/watch?v=wE1GJm80eq4 game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=0FH8pH_vz0A game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=M7xtiR-Mgh4 game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=9p5BbfZH-Ow game 4 must see
 
KPGA 1st Tour (2/14/02 - 4/14/02) - (T)BoxeR vs (Z)YellOw MUST SEE
 
http://www.youtube.com/watch?v=tUhndM7_eig game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=SANHqUTosqQ game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=rgJ0V7kgSdQ game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=LoG1_an7bNk game 4
 
boxer bunker rush  :pt1cable:  
 
Wi 02 Panasonic - (T)NaDa vs (Z)ChOJJa
 
pas de video mais panasonic osl est connu pour la complete dominance de nada
 
Reebok KPGA 2nd Tour (4/18/02 - 6/22/02) - (T)NaDa vs (Z)YellOw
 
pas de partie Nada gagna
 
Pepsi Twist KPGA 3rd Tour (7/4/02 - 10/5/02) - (T)NaDa vs (P)Reach
 
pas de game...nada gagna
 
Baskin Robbins KPGA 4th Tour (10/25/02 - 1/18/03) - (T)NaDa vs (Z)ChOJJa
 
http://www.youtube.com/watch?v=WGcm0UPFTcg game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=y5kefyx5FWY game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=NBfIcAJFCws game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=amwuDzm79eY game 4
 
http://www.youtube.com/watch?v=5zMORnbQl7Q game 5
 
 
Sp 03 Olympus - (T)XellOs vs (Z)YellOw
 
http://www.youtube.com/watch?v=nx97KCNPjMU game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=i6Z [...] ed&search= game 2
 
3 autres games.... (xellos gagna)
 
Stout MSL (4/17/03 - 7/19/03) - (P)Nal_rA vs (T)NaDa
 
http://www.youtube.com/watch?v=gtN09lgckus game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=MDDvKLHuezI game 2
 
bo3....
 
Fa 03 Mycube - (P)Kingdom vs (P)Nal_rA
 
http://www.youtube.com/watch?v=KWjY8yYD41Y game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=0XS2C4DCeAw game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=c0fNNaSxsk8 game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=LqADJV9olE8 game 4
 
kingom aussi surnommé DEVIL etait considéré comme un tueur de protoss, pourrra t'il vaincre le DREAMER ?
 
Trigem MSL (9/4/03 - 11/6/03) - (T)iloveoov vs (Z)YellOw
 
http://www.youtube.com/watch?v=B1y5-Mia6Vo game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=1VTZ6W7fB5U game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=WmNy3umAhLE game 3 very very very must see
 
Sp 04 NHN Hangame - (P)Nal_rA vs (P)ZeuS
 
http://www.youtube.com/watch?v=hURGX9HrIiA game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=etOmGHgvK8s game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=w5Uz-SF612s game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=ypmEFyXN-Hk game 4
 
HanaFOS CENGAME MSL (1/8/04 - 4/18/04) - (T)iloveoov vs (T)NaDa
 
http://www.youtube.com/watch?v=AITUz4EK98k game 4 must see
 
pas de game....iloveoov domine
 
Su 04 Gillette - (Z)July vs (P)Reach
 
http://www.youtube.com/watch?v=RS0dA8QXiUs game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=YgnuP8EP8cE game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=bl8y34NfJKE game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=WO3a4rwRIQ4 game 4
 
SPRIS MSL (5/20/04 - 8/29/04) - (T)iloveoov vs (P)Kingdom
 
http://www.youtube.com/watch?v=Jy5sHPrr1Uw game 4 must see
 
Fa 04 Ever 1 - (T)iloveoov vs (T)BoxeR MUST SEE
 
http://www.youtube.com/watch?v=rUCEV3SMX2A game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=oiOx5JYV0ZY game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=El4w6-FwlSs game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=b7lNeE65Bac game 4 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=hI6WhdYcA2E game 5
 
le combat entre le jedi et son padawan :)  
 
You're the Golf King MSL (9/30/04 - 2/6/05) - (Z)GoRush vs (T)NaDa
 
http://www.youtube.com/watch?v=dIVeCFoTdLU game 1 very must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=m58FuVUjNWM game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=CiNKCkeoS4U game 3
 
pas de game 4
 
http://www.youtube.com/watch?v=yVtmEN5Iro0 game 5 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=W_2vkJScH4E game 6 must see
 
Sp 05 IOPS - (T)NaDa vs (Z)July
 
http://www.youtube.com/watch?v=rKa22rQKyGE game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=ZiuEiig1SIk game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=BA_saurHXO8 game 3
 
2005 Snickers All-Star FINALS - (T)NaDa vs (Z)Yellow
 
http://www.youtube.com/watch?v=UCDskbZfi0c game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=dqt4wkV7xXo game 2 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=AU836fzJud4 game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=fV85bmlVRJU game 4 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=WqqYHP1KQjA game 5
 
Su 05 Ever 2 - (Z)July vs (T)GooDFrienD MUST SEE
 
http://www.youtube.com/watch?v=9CS5cm0vVsE game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=85_1fY9TXRI game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=RJNeKe8Vq6A game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=N7Ah21WKzoE game 4
 
http://www.youtube.com/watch?v=hkwzAauHRXw game 5 must see
 
Fa 05 So1 - (P)Anytime vs (T)BoxeR MUST SEE
 
http://www.youtube.com/watch?v=5l1z6yMldqE game 1 part 1 + http://www.youtube.com/watch?v=jBgQGsluiSw part 2 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=mg_S5WfrE58 game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=6AxI1QAmG1I game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=I3y--hA6J4o game 4 very very must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=9i_0tf_3ixA game 5
 
UZOO MSL (4/21/05 - 8/6/05) - (Z)sAviOr vs (P)Reach
 
http://www.youtube.com/watch?v=dRWb-b4GeRs game 1 very must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=JR4qymyqKnY game 2 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=aTc7-rSy414 game 3 part 1 must see
http://www.youtube.com/watch?v=gbGTvsa5xC4 game 3 part 2 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=-13sIKJXlVo game 4
 
l'ere de savior commence !!
 
Sp 06 Shinhan Bank - (T)iloveoov vs (Z)July
 
http://www.youtube.com/watch?v=KKNvUTahCWE game 2 must see
 
.....ilovoov domina
 
LG CYON MSL (10/6/05 - 1/14/06) - (Z)ChOJJa vs (Z)sAviOr
 
http://www.youtube.com/watch?v=SL7YyiZSnzo game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=69oa2LaNpsk game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=RWyXgd0pzRU game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=TCy8ffW3wGE game 4
 
Su 06 Shinhan Bank Season 1 - (T)Casy vs (Z)ChOJJa
 
http://www.youtube.com/watch?v=AbBJOCBSnu4 game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=J2iVzgMxE6g game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=P8H5AsEA1Pg game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=QUMkD0PGNnI game 4 must see
 
casy gagna...
 
Pringles 1 MSL (4/6/06 - 7/16/06) - (Z)sAviOr vs (P)Nal_rA
 
http://www.youtube.com/watch?v=9_RHWYgCK1U game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=vQFepxANW2U game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=5mmSbt4MBaQ game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=aVQEnCM-qCA game 4
 
savior gagna...
 
Fa 06 Shinhan Bank Season 2 - (T)NaDa vs (P)Anytime MUST SEE
 
http://www.youtube.com/watch?v=6q5-E_rR1cY game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=_wY9QVxXnTc game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=FOvcK8iTwTc game 4 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=ItByIukwqRM game 5
 
 
Pringles 2 MSL (8/17/06 - 11/11/06) - (Z)sAviOr vs (Z)SiLvEr
 
http://www.youtube.com/watch?v=_XT9Zjx47AQ game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=4i0hnxfIXXQ game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=u1dOu8vrseA game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=suGyos4qlAU game 4
 
Wi 07 Shinhan Bank Season 3 - (Z)sAviOr vs (T)NaDa
 
http://www.youtube.com/watch?v=w-KsiOlAfKo game 1 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=IMD [...] ed&search= game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=D52 [...] ed&search= game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=4_K [...] ed&search= game 4
 
Gom TV MSL (11/30/06 - 3/3/07) - (P)Bisu vs (Z)sAviOr
 
http://www.youtube.com/watch?v=f_m [...] ed&search= game 1 FPVOD (vue par savior)
 
http://www.youtube.com/watch?v=Q1B [...] ed&search= game 2 FPVOD (vue par savior)
 
http://www.youtube.com/watch?v=3nI [...] ed&search= game 3 FPVOD (vue par savior)
 
c'est les meilleurs les FPVODS dans ce match pour montrer toute la pression que la tactique de bisu avait sur savior  :)
 
Su 07 Daum - (Z)GGplay vs (T)Iris MUST SEE
 
http://www.youtube.com/watch?v=GhbpAerxxRQ game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=msNIONCH4ug game 2 must see
 
http://www.youtube.com/watch?v=wyAmFhcvZ2g game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=eOB9KR76ig0 game 4
 
http://www.youtube.com/watch?v=j5W6aIyBx5U game 5 very very must see
 
GomTV2 MSL (5/3/07 - 7/14/07) - (P)Bisu vs (P)Stork MUST SEE
 
http://www.youtube.com/watch?v=m2NFjJQD6oU game 1 part 1
http://www.youtube.com/watch?v=uMepUhikIJw game 1 part 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=KtvnHepynKM game 2 part 1
http://www.youtube.com/watch?v=oe4rl1Y9p7c game 2 part 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=eT7dOJZ2v3I game 3 part 1
http://www.youtube.com/watch?v=8BAcAnNQS7w game 3 part 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=ZAVCGUQEToU game 4 part 1
http://www.youtube.com/watch?v=MU8XkQDho-E game 4 part 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=BvUe8RUjl2o game 5 must see
 
GomTV3 MSL (9/13/07 - 11/17/07) - Mind(T) vs Bisu(P)
 
http://www.youtube.com/watch?v=nO1bFwsRLR4 game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=3y1SQ5TFziE game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=O-Tr8MlZdKI game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=53kDW0h7wec game 4 Belle partie  
 
La fin de l'ere Bisu  :(  
 
Fa 07 EVER 2007 - Jaedong(Z) vs Stork[gm](P)
 
http://www.youtube.com/watch?v=GT89tV70BT0 game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=a8MNSuybotw game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=qbOkdREdpGo game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=Ecco11S3kMo game 4
 
Le commencement de l'ere Jaedong-Flash
 
GomTV4 MSL (1/3/08 - 3/8/08) - Jaedong(Z) vs Kal(P)
 
http://www.youtube.com/watch?v=r9pto6pfixg game 1 Belle partie
 
http://www.youtube.com/watch?v=wqz00xn0Als game 2 belle partie
 
http://www.youtube.com/watch?v=mZ7wdLv1ZIA game 3
 
http://www.youtube.com/watch?v=4Pykbayatco game 4
 
Sp 08 Bacchus 2008 - By.Flash(T) vs Stork[gm](P)
 
http://www.youtube.com/watch?v=xNff93znz18 game 1
 
http://www.youtube.com/watch?v=H3jIeD2LbUg game 2
 
http://www.youtube.com/watch?v=G0TMN3Q_nhM game 3
 
Flash domine


Message édité par trollbone le 08-07-2008 à 17:46:02
n°1295
trollbone
Posté le 23-06-2007 à 15:58:32  profilanswer
 

fini d'editer mon precedant post mon prochain post sera sur les meilleurs vods que l'on peu trouver et les vods en anglais

n°1296
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 24-06-2007 à 01:29:37  profilanswer
 

Tu te donnes du mal et c'est sympa de ta part, toutefois je ne suis pas d'accord sur certaines comparaisons que tu fais, ou que tu cites, entre war3 et sc1. Je suis d'accord sur le fait que la différence de niveau est bien plus prononcée sur sc que sur war3 (et d'ailleurs bliz a annoncé vouloir aller dans ce sens pour sc2, recréer ce gouffre immense de skill entre le joueur basique et le pro), mais je ne pense pas qu'on puisse dire que starcraft soit un jeu dont l'e-sport est beaucoup plus développé que warcraft. Mondialement parlant, il suffirait de comparer le nombre de lans war3 et de lans sc organisées. Ensuite au niveau des events internationaux, du style WWI, ESWC, WCG, WEG & co et des cashs prizes offerts. La seule différence notable est le salaire des joueurs qui semble parfois vraiment hallucinant.


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Vivons en oXmoze
clan WoS
 
n°1297
IDemas
Posté le 24-06-2007 à 01:37:22  profilanswer
 

La scène Pro gamers existe pour warcraft 3 ? Je sais qu'il y a de nombreux pro gamers. Que beaucoup visionne leur replay etc... Mais récamment en voyant sur une chaine coréenne (dédier au jeuxvideo) l'absence de tournoi warcraft 3 alors que starcraft etait vraiment bien présent, je me suis posée des questions. (Meme certaine pubs coreene etait basée sur sc :p)

n°1298
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 24-06-2007 à 10:43:40  profilanswer
 

IDemas il y a certainement aussi des pubs basées sur War3... en voici une : http://warcraft3.judgehype.com/ind [...] es&n=11760
 
Concernant la scène pro-gamer, il est utile de rappeler que l'a^ge des jeux respectifs et l'intérêt apporté à chaque jeu joué à très haut niveau diffère d'une zone géographique à l'autre (et ça va bien au delà des jeux de Blizzard ou des RTS).
 
Il se fait que trollbone se passionne sur la scène pgm liée à SC1 et que ce topic doit rester centré dessus (sinon tous les topics peuvent alors parler de tout), ce forum est dédié à SC2, mais on peut admettre certains topics liés à SC1 (bien pour les discussions de stratégie de SC1 ou demandes de conseils pour le premier opus, je pense qu'il convient de le faire dans la section du forum dédicacée aux RTS, cf. liste des sections ou voir topic fixe "règles" ).


---------------
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n°1299
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 24-06-2007 à 11:07:52  profilanswer
 

Juste une réponse rapide pour IDemas: sc1 est un jeu un peu à part dans la mesure où il est presque devenu une religion en Corée. Dans ce pays, il est incontestablement le jeu le plus pratiqué et adulé des spectateurs, mais il existe toutefois une scène pgm Warcraft III, à la fois en Corée et dans le reste du monde qui est également très développée (plus que sc1 si on prend l'échelle mondiale).


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n°1300
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 24-06-2007 à 11:23:33  profilanswer
 

en tout cas, blibli en faisant war3 avait déjà bien pris en compte l'effet "esport", puisque cette fois ils ont intégré tout ce qu'il faut pour enregistrer et visionner des replays in-game :)
la prochaine étape, dans sc2 c'est quoi ? peut etre la possibilité d'éditer un replay pour forcer la vue, à la manière d'un réalisateur de film, et d'ajouter des commentaires peut etre.


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n°1301
Margeta
iPod Touch <3
Posté le 24-06-2007 à 11:46:17  profilanswer
 

J'espère qu'ils vont remettre la possibilité de matter des replays sur Bnet et à plusieurs comme dans sc1 :(


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n°1302
dhyn
sneaky penguin
Posté le 24-06-2007 à 15:58:27  profilanswer
 

La possibilité de voir le jeux comme le joueur sélectionné. Avec mouvement de caméra, ordres des unités/bâtiments, mouvement de souri etc... je suis persuadé qu'il y aura ça. C'est pas dur a rajouter et beaucoup serait ravi. Et peut être même le choix possible pour chaque "option" mais séparément pour ne voir que ce qu'on veux...
-fow
-mouvement de camera
-souri
-son
-etc...


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n°1303
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 24-06-2007 à 16:55:41  profilanswer
 

dhyn si tu le désires réellement, alors tu devrais le suggérer sur le forum officiel, reste à savoir si le replay enregistrera le mouvement de caméra de tous les joueurs (etc.) ou juste ceux de celui ayant effectué la sauvegarde... et encore veulent-il stocker autant d'info en plus des clics (actions / coordonnées).
Le FoW des joueurs est déjà disponible dans les replays de War3 (et probablement de SC1)


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n°1304
dhyn
sneaky penguin
Posté le 24-06-2007 à 17:16:57  profilanswer
 

Oui le fow est aussi dispo dans SC mais il manque certains trucs quand même.. Mais en dehors des trucs déjà présent dans WIII ou des trucs déjà fait chez la concurrence il manque plus grand chose pour que le replay soit "ultime". Les seuls trucs manquant étant ceux de mon post ci dessus et la compatibilité des versions (différents patchs) j'imagine qu'il y a de fortes chances qu'il prennent ca en compte. (En plus ça renforcerait l'aspect "pro gaming" qu'il veulent donner a SCII) Qui plus est je doute que les clics/mouvements de caméra soient très gourmands en terme de données.
 
 
Une autre fonction qui sera sans doute la sera la meilleur prise en charge des tournois via Bnet. Ils ont déjà prévu d'étendre l'aspect compétitif hors de Corée et en parallèle améliorer bnet.. je serait pas étonné que les deux modifications aient des liens.


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n°1305
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 24-06-2007 à 18:24:22  profilanswer
 

Pour la compatibilité multiversion faudra s'accrocher... car elle implique soit de faire grossir énormément les replays (pour l'instant ils mémorisent les clics, pas l'état de chaque unité à chaque instant) ou alors que l'installation d'un patch ne remplace pas purement et simplement les valeurs présentes dans patch.mpq, mais que ce soit au contraire organisé comme une base de données historique. Le dossier dans lequel le jeu est installé prendrait au fil des mois des centaines de Mo de plus, voire même un jour ou l'autre le Go ! - à moins de sacrément optimiser la chose par rapport à la méthode de "MrFixit". En tout cas il faudrait outre le fichier patch.mpq stocker aussi toutes les versions de cartes modifiées au fil des patchs...
 
Ne pas non plus oublier que la question des mouvements de caméras (si on désire ceux de tous les joueurs et non seulement de celui qui enregistre le replay), il faut alors durant la partie transmettre à chaque instant chaque mouvement de caméra en plus des clics des joueurs, faut voir l'impact... envoyer autant de données et en recevoir autant, pour un joueur en 56K ça peut potentiellement faire très très mal !


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n°1306
la horde f​ranc
Posté le 24-06-2007 à 18:29:58  profilanswer
 

Il y a une option utilisé par AOE 3 : avant de commencer une game tu choisis ou non de garder le replay.
Dans le cas d'un 56k, il n'a pas besoin de cocher la case et donc il recevra moins de donné.


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n°1307
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 24-06-2007 à 18:36:14  profilanswer
 

Tu ne peux pas nécessairement savoir avant une partie si elle vaudra la peine d'être sauvée... je dirais même que généralement tu ne sais si le replay vaut la peine d'être sauvé ou pas qu'après coup... de toute façon le système "lastreplay" est requis sinon ça va crier qu'il n'y soit pas (replay sauvé même si on a oublié d'en demander la sauvegarde... mais nécessité alors de le renommer si on désire le conserver).

 

De plus, si tu ne veut pas sauver le replay, ça n'empêchera pas que tu sois obligé de transmettre les mouvements de caméra aux autres joueurs si une telle fonction devait être présente. Enfin bref dans de pareilles conditions, ça sera non jamais et pour personne (tellement plus facile à gérer).


Message édité par MetalGear le 24-06-2007 à 18:38:26

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n°1308
dhyn
sneaky penguin
Posté le 24-06-2007 à 19:01:15  profilanswer
 

Bha la place prise ne serait pas si monstrueuse que ça et le quantité envoyé pas plus non plus.. mouvement de souris de X;Y a X;Y c'est pas monstrueux comme place... Peut être les plus faibles connections aurait elles du mal je sais pas mais a ce moment une option "connection bas débit" et le tour est joué..
 
Pour les replays de plusieurs version c'est pas bien compliqué. Un backup partiel de chaque patch (comme tu le disais) et c'est joué. ça prendrait de la place sur le disque ? sans doute.. mais connaissant la taille de mon répertoire WoW avant que j'arrête (oui je sais bhou c'est pas bien) c'est pas ça qui leurs ferait peur.. (plus de 7go pour les curieux). Le coût de la mémoire morte a fondu comme jamais ces dernières années (cf. les nouveaux disques en To) et blibli le sait bien..
 
De même pour les sauvegardes de clic,.. en 10 ans les connections ont sacrément été boosté et je doute que SC2 utilise le même débit de données que SC1.


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n°1309
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 24-06-2007 à 19:26:19  profilanswer
 

La bande passante descendante est souvent énorme certes, mais la bande passante montante est parfois très limitée chez certains fournisseurs ADSL ou câble.
Pour le multiversion reste à savoir s'ils ont envie de se "fatiguer" à programmer ce qui est nécessaire pour l'offrir en standard à tous (et il ne faut pas oublier qu'en cas de réinstallation, soit on doit passer par chaque patch individuellement, soit le patch standalone doit lui aussi devenir "historique", et dans ce cas ça va devenir très gros à télécharger).


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n°1310
dhyn
sneaky penguin
Posté le 24-06-2007 à 19:38:54  profilanswer
 

MetalGear a écrit :

La bande passante descendante est souvent énorme certes, mais la bande passante montante est parfois très limitée chez certains fournisseurs ADSL ou câble.


 
 
Erf.. j'avais oublié que c'était truffé de belges ici ... la bourde^^   Et c'est vrais qu'ils cherchent un jeux jouable partout et par tous..
 
 
Apres pour les histoires de version, c'est quand même faisable de rendre le jeux capable d'accepter les replay d'anciennes versions.. D'un point de vue purement "code informatique" c'est pas d'une difficulté insurmontable. Si un "amateur" utiliserait la duplication des mpq et autres pour se faire, le pro qui code son jeux saura sans trop de problème l'adapter je pense.. Rien qu'introduire les anciennes versions dans les patchs récents ou forcer au patchage successif (ce qui est le cas de la majorité des jeux récents même chez blizzard) réglerait le gros du problème. Et je pense quand me^me qu'ils auront pris conscience du fait qu'énormément de replays sont disponibles sous forme de films sur internet tandis qu'ils pourraient inclure les 9/10eme des info supplémentaires contenu dans les dit films. (faut pas oublier qu'ils beta testent avec des pgm coréens qui ont l'habitude de pouvoir voir toutes ces info a la tele).
 
Dailleur je serait pas étonné qu'ils rajoute de nombreuses options pour le mode observateur (et accessoirement que beaucoup plus de personnes puissent être observateurs..


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"Je suis devenu la mort, le destructeur des Mondes ." - J.R. Oppenheimer
n°1311
Uriak
Posté le 24-06-2007 à 19:58:29  profilanswer
 

heu.. d'un point de vue informatique, transmettre une position de caméra (et osons, son zoom) c'est pas plus de 8 doubles... ou flottants. Autrement dit je pense pas grand chose par rapport à ce qu'il faut transmettre par ailleurs.

n°1312
trollbone
Posté le 24-06-2007 à 20:41:39  profilanswer
 

pour les replays c'est pas vraiment tres important toutes ces fonctions, le plus important c'est la vitesse du jeu et le fait que l'on peut creer des personnalités individuelles "in-game" qui feront que le jeu soit televisé et en ce sens warcraft 3 a foiré ainsi que beaucoup d'autre jeu.
 
 
Aujourd'hui savior a été battu dans un bo5 contre un jeune terran tres tres prometteur, la premiere partie etait une partie d'1 heure avec battlecruiser, missile , toutes les unités et les combinaisons que l'ont pouvais faire, je l'ai vu en live et c'etais EPIQUE, je vais poster les plus grandes games que je trouve, whaooo peut-etre que nous assistons a la naissance d'une ere sans SaVioR.

n°1313
amroth
Lost :ça a repris, et ça rox!
Posté le 24-06-2007 à 20:53:12  profilanswer
 

en parlant de ça, ça serait bien que blibli arrete de changer totalement l'équilibrage tous les 2 mois avec un patch.
Parce que ça c'est le pire truc pour un casual qui essaie de faire des matchs : tu t'habitues doucement, et quand tu commences à bien voir les possibilités des unités de ton camp (celui que t'as choisi), PAF !!! un gros patch baveu viens changer tout l'équilibre entre les camps.
 
Pour le hcg qui joue tous les jours plusieurs game, bah il s'adapte en quelques jours. Pour le casual qui fait 2 ou 3 game la semaine, le temps d'adaptation se compte en mois.
Bref, ya de quoi etre dégouté.


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n°1314
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 24-06-2007 à 22:31:34  profilanswer
 

Uriak a écrit :

heu.. d'un point de vue informatique, transmettre une position de caméra (et osons, son zoom) c'est pas plus de 8 doubles... ou flottants. Autrement dit je pense pas grand chose par rapport à ce qu'il faut transmettre par ailleurs.

position de la caméra (coordonnées X,Y), facteur de zoom, angle de rotation... le tout multiplié par le nombre de joueurs et la durée de la partie (X secondes * nombre de changements / seconde) ou moins brutal : juste basé sur chaque changement de vue de chaque joueur (mais qui restent rarement à regarder le même point de la carte pendant des plombes, il ne faut pas l'oublier).
Certes c'est pas la mort, mais pour un 56K qui a déjà du lag (surtout problématique quand il y a beaucoup de joueurs dans la partie et qu'ils ont tous bon nombre d'unités... ça en fait potentiellement déjà pas mal d'ordres à transmettre)


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n°1315
Uriak
Posté le 25-06-2007 à 00:45:19  profilanswer
 

hum en faisant le calcul effectivement ça peut faire mal..
 
donc 8 flottants (vecteur position + quaternion + zoom ) fois sept joueur = 56 flottants
 
avec un taux de rafraichissemnt de 20Hz (toute les 50 ms) ça ferait 56*20 = 1120 flottants/s soit 4480 bytes ou 35840 bits/s
 
avec un 56K qui a un maximum thérorique de 57344 bits/s ça peut engorger pas mal la ligne. Bien entendu si on ne met à jour que les changements effectifs, et en supposant des excités qui tounent la caméra 4 fois seconde (encore que les joueurs à gros APM auront mieux à faire que d'agiter la caméra, ça fera plus que 7168 bits/s
 
A voir donc, mais de toute façon faire des parties à 8 joueurs avec un 56k sur des jeux récents faut du courage ^^

n°1316
la horde f​ranc
Posté le 25-06-2007 à 00:48:59  profilanswer
 

je jouais bien a tft et didi avec une connect de 28 et même 16k


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n°1317
Uriak
Posté le 25-06-2007 à 00:52:47  profilanswer
 

après tout est question de net code ;)

n°1318
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 25-06-2007 à 05:38:54  profilanswer
 

uriak : on peut multiplier par 8 et non par 7, dans le sens qu'il faut à la fois recevoir les données des 7 autres joueurs et communiquer les siennes à l'hôte de la partie... et bien pire si on est soit-même l'hôte (recevoir les données de tout le monde et les dispatcher à tout le monde), et si on prend une approche purement P2P, alors on doit tout multiplier par 14 : recevoir les coordonnées de 7 joueurs et envoyer les siennes à 7 joueurs.
Quoi qu'il en soit ça fait beaucoup de données à transmettre... n'oublions pas que même sans changer le facteur de zoom ni l'angle de la caméra toutes les deux secondes, on bouge les coordonnées de la caméra très régulièrement (pendant un combat c'est pas comme pour la prise d'une photo "attention, on ne bouge plus, le petit oiseau va sortir... cheese !" )


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n°1319
Uriak
Posté le 25-06-2007 à 09:47:47  profilanswer
 

oui mais après il existe des technique d'interpolation, pour reconstituer un mouvement. Pas besoin de connaître la trajectoire de la caméra à chaque tick. Avec un bon algorithme on peut parfaitement retrouver globalement ce qu'à fait un joueur avec quelques positions clefs. ( contrairement aux actions qui elles doivent être précises dans le temps et l'espace)


Message édité par Uriak le 25-06-2007 à 09:48:01
n°1320
Emouchet
Posté le 25-06-2007 à 10:46:14  profilanswer
 

trollbone a écrit :

en occident starcraft laissa la place a d'autre jeu avec de meilleur graphisme (société de consommation oblige) ne soccupant pas de la profondeur du jeu


 
 Juste pour rebondir sur cette phrase, l'historique du progaming m'interessant pas.
 La profondeur de war3 est bien plus importante que celle de SC. C'est d'ailleurs ce qui fait que war3 a été boudé par pas mal de casual -> trop compliqué.


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n°1321
trollbone
Posté le 25-06-2007 à 11:07:51  profilanswer
 

ahaha la profondeur du jeu de war 3 superieur a celle de Sc !!! Ahahhahaha c'est pour eviter ce genre de commentaire que je vous fais part de la scene progaming sc1 , en connaissant les 2 scenes vous pourrez les comparez sinon..... disons juste que ca me fais sourire, tellement de parametre a prendre en compte dans starcraft qui ne figure pas dans war 3, dans starcraft chaque unité peut etre joué dans tous les matchtups en reponse a une certaine bo ou unité dans war 3 c'est pas vraiment ca, franchement humain mass caster, ne mass driads + bear,... warcraft 3 est de sorte conçu que plein d'unité et startegies sont completement obsolete
 
(a quand un mass hawk + brouillard + zeppelin et mortar !!! contre les elfes ce serait passionnant !!!)
 
mais mon prochain post traitera des meilleurs parties et la vous pourrez voir pour les neophytes la profondeur du jeu qu'est sc1

n°1322
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 25-06-2007 à 11:13:26  profilanswer
 

trollbone a écrit :

ahaha la profondeur du jeu de war 3 superieur a celle de Sc !!! Ahahhahaha c'est pour eviter ce genre de commentaire que je vous fais part de la scene progaming sc1 , en connaissant les 2 scenes vous pourrez les comparez sinon..... disons juste que ca me fais sourire, tellement de parametre a prendre en compte dans starcraft qui ne figure pas dans war 3, dans starcraft chaque unité peut etre joué dans tous les matchtups en reponse a une certaine bo ou unité dans war 3 c'est pas vraiment ca, franchement humain mass caster, ne mass driads + bear,... warcraft 3 est de sorte conçu que plein d'unité et startegies sont completement obsolete
 
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mais mon prochain post traitera des meilleurs parties et la vous pourrez voir pour les neophytes la profondeur du jeu qu'est sc1


 
Franchement, je pense que tu es un peu fermé comme garçon  :heink:  
 
War 3 a aussi ses qualités, et je trouve que juger la qualité des jeux exclusivement par rapport au nombre de "gosus" qui joue dessus c'est un peu dommage...
 


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n°1323
Emouchet
Posté le 25-06-2007 à 11:13:31  profilanswer
 

Héros.  
 Harass / Creep / Creepjack. Ce qui n'existe pas dans SC.
 Shop / Merco / Taverne / Observatoire.
 Taverne.
 Objets.
 Sorts sur chaque unité.
 
 Bref, bien plus de chose apportées par le jeu.  
 Quant aux stratégies, certes w3 au moins de stratégie, mais offre un panel plus ouvert pour le reste. SC n'offre au final que de la gestion d'armée à voir. C'est certes jouissif à jouer, maintenant à regarder, w3 reste incomparable pour moi. Un surround péon ca vaut tous les replays de SC du monde ^^.  
 Le vrai pb de war3, c'est qu'au final au niveau PGM tout est contrable avec du skill. Reste donc que les meilleurs unités sont celles qu'ils font de base.
 
 Mais pour moi la profondeur d'un jeu c'est pas macro/micro uniquement. C'est tout ce qu'il apporte globalement, et war3 reste un jeu à part. Starcraft a été copié en boucle, peut etre jamais aussi bien, mais on retrouve le meme genre de kiff dans pas mal d'autres jeux. W3 est complètement à l'ouest.
 
 Mais je suis d'accord sur 2 choses :  
 
 Les maps : elles sont toujours à l'avantage d'une race. Ca chie... Vraiment dommage qu'on est toujours rien de bon là dessus.
 J'espère donc que cette "luna" sera transposée dans SC2.
 
Les tours : trop résistantes pour un jeu ou il y a un faible nombre d'unité. Je suis d'accord, certaines parties sont pourries par cela (meme si un effort a été fait depuis ROC, suffit de voir les tours orcs :x). Tod reste le joueur le plus chi