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Auteur
 Sujet :

Comparatif Unités et Batiments SC1 vs SC 2

 
n°1303
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 24-05-2007 à 16:01:54  profilanswer
 

Salut,  
 
tout est dans le titre, afin de savoir un peu ou en est, et à quoi on peut s'attendre dans les mois qui viennent.
 
Je mettrais à jour au fur et à mesure... MAJ le 27/06/07
 
Merci à tout ceux qui aident (Furby, Adun' ...)
 
Nota : je mets tout de dés le départ les unités de brood war, mais en orange.
Code couleur :  
Vert : ok dans SC 2
Rouge : disparu ^^
 
 
PROTOSS
 
http://forum.judgehype.com/mesimages/6585/86.jpeg
 
Batiments restants  
 
Citadel of Adun - Citadelle d'Adun -> ?
Robotics support bay - Baie de soutien robotique -> ?
Fleet Beacon - Balise de la flotte -> ?
Arbiter Tribunal - Tribunal d'arbitre ->
 
Images des protoss : http://www.sc2league.com/index.php?pageid=protoss

Message cité 1 fois
Message édité par douille le 27-06-2007 à 16:19:57

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--[:douille:3]  / FAQ StarCraft II / A lire pour toi jeune Padawan du forum SC2 ;)--
--Jack Burton Attitude - Culte !  -- C'est pas moi, c'est Murphy !  -- Trucs et astuces pour le forum
n°1304
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 24-05-2007 à 16:02:07  profilanswer
 

TERRAN
 
Unités au sol
VCS - SCV -> VCS - SCV
Marine -> Marine
Upgrade des marines ?  -> (Marine avec bouclier)
Flammeur - Firebat ->
Nouvelle unité -> Faucheur - Reaper
Fantôme - Ghost -> Fantôme - Ghost
Officier médical - Medics ->
 
Unités mécaniques
Vautour - Vulture ->
Goliath - Goliath ->
Char Arclite - Arclite Siege Tank -> Char Arclite - Arclite Siege Tank
 
Unités aériennes
Transport - Dropship -> Transport - Dropship  
Ombre - Wraith ->
Cuirassé Behemot - Behemot Battlecruiser -> Cuirassé Behemot - Behemot Battlecruiser
Vaisseau laboratoire explorateur - Explorer Science Vessel ->
Walkyrie - Walkyrie ->
 
Bâtiments
 
Command center - Centre de commandement -> Command center - Centre de commandement
Comsat Station - Station Comsat -> ?
Nuclear Silo - Silo nucléaire -> ?
 
Supply depot -dépôt de ravitaillement ->  
Engeneering bay - Centre technique ->  
Barracks - Baraquement -> Barracks - Baraquement
ADD ON Barracks - Baraquement -> ?
Refinery - Raffinerie -> Refinery - Raffinerie
Missile Turret - Tourelle lance missile -> Missile Turret - Tourelle lance missile
Academy - Academie -> ?
Bunker - Bunker -> Bunker - Bunker
Factory - Usine -> Factory - Usine
Machine Shop - Atelier -> ?
Armory - Armurerie -> ?
Starport - Spatioport ->  
Control Tower - Tour de contrôle -> ?
Science facility - Laboratoire -> ?
Physics Lab - Labo physique -> ?
Cover Ops - Services secrets -> ?
 
Images des terrans : http://www.sc2league.com/index.php?pageid=terran


Message édité par douille le 14-06-2007 à 09:04:18

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n°1305
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 24-05-2007 à 16:02:35  profilanswer
 

ZERGS

Unités au sol

Larve - Larva ->
Drone - Drone ->
Zergling - Zergling ->Zergling/Calamités - Zergling/Baneling
Hydralisk  - Hydralisk->
Ultralisk -Ultralisk ->
Terran infesté - Infested Terran ->
Saboteur - Defiler ->
Sapeur - Lurker ->
 
Unités aériennes
Seigneur - Overlord -> ?
Mutalisk / gardien - Mutalisk / guardian -> Mutalisk / gardien - Mutalisk / guardian
Masse - Scourge ->
Reine - Queen ->
Dévoreur - Devourer ->
 
Batiments
 
Hatchery / Lair / Hive - Couveuse/Terrier/Ruche -> ?
Extractor - Extracteur -> ?
Evolution Chamber - Chambre d'évolution -> ?
Creep colony / Sunken colony /  Spore colony - Colonie creep / Colonie noyée / Colonie de spores -> ?
Spawning pool - Bassin génétique -> ?
Hydralisk den - Cave hydralisk -> ?
Spire / greater Spire - Aiguille / Grande Aiguille -> ?
Queen's Nest - Nid de reine -> ?
Nydus canal - Canal de Nydus -> ?
Defiler Mound - Antre saboteur -> ?
Ultralisk Cavern - Caverne Ultralisk -> ?
 
Images des zergs : http://www.sc2league.com/index.php?pageid=zerg


Message édité par douille le 14-06-2007 à 09:04:58

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n°1306
Witchblade
[ms]Membre Maudit®
Posté le 24-05-2007 à 16:04:20  profilanswer
 

ué mais stresse pas, le jeu est en alpha :ack:


---------------
[:witchblade:6][:witchblade:8][:witchblade:9][:witchblade:3]
Constance: lock et Merchandising :lol: - Collector lmqt 1 / 2 - Hacké - Gayrome Petit / Classic  
"Si tu fonces pas, tu te fais Ninja" (©Geoff) :what: "Un modo ne flood pas, il participe activement a la discussion" (©Constance)
n°1308
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 24-05-2007 à 16:11:43  profilanswer
 
n°1310
DooMeeR
DooM shall never die.
Posté le 24-05-2007 à 16:23:58  profilanswer
 

Justement pendant une alpha c'est plus dur de trouver les infos donc c'est bien d'avoir un endroit où les retrouver [:doomeer]
 
...mais d'un autre côté Judgehype prévoit de le faire sur le site (cf la news de Mercredi 23 Mai 2007 à 15h29) donc y'a moins d'intérêt de le faire sur le forum tout d'un coup :ack:


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www.doomeer.com
n°1311
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 24-05-2007 à 16:25:36  profilanswer
 
n°1320
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 24-05-2007 à 16:58:12  profilanswer
 

Je ne suis pas sûr que le site de JH présentera les unités dévoilées de SC2 sous forme de leur équivalence/ressemblance avec les anciennes unités de SC1. Dans l'absolu ce topic pourrait présenter un certain intérêt pour les (ex-)joueurs de SC1... d'autant plus qu'il n'y a pas de site dédié à SC1 sur JH.
 
En fait je suis même content que douille l'ai fait, car j'y avais pensé l'autre jour, mais avec ma nouvelle fonction j'ai tant d'autre choses à faire (lire docs, préparer fixes, etc. - tout ça m'a déjà pris du temps, et je suppose que j'ai pas encore tout à fait fini...)


---------------
        MetalGear   aka   MetalGearLiquid
                >> Undead polyglotte <<
[:metalgear:9]       [:metalgear:5]      [:metalgear:8]       [:metalgear:7]
À lire absolument : FAQ et Aide du forum MD.net * FAQ Diablo2 * FAQ Warcraft3 * FAQ WoW * FAQ StarCraft II * Règles du forum dédié à StarCraft II
n°1329
Helifyl
100 APM ... en pointe :p
Posté le 24-05-2007 à 17:55:10  profilanswer
 

douille a écrit :


Unités au sol  
 
Zealot -> Zealot
Dragoon -> Immortal & traqueur ?


 
Je pense que tu peux classer le traqueur comme nouvelle unité à part entière. Même s'ils ressemblent aux dragoons par leur apparence, les traqueurs ne joueront apparemment pas dans la même catégorie que les goons de SC1.
 

douille a écrit :


Unités "psy"  
 
Archon-> ?
Dark Archon -> ?


Si tu classes le Templier dans les unités au sol tu peux y rajouter les archons. Encore le Dark Archon est une unité psy, mais l'Archon "classique" non.

n°1335
mbbk
Posté le 24-05-2007 à 18:38:39  profilanswer
 

Je souhaiterai corriger quelque chose : il y a Le Shuttle et le Prisme de Phase, on peut voir les shuttle balancer les zelote par dessus bord au debut de la video de 20 minute ^^


---------------
J'ai drop mon premier anni (18 12) le 13/01/07 vers 1 heure du matin xD trop content
Mon deuxieme (15 11) le 13/01/07 vers 19h xD 2 anni en moins de 2 jours...
Mon troisieme (16 15) le 15/01/07 vers 12h00 xD (sans compter les deux autre ubber diablo que j'ai croisé en baal run)
Mon quatrieme (15 13) le 15/01/07 vers 21h30 :D (ben dis donc sa arrete pas)
n°1339
Kuroneko
[∞]
Posté le 24-05-2007 à 18:50:45  profilanswer
 

On voit des high templars (avec psi storm) dans la video gameplay (ou une autre je sais plus)

Message cité 1 fois
Message édité par Kuroneko le 24-05-2007 à 18:50:57

---------------
"...a terrible tree of thorns rose five kilometers high into a blood-red sky.  Human figures writhed on the many branches and spikes: the closer form recognizably human and in pain, the farther ones dwarfed by distance until they resembled clusters of pale grapes...  The dunes were frozen and distorted as if they had been blasted and glazed into glass; the boulders and cliff faces also had flowed and frozen like glaciers of pale stone.  There was no atmosphere—the sky was black with the pitiless clarity of airless moons everywhere.  The sun was not Hyperion's; the light was not of human experience."
Le Hardcore Apwal® ~ Happy Tree Friends ~ guide Hero Editor, by moi (:
n°1340
Emouchet
Posté le 24-05-2007 à 18:52:17  profilanswer
 


 Prisme de phase pour moi ressemble un peu plus à l'arbitrer qu'autre chose ;)

n°1341
aelnur
Posté le 24-05-2007 à 18:53:52  profilanswer
 

tu as oublié une unité robot : la limace qui lance des bombes ^^°
 
le Reaver ;)


---------------
Aelnur aussi sur battle.net, mais je ne peux plus m'y connecter :(
Aelnur à DiabloII
Aelnur à cyborn
Ankh-Ael à Shadowrun
n°1381
hurycanran​a
Posté le 24-05-2007 à 22:13:05  profilanswer
 

Quelqu'un sait-il si les robots que l'on aperçoit dès le début de la démo (vers la 10 seconde prés des spots de minerais) sont des especes de creeps mécanique ou des unités appartenant à une race? (Apparemment humaine d'aprés le design).

n°1383
grundahr
Posté le 24-05-2007 à 22:16:33  profilanswer
 

c'est pas des SCV?

n°1390
leech_1985
Mythos Alpha Testeur :D
Posté le 24-05-2007 à 22:34:30  profilanswer
 

Aucun intérêt de comparer les nouvelles unités aux anciennes ainsi:

Citation :

Scoot -> Phoenix?
Carrier -> Appareils qui concentrent leurs rayons?
Arbiter-> ?
Corsair -> ?
 


Justement elles sont nouvelles donc c'est pas les mêmes que les anciennes. Le carrier, le scout ne seront pas "remplacés". Ce sont de nouvelles unités, avec des rôles complètement différents. Point barre.

Message cité 1 fois
Message édité par leech_1985 le 24-05-2007 à 22:34:40

---------------
A Blizzard game is never late. Nor is it early. It arrives precisely when it means to.
Et vous saurez TOUT, TOUT sur diablo II - B.NET : leech3 -
n°1401
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 24-05-2007 à 22:55:12  profilanswer
 

Il me semble que "Appareils qui concentrent leurs rayons" = Warp ray


---------------
        MetalGear   aka   MetalGearLiquid
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n°1403
leech_1985
Mythos Alpha Testeur :D
Posté le 24-05-2007 à 22:58:26  profilanswer
 

Yep. Disloqueurs en VF, mais bon si il y a une chose qui a encore de grosses chances d'évoluer c'est les dénominations des unités en versions localisées ^^


---------------
A Blizzard game is never late. Nor is it early. It arrives precisely when it means to.
Et vous saurez TOUT, TOUT sur diablo II - B.NET : leech3 -
n°1418
Furby
Vive Andrée Watters!
Posté le 24-05-2007 à 23:46:59  profilanswer
 

Il serait peut-être aussi bon de mettre les noms en français...
 
Voilà, si ça peut t'aider pour les traductions...
 
PROTOSS
 
Unités au sol
Disciple - Zealot -> Zealot
Dragon - Dragoon -> Immortal & traqueur ?
Templier - High Templar -> ?
Templier Noir - Dark Templar -> ?
 
Unités "robots"  
Sonde - Probe -> ?
Navette - Shuttle -> Prisme de phase ?
Observateur - Observer -> ?
 
Unités aériennes
Scout - Scoot -> Phoenix?
Porte-Nefs - Carrier -> Appareils qui concentrent leurs rayons?
Arbitre - Arbiter-> ?
Corsaire - Corsair -> ?
 
Unités "psy"
Archon -> ?
Archon Noir - Dark Archon -> ?
 
TERRANS
 
Unités au sol
VCS - SCV ->
Marine ->
Flammeur - Firebat ->
Fantôme - Ghost ->
Officier médical - ->
 
Unités mécaniques
Vautour - Vulture ->
Goliath ->
Char Arclite - Arclite Siege Tank ->
 
Unités aériennes
Transport - Dropship ->
Ombre - Wraith ->
Cuirassé Behemot -> Behemot Battlecruiser ->
Vaisseau laboratoire explorateur - Explorer Science Vessel ->
Walkyrie ->
 
ZERGS
 
Unités au sol
Larve - Larva ->
Drone ->
Zergling - Zergling ->
Hydralisk ->
Ultralisk ->
Terran infesté - Infested Terran ->
Saboteur - Defiler ->
Sapeur - ->
 
Unités aériennes
Seigneur - Overload ->
Mutalisk ->
Masse - Scourge ->
Reine - Queen ->
Dévoreur - ->


---------------
Guild Wars : Furby Of Stfe
MMORPG : Many Men Online Role Playing Girls (C'est trop vrai!)
n°1421
Kuroneko
[∞]
Posté le 24-05-2007 à 23:49:10  profilanswer
 

MetalGear a écrit :

Il me semble que "Appareils qui concentrent leurs rayons" = Warp ray


 
War Prey :d
 
mais phonétiquement c'est juste ^^


---------------
"...a terrible tree of thorns rose five kilometers high into a blood-red sky.  Human figures writhed on the many branches and spikes: the closer form recognizably human and in pain, the farther ones dwarfed by distance until they resembled clusters of pale grapes...  The dunes were frozen and distorted as if they had been blasted and glazed into glass; the boulders and cliff faces also had flowed and frozen like glaciers of pale stone.  There was no atmosphere—the sky was black with the pitiless clarity of airless moons everywhere.  The sun was not Hyperion's; the light was not of human experience."
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n°1423
la horde f​ranc
Posté le 24-05-2007 à 23:55:20  profilanswer
 

desole mais le science vesssel se traduit par lave vaisselle
 
:dehors:


---------------
ancienne taupe reconvertie en pseudo normalien
Envie d'un pala en d2c? Venez par ici
Notre tl lod et la d2c.
 
n°1432
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 25-05-2007 à 00:12:03  profilanswer
 

Kuroneko a écrit :

War Prey :d
 
mais phonétiquement c'est juste ^^


Regarde bien le nom de l'unité dans la démo de 21 minutes, et on en reparlera si tu veux ;)
 
Donc Warp ray jusqu'à preuve du contraire...  [:tantor] (genre Blizzard décide de changer le nom - ce qui a déjà été le cas par exemple dans War3:TFT : Destroyer n'était pas le nom initialement donné aux débuts de la bêta)
 
Tiens tant qu'à mettre les noms en VO et VF pour les unités de SC1, autant le faire aussi pour SC2... comme ça le topic aidera chacun à être bien sûr de savoir de quoi il en retourne à la lecture de divers articles / topics tantôt en français tantôt en anglais (quoi que je suppose que JH le fera sur le site dédié pour les noms d'unités de SC2).

Message cité 2 fois
Message édité par MetalGear le 25-05-2007 à 00:15:39

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n°1433
Dydd
Gardien des étoiles
Posté le 25-05-2007 à 00:22:52  profilanswer
 

leech_1985 a écrit :

Aucun intérêt de comparer les nouvelles unités aux anciennes ainsi:

Citation :

Scoot -> Phoenix?
Carrier -> Appareils qui concentrent leurs rayons?
Arbiter-> ?
Corsair -> ?
 


Justement elles sont nouvelles donc c'est pas les mêmes que les anciennes. Le carrier, le scout ne seront pas "remplacés". Ce sont de nouvelles unités, avec des rôles complètement différents. Point barre.


 
Je suis d'accord. J'ajouterais même que si on arrive effectivement à comparer les nouvelles unités aux anciennes, ça ne sert à rien de faire un SC2...
 
mbbk>Au début de la vidéo de 20min (enfin 21min42 si on parle bien de la même) ce sont des Phase Prisms qui balancent les Zealots. On ne voit pas le moindre Shuttle dans cette vidéo et à mon humble avis, il n'y aura pas d'autre unité de transport chez les Protoss: le système de tp via les Prisms suffit. De même il n'y aura peut-être pas d'unité de transport chez les Zergs, dépendant du mode d'utilisation du Nydus Worm. Encore que chez les Zergs, les Overlords seront sans doute encore là, et ils ont une autre utilité que le transport, ce qui n'est pas le cas du Shuttle (et en plus il est laid)


---------------
Save a geek, eat a computer
Save a world, eat a cheerleader oO
n°1435
Bobbinc
Copyright©
Posté le 25-05-2007 à 00:23:22  profilanswer
 

MetalGear a écrit :

Regarde bien le nom de l'unité dans la démo de 21 minutes, et on en reparlera si tu veux ;)
 
Donc Warp ray jusqu'à preuve du contraire...  [:tantor] (genre Blizzard décide de changer le nom - ce qui a déjà été le cas par exemple dans War3:TFT : Destroyer n'était pas le nom initialement donné aux débuts de la bêta)
 
Tiens tant qu'à mettre les noms en VO et VF pour les unités de SC1, autant le faire aussi pour SC2... comme ça le topic aidera chacun à être bien sûr de savoir de quoi il en retourne à la lecture de divers articles / topics tantôt en français tantôt en anglais (quoi que je suppose que JH le fera sur le site dédié pour les noms d'unités de SC2).


 
MG à raison, j'ai vérifié, Il s'agit bien de "Warp Ray". Ensuite, je ne crois pas qu'ils chengeront le nom de cette unité, Elle va très bien avec ce qu'elle est et fait.
 
Je plussoie aussi à mettre les nom en VF et vO bien que je préfère ceux de la VO... Les noms anglais sonne toujours mieux, me demander pas pourquoi.
 
Ps : Les Dragoons deviennent les Immortals. Les Stalkers sont complètement nouveaux et ne peuvent pas être placer dans la liste puisque aucun équivalent dans SCI et BW.


---------------
Bob Inc.©®
n°1444
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 25-05-2007 à 00:51:39  profilanswer
 

On peut éventuellement les placer dans la liste, au même titre que les unités de SC1 qui auraient totalement disparues sans avoir leur équivalent dans SC2.

 

Ex:
nom d'unité de SC1 => supprimée (non remplacée)

 

nouvelle unité =>  nom de l'unité ajoutée dans SC2 (qui ne ressemble à rien de SC1)

  

Chez les Terrans on sait déjà qu'il y aura les "faucheurs" / "reapers" (qui ressemblent à des marines, avec 2 armes et disposent en plus du jet pack - vous savez bien, ceux qui peuvent exploser de deux façon : petit explosion au sol, ou avec envol du jet back lors de la destruction), les Marines, Ghosts, Siege Tanks, Battlecruisers sans oublier le Dropship sont bien entendu toujours présents (d'après ce qu'on voit dans la démo)

 

Côté Zerg, on a toujours les zerglings (qui peuvent muter en calamités), les mutalisks, le canal nydus (en fait renommé en vers nydus).

 


Edit : erreur corrigée (reaper/reaver)

Message cité 1 fois
Message édité par MetalGear le 25-05-2007 à 15:43:25

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n°1475
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 25-05-2007 à 10:03:27  profilanswer
 

mbbk a écrit :

Je souhaiterai corriger quelque chose : il y a Le Shuttle et le Prisme de Phase, on peut voir les shuttle balancer les zelote par dessus bord au debut de la video de 20 minute ^^


 
J'ai vérifié c'est bien un phase prisme
 

Kuroneko a écrit :

On voit des high templars (avec psi storm) dans la video gameplay (ou une autre je sais plus)


 
Je veux bien que tu retrouves pour ma part je n'en ai pas vu...
 

Emouchet a écrit :

Prisme de phase pour moi ressemble un peu plus à l'arbitrer qu'autre chose ;)


 
Peut être; donc j'ai adopté la logique proposée par MG
 

aelnur a écrit :

tu as oublié une unité robot : la limace qui lance des bombes ^^°
 
le Reaver ;)


oui erreur corrigée pourtant je l'aime bien celui là ;)
 

hurycanrana a écrit :

Quelqu'un sait-il si les robots que l'on aperçoit dès le début de la démo (vers la 10 seconde prés des spots de minerais) sont des especes de creeps mécanique ou des unités appartenant à une race? (Apparemment humaine d'aprés le design).


 
je dirais creep méca pour ma part
 

Dydd a écrit :

Je suis d'accord. J'ajouterais même que si on arrive effectivement à comparer les nouvelles unités aux anciennes, ça ne sert à rien de faire un SC2...


 
Ce tableau est là pour recapituler de facon non officielle ( mais je pense que on le retrouvera en mieux sur JH, qui lui risque de se limiter à ce qui est sur le site officiel) mais aussi pour voir à combien d'unités on peut encore s'attendre "à priori" et enfin éventuellement à débattre de l'intéret/utilité des nouvelles unités présentées


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--[:douille:3]  / FAQ StarCraft II / A lire pour toi jeune Padawan du forum SC2 ;)--
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n°1478
Dydd
Gardien des étoiles
Posté le 25-05-2007 à 10:43:43  profilanswer
 

MetalGear a écrit :

Chez les Terrans on sait déjà qu'il y aura les "faucheurs" / "reavers"


 
Ce sont les "reapers" :p les "reavers" ce son les gros scarabées protoss qui lancent des schtroumpfs.


---------------
Save a geek, eat a computer
Save a world, eat a cheerleader oO
n°1480
Chipchipdo​uaa
lea.inoffensive Defiler.Lover
Posté le 25-05-2007 à 11:03:40  profilanswer
 

Dans la liste du 1er post il manque les Guardians Zerg ;) ains que les broodlings si on veut etre tatillons


Message édité par Chipchipdouaa le 25-05-2007 à 11:06:13

---------------
B.net SC:BW => lea.inoffensive
 
Ajouter une personne en FL sous SC:BW => /friends add pseudo_joueur
n°1482
Kuroneko
[∞]
Posté le 25-05-2007 à 11:11:40  profilanswer
 

MetalGear a écrit :

Regarde bien le nom de l'unité dans la démo de 21 minutes, et on en reparlera si tu veux ;)
 
Donc Warp ray jusqu'à preuve du contraire...  [:tantor] (genre Blizzard décide de changer le nom - ce qui a déjà été le cas par exemple dans War3:TFT : Destroyer n'était pas le nom initialement donné aux débuts de la bêta)
 
Tiens tant qu'à mettre les noms en VO et VF pour les unités de SC1, autant le faire aussi pour SC2... comme ça le topic aidera chacun à être bien sûr de savoir de quoi il en retourne à la lecture de divers articles / topics tantôt en français tantôt en anglais (quoi que je suppose que JH le fera sur le site dédié pour les noms d'unités de SC2).


 
Effectivement.. mon subconscient m'a trahi :[ j'avais cru voir War Prey de partout... (ça sonne mieux ^^)


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"...a terrible tree of thorns rose five kilometers high into a blood-red sky.  Human figures writhed on the many branches and spikes: the closer form recognizably human and in pain, the farther ones dwarfed by distance until they resembled clusters of pale grapes...  The dunes were frozen and distorted as if they had been blasted and glazed into glass; the boulders and cliff faces also had flowed and frozen like glaciers of pale stone.  There was no atmosphere—the sky was black with the pitiless clarity of airless moons everywhere.  The sun was not Hyperion's; the light was not of human experience."
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n°1487
Nask
Posté le 25-05-2007 à 11:26:25  profilanswer
 

Encore quelques petites corrections :
 
Le Traqueur est la meme unité que le Stalker, ce sont justes les noms Fr/Ang
Archon se dit Archon dans les deux langues
Si tu considères le Dark Archon comme unité "psy" je suppose que ça veut dire "unité magique" donc pourquoi ne pas y mettre le Templier et même l'Arbitre?
La sonde/probe a l'air dêtre toujours là si on regarde bien la vidéo
Personnelment, je pense que le Phoenix remplace le Corsair (petite unité anti-air) et pas le Scout (qui se dit Scout dans les deux langues et pas Scoot :p)
Tu as oublié le Colossus en tant qu'unité terrestre  ;)  
Le nom anglais donné aux Calamités est Bangling et non Calamity
On peut aussi parler du Nydus Worm chez les Zergs, mais est-ce un bâtiment ou une unité ?

n°1494
leech_1985
Mythos Alpha Testeur :D
Posté le 25-05-2007 à 12:44:28  profilanswer
 

Kuroneko a écrit :

Effectivement.. mon subconscient m'a trahi :[ j'avais cru voir War Prey de partout... (ça sonne mieux ^^)


 
 
Ouais mais vu que ca veut dire proie ça fait un peu victime quand même  :p  :D


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n°1507
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 25-05-2007 à 14:36:24  profilanswer
 

Dydd a écrit :

Ce sont les "reapers" :p les "reavers" ce son les gros scarabées protoss qui lancent des schtroumpfs.


Où avais-je la tête... :pt1cable: (désolé, douille pour l'erreur, allez pour une fois je vais corriger ton topic, puisque c'est ma faute - j'en profite pour en corriger quelques autres, d'ortho, et mise en page)

 
Kuroneko a écrit :

Effectivement.. mon subconscient m'a trahi :[ j'avais cru voir War Prey de partout... (ça sonne mieux ^^)


Bah, en même temps, c'est effectivement cette graphie erronée qu'on a pu lire dans certaines interviews.

 
Nask a écrit :

Encore quelques petites corrections :

 

Le Traqueur est la meme unité que le Stalker, ce sont justes les noms Fr/Ang
Archon se dit Archon dans les deux langues
Si tu considères le Dark Archon comme unité "psy" je suppose que ça veut dire "unité magique" donc pourquoi ne pas y mettre le Templier et même l'Arbitre?
La sonde/probe a l'air dêtre toujours là si on regarde bien la vidéo
Personnelment, je pense que le Phoenix remplace le Corsair (petite unité anti-air) et pas le Scout (qui se dit Scout dans les deux langues et pas Scoot :p)
Tu as oublié le Colossus en tant qu'unité terrestre  ;)
Le nom anglais donné aux Calamités est Bangling et non Calamity
On peut aussi parler du Nydus Worm chez les Zergs, mais est-ce un bâtiment ou une unité ?


Parce que l'idéal est probablement de garder les mêmes catégories que Blizzard cf. http://www.battle.net/scc/protoss/units/
Oui, probe et SCV sont toujours là... et logiquement il est très probable que l'unité ouvrière est toujours exploitée (est-ce que ça fera plaisir à Arlette L. ?) côté zerg...
Pauvre Jeanne (Calamity  :whistle: )

 

Le Nydus Worm doit être considéré comme un bâtiment à mon avis (puisqu'il ne bouge pas une fois placé - bon on va me dire oui mais dans War3 il y a les anciens qui bougent... bin non ça ne suffit pas car les unités ça coûte généralement aussi du "food" dans les RTS de Blizzard, avec comme rare exception le zeppelin si j'ai bonne mémoire)


Message édité par MetalGear le 25-05-2007 à 14:59:58

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n°1522
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 25-05-2007 à 15:03:14  profilanswer
 

Pas de problème MG.
 
je voulais reparler des vers nydus et donc de la video, ils apparaissent et amenent avec eux des zerglings (12 ?) on dirait que ce sont les nouveaux overlords ?
 
Donc là je suis pas d'accord avec MG en fait
 
on ne les fait pas bouger ca veut pas dire qu'ils ne bougent pas  :D


Message édité par douille le 25-05-2007 à 15:04:48

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n°1535
MetalGear
bêta testeur attitude
Profil : Modérateur
Posté le 25-05-2007 à 15:42:24  profilanswer
 

Faut voir, l'Overlord est une unité mobile multifonction :
* food
* transport aérien
* détection d'invisibles
* créé à partir d'une larve (et non résultat d'une mutation d'un Drone comme c'est le cas pour les bâtiments)
 
Pour moi le Nydus Worm et l'ancien Nydus canal ont a priori une parenté plus forte que le vers avec l'Overlord, je vois le Worm comme une évolution de l'ancien canal (débarrassé de la condition "creep" pour la zone de destination - reste à savoir s'il s'agit toujours d'un tunnel bidirectionnel et sans limite au niveau du nombre d'unités transportées, puisque l'idée d'une limite a été évoquée, et qu'on a aucun moyen pour l'instant de dire ce qu'il en est exactement).


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n°1546
Nask
Posté le 25-05-2007 à 16:09:30  profilanswer
 

je suis plutôt de l'avis de Metal en ce qui concerne le Nydus Worm. Je le vois aussi comme une évolution du Nydus Canal et donc un bâtiment. Maintenant il est tout à fait possible que ce soit la nouvelle unité Zerg de transport. Mais même si c'était le cas, je pense pas que les Overlords ( et pas Overload ^^ ) passeront à la trappe. L'une des races aura certainement une unité qui fera office de "ferme" et je pense que ce sera toujours les Zergs.
 
Sinon, je comprends le point de vue pour la classification "psychique", mais alors pourquoi ne pas y mettre le Dark Archon et l'Archon,  :p

n°1551
leech_1985
Mythos Alpha Testeur :D
Posté le 25-05-2007 à 16:42:39  profilanswer
 

psy = mage = unité dont la vocation principale sont les spells, et pas les attaques ?
 
Donc high templar, Dark Archon, Arbiter, Queen, Defiler, Science Vessel, (ghost)


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n°1553
Chipchipdo​uaa
lea.inoffensive Defiler.Lover
Posté le 25-05-2007 à 16:45:36  profilanswer
 

mais heuuuu douille ... Mes p'tits Guardians mou du g'nou et leur 2 de tensions !!!!  :D

Message cité 1 fois
Message édité par Chipchipdouaa le 25-05-2007 à 16:46:04

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n°1558
douille
Jack Burton Attitude
Posté le 25-05-2007 à 17:06:01  profilanswer
 

Chipchipdouaa a écrit :

mais heuuuu douille ... Mes p'tits Guardians mou du g'nou et leur 2 de tensions !!!!  :D


 
mais ils sont là  :ange:


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n°1562
Chipchipdo​uaa
lea.inoffensive Defiler.Lover
Posté le 25-05-2007 à 17:17:30  profilanswer
 

Je porte réclamation !!! pourquoi faire un traitement différent entre les Guargians et les dévorers !!! ;) .... oki je sors


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n°1630
Ashen'
:o
Posté le 25-05-2007 à 23:46:34  profilanswer
 

Citation :

psy = mage = unité dont la vocation principale sont les spells, et pas les attaques ?
 
Donc high templar, Dark Archon, Arbiter, Queen, Defiler, Science Vessel, (ghost)


 
Pas vraiment. Si l'on suit la logique de blizzard sur battle.net (pour les Protoss), les "psy" sont les entités composés de "matière psionique"... donc uniquement Archon et Archon Noir.
 
Le reste est donc :
 
- soit unité terrestre
- soit unité robot
- soit unité aérienne
 
Sinon, je verrais plus le Stalker comme le dragoon de SC2 (même si d'un point de vue background, ca ne l'est pas).
Idem pour le Warp Ray qui serait l'équivalent du scout, et le Phoenix qui serait celui du Corsair (snif :'()
 

Citation :

(A propos des Hight Templars) Je veux bien que tu retrouves pour ma part je n'en ai pas vu...


 
http://img444.imageshack.us/img444/9148/avoirod5.jpg

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